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Sabe, as vezes me vem a mente uma pergunta: “Por quê as pessoas ficam putas no Twitter?” Tipo, absolutamente qualquer coisa é capaz de fazer algumas pessoas ficarem furiosas, e nem são questões importantes, como a guerra na Ucrânia, a barreira de Corais na Austrália, a corrupção em geral, ou o fato de que a polícia britânica acobertou inúmeros casos de pedofilia por décadas, mas coisas supérfluas, como “ilustrações”.

Já vi casos e mais casos de gente sofrendo bullying virtual porque desenhou um personagem com uma pele um pouquinho clara ou com o tipo físico diferente do que é mostrado na série de origem, ou personagens que na série de origem tem uma orientação sexual, tendo outra. Como esquecer o caso da fanartista de Steven Universe que quase foi levada ao suicídio por uma dessas hordas online. Não ajuda no caso dessas pessoas, que atacam outras por causa de uma ilustração que difere da versão oficial, que elas mesmas costumam provocar os “nerdolas” (odeio usar esses neologismos e buzzwords que parecem surgir a cada instante só pra diminuir outras pessoas) por reclamar quando alteram a cor de pele de um personagem num remake, ou o gênero, ou mesmo de um produto mal escrito que é estrelado por uma mulher.

Quer dizer… Você pode ficar puto da vida porque alguém desenhou a Nyssa com a pele um pouquinho mais clara, e chamar uma horda pra cima do artista, mas eu não posso reclamar que trocaram a cor de pele de uma personagem sem nenhum motivo a não ser utilizar isso como escudo pra rebater qualquer crítica ao produto que uma corporação bilionária lança? Meio esquisito isso. Enfim, a internet parece querer ficar puta da vida porque não tem problemas reais, então ficam feito Don Quixote, lutando contra Moinhos de vento e se dando tapinhas nas costas por serem os bastiões da moralidade.

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Desculpem colocar essa coisa toda, ao invés de começar falando sobre o jogo de hoje. Mas o fato é que das inúmeras séries do Winged Cloud, Sakura Succubus sempre se manteve consistente, enquanto algumas séries tiveram um, dois ou três jogos. E não, não vou esquecer que nunca tivemos um segundo capítulo de Sakura Fantasy, e o final de Sakura Magical Girls deixou claro que teria uma continuação que nunca veio. Mas enfim, Sakura Succubus superou até mesmo a mini-série Sakura Maid (que possui cinco títulos curtíssimos), e no período em que eu estava sem internet por causa do provedor vagabundo, o sétimo jogo da série chegou ao PC, e só agora pude jogá-lo.

Sakura Succubus VII
Reprodução: Winged Cloud

Férias no Japão e… Pera, eu* não tinha um emprego?
*me referindo ao personagem.

A vida do fotógrafo Hiroki Ogasawara não podia ser melhor, ele é certamente um dos caras mais invejados do Japão, já que ele possui relacionamentos com a atriz Hifumi Yamamoto, a empresária Marina Wakatsuki, a tenista Hazel Williams (das relações que o público sabe), além da idol Ayu Ikue, a e-girl Cosmos Moretti, a rainha das sucubi Yue (anteriormente era sua ex-namorada Yukie) e mais recentemente, a princesa do distante país Astoria, localizado na Europa, Stephania Sophia Maria Isabella de Astoria e algo não resolvido com a empregada principal de Stephania, Elizabeth.

Ele finalmente está de volta de suas férias em Astoria e pouco tempo depois, como mostrado no fim de Sakura Succubus VI, Stephania e Elizabeth vieram ao Japão passar umas férias. E aí começa a história de Sakura Succubus VII. A história é basicamente as férias de Elizabeth e Stephania, que estão na casa de Hiroki. Só que algo está errado… Nos passeios deles, geralmente acompanhados de Cosmos e Ayu, que estiveram ausentes nos episódios anteriores, Hiroki tem uma estranha sensação. Quando ele olha ao seu redor, teoricamente não tem o que temer, mas não deixa de ficar nervoso.

Assim como os outros jogos da série, Sakura Succubus é a mistura de ecchi com comédia, situações mundanas de um slice of life, com pitadas de erotismo aqui e ali, incluindo uma rápida visita de Yue, que obviamente não pode ficar muito tempo longe do mundo das succubi porque a passagem de tempo é diferente nos mundos.

