Arquivos Cyberpunk 2077 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/cyberpunk-2077/ Um pouco de tudo na medida certa Fri, 22 Sep 2023 12:47:16 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Cyberpunk 2077 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/cyberpunk-2077/ 32 32 Atualização 2.0 de Cyberpunk 2077 já está disponível! https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/21/atualizacao-2-0-de-cyberpunk-2077-ja-esta-disponivel/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/21/atualizacao-2-0-de-cyberpunk-2077-ja-esta-disponivel/#respond Thu, 21 Sep 2023 15:39:27 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=15327 A CD PROJEKT RED anuncia o lançamento da Atualização 2.0 gratuita para Cyberpunk 2077, trazendo aos jogadores uma série de novos recursos e reformulações de jogabilidade importantes para o título que impactam quase todos os aspectos da experiência de jogo. A atualização já está disponível para todos os jogadores que possuem Cyberpunk 2077 no Xbox Series X|S, PlayStation […]

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A CD PROJEKT RED anuncia o lançamento da Atualização 2.0 gratuita para Cyberpunk 2077, trazendo aos jogadores uma série de novos recursos e reformulações de jogabilidade importantes para o título que impactam quase todos os aspectos da experiência de jogo. A atualização já está disponível para todos os jogadores que possuem Cyberpunk 2077 no Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

Entre as revisões de jogabilidade mais importantes apresentadas estão as árvores de habilidades e vantagens, que foram completamente reformuladas. Muitas habilidades novas estão disponíveis no jogo, adicionando técnicas emocionantes que oferecem novas maneiras de jogar. As novas árvores foram projetadas para trazer ainda mais liberdade aos jogadores, permitindo-lhes construir de forma fácil e intuitiva estilos de jogo únicos e eficazes.

Outra adição vital é o renovado sistema de cibernética, que agora é responsável pela armadura. A Atualização 2.0, a maior atualização para Cyberpunk 2077 já lançada, também introduz um limite de cibernética vinculado ao nível do personagem. Graças a essas mudanças, cada visita ao medicânico agora exige uma abordagem mais estratégica, que traz ainda mais variedade à jogabilidade.

Agora, os jogadores também poderão aproveitar o combate entre veículos, que permite o uso de armas e hacks rápidos enquanto controla um veículo. É possível disparar armas livremente enquanto dirigem, usar katanas em motocicletas, assumir o controle de carros inimigos remotamente e detoná-los, além de participar de perseguições dinâmicas por toda Night City.

Acompanhando esse recurso, o jogo conta com um novo sistema policial, com a IA aprimorada e que opera sob um novo sistema de transgressão. A Polícia de Night City agora reage adequadamente ao comportamento do jogador nas ruas e, dependendo do nível de ameaça, mostrará mais determinação e utilizará novos meios de combate, como as barricadas. No nível de transgressão mais alto, um verdadeiro desafio aguarda os jogadores: a MAX-TAC. Cada confronto com esta unidade de elite da polícia é uma batalha dinâmica e altamente exigente.

Além disso, a Atualização 2.0 traz três novas estações de rádio ao jogo base: a Growl FM, cuja playlist foi criada inteiramente pela comunidade de Cyberpunk 2077, a Impulse Radio, com DJ set de Idris Elba — que faz o papel de Solomon Reed na expansão —, e a Darkstar Radio, que apresenta duas músicas do reconhecido ator.

Isso não é tudo que será lançado para Cyberpunk 2077 — Phantom Liberty, uma expansão que conta com uma nova história de suspense e espionagem em um novo distrito e que traz novas missões, contratos, itens, armas e muito mais, será lançada em 26 de setembro para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, incluindo o GeForce Now e está disponível para reserva antecipada em todas as plataformas listadas.

Para mais informações sobre Cyberpunk 2077 e a expansão Phantom Liberty, acesse o site oficial, e siga o jogo no Facebook, no X e a conta da oficial da CDPR em português no Instagram.

Sobre Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty é uma expansão de suspense e espionagem para Cyberpunk 2077. Os jogadores mais uma vez assumem o papel de V, mergulhando profundamente em uma história de espionagem e intriga política ambientada no coração de uma área totalmente nova de Night City – o perigoso distrito de Dogtown. A expansão está programada para ser lançada em setembro de 2023 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.

