Arquivos Platformers - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/platformers/ Um pouco de tudo na medida certa Tue, 12 Apr 2022 19:57:49 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Platformers - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/platformers/ 32 32 Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha | Dukha fica antes ou depois de Sepetiba? https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/04/11/glams-incredible-run-escape-from-dukha-dukha-fica-antes-ou-depois-de-sepetiba/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/04/11/glams-incredible-run-escape-from-dukha-dukha-fica-antes-ou-depois-de-sepetiba/#respond Mon, 11 Apr 2022 14:33:35 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=10635 No comecinho desse mês de abril, saiu a demo do shooter baseado em Dragon Maid. Sim, Dragon Maid tem um bullet hell baseado no jogo, que saiu agora no fim de Março, mas só lá no Japão. Felizmente o jogo tem em inglês (mesmo se você comprar na PSN/eShop japonesa) e a Aksys Games confirmou […]

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No comecinho desse mês de abril, saiu a demo do shooter baseado em Dragon Maid. Sim, Dragon Maid tem um bullet hell baseado no jogo, que saiu agora no fim de Março, mas só lá no Japão. Felizmente o jogo tem em inglês (mesmo se você comprar na PSN/eShop japonesa) e a Aksys Games confirmou o lançamento ocidental pro inverno brasileiro. Eu testei a demo, e me parece ser um bullet hell decente, só que eu ainda não consegui determinar onde fica a hitbox das meninas.

A demo tem uma fase, e o sistema de tag que tem (alternando entre a Tohru, a Kanna e a Elma) me lembra um pouco Cotton Boomerang (aguarde em breve matéria sobre a série Cotton, em preparação pra Cotton Fantasy), as três meninas tem estilo de tiro diferente e enquanto estão em stand-by, recuperam um pouco do life, essencial pra passar pelas barreiras de tiro.

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Mas bem, sem mais delongas, vamos ao que interessa: No ano passado, a desenvolvedora Three Legged Egg lançou no Steam o jogo Glam, um platformer de precisão ultra difícil. E agora, em Abril de 2022, a Red Art Games lança o jogo para PS4 e Xbox One, sob o título: Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha.

Será que o jogo vale a pena seu tempo? Confira conosco.

Reprodução/ Red Art Games

Vamos resgatar Mamãe, que foi presa pela bruxa

No papel de Glam, uma menina que parece ter saída de um vídeo de aeróbica dos anos 80, precisamos resgatar nossa mãe, que está presa no reino de Caterina. Uma bruxa maligna a prendeu para evitar que Glam e sua mãe unissem seus poderes…

Mas que poderes são esses? O de conjurar um balde de McFlurry? O de conseguir 90% de desconto em toda loja que entra? O de conseguir ler 3 livros de 300 páginas em um dia só? Não se sabe, nada foi dito sobre esses poderes e nada mais é dito no jogo… Eu acho.

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A página do Steam não diz nada, tampouco a página na loja da Red Art Games, cujo texto foi copiado do Steam.

No geral, não importa tanto, e eu só queria fazer graça com algo. Se funcionou ou não, sei lá. Parece que estou digitando essas palavras só pra alongar um texto ou algo do tipo.

Reprodução/ Red Art Games

Se exige precisão de mim, jogo, espero precisão vinda de você

Vamos falar sobre os positivos num geral. A sensação de passar de um trecho difícil é bem bacana, mas acho que isso é algo inerente a jogos difíceis, como Super Meat Boy, Celeste ou qualquer souls-like. E a estrutura do jogo, de fases curtas, com coletáveis extras que fogem da rota mais rápida, é sempre bem vinda. Mas até aí, isso também já foi feito em jogos como League of Evil e a romhack celeste.smc (que é uma romhack de Super Mario World com as mecânicas de Celeste).

Ou seja, as melhores coisas do jogo, são coisas que jogos mais competentes também possuem, então vamos ao resto.

Primeiro, o design de fases não é nada que não tenhamos visto em outros jogos difíceis. As fases começam simples, e conforme vamos avançando, novos gimmicks vão sendo adicionados, temos a utilização de 3 botões, um pra pulo, um pro grappling hook, que a Glam utiliza dos cabelos, e um para agarrar certas paredes.