A narrativa é relativamente sólida (considerando a série e os jogos da Winged Cloud, não comparando com jogos externos), mas parece conter alguns erros em relação aos anteriores, porque no quinto jogo, é dito que Stephania está disputando o torneio japonês de Karuta contra a Hifumi, sendo que no sétimo jogo, é dito que essa é a primeira vez de Stephania no Japão.

O que é esquisito, já que uma das coisas que elogiei nos meus reviews da série (2, 4, 5 e 6) era a consistência narrativa. Em termos de escolhas, pouca coisa muda, talvez você perca uma cena ou duas dependendo delas.

Sakura Succubus VII
Reprodução: Winged Cloud

Colorido e vívido

Aqui chega a parte em que eu meio que faço copi-cola de outros textos da série, porque né… É a mesma coisa, mesmos sprites, etc, etc. Os sprites e CG’s de Sakura Succubus 7 são muito bem feitos, e novamente, obra da espanhola Wanaca. Quem conhece os trabalhos do Winged Cloud vai reconhecer o traço familiar. Aqui, ao menos a Cosmos ganhou uma roupa diferente e temos uma garota nova no pedaço (Alice, outra Succubus), que dá uma variedade ao crescente harém de Hiroki.

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Os cenários do jogo são bem feitos, e encaixam bem com os sprites, deixando o visual agradável e harmonioso (coisa que as vezes não acontece em muitas visual novels ocidentais). A trilha sonora do jogo é igualmente agradável, dando um tom de que aquele mundo realmente existe, e não é somente uma obra de ficção. Não são melodias que vão grudar na sua cabeça, veja bem, mas são musicas boas, que cumprem o papel de acompanhamento.

Sakura Succubus VII
Reprodução: Winged Cloud

Sakura Succubus entrega mais uma vez

Assim como a morte, e impostos, outra coisa que é sempre garantido, é um jogo da série Sakura Succubus saindo. Quero saber se vão continuar as coisas (o final do jogo tem um gancho pro 8, mas não é disso que falo) como um slice of life sem fim ou vão dar um jeito de concluir a trama. No oitavo jogo é fato que teremos o fim das férias de Stephania e Elizabeth e mais Alice.

No geral, mais um jogo sólido, com duração relativamente curta, o que é esperado de Sakura Succubus.

Nota final: 7,5

Sakura Succubus VII está disponível para PC.

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Sakura Succubus VI | Mas pode chamar de & Knuckles do Sakura Succubus V https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/07/26/sakura-succubus-vi-mas-pode-chamar-de-knuckles-do-sakura-succubus-v/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/07/26/sakura-succubus-vi-mas-pode-chamar-de-knuckles-do-sakura-succubus-v/#respond Tue, 26 Jul 2022 11:41:53 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=11997 Eu queria muito ter ideias, ou saco pra levar meus projetos de visual novel adiante. Só que uma parte, uma pequena, mas grande parte, fica no meu caminho. No caso, são os recursos, porque não adianta de nada você ter um roteiro ou mesmo conseguir programar, se não consegue os recursos para fazer sprites, cenários […]

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Eu queria muito ter ideias, ou saco pra levar meus projetos de visual novel adiante. Só que uma parte, uma pequena, mas grande parte, fica no meu caminho. No caso, são os recursos, porque não adianta de nada você ter um roteiro ou mesmo conseguir programar, se não consegue os recursos para fazer sprites, cenários ou CG’s, esse tipo de coisa custa dinheiro, uma coisa que não tenho.

O que isso tem a ver com a análise de hoje, você se pergunta: Absolutamente nada. Bem, talvez só o fato de que o jogo analisado é uma visual novel. Então vamos lá.

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A série Sakura, da desenvolvedora Winged Cloud tem muitas iterações, e algumas até mesmo viram subséries, como Sakura Beach, Sakura MMO e Sakura Gamer, alguns tem conteúdo adulto, outras não, e a qualidade do roteiro varia bastante. Mas, por alguma ironia do destino, uma das subséries que conseguiu se manter, foi Sakura Succubus, que não apenas conseguiu ser bem sucedida, como foi uma das primeiras que chegou aos consoles, graças ao porte da Gamuzumi para PlayStation e Nintendo Switch.