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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ganha trailer de tirar o folêgo https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/14/cyberpunk-2077-phantom-liberty-ganha-trailer-de-tirar-o-folego/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/14/cyberpunk-2077-phantom-liberty-ganha-trailer-de-tirar-o-folego/#respond Thu, 14 Sep 2023 20:01:40 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=15293 No episódio especial do Night City Wire, programa centrado em discussões, notícias e anúncios sobre Cyberpunk 2077, a CD PROJEKT RED apresentou a estrela de Phantom Liberty, Idris Elba (Thor: Ragnarok, Luther, O Esquadrão Suicida, The Wire). Iniciado com a estreia mundial de um novo trailer estrelado pelo ator e ambientado sete anos antes dos eventos de Phantom Liberty, o show revelou […]

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No episódio especial do Night City Wire, programa centrado em discussões, notícias e anúncios sobre Cyberpunk 2077, a CD PROJEKT RED apresentou a estrela de Phantom Liberty, Idris Elba (Thor: Ragnarok, Luther, O Esquadrão Suicida, The Wire). Iniciado com a estreia mundial de um novo trailer estrelado pelo ator e ambientado sete anos antes dos eventos de Phantom Liberty, o show revelou imagens adicionais dos bastidores de Elba. O público teve a oportunidade de vê-lo discutindo seu personagem na expansão, o agente secreto Solomon Reed, tanto em uma entrevista quanto em uma análise quadro a quadro do trailer.

data de lançamento da Atualização 2.0 gratuita de Cyberpunk 2077 também foi anunciada durante o episódio. Com seu sistema policial renovado, vantagens redesenhadas, cibernéticas aprimoradas e mais, a atualização estará disponível a partir de 21 de setembro para todos os jogadores que possuem Cyberpunk 2077 em consoles da geração atual e PCs.

O episódio detalhou ainda novos elementos e mudanças na jogabilidade. O Diretor do Jogo, Gabe Amatangelo, falou sobre as árvores de vantagens e habilidades renovadas, além da árvore de habilidades do Relic, exclusiva para a expansão Phantom Liberty. Também foram apresentados três vídeos em que designers de jogabilidade do estúdio compartilharam suas builds de personagens preferidas, como parte do anúncio do Planejador de Build de Cyberpunk 2077, ferramenta gratuita em que os jogadores podem criar e planejar suas builds em seus navegadores; todos que desejam explorar as alterações no sistema de vantagens, incluindo a árvore de habilidades do Relic de Phantom Liberty, podem fazê-lo aqui.

Como em todos os jogos da CD PROJEKT RED, a música desempenha um papel importante na narrativa de Phantom Liberty. Os compositores P.T Adamczyk e Jacek Paciorkowski participaram deste episódio do Night City Wire para discutir como eles criaram novas músicas para a história de suspense e espionagem. Eles comentaram sobre a trilha sonora de Phantom Liberty e revelaram que ela está disponível na íntegra. Os compositores também discutiram detalhes das novas estações de rádio incluídas no jogo. Uma das novas estações, a Growl FM, é composta inteiramente por faixas vencedoras da competição musical organizada para a comunidade de Cyberpunk 2077. Durante o programa, foi anunciado um documentário da Growl FM, que será lançado em 18 de setembro, destacando como a ideia da rádio surgiu.

Ao final do segmento musical, foi divulgada a música tema de Phantom Liberty, escrita e interpretada por Dawid Podsiadło, um dos principais artistas da Polônia. Dawid trabalhou anteriormente com o estúdio para gravar músicas para o anime aclamado pela crítica, Cyberpunk: Mercenários.

Phantom Liberty, a expansão de suspense e espionagem de Cyberpunk 2077, será lançado para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC – incluindo o GeForce Now – em 26 de setembro de 2023. Para mais informações sobre o jogo e sua expansão, acesse o site oficial, e siga o jogo no Facebook, no X e a conta da oficial da CDPR em português no Instagram.

