Arquivos Xbox Game Pass - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/xbox-game-pass/ Um pouco de tudo na medida certa Mon, 03 Nov 2025 23:07:05 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Xbox Game Pass - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/xbox-game-pass/ 32 32 7 jogos de terror para curtir o Halloween com o Xbox Game Pass https://www.arquivosdowoo.com.br/2025/10/20/7-jogos-de-terror-para-curtir-o-halloween-com-o-xbox-game-pass/ Mon, 20 Oct 2025 17:27:48 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=20969 Outubro chegou e, com ele, a temporada perfeita para mergulhar em histórias sombrias e arrepios bem-vindos. É o mês em que a escuridão convida, o fone de ouvido vira companheiro fiel e a tensão se transforma em diversão. E o melhor de tudo? Dá pra viver essas experiências intensas direto pelo Xbox Game Pass, sem […]

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Outubro chegou e, com ele, a temporada perfeita para mergulhar em histórias sombrias e arrepios bem-vindos. É o mês em que a escuridão convida, o fone de ouvido vira companheiro fiel e a tensão se transforma em diversão. E o melhor de tudo? Dá pra viver essas experiências intensas direto pelo Xbox Game Pass, sem precisar comprar cada título separadamente.

Pesquisadores da Penn State University apontam que jogos de horror podem ter até efeitos terapêuticos — ajudando a aliviar o estresse e a ansiedade. Então, nada melhor do que aproveitar o clima de Halloween para enfrentar seus próprios medos (e alguns monstros, claro).

Com o Game Pass, você tem acesso imediato a uma coleção assustadora de títulos marcantes, de aventuras psicológicas profundas a terrores cósmicos e claustrofóbicos. É a chance perfeita para descobrir o lado mais sombrio e fascinante dos games, explorando diferentes estilos sem complicação — seja no console, PC ou na nuvem.

Confira sete experiências de arrepiar que estão prontas para te fazer pular da cadeira:

Mais do que um jogo de terror, a saga Hellblade é uma jornada psicológica intensa. Você acompanha Senua, uma guerreira celta que enfrenta demônios internos e externos em busca de redenção. O design de som é tão imersivo que parece que as vozes que perturbam a protagonista estão ao seu redor. É uma experiência emocional, sombria e profundamente impactante.

Dirigido por Shinji Mikami, criador de Resident Evil, este jogo mergulha você em um mundo distorcido e cheio de horrores imprevisíveis. Com uma narrativa envolvente e batalhas contra chefes grotescos, The Evil Within 2 mistura ação e terror psicológico com maestria. Prepare-se para enfrentar seus medos em cenários que parecem saídos de um pesadelo.
Pescar nunca foi tão assustador. Em Dredge, você é um pescador solitário explorando águas misteriosas e ilhas esquecidas. Durante o dia, tudo parece tranquilo. Mas à noite, o mar revela seus segredos: neblina espessa, criaturas bizarras e uma sensação constante de que algo está errado. Um terror atmosférico que mistura exploração e sobrevivência.
Minimalista e perturbador, Inside é uma obra-prima do estúdio Playdead. Você controla um garoto em fuga, mergulhado em um mundo distópico e silencioso. A narrativa é contada sem palavras, apenas por meio de ambientação e jogabilidade. Cada passo revela mais sobre um projeto sombrio e desumano, e o final… bem, é melhor você descobrir por conta própria.
O multiplayer assimétrico que virou febre entre os fãs de terror. Quatro sobreviventes tentam escapar de um assassino implacável — que pode ser desde Michael Myers até o Demogorgon. Com partidas rápidas e cheias de tensão, Dead by Daylight é perfeito para jogar com amigos e testar seus nervos. Cada rodada é uma nova história de fuga (ou fracasso).

Dead Space (Remake)

O clássico do terror espacial está de volta em uma versão completamente recriada. Você assume o papel de Isaac Clarke, um engenheiro preso em uma nave infestada por criaturas grotescas conhecidas como Necromorfos. Com atmosfera claustrofóbica, som envolvente e visuais de tirar o fôlego, o remake eleva o horror a outro nível. Ideal para quem curte tensão constante e sustos bem colocados.

Além de garantir acesso imediato a todos esses títulos assustadores, o Xbox Game Pass oferece uma experiência completa para quem quer jogar sem complicações. Com planos que funcionam no console, PC e até na nuvem, você pode começar uma partida no sofá e continuar no celular, onde estiver.

O catálogo é constantemente atualizado com novidades, incluindo lançamentos e clássicos, e tudo isso por uma assinatura mensal. É uma forma inteligente de explorar diferentes estilos de jogo, descobrir novos favoritos e aproveitar o melhor do universo Xbox.

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Farming Simulator 2022 | Uma Jornada de Descobertas e Relaxamento https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/02/11/farming-simulator-2022-uma-jornada-de-descobertas-e-relaxamento/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/02/11/farming-simulator-2022-uma-jornada-de-descobertas-e-relaxamento/#respond Sun, 11 Feb 2024 22:44:10 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=16200 Numa atualidade repleta de jogos medianos, medíocres, lançados incompletos ou completamente abandonados pelas produtoras, me vi buscando por uma experiência diferente, uma experiência realmente nova, abri minha lista de jogos no Playstation e fui ao catálogo ver o que tinha disponível, procurando por algo que fosse realmente diferente dessa mesma formula saturada de jogos que […]

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Numa atualidade repleta de jogos medianos, medíocres, lançados incompletos ou completamente abandonados pelas produtoras, me vi buscando por uma experiência diferente, uma experiência realmente nova, abri minha lista de jogos no Playstation e fui ao catálogo ver o que tinha disponível, procurando por algo que fosse realmente diferente dessa mesma formula saturada de jogos que temos hoje em dia, foi quando vi o Farming Simulator 2022 e pensei, quem sabe?

Eu já tinha jogado o 19 por uns 10 minutos pra ver como era, mas nunca tinha me aprofundado no jogo, só havia pegado um trator pra dar uma volta pelo mapa, peguei uma colheitadeira colhi uma plantação de trigo, mas nada demais, foi divertido? Não nego que foi sim, mas não me prendeu inicialmente pela “complexidade” que achei que o jogo tinha, então acabei abandonando.

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Dessa vez acabou sendo diferente, deixei o jogo baixando e fui deitar pra ver alguns vídeos no YouTube e foi quando curiosamente apareceu um vídeo de um canal que nunca tinha visto sobre o jogo ao qual eu nunca tinha procurado (até então, desde esse dia meu YouTube é só vídeo de FS22 e agricultura real).