Com wall jumps a sua disposição, mais os gimmicks apresentados, o jogo tinha tudo para ser uma experiência decente de um platforming difícil, na qual a satisfação da vitória suplanta o estresse de diversas mortes, mas não é o que acontece aqui.

O principal problema, que é o que coloca tudo a perder, é o quão falha é a detecção de colisão. Muitas superfícies são cobertas por espinhos, só que a hitbox de Glam (ou do espinho), é maior do que aparenta ser, muitos trechos aparentam ser impossíveis porque você não sabe se morreu por causa de um erro seu ou do jogo.

Jogos como Celeste por exemplo, possuem o mesmo tipo de desafio, com áreas cheias de espinhos, mas como o sprite da Madeleine lá é pequeno, você sabe como manter o controle, e se morreu, foi por erro seu, e não porque a hitbox do jogo te ferrou.

E o sistema de gancho do jogo, que usualmente é algo que gosto, mesmo aqui ele é um tanto falho, porque a mira dele é automática e ela nem sempre acerta o lugar ideal, além de muitas vezes, mesmo a distância sendo o suficiente para ativar a mira, ela não aparece, causando mortes bobas.

Eu havia dito anteriormente, que o design das fases é passável, não é nada que outros platformers de precisão já não tenham feito, mas o fato é que as falhas de hitbox, aliada com o design, deixa a experiência frustrante. O jogo pede precisão de mim, o que é difícil, quando o jogo tem falhas que impedem isso. Uma coisa é eu ser horrível em platformers, outra é morrer porque o jogo não me dá a precisão que ele mesmo pede.

Glam Incredible Run
Reprodução/ Red Art Games

Pelo menos você pode customizar a aparência

Olhando a página do jogo no Steam, uma das reclamações do jogo é que ele só tinha uma música. Talvez atualizações tenham consertado isso, mas aqui o jogo possui algumas musicas que vão se alternando após alguns loops. Não são músicas ruins, mas também não são nada memoráveis.

Os cenários do jogo até que são bem feitos, mas como posso dizer… Graficamente o jogo num geral tem uma aura de basicão. Não são horríveis, mas tem muitos outros bem mais memoráveis, enquanto Glam fica bem no meio da estrada. Mas, como positivo, você pode customizar a aparência da Glam nas opções. Não é grandes coisas, mas pelo menos é algo.

Glam Incredible Run
Reprodução/ Red Art Games

Conclusão: Onde diabos fica Dukha?

Será que fica antes ou depois de Sepetiba? Porque parece um daqueles nomes de bairros do Rio de Janeiro que ficam lá depois de Campo Grande, tipo Inhoaíba, Cosmos, e o escambau. Não me surpreenderia se abrisse o mapa da cidade e visse que realmente existe um bairro chamado Dukha. Agora, sobre o jogo…

Ele poderia ter sido um platformer de precisão mediano, com gráficos passáveis, mas o fato é que a colisão horrível e os controles não tão precisos acabam afetando a experiência final.O máximo que posso dizer, é que a versão de PC custa menos de 7 reais. Não recomendo.

Glam’s Incredible Run: Escape from Dukha está disponível para Playstation 4 e Xbox One, além da versão original de PC. 


Esta análise foi feita no PlayStation 4 com uma cópia digital do game gentilmente cedida pela Red Art Games.

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Woodle Tree Adventures Deluxe | Ou deveria dizer Delixo? https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/08/28/woodle-tree-adventures-deluxe-ou-deveria-dizer-delixo/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/08/28/woodle-tree-adventures-deluxe-ou-deveria-dizer-delixo/#comments Fri, 28 Aug 2020 08:00:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=4669 Há muito tempo atrás, quando eu ainda tinha esperanças no twitter, fazíamos piada a vontade sem aparecer um iluminado querendo te processar ou fazer com que você perca o emprego e no geral nos divertíamos porque a internet era uma boa distração da merda cotidiana, eu me deparei com um jogo índie chamado Woodle Tree […]

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Há muito tempo atrás, quando eu ainda tinha esperanças no twitter, fazíamos piada a vontade sem aparecer um iluminado querendo te processar ou fazer com que você perca o emprego e no geral nos divertíamos porque a internet era uma boa distração da merda cotidiana, eu me deparei com um jogo índie chamado Woodle Tree Adventures, no PC.