E obviamente, a série foi ganhando continuações aos poucos, aqui mesmo no Arquivos do Woo, falamos sobre Sakura Succubus 2, Sakura Succubus 4 e Sakura Succubus 5. E finalmente, o sexto episódio das aventuras de um fotógrafo sortudo chegou. Pegando o gancho de onde o jogo anterior terminara, como Hiroki irá lidar com o encontro com Stephania? E eu deveria fazer alguma outra pergunta inteligente, mas não estou a fim. Enfim, confira nossa análise de Sakura Succubus VI.

Reprodução/ Gamuzumi

As aventuras de Hiroki em UM PAÍS DA EUROPA: Parte 2

Fora estabelecido em Sakura Succubus V, que Hifumi Yamamoto, atriz e campeã de Karuta, um esporte japonês com raízes portuguesas (karuta vem da pronúncia de carta, mais detalhes sobre isso na análise de Sakura Succubus V), fora convidada pela princesa de Astoria, Stephania Sofia Maria Isabella de Astoria a passar duas semanas em Astoria, com o intuito de treiná-la justamente em karuta. Hifumi aceitou com a condição de que ela pudesse levar Hiroki, assumindo o romance com ele publicamente. Indo junto por conveniência de plot, estavam Marina (que tinha negócios a realizar no país) e Hazel (que disputaria um torneio de tênis), mas devido aos compromissos, Cosmos e Ayu ficaram no Japão.

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Lá, coisas normais aconteceram, e obviamente, Elizabeth, a super empregada de Stephania que pode ou não ser uma succubus, flerta com Hiroki, e mais coisas acontecem (incluindo Hiroki e Yue, a rainha do reino das succubus e primeira namorada de Hiroki, fazerem sexo por videoconferência), até que em um ponto, Elizabeth deixa claro que deseja que Hiroki ensine a Stephania, o que é melhor da vida, e como Hiroki não assistiu Conan, o Bárbaro (O do Arnold, não o do Khal Drogo) (ESMAGAR SEUS INIMIGOS, VÊ-LOS FUGIR PARA SEMPRE E OUVIR O LAMENTO DE SUAS MULHERES!), isso quer dizer as coisas de Amor e Sexo e tal. E assim, Sakura Succubus V termina num gancho.

Reprodução/ Gamuzumi

Sakura Succubus VI começa mais ou menos onde o jogo anterior terminara, Hiroki terá um encontro com Stephania, e é a última semana dele e seu harém (no momento reduzido) de Succubus, com isso ele tem uma estadia… Sem muita coisa remarcável (ao menos se eu não lhe dar spoilers).

Talvez seja eu, após jogar algumas novels com escolhas que fazem diferença no jogo, mas não há um grande conflito ou evento envolvendo Hiroki, como acontecera nos jogos anteriores, como quando ele estava preso no reino das succubi, ou de férias com o harém, ou tendo problemas financeiros por causa de certas idols tsunderes. É quase como se Sakura Succubus VI fosse meramente um DLC do V, o que é de se considerar, já que há 4 meses de diferença entre os jogos.

Ainda que a narrativa seja consistente, e definitivamente as cenas adultas com a Stephania e a Elizabeth sejam o que há de melhor na novel, ficamos com a sensação de que ainda falta algo. E, o jogo não termina imediatamente na volta de Hiroki e sua entourage de succubi, já que temos coisas reservadas para a volta, que deixam mais perguntas do que respostas. Talvez minha falta de empolgação seja pelo fato de que o Sakura Succubus II continua sendo o melhor da série, e também pelo fato de que faltam cenas com a Marina porque cenas com a Marina nunca são o suficiente, é o que eu sempre digo.

Sakura Succubus VI
Reprodução/ Gamuzumi

Padrão audiovisual da série Sakura

É meio que chover no molhado falar sobre a arte da Wanaca nos sprites e CG’s do jogo, o quão elas são lindas e a Marina é best waifu, mas enfim as personagens ganharam uma roupa diferente da que costumam usar, então, saúdo ao pessoal da Winged Cloud por isso. A mudança de cenário para a Europa, com Astoria sendo, segundo as descrições, um local parecido com os contos de fadas, é uma mudança bem vinda.

Sonoramente, é a mesma trilha competente dos jogos anteriores, não são melodias que vão grudar na sua cabeça, mas como musicas pra passar o clima da cena, seja comédia, tensão e até mesmo erotismo, elas funcionam bem, obrigado.

Sakura Succubus VI
Reprodução/ Gamuzumi

Será que não é hora de dar conclusão a subsérie Succubus?