Um cara começou uma serie de Farming Simulator 2022, desde o inicio na dificuldade mais avançada, fiquei genuinamente curioso, apertei play e comecei a assistir, devorei todos os vídeos, aprendi uma infinidade de coisas sobre o jogo e como jogar. E assim comecei a jogar usando todo o conhecimento que consegui vendo os vídeos e com bastante calma para ler alguns tutoriais sobre coisas que não haviam sido abordadas nos vídeos, não consegui mais parar, em pouco mais de 1 semana já tenho mais horas numa fazenda virtual do que na maioria dos jogos lançados nos últimos 2 anos que joguei e larguei por serem mais do mesmo.

Farming Simulator 2022 foi o meu jogo desestressante e calmante das ultimas duas semanas, o jogo é repleto de coisas diferentes pra fazer, engana-se quem se deixa levar somente pelo nome “Farming” ele envolve não somente a agricultura, que como a própria desenvolvedora fala “é o coração de Farming Simulator”, também envolve outras áreas como Pecuária, que é a atividade produtiva de criação de animais e produtos derivados de animais como leite, ovos e lã, tem também Silvicultura, que é a colheita de madeira.

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Obviamente você não conseguiria fazer nada disso citado acima sem ferramentas correto? O jogo dispõe de tantas opções de ferramentas para serem usadas, que vão desde simples tratores e arados, até as mais complexas e enormes colheitadeiras, tudo com um nível de detalhes incrível e fiel às verdadeiras, ao total são mais de 400 máquinas e ferramentas, de mais de 100 marcas reais do ramo de agricultura, como John Deere, CLAAS, Massey Fergusson, FENDT entre outras.

Farming Simulator 2022

Mas admito que começar não foi tão simples, comecei no modo “Novo Fazendeiro” onde o jogo já lhe dá uma terra com 3 campos de colheita e algumas ferramentas, numa cidade específica e fictícia chamada Elmcreek, uma cidade inspirada pelo Centro-Oeste americano (O jogo base lhe proporciona escolher entre 3 cidades em outros modos), você pode customizar seu personagem do jeito que achar melhor, não é um editor super completo, mas está longe de ser ruim.

Ao começar o jogo você recebe uma terra pré-definida, que contêm uma casa, 3 tratores médios, uma colheitadeira, uma barra de corte, uma picape, um reboque, um cultivador, uma semeadeira e 2 contrapesos para os tratores, a fazenda já é equipada com um Silo para armazenamento de grãos e um Celeiro e 100k em dinheiro, e todos os 3 campos de plantação com uma plantação pronta para a colheita.

O jogo por padrão se passa de uma forma que a cada dia passado no jogo equivale a um mês completo, para que o jogo obviamente não fique maçante e você consiga jogar sem problemas, todas as plantações tem um período certo para serem plantadas, outro para serem colhidas e uma data com os melhores valores para venda de cada uma delas.

Farming Simulator 2022

Conforme você vai plantando e colhendo, vai recebendo mais dinheiro para lhe permitir investir em novas ferramentas ou se preferir em novas fontes de fazer dinheiro, como por exemplo comprar um apiário para dar inicio à uma produção de mel, ou se preferir uma estufa para produzir tomates, morangos e alface, tudo isso com seus valores próprios e datas especificas de vendas também, ou se preferir pode investir em painéis solares ou até mesmo turbinas eólicas para geração de energia e rendimentos mensais dessa energia gerada, pode também comprar a terra dos seus vizinhos e utilizar os campos deles para plantar mais ou até mesmo para instalar uma fábrica de algo especifico que pode ser produzido na sua fazenda, como por exemplo um moinho de óleo para utilizar as colheitas de Canola, girassol ou azeitonas, para fazer óleos dessa matéria prima e transformar o valor dessa matéria prima em algo com um valor agregado maior rendendo mais dinheiro para a sua fazenda.

Farming Simulator 2022

Mas por ser algo de certo modo repetitivo, no início, pois com pouco dinheiro você acaba se vendo preso à fazer uma única coisa que é plantar, colher, vender, o jogo acaba não enjoando como poderia parecer, principalmente se entre colheitas você optar por fazer outras coisas como falado anteriormente, eu optei por ter 2 apiários e uma estufa, e agora já estou com um galinheiro e já comprei um terreno do vizinho para fazer um pasto para vacas e começar a produção de leite, você acaba começando a se programar para fazer mais coisas conforme o tempo vai passando no jogo e instintivamente vai pensando em novas formas de fazer dinheiro no jogo, outra coisa que é interessante de se fazer é mudar os estilos de plantação, plantação de grãos é feita de um jeito e usa um tipo de maquinário, agora se quiser por exemplo começar a plantar algodão, cana de açúcar, milho, e outras coisas tudo necessita de máquinas especificas que alteram completamente o padrão de colheita, dando uma diferenciada grande no estilo de jogo e saindo do “padrão”.

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Depois de jogar por várias horas e dias, você vai se ver repleto de terras e plantações, mas ai você pensa, tenho terras demais, arar, plantar, colher tudo isso vai levar muito tempo, se você tiver um ou mais tratores dando sopa na fazenda, não deixe eles parados, você pode contratar funcionários de IA para fazer alguns trabalhos como preparar terrenos usando cultivadores ou arados, plantar novos cultivos, fazer rolagem do campo, passar herbicida para evitar o crescimento de ervas daninhas entre outras coisas. O jogo também conta com um sistema de multiplayer onde você e seus amigos podem iniciar uma fazenda juntos.

Farming Simulator 2022

Farming Simulator 2022 é repleto de coisas pra fazer, também ensina muito sobre a área da agricultura, e é uma boa pedida quando você está sem saber o que jogar, ou está estressado ou simplesmente quer “desligar” do mundo real, descansar e relaxar, colocar uma música pra tocar de fundo e ir pra roça, mesmo que seja virtual, mesmo que seja um jogo, as sensações de relaxamento e diversão são completamente verdadeiras.

Farming Simulator 22 está disponível para:

  • PS5 (plataforma utilizada)
  • PS4
  • XONE e Xbox Series S|X (disponível na Xbox Game Pass de console e PC)
  • Steam.