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Assista ao trailer de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty com a análise dos desenvolvedores https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/06/18/assista-ao-trailer-de-cyberpunk-2077-phantom-liberty-com-a-analise-dos-desenvolvedores/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/06/18/assista-ao-trailer-de-cyberpunk-2077-phantom-liberty-com-a-analise-dos-desenvolvedores/#respond Sun, 18 Jun 2023 14:49:59 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14454 A CD PROJEKT RED lançou um novo vídeo em que comenta o trailer de Phantom Liberty, a expansão de suspense e espionagem para Cyberpunk 2077, com uma análise dos desenvolvedores sobre a história e o cenário da nova aventura. No vídeo, o Diretor de Narrativa de Phantom Liberty, Igor Sarzyński, juntamente com o Gerente Sênior de Comunicação Paweł […]

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A CD PROJEKT RED lançou um novo vídeo em que comenta o trailer de Phantom Liberty, a expansão de suspense e espionagem para Cyberpunk 2077, com uma análise dos desenvolvedores sobre a história e o cenário da nova aventura.

No vídeo, o Diretor de Narrativa de Phantom Liberty, Igor Sarzyński, juntamente com o Gerente Sênior de Comunicação Paweł Burza, analisam as principais cenas do trailer enquanto o assistem, discutindo os eventos, personagens e locais apresentados pela primeira vez durante o Xbox Games Showcase, incluindo as inspirações por trás de alguns deles.

Em Phantom Liberty, os jogadores assumem novamente o papel de V, mercenário de aluguel, enquanto embarcam em uma missão para salvar a Presidente dos Novos Estados Unidos da América depois que sua aeronave orbital é derrubada no distrito mais mortal de Night City: Dogtown. O que se segue é uma intrincada história de espionagem e intriga política que conecta os mais altos escalões do poder com o mundo brutal dos mercenários no mercado negro. Os riscos são extremamente altos, mas o mesmo pode se dizer da recompensa – sua própria sobrevivência.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty será lançado em 26 de setembro de 2023 para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC (GOG, Steam, Epic Games Store) e já está disponível para reserva. Para mais informações sobre o jogo e sua expansão, acesse o site oficial, e siga o jogo no Facebook, no Twitter e a conta da oficial da CDPR em português no Instagram.

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O que eu joguei em 2021 | Diogo https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/01/19/o-que-eu-joguei-em-2021-diogo/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/01/19/o-que-eu-joguei-em-2021-diogo/#comments Wed, 19 Jan 2022 02:57:54 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=9978 Os últimos meses foram bem tensos, mas cá estamos para mais um ano do MEME gamer criado pelo meu amigo, Marvox Brasil. E sendo sincero com vocês, eu joguei tão pouco que cogitei até não participar este ano, mas mudei de ideia. LEIAM –  O que jogamos em 20xx? Participo desse meme desde 2013, então […]

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Os últimos meses foram bem tensos, mas cá estamos para mais um ano do MEME gamer criado pelo meu amigo, Marvox Brasil. E sendo sincero com vocês, eu joguei tão pouco que cogitei até não participar este ano, mas mudei de ideia.

LEIAM –  O que jogamos em 20xx?

Participo desse meme desde 2013, então será agora que deixarei de participar, então sem mais delongas, vamos ao que interessa.

Reprodução/ Internet

Cyberpunk 2077

É o game que teve um hype gigantesco e que durante o seu lançamento não fez bonito, causando aquela reação exagerada que a internet muito sabe proporcionar. Claro, cabe sim contestar empresa, afinal muitos compraram o game em pré-venda.

ASSISTAM – Cyberpunk 2077 | Uma visão pós controvérsias de lançamento

De qualquer forma, o jogo me agradou bastante e pude terminar ele, inclusive fiz vídeo dele em meu canal. Não é o pedaço de lixo que muito saíram pregando por ai, podem ter certeza.

Pra muitos foi o pior game em decorrência dos problemas, mas pra mim é fácil um dos mais legais que joguei ano passado.

Imagem capturada em um Xbox One Fat/ Capcom

Resident Evil Village

Minha mãe usa muito a expressão “cagão” quando quer apontar alguém muito medroso, então é meio recorrente o uso dessa expressão entre meus familiares. Logo, eu sou um baita cagão desde moleque.

