Arquivos Chun-li - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/chun-li/ Um pouco de tudo na medida certa Sun, 10 Mar 2024 23:40:22 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Chun-li - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/chun-li/ 32 32 Street Fighter 6 | Será que é tudo isso mesmo? https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/07/01/street-fighter-6-sera-que-e-tudo-isso-mesmo/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/07/01/street-fighter-6-sera-que-e-tudo-isso-mesmo/#comments Sat, 01 Jul 2023 13:23:33 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14300 Street Fighter 6, o novo capitulo de uma franquia que completará 36 anos em agosto, enfim está entre nós. O mais surpreendente aqui nem é a idade da franquia, mas sim como ela se manteve relevante ao longo de todos esses anos, nos provando ser um sucesso até mesmo nos títulos em que muitos apontam […]

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Street Fighter 6, o novo capitulo de uma franquia que completará 36 anos em agosto, enfim está entre nós. O mais surpreendente aqui nem é a idade da franquia, mas sim como ela se manteve relevante ao longo de todos esses anos, nos provando ser um sucesso até mesmo nos títulos em que muitos apontam como uma mancha em seu legado, como em Street Fighter V, que apesar da chuva de criticas, ainda se manteve firme – Pelo menos no competitivo.

Falando por mim, a minha história com a franquia começou bem cedo enquanto eu ainda era moleque, desde então  busquei consumir quase tudo o que foi lançado sobre Street Fighter. Digo isso como alguém que amava passear em frente aos arcades, mas só fui ter contato em casa jogando direto de um Super Nintendo.

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Infelizmente eu não tive a oportunidade de jogar tanto SF4  no Xbox 360 como queria ou tampouco SF5 devido sua limitação ao PS4 e PC, mas esse ano a coisa mudou, estou tendo a oportunidade de analisar o titulo ainda em seu lançamento e isso é incrível pra mim. Obrigado Capcom Brasil por ter nos fornecido uma chave do jogo para analisar.

Faz alguns dias que estou jogando e nesse momento eu me sinto seguro para compartilhar com todos vocês minha experiência com Street Fighter 6.

Street Fighter 6
Minha avatar – Créditos: CAPCOM

VAMOS COMEÇAR PELO MODO WORLD TOUR

Entre as adições, o modo World Tour de Street Fighter 6 deu um pouco o que falar, isso por conta dele parecer mal otimizado, com quedas de frame constante em determinados momentos e isso chega a incomodar, afinal é um jogo da nova geração.

Por outro lado mesmo diante dessa dificuldade é um modo interessante por possibilitar que você conheça mais da história de Street Fighter, caso você seja alguém novo no universo ou mesmo não tenha qualquer afinidade com os personagens clássicos da franquia. Não que entendê-los um pouco melhor mude alguma coisa, mas é um fanservice bacana.

Logo no início desse modo você precisará usar das ferramentas de criação para criar o seu avatar no jogo. Não sei criar gente bonita nesse jogo. Obviamente isso não tira o mérito do titulo, mas você não conseguira criar uma garota que tenha um modelo de corpo igual ao da Cammy por exemplo se tiver as mesmas habilidades que eu na ferramenta de criação.

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Eu não costumo reclamar, mas pelo tamanho do jogo eu esperava ao menos que tivéssemos uma dublagem recorrente ao invés de textos e suspiros. Tá, eu entendi que a Capcom fez um RPG de luta nesse modo, mas a gente não esperava. Talvez o ponto mais negativo é que ele não seja realmente interessante pra você se esforçar até o seu final e o motivo é exatamente as constantes batalhas que você pode se deparar enquanto caminha por Metro City, além dos cansativos diálogos e as idas e vindas.

Outro fator interessante é que será nesse modo que você aprenderá o passo-a-passo de como se jogar no controle moderno, então dá pra encará-lo como um grande e longo tutorial que vai exigir a sua paciência. Ou não, afinal, pode agradar você esse modo.

Street Fighter 6
ISSO, METRO CITY! CIDADE DO EX-PREFEITO HAGGAR!!   – Créditos: CAPCOM

Uma das vantagens, e essa eu digo que é um teste de paciência é que se você quer desbloquear roupas dos seus personagens sem ter que desembolsar uma grana comprando moeda do jogo com dinheiro real, você terá que elevar o nível de afinidade com os personagens do jogo que estão disponíveis como mestre no modo World Tour.

Basta você ir lutando e ganhando moeda, para depois comprar esses presentes e entregar ao Ryu, Ken, Chun-li ou Luke, escolhe um e vai fundo agradando eles pra conseguir roupa clássica ou alternativa – Eu acho que até entendo porque uma galera prefere comprar com dinheiro real.

Onde eu estava mesmo, ah, sim, METRO CITY.  A cidade está tomada de gangues e cabe a você resolver todos os problemas em sua jornada de se tornar o mais forte e encontrar a razão do porque quer ser um lutador. Essas coisas. O jogo tem um fiapo de historia que o leva a encontrar com todos os personagens disponíveis no jogo atual e até pedir que eles ensinem seus golpes especiais. É isso.

Talvez isso seja utilizado de outra forma também, como adicionar novos personagens que venham a entrar no passe de batalha, quem sabe.