Sakura Succubus já é a maior subsérie da Winged Cloud, com seis títulos, sendo que dois deles saíram num intervalo de 4 meses, e mesmo que a narrativa dela em si seja a mais sólida, estender demais pode causar estagnação e títulos medíocres.

Sei que Sakura Succubus VII está garantido porque ainda faltam coisas a serem ditas, mas talvez seja hora de colocar certos pingos nos is e concluir tudo. Ou ao menos dar um tempo e retornar depois. Porque Sakura Succubus VI é um título inferior ao V, porque parece mais um DLC do que um título próprio.

Sakura Succubus VI está disponível no momento somente para PC’s.

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Sakura Succubus 4 | Férias com meu harém https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/09/06/sakura-succubus-4-ferias-com-meu-harem/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/09/06/sakura-succubus-4-ferias-com-meu-harem/#comments Mon, 06 Sep 2021 19:52:09 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=8151 Existem alguns fenômenos peculiares no que se trata da minha pessoa e videogames. Seja o fato de quase sempre eu começar uma série de jogos pelo segundo título (Sonic, Ninja Gaiden, Contra, Double Dragon, Adventure Island. Seja por alguma razão, pulando livros de uma série devido a indisponibilidade deles no momento (Até hoje não tenho […]

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Existem alguns fenômenos peculiares no que se trata da minha pessoa e videogames. Seja o fato de quase sempre eu começar uma série de jogos pelo segundo título (Sonic, Ninja Gaiden, Contra, Double Dragon, Adventure Island.

Seja por alguma razão, pulando livros de uma série devido a indisponibilidade deles no momento (Até hoje não tenho os livros 2, 4 e 6 da série Artemis Fowl, assim como eu pulei o segundo livro de Percy Jackson porque não o encontrei na revistaria onde comprava livros lá no Shopping Méier – Esse eu comprei depois.)

E olha só, o mesmo aconteceu com Sakura Succubus. Eu não joguei o primeiro jogo, recebi uma chave do segundo, mas… Não joguei o terceiro. Porém, recentemente o Sakura Succubus 4 foi lançado para consoles e tive a oportunidade de jogá-lo. Será que ele vale a pena seu tempo?

Confira conosco na análise.

Chegou o verão, camiseta e chinelão, digo, férias com seu harém

Após um período turbulento passado no reino das Succubi, graças a Yue, a regente de lá (e que foi a primeira namorada de nosso protagonista Hiroki Ogasawara que misteriosamente havia desaparecido – Ela havia retornado ao Reino, e nunca contara a ele sobre sua identidade de Succubus até os eventos de Sakura Succubus 3), nosso herói Hiroki precisa de umas férias. E graças a suas conexões (em particular, a idol e tsundere residente, Ayu), ele irá passar uma semana numa luxuosa casa na ilha particular de Ayu.

E é claro que suas namoradas, Cosmos (a e-girl), Ayu, Marina Wakatsuki (a mulher de negócios), Hifumi Yamamoto (A atriz de sucesso) e Hazel Williams (A tenista famosa) vão juntos. Yue não pôde vir por conta de seus compromissos como regente do reino das succubi.

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Por uma semana, Hiroki tem a chance de ensinar Cosmos a nadar, fazer exercícios com Hazel e muitas outras coisas, que envolvem desde guerras de travesseiros a testes de coragem. E nesse processo, Hiroki passa a conhecer melhor suas companheiras.

Ainda que em termos de roteiro, ele não tenha o mesmo impacto do segundo jogo, a trama de Sakura Succubus 4 é coesa, mostrando um lado diferente das personagens.

A Yue, por exemplo, que demonstrou ter um péssimo senso de direção, apesar de ser a regente de um reino, a Marina que apesar de aparentar maturidade e ser um bocadinho sadística tem medo de fantasmas, e o próprio Hiroki que é um tapado, dando atenção a todo mundo, menos a Ayu, que finalmente admitiu os sentimentos, que escondia (muito mal, diga-se de passagem).

As escolhas só importam para os troféus

Sakura Succubus 4

Novamente, eu já escrevi sobre Visual Novels aqui o suficiente pra vocês saberem como elas funcionam. Então dito isso, assim como em Sakura Succubus 2, as escolhas que você faz não interferem no final, mas podem levar a CG’s e estarem relacionadas aos troféus do jogo.

Como estamos falando de visual novel em consoles, o conteúdo adulto obviamente foi removido (ainda que haja menções), mas há momentos em que bem… Chegam muito perto. Não sei qual a direção que Sakura Succubus vai tomar se houver um quinto título.