LEIAM – Resident Evil Village | A Jornada de um Pai

Por outro lado, mesmo esperando passar altos cagaço com Resident Evil Village, achei ele bem mais tranquilo do que o seu antecessor. Essa aura de RE4 amenizou bastante o terror que eu esperava, logo não tomei quase susto algum.

É um ótimo jogo, de fato. Talvez um dia retorne para tentar fechá-lo mais uma vez.

Reprodução/ THQ Nordic

Skydrift Infinity

Skydrift Infinity é baita jogo divertido para se jogar com amigos, mas que infelizmente não conta com uma variedade muito grande de pistas.

LEIAM – SKYDRIFT INFINITY | Quase um Mario Kart nas Alturas?

Me diverti muito jogando com um amigo, e acredito que foi um dos títulos que realmente me divertiu ao ponto de combinar jogatinas com meu amigo. Infelizmente ele não conta com muitas pistas, mas certamente é um jogo que vale a pena comprar em alguma promoção.

Reprodução/ White Owls

The Good Life

Esse daqui eu joguei logo que entrou no Xbox Game Pass, mas infelizmente não progredi muito nele por conta da minha assinatura, que expirou e eu não tinha grana para renovar.

De qualquer modo eu gostei bastante do jogo devido ao ritmo agradável e o seu gameplay que me remeteu ao Harvest Moon, mas com a adição de algumas mecânicas diferentes. Sem dúvida eu quero retornar a ele assim que possível.

O jogo é uma loucura só, creio que o ápice até o momento em que joguei foi conseguir uma ovelha para andar pela cidade. Essa loucura toda foi concebida pelo famoso produtor, Hidetaka Suehiro, responsável pelo Deadly Premonition.

O que eu joguei em 2021
Reprodução/ Internet

Virtua Fighter 2

Gosto bastante de Virtua Fighter 2 e não só pelo fator nostalgia, mas também por ser um ótimo jogo.

É um dos poucos títulos que fugia um pouco a regra do que era acostumado a jogar no tempo em que tive o Sega Saturn, logo não era incomum eu apanhar alucinadamente do Dural sempre que chegava até ele.

Infelizmente não consegui jogar tanto quanto gostaria do titulo no ano passado, e pelo visto esse ano vai demorar um pouco devido ao HD do meu Xbox ter morrido, mas me diverti bastante enquanto foi possível. Meu filho jogou um pouco dele e foi bem engraçado sua reação.

Cruis’n World

Cheguei a jogar um game da franquia no passado, após uma ida até a cidade de Mairinque visitar um colega. Lá havia diversas maquinas arcades, uma delas era uma das cabines do jogo Cruis’n e adorei o jogo.

Então, quando um amigo me ofereceu o game para N64, não resisti a oportunidade de jogar essa versão e peguei o game. Me surpreendi com o quão bom é o jogo, até porque não sou um fã do realismo dos games atuais, logo carros dando piruetas no ar e turbo mega blaster me atraem muito mais.

Há quem diga que outros títulos da franquia são melhores, mas como minha experiência é bem rasa com a franquia, então não tenho do que reclamar por enquanto, foi mais um dos que joguei em 2021.

Se tivesse  mais espaço em casa, certamente deixaria o N64 fácil para partidas rápidas de Cruis’n World.

O que eu joguei em 2021
Reprodução/ Internet

Tarzan

Eu adorava esse jogo quando criança, logo a versão do Nintendo 64 muda pouco pelo que pude perceber, muito por conta da limitação do cartucho.

Independente disso, foi muito divertido jogar isso no console ao lado do meu filho. O engraçado é que ele ainda não assistiu a esta animação, mas sempre que eu colocava o jogo e ele ouvia o som dos animais, vinha correndo.

É um game muito divertido e que joguei até que bastante. Só não finalizei por falta de tempo, mas tem texto dele aqui.

Reprodução/ Créditos: Blake Wheeler/ Nathan Meunier

Concluindo

Não joguei tanto quanto gostaria, na verdade notei que meu interesse por títulos mais novos caiu drasticamente.