O jogo é um platformer 3D que tenta evocar a nostalgia dos tempos de Nintendo 64. Eu odiei o jogo, lembro que na crítica que escrevi na minha conta do Alvanista dei 2/10 pro jogo.

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Agora, ele chegou aos consoles, com o nome de Woodle Tree Adventures Deluxe. Será que alguma coisa melhorou desde a versão original? Ou será que continua tão ruim quanto aquela coisa lá que saiu pra PC?

Venha comigo e descubra.

Salve a Árvore Sedenta

Woodle Tree Adventures Deluxe

Uma árvore que se assemelha muito a Grande Árvore Deku de Zelda, que vou chamar aqui de Teuku diz que o mundo está começando a secar e são necessárias gotas mágicas para restaurar a ordem.

Você, um cotoco de árvore saindo não sei de onde, é escalado por Teuku para encontrar essas gotas mágicas e salvar O MUNDO. Ou algo do tipo.

Não que precisemos de motivação para todos os jogos, mas a introdução do jogo é contada de maneira tão desinteressante que você mal percebe que ela terminou.

Eu queria enrolar por mais umas duas linhas para deixar o review mais recheadinho e parecer que eu coloquei vontade nesse texto, mas o jogo é tão raso que não dá pra fazer isso e… Peraí, passaram duas linhas. Sou um gênio incompreendido.

Mediocre at best, Ruim at worst

Woodle Tree Adventures Deluxe

Woodle Tree Adventures é um platformer 3D, no qual se deve encarar seis fases, recolher três gotas e levá-las ao fim das ditas fases. Existem frutinhas que podem ser coletadas nas fases, essas frutinhas podem abrir as fases extras e comprar upgrades para a sua arma, uma folha.

O design das fases não é lá muito inspirado, e os inimigos também não tem inspiração. Isso não seria nenhum problema, se os controles não fossem lamentáveis.

A movimentação é um tanto escorregadia, o alcance da folha padrão é ridículo e os inimigos te dão 1 hit-kill. O sistema de check-points é confuso, já que muitas vezes, morrer num check-point pode te mandar para o anterior.

A câmera do jogo é ruim, você não tem controle total dela, apenas a distância e dependendo do trecho da fase, isso vai lhe atrapalhar bastante.

O jogo é curto, podendo ser terminado em uma tarde, se o tédio da jogatina não o matar primeiro.

Visuais decentes, se eu for otimista

Woodle Tree Adventures Deluxe

Os gráficos do jogo são… Decentes, mas não vi nenhuma diferença ou melhora do jogo original de PC ou a versão de PS4, e de 2014 pra cá tivemos jogos independentes com gráficos mais bonitos, tanto no PC, quanto nos consoles.

Os cenários são coloridos, mas os inimigos não são inspirados e com o design de fases genérico, check-points confusos e jogabilidade cagada, não consegue se destacar em meio ao mar de coisas ruins que o jogo lhe oferece.

Dentre essas coisas, a trilha sonora quase inexistente não incomoda, mas também não ajuda animar pra qualquer coisa nessa pilha de estrume fumegante. Sim, estou sendo rígido, mas o jogo não me ajuda, não oferecendo muitas qualidades redentoras.

Veredito final: Precisa mesmo de um?

Woodle Tree Adventures Deluxe

Fique longe de Woodle Tree Adventures. Ele não chega a ser ruim como Yasai Ninja e Kyurinaga’s Revenge, mas por outro lado, é tedioso e não dá nem pra fazer piadas direito.

Existem platformers em 3D mais competentes no mercado, então ao invés de comprar esse jogo, prefira poupar seu dinheiro e comprar algo como “A Hat in Time” ou mesmo “Yooka-Laylee”. Como esse jogo ganhou uma continuação, não sei, eu é que não vou comprar pra descobrir.

Woodle Tree Adventures está disponível para PC, Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One.

A análise foi feita com base na versão de PS4, que eu tive o desprazer de comprar.

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