Prós:

  • Jogabilidade simples e intuitiva
  • Atenção aos detalhes de cada ferramenta e maquinário
  • Ambientação muito bem feita
  • suporte nativo para Mods (inclusive no console)

Contras:

  • IA dos funcionários muitas vezes deixa a desejar
  • trilha sonora repetitiva e enjoativa
  • Curva de aprendizado é intimidadora no inicio e um tutorial inicial insuficiente

Nota Final: 8,0/10

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Quake II Remaster já está disponível https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/08/10/quake-ii-remaster-ja-esta-disponivel/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/08/10/quake-ii-remaster-ja-esta-disponivel/#respond Thu, 10 Aug 2023 16:38:30 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14934 O aclamado jogo de tiro em primeira pessoa e esmagamento de Stroggs de 1997 volta em versão melhorada com o relançamento do Quake II, já disponível no Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 e PlayStation 4. Viva a experiência do jogo original, só que aprimorada Curta a versão original […]

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O aclamado jogo de tiro em primeira pessoa e esmagamento de Stroggs de 1997 volta em versão melhorada com o relançamento do Quake II, já disponível no Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 e PlayStation 4.

Viva a experiência do jogo original, só que aprimorada

Curta a versão original autêntica de Quake II agora mesmo, com:

  • Suporte à resolução de até 4K* e widescreen
  •  Modelos aprimorados
  • Violência e animações de inimigos melhoradas
  • Comportamentos de IA melhorados e restaurados
  • Aprimoramentos na cinemática, luz dinâmica e colorida, antisserrilhamento e profundidade de campo
  • A trilha sonora de rock pesado original da Sonic Mayhem e muito mais
  • Suporte ao modo multijogador online e cooperativo

*A resolução máxima pode variar entre plataformas.

Adquira os dois pacotes de missões originais

  • Pacote de missões: The Reckoning
  • Pacote de missões: Ground Zero

Jogue a novíssima expansão “Call of the Machine”

A MachineGames traz uma experiência totalmente nova para Quake II, com 28 fases de campanha e um mapa mata-mata multijogador. Nas profundezas do espaço Strogg fica a Máquina, uma singularidade capaz de colapsar o tecido da realidade. Lute pelo tempo e espaço para encontrar o criador Strogg, destrua-o e mude o destino da humanidade e das máquinas.

Jogue em modos multijogador e cooperativo online e local

Encare os hostis Stroggs na campanha de ficção científica sombria e nas expansões no modo cooperativo para 4 jogadores online ou local com tela dividida. Além disso,lute em combates no estilo retrô puro com suporte para partidas com 16 (online),*4 (tela dividida local) ou *8 (tela dividida local) jogadores. Todos incluem suporte para mata-mata e mata-mata em equipe offline e online.

*Suporte paramultijogador com 4 jogadores locais em tela dividida no Xbox One, NintendoSwitch, PS4 e PS5. Suporte para 8 jogadores locais em tela dividida no PC, XboxSeries S e X.

Jogue com todos os seus amigos com o Crossplay

Jogue a campanha e todos os pacotes de expansão em modo cooperativo ou compita com os seus amigos nas partidas multijogador, não importa a plataforma! O jogo oferece suporte para Crossplay entre PC (opção de controle), Xbox One, Xbox Series X|S, PS4,PS5 e Nintendo Switch.

Para saber mais sobre a versão melhorada do Quake II original, confira este artigo: https://bethesda.net/pt/article/6ucW3H8R8mYDWrn3ndqgYX/quake-ii-enhanced-release

Anúncio do vinil de Quake II

Além de tudo isso, também anunciamos hoje que a trilha sonora original do Quake II está chegando em vinil no fim do ano por meio da nossa parceira musical Laced Records. Para obter mais detalhes sobre o álbum e a pré-venda, visite: www.lacedrecords.com

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Redfall | Um mediano jogo de Xbox https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/07/11/redfall-um-mediano-jogo-de-xbox/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/07/11/redfall-um-mediano-jogo-de-xbox/#comments Tue, 11 Jul 2023 14:13:31 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14467 A Arkane é conhecida por seus jogos de FPS com toques de RPG. Seus sucessos recentes envolvem o game Prey (2017), Dishonored (2017) e Deathloop (2021). Em seu primeiro game exclusivo para Microsoft, a empresa volta ao gênero de FPS de mundo aberto, dessa vez com uma temática de humanos contra vampiros e que, como […]

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A Arkane é conhecida por seus jogos de FPS com toques de RPG. Seus sucessos recentes envolvem o game Prey (2017), Dishonored (2017) e Deathloop (2021). Em seu primeiro game exclusivo para Microsoft, a empresa volta ao gênero de FPS de mundo aberto, dessa vez com uma temática de humanos contra vampiros e que, como vamos ver a seguir, não deu muito certo.

Créditos: Arkane Studios

A história

O game se passa numa ilha chamada Redfall mesmo, nos EUA. Os jogadores estão presos na ilha, pois depois de rolar um experimento científico sem sucesso (clichê), a cidade/ilha ficou isolada, prendendo os personagens lá dentro.

Então os jogadores podem escolher entre quatro caçadores de vampiros, e lutar pela sobrevivência dentro desse ambiente hostil.

Redfall
Créditos: Arkane Studio

Gameplay

Redfall é basicamente Far Cry com uma pegada supernatural. Você anda pra cima e pra baixo na cidade, matando vampiros e alguns humanos que estão por lá, subindo seus equipamentos e nível geral.

O loop de jogabilidade é meio cansativo, pois nunca acontece nada muito além disso. O multiplayer pode trazer um pouco de conteúdo adicional à isso, mas aí seria um fator externo, o que não tem relação com o jogo em si.

As missões são repetitivas e você só fica pegando itens, ligando e desligando coisas, matando inimigos e não muda muito depois disso.

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Muitas vezes, alguns itens necessários para progredir são espalhados pelo mapa sem dicas ou contexto, fazendo que o progresso seja ligado à necessidade de explorar áreas cegamente, fazendo o famigerado pixel-hunting, pegando tudo e torcer para que o que você precisa, esteja no seu inventário eventualmente.

Os inimigos também são bem repetitivos, mas isso na minha opinião não seria tão ruim, se as missões não seguissem sempre o mesmo loop.

Os chefes não são tão interessantes, mas oferecem uma diferença bem necessária para os momentos cansados do restante do jogo.

Redfall
Créditos: Arkane Studio

Visuais fracos e bugs.

Redfall parece ser algo feito pro Xbox One rodando via retrocompatibilidade. Mesmo jogando a versão de PC, notei que os visuais são bem simplórios, com texturas carregando em baixa qualidade. Algumas, até carregam bonitinhas depois de um tempo, mas você precisa ficar coisa de um ou dois minutos olhando pra uma porta até ela carregar com a textura em alta resolução.