A introdução de alguma waifu? Uma aventura mais urbana? São possibilidades.

E uma coisa que sempre me deixa feliz quando vejo, é meio que a menção a outros jogos da série Sakura. Assim como em Sakura Agent há uma referência a Sakura Beach (o herói simplesmente abre acidentalmente um portal para outra dimensão, no qual as duas personagens de Sakura Beach estão do outro lado, na praia), aqui temos uma menção a Sakura Sadist, uma visual novel yuri. E eu ainda aguardo o jogo de luta da série Sakura.

Colorido e vívido

Sakura Succubus 4

Os sprites e CG’s de Sakura Succubus 4 são muito bem feitos, e novamente, obra da espanhola Wanaca.

Quem conhece os trabalhos do Winged Cloud vai reconhecer o traço familiar. Aqui, as personagens possuem ao menos uma variante de roupa, relativo ao tema de praia, elas são agradáveis de se ver e por olha, eu sei que protagonista de harém deve tratar suas waifus como iguais, mas não dá.

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A Marina é top tier absoluta, por favor, pise em mim, sente na minha cara e faça coisas não cristãs durante a noite. Sim, a Marina exala sex appeal a ESSE PONTO.

Os cenários do jogo são bem feitos, e encaixam bem com os sprites, deixando o visual agradável e harmonioso (coisa que as vezes não acontece em muitas visual novels ocidentais).

A trilha sonora do jogo é igualmente agradável, dando um tom de que aquele mundo realmente existe, e não é somente uma obra de ficção. Não são melodias que vão grudar na sua cabeça, veja bem, mas são musicas boas, que cumprem o papel de acompanhamento.

Compre somente se jogou os anteriores

Sakura Succubus 4

Essa é uma conclusão óbvia, mas certeira. Se você jogou os jogos anteriores da série, é meio que obrigatório ter Sakura Succubus 4, mas pessoas que não jogaram os jogos anteriores ou não curtem visual novels, dificilmente veriam sentido (ou apelo) em jogar o quarto jogo de uma série.

Sakura Succubus 4 está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch, além da versão original de PC.

Essa análise foi feita com uma cópia digital de PlayStation 4 gentilmente cedida pela Gamuzumi.

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Sakura Succubus 2 | E o harém vai crescendo https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/06/03/sakura-succubus-2-e-o-harem-vai-crescendo/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/06/03/sakura-succubus-2-e-o-harem-vai-crescendo/#comments Thu, 03 Jun 2021 08:00:10 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=7420 Confesso que parei de comprar os jogos da série Sakura, da Winged Cloud. Não é questão muito complicada, os jogos são usualmente baratos no Steam, é que simplesmente teve uma época que eu joguei TANTA Visual Novel, que eu sofri um cansaço do gênero (tal qual aconteceu com speedrun após Outubro do ano passado). Aí […]

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Confesso que parei de comprar os jogos da série Sakura, da Winged Cloud. Não é questão muito complicada, os jogos são usualmente baratos no Steam, é que simplesmente teve uma época que eu joguei TANTA Visual Novel, que eu sofri um cansaço do gênero (tal qual aconteceu com speedrun após Outubro do ano passado).

Aí hoje em dia tem tanta coisa da série, que fica difícil saber por onde voltar… Sem contar o fato de que não tenho mais meios de comprar jogos com tanta frequência (also known as desempregado), aí já viu.

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Mas enfim, vou dizer aqui que não joguei o primeiro Sakura Succubus (que o nosso amigo Tony tem no Switch, eu vi), mas bem… Nesse dia 20/05 agora, a Publisher Gamuzumi lançou nos consoles, a continuação, Sakura Succubus 2 e eles foram gentis o suficiente de nos oferecer uma cópia para análise.

Será que o jogo vale o seu tempo? Confira conosco.

Suas férias serão tudo, menos tranquilas

Sakura Succubus 2

Resumindo um pouco do primeiro jogo, somos Hiroki Ogasawara, fotógrafo de 28 anos, que por influência (será mesmo?) do destino, acabou criando uma ligação com três succubi que vivem no reino humano, disfarçadas. Marina Wakatsuki, uma mulher de negócios muitíssimo bem sucedida, Cosmos, uma e-girl de sucesso no Instagram (o trocadilho com Rapidpound foi bem bolado, devo dizer) e Ayu, uma idol.