Obviamente que um jogo e outro vai atrair a minha atenção, mas cada vez mais tenho vontade de me direcionar aos jogos antigos que deixei passar em branco. No fim das contas, tenho deixado muito disso de lado para focar integralmente ao meu filho e família, então as vezes jogo alguma coisa rapidamente quando há um amigo visitando, em outras consigo matar algumas horas de sono para jogar algo rapidamente – Como foi com Halo Infinite no XCloud.

Bem, independente de tudo isso que falei, ao menos tive algo para compartilhar no meme desse ano. Espero finalizar alguns clássicos ao longo de 2022 e contar um pouco de como foi a experiência em 2023, se estiver vivo até lá.

Enquanto isso, confiram a lista dos participantes do meme: O que eu joguei em 2021?

O que eu joguei em 2021

Lista de participantes do meme:

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Cyberpunk 2077 | Uma visão pós controvérsias de lançamento https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/10/02/cyberpunk-2077-uma-visao-pos-controversias-de-lancamento/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/10/02/cyberpunk-2077-uma-visao-pos-controversias-de-lancamento/#comments Sat, 02 Oct 2021 17:41:53 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=8507 Cyberpunk 2077 sem dúvida foi um lançamento muito esperado, mas que chegou envolvido por diversas controvérsias devido ao estado que o game saiu. Claro, não vamos ficar remoendo tudo o que já foi dito por longos meses, vamos avaliar o depois de tudo isso. ASSISTAM TAMBÉM – Minha Coleção de Jogos do Nintendo 64 Será […]

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Cyberpunk 2077 sem dúvida foi um lançamento muito esperado, mas que chegou envolvido por diversas controvérsias devido ao estado que o game saiu. Claro, não vamos ficar remoendo tudo o que já foi dito por longos meses, vamos avaliar o depois de tudo isso.

ASSISTAM TAMBÉM – Minha Coleção de Jogos do Nintendo 64

Será que isso realmente vai afetar sua experiência com o titulo? Bem, descubram conosco em nossa analise em vídeo:

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Cyberpunk 2077 | Impressões sobre Night City https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/04/23/cyberpunk-2077-impressoes-sobre-night-city/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/04/23/cyberpunk-2077-impressoes-sobre-night-city/#comments Fri, 23 Apr 2021 08:00:38 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=7242 Cyberpunk 2077 foi um dos games mais aguardados dos últimos tempos, de fato.  E como todos nós bem sabemos, expectativas alta são garantias de um belo e gigantesco tombo. E não conseguir corresponder a expectativa do público é certeza de fracasso. Mesmo que aquele produto possa  ser otimizado, ele vai cair no limbo do mercado. […]

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Cyberpunk 2077 foi um dos games mais aguardados dos últimos tempos, de fato.  E como todos nós bem sabemos, expectativas alta são garantias de um belo e gigantesco tombo.

E não conseguir corresponder a expectativa do público é certeza de fracasso. Mesmo que aquele produto possa  ser otimizado, ele vai cair no limbo do mercado. Uma lição que aprendemos com o No Man’s Sky, que hoje apesar de ser um game totalmente diferente do que foi em seu lançamento. Poucos vão se dar ao trabalho de ir buscar informações a respeito.

Bem, mas não estender muito sobre esse assunto, afinal, nós temos uma cidade para queimar, Samurai!

Reprodução/ Créditos: CD Projekt

Bem-vindo a Night City na geração passada

O meu console principal é um Xbox One Fat, então mesmo o jogo sendo pensado para a nova geração, ele roda até que de forma satisfatória mesmo que com os problemas que todos nós sabemos.

Não é tão difícil jogar um game quando suas expectativas estão baixas, até porque sabia dos problemas que poderia encontrar ao longo da jogatina, mas tenho que dizer que me surpreendi positivamente.

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Estou com algumas boas horas de jogatina e muito disso se deve por conta do enredo e os personagens que nos relacionamos. Sério, fica impossível não se encantar por Jackie Welles, seu parceiro inicial ou pela Panam, que estou simplesmente apaixonado. Nesse quesito a CD Projekt acertou em cheio ao trabalhar os personagens e suas histórias, com backgrounds interessantes.