Assim, a maior parte do tempo, os jogadores vão ver coisas com qualidade baixa, semelhantes a um jogo rodando no Switch, mas com resolução maior.

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Os inimigos possuem uma inteligência artificial muito ruim. Os vampiros ficam parados te ignorando ou andando em círculos; os humanos ouvem tiros e não fazem nada, de modo que alguns momentos parece que você tá atirando em bonecos sem alma.

As cutscenes tem um design que usa os modelos dos personagens parados e anima a cena, mas ficou um pouco feio e sem estilo, pois as imagens são apresentadas quase sem filtros ou efeitos visuais para enfeitar essa pseudo-animação. Assim, parece que o jogo está mostrando para nós um esboço de cenas que eram para ser animadas, mas nunca foram.

Fora animações que não carregam, missões que quebram e te fazem ter que carregar o save e outros problemas.

Conclusão

Redfall foi lançado de forma quase incompleta, mas a versão de PC está rodando bem agora. Isso não o salva de ser algo bem desagradável e chato, assim como foi com Wolfenstein: Youngblood.

Você pode até se divertir um pouco se pegar no GamePass, mas não dê seu dinheiro para comprar em separado.

Prós:

  • Dublagem em português competente;
  • Mapa bem diversificado e com bastante coisa para explorar;

Contras:

  • Inimigos são batatas sem inteligência;
  • Ter que ficar online mesmo para jogar sozinho;
  • Cutscenes simples demais;

 

Nota: 6,5/10

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Esta análise foi feita com uma cópia do game cedida gentilmente pela distribuidora. O game está disponível para Xbox e PC via Steam.

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Confiram os destaques que chegam ao Xbox Game Pass essa semana! https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/02/14/confiram-os-destaques-que-chegam-ao-xbox-game-pass-essa-semana/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/02/14/confiram-os-destaques-que-chegam-ao-xbox-game-pass-essa-semana/#respond Tue, 14 Feb 2023 00:05:25 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=13398 Vários jogos estão chegando essa semana ao serviço Xbox Game Pass, então abaixo vocês podem conferir três títulos de destaque a as datas em que estarão disponíveis no serviço. Wild Hearts Viva o jogo que apresenta uma reviravolta no gênero de caçada, onde a tecnologia dá uma chance de vitória contra monstros ferozes que possuem […]

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Vários jogos estão chegando essa semana ao serviço Xbox Game Pass, então abaixo vocês podem conferir três títulos de destaque a as datas em que estarão disponíveis no serviço.

Wild Hearts

Viva o jogo que apresenta uma reviravolta no gênero de caçada, onde a tecnologia dá uma chance de vitória contra monstros ferozes que possuem o enorme poder da própria natureza. Encare as criaturas sozinho ou cace junto com amigos cooperativamente.

O titulo chega em 17 de fevereiro – otimizado para Xbox Series X|S

Cities: Skylines – Remastered

Um jogo premiado e aclamado sobre gerenciamento e que agora está remasterizado para Xbox Series X|S com toda a sua robusta jogabilidade de simulação de cidade, além de todo um charme único. Faça o design, construa e gerencie a cidade dos seus sonhos, de serviços públicos até leis, e desafie-se a crescer de uma simples cidade até um movimentado centro metropolitano. Disponível no Cloud e Console.

O titulo chega em 15 de fevereiro e disponível no lançamento no Game Pass.

Shadow Warrior 3: Definitive Edition

Caminhe por uma terra mítica na Ásia infundida com a magia e tecnologia dos antigos samurais, e que agora está tomada por demoníacos yokai do folclore japonês. Viva a Definitive Edition de Shadow Warrior 3 com muitas novas funcionalidades e modos com ação de tiro rápidos, combate corpo a corpo afiado e um sistema de movimentação livre espetacular. Disponível no Cloud, Console e PC.

O titulo chega em  16 de fevereiro e disponível com Game Pass.

Para conferir todos os títulos que estão programados para chegar ao serviço entre 13 e 17 de fevereiro basta conferir a publicação do Xbox Wired.

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Site divide em categorias todos os jogos disponíveis no Xbox Game Pass! https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/12/site-divide-em-categorias-todos-os-jogos-disponiveis-no-xbox-game-pass/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/12/site-divide-em-categorias-todos-os-jogos-disponiveis-no-xbox-game-pass/#respond Mon, 12 Sep 2022 22:50:07 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12216 A cada dia que passa novos jogos são adicionados e retirados do serviço Game Pass da Microsoft, o que acaba muitas vezes deixando os usuários confusos para saber de forma prática, quais jogos estão presentes no serviço, ainda mais com as diferentes edições para consoles, PC e Cloud. O site GamePassCounter faz o trabalho para oferecer uma […]

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A cada dia que passa novos jogos são adicionados e retirados do serviço Game Pass da Microsoft, o que acaba muitas vezes deixando os usuários confusos para saber de forma prática, quais jogos estão presentes no serviço, ainda mais com as diferentes edições para consoles, PC e Cloud.

O site GamePassCounter faz o trabalho para oferecer uma lista totalmente interativa dos jogos que estão disponíveis no Xbox Game Pass, é possível ver por categorias de plataforma, ou até mesmo filtrar por jogos que rodam a 120 Hz.

Para acessar a plataforma, basta clicar no link abaixo.

https://gamepasscounter.com/

Conte nos comentários se gostou desta dica!

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5 melhores jogos de corrida disponíveis no Xbox Game Pass https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/08/04/5-melhores-jogos-de-corrida-disponiveis-no-xbox-game-pass/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/08/04/5-melhores-jogos-de-corrida-disponiveis-no-xbox-game-pass/#respond Thu, 04 Aug 2022 21:33:47 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12076 Nós do Arquivos do Woo separamos os cinco principais jogos de corrida que estão disponíveis no Xbox Game Pass e PC Game Pass, a lista mostra o poder da Electronic Arts, que entrega três franquias diferentes de corrida após a compra da Codemasters e também mostra o poder de Forza Horizon, colocando dois títulos da franquia arcade da Microsoft neste […]

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Nós do Arquivos do Woo separamos os cinco principais jogos de corrida que estão disponíveis no Xbox Game PassPC Game Pass, a lista mostra o poder da Electronic Arts, que entrega três franquias diferentes de corrida após a compra da Codemasters e também mostra o poder de Forza Horizon, colocando dois títulos da franquia arcade da Microsoft neste TOP 5.

Confira abaixo quais são os principais jogos de corrida para o Xbox Game Pass.