Dessa vez, nosso herói (herói?), graças a Marina, resolve tirar uma semana de folga do árduo trabalho, indo se hospedar numa pousada localizada em uma região mais distante. Obviamente, suas companheiras estarão lá com ele, e não apenas isso, mas ele conhecerá mais alguém, já que lá, está hospedada uma famosa atriz, Hifumi Yamamoto. E logicamente, coisas irão acontecer.

Por alguma razão, o “perfume” de Hiroki acaba sendo atraente para certas mulheres, e dada a natureza do jogo, sabemos o que esperar. Além de Hiroki, existe mais gente no seu futuro, isso é… Se os causos criados pelas suas companheiras, ou a quantidade de trabalho que o calhorda do seu chefe lhe dá, não o matarem antes.

Uma comédia ecchi… Incrivelmente sólida, devo dizer

Sakura Succubus 2Tenho uma grande experiência com as novels da Winged Cloud, e a maioria delas é, podemos dizer… Bem bobinha em termos de enredo. Veja bem, não há nenhum problema em você ter um enredo bobo, só estou constatando que nem todos os enredos deles são passíveis de se levar a sério. Inclusive uma das minhas novels favoritas deles, Sakura Angel é justamente bobinha em enredo.

Dito isso, o enredo de Sakura Succubus 2 é bem sólido. Não é nada inovador ou vai fazer você pensar, mas ele é sério quando precisa ser, engraçado quando necessário e até mesmo um pouco dramático.

Talvez eu esteja exagerando? Possível, mas em termos de qualidade da escrita, é um dos melhores trabalhos do Winged Cloud, juntamente com Sakura Fantasy (que nunca teve continuação, apesar de ter “Chapter 1” no título).

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O jogo funciona como uma visual novel padrão, ou seja, você tem a leitura a se fazer e em momentos chave, algumas escolhas que podem ou não influenciar o final do jogo, ou desbloquear cenas alternativas. Como a versão de consoles do jogo é All-Ages, não há cenas adultas aqui, no máximo algumas cenas provocantes e em termos de texto, coisas subentendidas de que rolou sexo.

Porém, a verdade sobre o jogo precisa ser dita, a melhor personagem de Sakura Succubus 2 não possui sprite. A Recepcionista Yuriko rendeu alguns diálogos bem engraçados, e ela me parece ser uma crítica a um certo tipo de pessoa, que não vale a pena mencionar pra evitar a fadiga.

Colorido e vívido

Sakura Succubus 2

Os sprites e CG’s de Sakura Succubus 2 são muito bem feitos, e novamente, obra da espanhola Wanaca.

Quem conhece os trabalhos do Winged Cloud vai reconhecer o traço familiar. Apesar das personagens não terem variantes de roupa (isso é mais uma coisa que eu curto em novels), elas são agradáveis de se ver e por Deus, nas CG’s é possível ver que o protagonista existe (odeio protagonistas invisíveis de VN’s).

Os cenários do jogo são bem feitos, e encaixam bem com os sprites, deixando o visual agradável e harmonioso (coisa que as vezes não acontece em muitas visual novels ocidentais).

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A trilha sonora do jogo é igualmente agradável, dando um tom de que aquele mundo realmente existe, e não é somente uma obra de ficção. Não são melodias que vão grudar na sua cabeça, veja bem, mas são musicas boas, que cumprem o papel de acompanhamento.

Para os fãs da série Sakura, é compra obrigatória

Sakura Succubus 2

Se você tem experiência já com a série Sakura, talvez queira considerar Sakura Succubus 2 a sua futura lista de compras.

É uma novel sólida e divertida. Claro, tem a questão de custo benefício com o tempo de leitura, mas isso é relativo a cada jogador. E caso opte pela versão de consoles, a versão de PS4/PS5 é uma platina garantida.

Honestamente, eu fiquei intrigado ao ver o pequeno twist do final da novel. Eu sei, eu poderia pegar a versão de Sakura Succubus 3 de PC, saiu em novembro do ano passado, mas vou aguardar a versão de console.

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E uma outra duvida paira no ar: Com tantos jogos da série Sakura lançado, porque ainda não temos um crossover de luta? Fica a ideia, vai imprimir dinheiro.

Sakura Succubus 2 está disponível para PC, Playstation 4, Playstation 5 e Nintendo Switch.

Essa análise foi feita com uma cópia digital de PlayStation 4 gentilmente cedida pela publisher Gamuzumi.

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