As missões são fantásticas e todo o dialogo e a maneira como tudo se desenrola empolga bastante. Sei que Night City tem os seus problemas, mas surpreende o quão bizarro é esse mundo futurístico e imprevisível.

Reprodução/ Créditos: CD Projekt

O gameplay que impressiona

Cyberpunk 2077 tem uma jogabilidade de FPS que estamos habituado sem inovar muito, e isso é bom. Torna o combate mais dinâmico, sem fazer com que você pense muito em como agir.

O gatilho LB no caso permite usarmos o implante ocular de V, protagonista do game, para visualizar itens, pontos de acesso, hackear inimigos e por ai. Se torna intuitivo rapidamente, assim como o ato de pressionar o RB você atira granadas, mas se estiver dentro de um carro, então você irá acessar a rádio do jogo – Que é ótima.

Outro aspecto de Cyberpunk 2077 que eu preciso apontar é o combate corpo-a-corpo que é realmente prazeroso.

Não consigo deixar a katana de lado durante minha jogatina. Iniciei tentando distribuir os pontos de forma que o uso de armas de fogo fossem o foco, mas a medida que avançava, passei a notar a apreciar o uso da espada durante o combate e comecei a focar os pontos nas habilidades com a lamina.

Eu nunca gostei de usar combate corpo-a-corpo em Fallout, mas aqui funciona e você tem a sensação de que realmente está acertando os inimigos.

Capturado em um Xbox One/ Créditos: CD Projekt

Cês queria ver reclamação, então toma

 

Sabia que iria me deparar com problemas, mas o que chega a incomodar  é quando se esta pilotando um carro ou moto pela cidade, pois a granulação fica mais evidente, assim como quedas de FPS.

Há também um bug recorrente que acontece sempre que retorno para o carro ou moto, mesmo pressionando o botão para mudar de visão, ela não muda, levando alguns minutos para isso ocorrer (quando retorna). Também é comum bugar a construção da roupa da personagem quando acessamos o inventário, onde fica o modelo. Por vezes me deparei com o char peladinho ou apenas uma sombra no lugar – Deve ter saído para tomar um café.

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Outro problema de Cyberpunk 2077 que foi bem relatado durante seu lançamento, e ao menos comigo acontece apenas uma vez, talvez por conta dos milhares de updates, foi o jogo crashar. Isso aconteceu comigo ontem enquanto eu finalizava uma missão que fazia com que vários NPC’s surgissem ao mesmo tempo. O jogo congelou por uns segundos e fechou.

Percebi que esses congelamentos de segundos acontece com frequência quando há um número grande de NPC’s e você se move rapidamente até eles.

Vale ressaltar que a dublagem em português está boa, o que é uma pena ter um lipsync meio cagado. Talvez por bug, não sei, mas tem hora que com a boca fechada eles continuando falando e isso é bizarro.

Impressões finais

Night City é recheada de vida, do mais variado tipo e isso faz a diferença na hora de jogar. Tu até fica meio decepcionado pelas condições que o game foi entregue, mas não quer parar mais.

Não é um jogo ruim se você focar no conteúdo, que é o que diverte, mas de fato os problemas se sobressaem em alguns momentos e isso acaba quebrando o clima. Oras, estamos diante de um mundo tão fantástico e sequer conseguimos apreciá-lo em sua totalidade por conta dos recorrentes problemas que surgem.

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Claro, tenho esperanças de que o jogo vai melhorar muito, mesmo para a antiga geração, afinal existem planos para DLC’s. E se com um mundo gigante existem os problemas, imaginem se lançarem conteúdo novo sem corrigir, com certeza vai ferrar com tudo. Não acho que a CD Projekt cometeria o mesmo erro duas vez, afinal, há dinheiro envolvido.

Mesmo com tudo o que apontei, eu estou gostando demais de Cyberpunk 2077.  Não  é a pilha de lixo que pensei que encontraria, na realidade é um jogo que tinha potencial para ser tão grande quanto almejava ser, só que por alguma razão interna decidiram entregar sem a devida atenção que merecia.

Essas foram as impressões iniciais, vejamos se o jogo se torna injogável próximo do fim, mas até lá me sigam no Twitter que to sempre publicando alguma coisa da jogatina.

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