Dirt 5

Desenvolvido por Codemasters / Electronic Arts

LEIAM – Dirt 5 | Corridinha empoeirada


F1 2021

Desenvolvido por Codemasters / Electronic Arts

LEIAM –  F1 2021 | No caminho certo, ainda que tropeçando.


Forza Horizon 5

Desenvolvido por Playground Games / Microsoft


Forza Horizon 4

Desenvolvido por Playground Games / Microsoft


Need For Speed Heat

Desenvolvido por Ghost Games / Electronic Arts

LEIAM – Need for Speed Heat | Corridinha de Verão


Gostou dos jogos que foram escolhidos? Adicionaria algum outro a está lista? Deixe seu comentário!

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Moonlighter | Agradável e desafiador https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/08/14/moonlighter-agradavel-e-desafiador/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/08/14/moonlighter-agradavel-e-desafiador/#comments Fri, 14 Aug 2020 21:13:53 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=4379 Moonlighter é um jogo que me atraiu bastante por conta do seu design após assistir a um trailer. Com labirintos procedurais e aquele visual todo colorido e leve, além de sua proposta inovadora: Cuidar de uma loja durante o dia e desbravar os labirintos esquecidos pelo durante a noite. Com essa premissa, decidi eu me […]

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Moonlighter é um jogo que me atraiu bastante por conta do seu design após assistir a um trailer. Com labirintos procedurais e aquele visual todo colorido e leve, além de sua proposta inovadora: Cuidar de uma loja durante o dia e desbravar os labirintos esquecidos pelo durante a noite.

Com essa premissa, decidi eu me aventurar no mundo de Moonlighter e ajudar o jovem Will a prosperar com sua loja, que dá nome ao jogo.

Sem sombra de dúvida me surpreendi bastante com o que encontrei durante a jogatina, e depois de longas horas dedicados ao jogo, enfim, acho que posso contar minhas impressões.

Me acompanhem!

MÃOS À OBRA

Moonlighter

Moonlighter foi concebido em 2016 depois de uma bom financiamento coletivo. Desenvolvido pelo estúdio espanhol Digital Sun e publicado pela estúdio polonês 11 Bits, que também publicou jogos como This War of Mine e o recente Children of Morta.

Tudo isso fez com que o jogo chegasse com muita expectativa para os amantes do gênero rogue-lite. No meu caso, fui atraído por sua mescla de gêneros, onde temos essa pegada de rogue-lite com gerenciamento de loja e o amado formato adventure rpg.

LEIAM – Os Pais Mais Legais do  Mundo dos Vídeo Games

Dito isso, vamos dizer que Will, o protagonista, precisará  suar muito a camisa para conseguir ser bem sucedido e desbravar todos os segredos do misterioso portal que surgiu na cidade e vem levando muito aventureiros a um trágico fim.

Pegue sua pochete, calculadora, bloquinho de notas, sua espada e prepare-se para essa aventura.

Trabalhe, Explore e trabalhe mais um pouco

Moonlighter

Como o herdeiro proprietário da loja Moonlighter, uma relativa e famosa no vilarejo, cabe a  nós fazermos com que ela progrida enquanto aumentamos sua reputação.

Para isso, precisamos investir dinheiro na cidade, ou seja, melhorando a loja e trazendo novos comerciantes para o local. Isso tudo custa dinheiro. Muito dinheiro. E não é uma tarefa fácil de início.

Isso reflete na  tentativa de Will explorar as masmorras usando uma vassoura logo na primeira tentativa. Consequentemente sofre pela escolha da arma, mas é acolhido pelo ancião do vilarejo, que nos conta um pouco mais sobre os portais e seus guardiões.

Tem que aprender na dor, né?

Moonlighter

Na medida que vamos adentrando a masmorra e matando inimigos, coletaremos itens que poderão ser vendidos posteriormente em nossa loja. Essa é uma pratica que será extremamente repetitiva, não existe outra forma de se avançar sem focar na coleta de itens para venda.

Entendendo que nosso personagem é um empreendedor e aventureiro, durante o dia em que estiver  tocando a loja, ainda precisará lidar com o gerenciamento de preços, afinal, precisamos ganhar dinheiro.

É nesse ponto que entra um dos aspectos mais importantes do game que é a venda dos itens. Toda venda causa uma reação no cliente, seja felicidade por pagar pelo justo ou por pagar muito menos por um item valioso.

E tomem cuidado, toda atenção durante a loja cheia para que nenhum espertinho roube seus itens.

As Masmorras e os Guardiões

Moonlighter

O jogo base conta com quatro masmorras para desbravarmos, sendo que cada uma delas representa um elemento: Golem, Floresta, Deserto e Tech.

Toda as vezes que derrotamos um um guardião, recebemos uma chave para abrir o portal central.

Só que as masmorras possuem sub-níveis e são procedurais, logo, é importante ter uma reserva de dinheiro para retornar sempre que a mochila ficar cheia de itens, ou explorar bem para encontrar baú especiais que enviam diretamente para a loja.

Um fato interessante é que as batalhas em si contra os guardiões não são lá tão difíceis, achei os inimigos e obstáculos dos terrenos muito mais problemáticos.

Claro, isso tudo pode ser contornado investindo nos equipamentos, mas tem um custo.

É Preciso Investir Tempo

Moonlighter

É preciso ir e voltar tantas vezes as masmorras e depois gastar um tempo vendendo os itens, para depois ir até o ferreiro comprar uma nova armadura e depois ir na feiticeira para encantá-las.

Quando se der conta, acabou o teu dinheiro e você vai precisar voltar de novo para coletar mais itens e voltar as vendas. É um loop infinito. Não enxergo isso como um problema, afinal, essa é a fórmula que funciona para os amantes do gênero.

Isso me afasta um pouco dele, porque consiste apenas em ir e voltar, sem se aprofundar muito. Talvez um elemento de nível de progressão do personagem me prendesse mais, só que isso fica restrito apenas aos equipamentos e melhorias da loja.

Bonito e agradável

Moonlighter

Se é para ir e voltar a todo momento a Moonlighter,  ao menos entregaram um mundo agradável, muito bonito e com uma trilha sonora gostosa de se ouvir.

Afinal, vamos passar longas horas nesse vai e vem, e uma trilha sonora acaba sendo indispensável ao meu ver. Coisa que o jogo entrega pontualmente, merecendo destaque para a trilha das masmorras, que passa aquela sensação de estarmos em uma missão grandiosa.

Por vezes retomei a jogatina enquanto estava estressado por fatores externos e me senti imponente ali dentro das dungeons, como se ali eu tivesse total de controle e o que fazia importava. Sensações como essa só podem ser alcançadas quando o conjunto conversa um com o outro.

Os gráficos, trilha sonora e jogabilidade estão em harmonia em Moonlighter.

Os detalhes que contam

Moonlighter

As dungeons são procedurais, logo você nunca repetira o mesmo caminho em cada nova jogada, seja por conta de morrer ou simples retornar a cidade.

Com isso em mente, toda decisão precisa ser muito bem pensada e isso se estende ao gerenciamento de itens no inventário. Por exemplo:  Em determinados momentos você estará com o inventário cheio, mas alguns desses itens possuem status. Na imagem acima vocês podem ver que o item vai enviar outro para cidade, contato que esteja na direção apontada.

Em outras situações o item se quebra você  sofra muito dano, mas isso pode muda. Há outros itens coletados que podem quebrar essas maldições. Tudo isso é muito importante para conseguir equilibrar e avançar no jogo sem perder itens mais valiosos e fazer dinheiro.

Esse detalhe a mais só faz com que em determinadas situações você se veja obrigado a retornar, seja pela energia baixa ou mochila cheia, ou mesmo falta de poção.

O jogo te obriga a retornar constantemente e você logo se adapta a isso.

Concluindo

Moonlighter

Moonlighter vai muito além do que eu pensava, mesmo não sendo um gênero que eu particularmente curta, mas gosto de me arriscar em experiências novas, como as que tive em DOOM Eternal.

Ir e voltar a todo momento pode não ser lá uma experiência bacana para quem não é acostumado, só que o jogo consegue harmonizar, como disse mais acima no texto.

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Um design divertido e leve, trilha sonora boa e uma jogabilidade simples e acessível. Tudo isso contribui para uma experiência agradável com o jogo, que só lhe cobra tempo para investir e aprender.

A cada masmorra vencida, uma recompensa, seja novos ovos que se tornaram seus companions, novos habitantes surgirão e você está ao centro de tudo isso.

Moonlighter não é um game pra você sentar no sofá e tentar fechá-lo em algumas horas, é um game para ir jogando aos poucos. A sensação de avançar é realmente prazerosa, e isso foi um dos fatores que permitiram que eu continuasse a jogar.

Ficou curioso? Pois o jogo está disponível no catalogo do Xbox Game Pass, e recentemente ele recebeu uma DLCs Between Worlds, que em breve trarei impressões por aqui.

O jogo foi analisado com uma chave digital de Xbox One gentilmente cedida pela desenvolvedora

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Eu queria ter escrito sobre The Outer Worlds durante o seu lançamento, mas acabei apenas citando-o brevemente durante o meme de fim de ano ” O que você jogou em 2019″.  O que não é o suficiente, precisava compartilhar mais da minha experiência com o mais novo titulo da Obsidian.

Não só  foi bem recepcionado, durante seu anuncio, como também se mostrou ser uma experiência muito bem humorada, o que só me animou ainda mais. E para o espanto de todos os que estavam na expectativa, o jogo foi anunciado para o catalogo do Xbox Game Pass em seu lançamento.

Eu particularmente não teria recurso para adquirir o jogo e com o XGP na jogada, enfim poderia desbravar o espaço, mais uma vez – Confiram nossa experiência em PREY – e mudar o curso do mundo.

Ou pelo menos tentar. 

UM NOVO MUNDO

The Outer Worlds | Tudo o que o Espaço Pode Oferecer

Depois de vagar pelo espaço em estado de criogenia, você, no caso nós jogadores, somos despertos pelo cientista Phineas do nosso sono na nave-colonia HOPE.

O cientista pede que você o auxilie na busca de um modo de despertar o restante dos humanos da colonia, no caso as mentes mais brilhantes e melhorar aquele novo mundo. E agora cabe a nós explorar o universo e entender o que mudou nesse tempo em que estivemos congelado e se realmente estamos do lado certo.

A similaridade com Fallout 4,  principalmente com o lance do personagem acordando do estado de criogenia não param por aqui, mas estamos falando de um jogo desenvolvido pela equipe de Fallout original e o New Vegas (o melhor da franquia até hoje), então as comparações não se limitam apenas a isso. 

Isso pode ser encarado como uma cutucada a Bethesda ou só como um elemento da história sem qualquer ligação. Bem,  isso não tira o brilho de qualquer modo.

O COMÉRCIO NÃO PARA

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The Outer Worlds não é somente  um jogo que entrega tudo aquilo que os fãs de Fallout esperavam encontrar em seu quarto título, mas como também tenta criar seu próprio universo e se afastar do titulo da Bethesda ao nos entregar um mundo vivo e cheio de carisma.

Com várias facções e alguns segredos espalhados pelo universo, afinal, são planetas que precisamos explorar, o que não faltara são histórias, inimigos e armas, alias, diversas variações dessas para nos auxiliar, além dos companions.

O que no caso dedicarei um parágrafo só para eles mais a frente.

Cada planeta possui a sua própria fauna e com ela alguma especie são muito mais comuns ou exclusivas do que em outros. Essa criaturas estão dispostas a nos trucidar ou qualquer outro ser vivo que resolver cruzar o seu caminho, ou quem resolver acordá-los de seu sono no meio de uma estrada.

Mas eles não são os únicos inimigos, existem os humanos que vão de canibais reclusos dentro de casas á organizações do governo  e mercenários que só querem atear fogo no universo. Em meio a tudo isso existem algumas poucas boas almas tentando sobreviver e outros tentando derrubar o governo opressor.

Cabe a nós decidir qual lado merece uma chance. Infelizmente não pude ficar do lados dos animais, mas um dia a gente vira o jogo #JOKE

COMPANIONS E SUAS MISSÕES PARTICULARES

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Uma das coisas que mais me atrai nesse gênero é a maneira como cada personagem possui uma história e conexões com outros personagens dentro desse novo universo. Existe complexidade neles, seja a de um mercenário em busca de uma resposta de DEUS ou de alguém tentando lidar com a perca de sua família.

Eu simplesmente me apaixonei por cada uma das histórias dos companions que podem se descoberto no jogo. Obsidian se deu ao trabalho de mostrar que há muito mais motivos para se criar laços com determinados companions, e ainda ser recompensado por buscar realizar as suas missões pessoais.

Um ponto importante e que merece destaque é a questão da sexualidade no jogo. Há uma companion, Parvati. Uma das suas missões pessoais é coletar itens para a realização de um jantar e confecção de roupas, para que ela possa impressionar em um encontro com uma garota, Junlei. É tudo feito de uma maneira orgânica e sem tentar estereotipar de maneira alguma. São apenas pessoas que flertando e conhecendo o amor e meio ao caos.

Não é por acaso que Parvati é uma das minhas companions favoritas ao lado da Ellie.

No que toca ao gameplay, cada um deles possuem sua própria gama de habilidades que podem ser melhoradas. Podemos definir quais armas, equipamento ou de que modo cada um deles reagiram durante o combate, além de perks que melhoram danos físico ou a distancia. Todos os companions possuem um plus, que é simplesmente uma baita mão na roda para situações difíceis.

Cada um conta com uma habilidade especial que pode ser recarregada durante o combate e leva um tempo para se recuperar. O que resulta em uma animação, sendo minhas favoritas a da Nyoka e o vigário Max.

MUITO O QUE SE EXPLORAR

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Um ponto interessante do jogo também são os itens a disposição. Há uma variedade muito, mas muito grande. Creio que não consegui usar todos ao longo da jogatina, mas os poucos que me dei ao trabalho de ler sobre suas qualidades, acabou sendo muito útil para determinadas batalhas.

Também temos a disposição algumas facções secundárias que nos vendem armas e equipamentos, pra ser bem especifico, são apenas três: Spacer’s Choices, Auntie Cleo’s e Deserter’s.

Cada uma das arma tem suas vantagens, sendo que todas podem ser modificadas. Inclusive não precisa mais de uma bancada para desmontar armas, sendo possível desmontar enquanto você a coleta. Oh, como a Obsidian é atenciosa com os jogadores.

Também temos as facções principais do jogo: Groundbreaker, Sublight, Iconoclastas, Monarch Stellar e The Board. Onde o jogador pode se vincular e realizar várias missões secundárias.  Recomendo fortemente buscar realizar as missões de facção, não só pelo avanço do modo história mas porque vai lhe dar uma melhor ideia de como é dirigido esse novo universo.

CONCLUSÃO

The Outer Worlds | Tudo o que o Espaço Pode Oferecer

O mundo de The Outer Worlds é grande o suficiente para garantir muitas horas de exploração, porém, não é infinito. Eu mesmo cheguei a um ponto onde não tinha mais nada de novo e ainda existia planetas a serem desbloqueados. E nem foi um jogo que joguei para analisar, mas sim porque realmente estava empolgado para destrinchar por conta do hype que tinha por ele.

Eu me diverti em cada minuto investido e fiquei triste quando não encontrei mais novidades (e tempo para investigar mais). Busquei por armas secretas, sidesquest novas e não encontrei mais nada. Pensei em ir atrás de conquistas mas simplesmente não é pra mim. Não possuo paciência para tal e admiro muito quem vê nelas uma oportunidade de mais horas de jogatina.

Provavelmente esses planetas sejam liberados por meio de DLC’s. Torço para que isso ocorra muito em breve, mas por enquanto me dou por contente com o final bom que realizei – Apesar de algumas decisões tomadas e que me arrependi depois.

De qualquer modo o trabalho da Obsidian com o jogo é digno de louros. Podia ser mais longo, podia, mas isso sou eu fã chato exigindo mais porque nunca é o suficiente. 

Tudo é feito com um tom de humor mas sem deixar de abordar temas sérios e importantes. Ele aponta os problemas da sociedade moderna de maneira inteligente e cuidadosa, e de modo que o jogador possa refletir sobre aquilo sem cair nos chavões idiotas que estamos cansados de ler nas redes sociais.

Joguem The Outer Worlds e descubram tudo o que o espaço pode oferecer.

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PREY | Traições, Memórias perdidas e Horror https://www.arquivosdowoo.com.br/2019/04/29/prey-traicoes-memorias-perdidas-e-uma/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2019/04/29/prey-traicoes-memorias-perdidas-e-uma/#comments Mon, 29 Apr 2019 16:35:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/2019/04/29/prey-traicoes-memorias-perdidas-e-uma/ O jogo PREY chegou ao serviço do Xbox Game Pass no dia 11 de Março (2019) para a alegria dos usuários da plataforma Xbox. É mais uma excelente adição ao catalogo que já passa dos 200 jogos e conta com títulos de peso. Bem, eu não podia deixar uma notícia como essa passar em branco, […]

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O jogo PREY chegou ao serviço do Xbox Game Pass no dia 11 de Março (2019) para a alegria dos usuários da plataforma Xbox. É mais uma excelente adição ao catalogo que já passa dos 200 jogos e conta com títulos de peso.

Bem, eu não podia deixar uma notícia como essa passar em branco, por isso, decidi falar um pouco mais da minha experiência com o jogo. Sim, eu ainda estou jogando Prey. No momento estou com mais de 27 horas de campanha – Alias, vocês podem conferir um resumo das minhas primeiras horas aqui.

Eu estou próximo do fim do jogo, pelo menos dois caminhos rumos ao final eu já completei, mas eu quero mais. Quero saber mais sobre Talos I, eu não quero ir embora tão cedo, por isso decidi focar nas missões secundárias ainda em aberto. Infelizmente em algum momento vai acabar, sinto que estou prestes a descobrir os segredos por de trás dos Typhons e a família Yu.

Agora que consegui atiçar um pouco da sua curiosidade a respeito do título, aconchegue-se na cadeira, pois irei lhes contar sobre minhas aventuras em Talos I.

Prey te leva à uma viagem repleta de reviravoltas e descobertas que realmente vai intrigar o jogador. Com uma variação grande de possibilidades de se conseguir solucionar um único objetivo, ele ainda lhe dá o direito a escolha do caminho que vai trilhar para descobrir a verdade por de trás de todo o incidente.

Podemos dizer que a verdade nesse caso está no espaço e para obtê-la você está disposto a sacrificar o que?

Escrevo essas linhas muito empolgado com os rumos da minha jogatina, ter avançado de maneira lenta e sem pressa foi uma maneira de aproveitar o que esse universo tem a oferecer. Há muito texto e áudio para se ler, algo que eu particularmente gosto muito, mas que pode ser um fator problemático para quem quer apenas sair por ai atirando em tudo o que se move.

Por exemplo: Descobri através de um TranScribe (áudio logs espalhados por todas Talos I) que um funcionário havia adquirido uma pistola dourada modificada. Para você ter uma ideia, descobri acidentalmente o áudio log desse funcionário durante um combate em que fugia de um Fantasma.

Durante o combate eu acidentalmente quebrei uma tela, para minha surpresa ela tinha um fundo falso que me levava a uma escada. Terminando de matar o Fantasma, decidi investigar. Diabos, eu fiquei curioso e decidido a obter essa arma.

Detalhes como esse me lembram muito a minha experiência com Fallout, uma vez que a Bethesda faz excelente trabalho com a franquia no quesito história (menos em Fallout 76).

Obviamente não quero desmerecer o trabalho da Arkane Studios que faz um trabalho maravilhoso, basta lembrarmos de Bioshock. No caso aqui eu só estou comparando o cuidado em estender a experiência do jogador. O mérito é aqui é todo da Arkane que conseguiu aumentar muito a experiência mesmo colocando o jogador em uma estação espacial limitada.

Claro, uma vez que você termina o jogo talvez alguns jogadores não se sintam motivados a retornar, mas creio que isso tenha muito mais a ver com a personalidade e gosto, porque há conteúdo o suficiente para retornar a Talos I. Obviamente você pode focar na história principal do jogo e reduzir drasticamente seu tempo de jogo, mas isso é algo que eu não recomendaria.

Outro ponto que merece muito destaque e acredito que seja uma das coisas que possa ter afastado algumas pessoas, é que para você progredir ou acessar algumas áreas você precisa pensar. As vezes não existe um caminho mais fácil, mas você pode dar um jeitinho e ainda sim conseguir ir por ele.

O nosso personagem Morgan Yu pode obter uma habilidade que lhe permite se transformar em objetos. Eu sei, loucura total, mas é isso mesmo, você pode se tornar em uma xícara e outros objeto se desejar. Seja para se esconder, passar sorrateiramente por locais onde há inimigos ou acessar locais que você precisaria de um cartão, mas não o tem.

Você pode usar isso a seu favor de diversas maneiras durante todo o jogo, seja para acessar áreas fechadas por qualquer brecha ou mesmo fugir dos inimigos. Mas para adquirir uma habilidade como essa tem um custo, lembram que disse no começo sobre sacrifícios, então, nem sempre o caminho mais fácil é o melhor.

Os inimigos do jogo não lá muito diversificado, possuem algumas variações entre si, como mimico e mimico superior, que é mais resistente e normalmente vem descer a porrada na gente. Por outro lado temos os fantasmas que possuem três variações e os telepatas, esses dai muito mais perigosos, pois podem controlar sobrevivente de Talos I e obrigá-los a nos atacar ou usar torretas eletrônicas e acabar com nossa raça.

Há outros além dos citados, como o Tecedor e seu ninho que é um inferno para ser derrubado.

Como eu disse, ele não diversifica muito nos inimigos, mas consegue fazer um bom trabalho com os cinco modelos de inimigos espalhados por toda Talos I.

Meu destaque vai para o typhon Poltergeist, que é um dos inimigos mais chatos de se matar, uma vez que não podem ser vistos. Quem me segue no instagram viu um dos vídeos que fiz do meu primeiro encontro com um typhon dessa espécie. Quando ele aparecer, certamente você já levou o susto.

E temos o Pesadelo, um typhon gigantesco e que te mata no primeiro vacilo que você der enquanto ele o persegue. Todas as vezes em que ele surgir, um contador vai pipocar no canto da tela dizendo que você tem 2 minutos para derrotá-lo ou fugir da criatura. Nas primeiras vezes eu tentei derrotá-lo usando algumas táticas, mas sinceramente, fugir é a melhor solução sempre. Você economizara munição e ganhará algum tempo para refrescar a cabeça.

Você sabe que eles estão em todas as partes, mais o trabalho sonoro brilhante da Arkane Studios faz com a trilha sonora consiga abraçar o jogador e deixá-los tenso a todo momento. Por exemplo: Estou lá em uma areá toda escura com a lanterna em mãos e aquele monte de painéis elétricos em curtos, quando de repente a lanterna acaba e começo a ouvir som de algo colidindo no ferro.

Eu não pensei duas vezes e sai correndo feito um louco para me afastar da areá, com receio de que o Pesadelo estivesse entrando ali.

O jogo possui um sistema de reciclagem e criação de itens e armas, assim você consegue coletar uma variedade de itens e até mesmo reciclá-los para obter componentes que possam ser utilizados na produção de armas, medkits ou neuromods (esses possibilitam aumentar suas habilidades) ao longo do jogo, lembrando que você precisa encontrar os diagramas para aprender a criá-los.

As armas variam de uma Gloo Cannon que permite a imobilização dos inimigos e criar escadas para alcançarmos áreas mais altas. No começo você pode ficar um pouco desapontado, já que espera sair matando tudo o que respira e se move, mas depois de algumas horas você entende o quão importante é essa arma.

Posso dizer que é a nossa arma principal durante todo o jogo é a chave de grifo e a Gloo Cannon secundária. Calma, não to dizendo que não utilizamos outras armas, mas certamente essas duas combinações as mais úteis durante uma boa parte do jogo. Lidar com os inimigos utilizando a shotgun é prazeroso, acredite, mas sendo uma arma tão poderosa, não vale a pena gastar muito de sua munição para lidar com parasitas menores.

Também temos uma pistola silenciosa que certamente consegue nos salvar de algumas enrascadas, mas sempre teremos o problema da munição escassa.

Prey não tem um modo certo de ser jogado e te deixa livre para explorar e solucionar os puzzles da maneira como bem quiser. Encontrou um duto e quer ver até onde ele o leva? oras, vai fundo e explore ao máximo e tente se salvar ao menor sinal de perigo. Não encontrou um caminho dentro da estação, então quem sabe você não consegue acessar um setor bloqueado pelo lado de fora.

O jogo possui essa liberdade toda, mas no fim das contas temos um RPG de tiro bastante competente e que certamente consegue cativar o jogador. Serão horas e horas de diversão para descobrir todos os mistérios escondidos por Talos I, que é um ambiente desafiador e vai cobrar habilidade para ser vencido.

Apesar do jogo ter sido lançado em 2017, ele continua sendo um título que certamente merece mais sucesso e exposição do que foi recebido em seu lançamento. Um jogo diversos conteúdo e modos recebido ao longo de 2018, como o modo arcade MOONCRASH e o multiplayer Typhon Hunter. Em breve escreverei mais sobre essas DLCs.

Vale lembrar que o jogo está disponível com localização e dublagem em português.

Prey é um jogo que merece a sua atenção e vale o seu preço. Claro, agora que ele faz parte do catalogo do Xbox Game Pass, aproveite e dê uma chance a esse excelente título da Bethesda.

*O jogo PREY foi analisado com uma chave digital fornecida pela Bethesda.*

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