Créditos: CAPCOM

Battle Hub

Fliperamas com jogos clássicos e desafios, além da possibilidade de enfrentar outros avatares em um combate no mínimo curioso onde você será macetado. Isso porque se estiver em level baixo, encarar pessoas com level acima é garantia de ser destruído, seja por conta das diversas barras de energia ou pelos comandos desbloqueados que você não tem até aquele momento.

Por outro lado é interessante porque você pode treinar jogando contra outros jogadores e ainda realizar desafios diários que lhe fornecem bonificações com um determinado personagem. A parte boa é que se você se preocupa com ranking, aqui tu vai enfrentar todo o tipo e aprender muito jogando sem perder pontuação.

Créditos: CAPCOM

Quer enfrentar alguém? Então se sente em uma das maquinas e espere outro jogador o desafiá-lo. Quer desafiar algum oponente valioso mas ele está no meio de uma partida? Entre na fila e assista a  luta dele contra o oponente atual e vá conhecendo sua forma de jogar.

Eu que particularmente não gosto desses lobbys de jogos, reforço que o de Street Fighter 6 me cativou mais pela forma como ele se apresenta, tenho de reconhecer isso. Há centenas de avatares deformados que o povo cria pela zueira, mas no sentido de combate é ótimo enfrentar gente habilidosa e se desafiar pelo hub.

Uma sacada genial da Capcom aqui é terem colocado fliperamas com seus jogos clássicos, como Final Fight, Street Fighter 2 e até mesmo o primeiríssimo Street Fighter. Sendo possível jogar com fichas infinitas ou tentar registrar o maior nível de ranking possível no desafio da maquina.

Vai lá, desafie-se.

Fighting Ground

É aqui onde realmente a diversão começa, pelo menos foi para mim, pois conta com o modo arcade onde você escolhe os personagens e aproveita o modo história, batalhas extremas, treinamento e lutas ranqueadas e salas personalizadas, onde você se reúne só pra trocar sopapos e prosear com os amigos.

Nesse ponto vou dar um ênfase ao cuidado que a Capcom teve por encher de informações em como se jogar com os personagens, treinar seus combos e se arriscar nas batalhas ranqueadas. Claro, tem o modo história que você vai curtir, mas o jogo entrega uma jogabilidade tão boa e refinada que você sentira confiança em se arriscar em partidas online.

Eu digo isso como alguém que sempre fugiu do online pelo fato de ser um ambiente estressante, porém, aqui, a coisa muda um pouco de figura. Começando pela possibilidade de você  ter a sua disposição 3 tipos de controle, o moderno, dinâmico e o clássico.

Street Fighter 6
Créditos: CAPCOM

No comando moderno você terá os principais golpes do personagem a sua disposição de maneira mais fácil, mas não o suficiente para você não ter que aprender fazer um melhor uso, afinal, ele é apenas um atalho para golpes que você teria de realizar um comando especifico.

No Comando clássico, este consiste como o próprio nome sugere é modo o qual todos nós sempre jogamos Street Fighter.

No comando dinâmico, este você não conseguirá jogar online, muito porque ele facilita em muito no desenvolvimento de combos fazendo pouco ou quase nenhum esforço. É interessante caso queira jogar com alguém no versus, mas a nível pratico causaria um estrago tremendo no online.

Créditos: CAPCOM

Sendo bem direto, não gostei muito dos controles novos, assim tenho mantido jogando no clássico apenas por referencia mesmo. Já estou acostumado com a execução de comandos e até vejo como um desafio positivo quando me deparo com jogadores usando controle moderno. Outro fator que me faz apreciar o controle moderno é a inclusão que ele oferece.

Isso é algo muito incrível, porque ninguém deveria ficar de fora dos jogos de luta, e os controles modernos contribuem em muito para isso.

No Batalhas Extremas você vai realizar desafios no mínimo curiosos, como lutar com um personagem enquanto touros atravessam a tela – Loucura total isso aqui, mas eu ainda prefiro acessar o Fight Ground pelos modo arcade, treinamento e ranqueadas.

Créditos: Digital Foundry

E AI VOCÊS ME PERGUNTAM, EXISTE ALGUM PROBLEMA?

Único ponto que realmente me decepcionou e friso aqui que não sou lá uma pessoa de reclamar, é a questão gráfica no Series S se comparado ao seu irmão mais caro e com entrada de disco. Isso vale até para o PlayStation 5 que também conta uma qualidade gráfica melhor.

Entendo que o Series S é um console da nova geração, mesmo que isso cause controvérsias nas rede sociais, o que não me importo muito, mas jogos como Resident Evil Village que também usa da  entregou gráficos espetaculares em consoles como Xbox One e PlayStation 4 e absurdos em um PlayStation 5 e Series S | X, é quase impossível não se questionar quanto a questão gráfica do jogo no Series S.

Não que isso vá interferir na experiência geral, MAS, o Series S ainda é um console relativamente caro, mais barato se comparado aos PlayStation 5 e Series X, mas ainda caro, então reclamar disso é sim plausível.

CONCLUSÃO

Street Fighter 6 é um grande salto no futuro da franquia, onde todo mundo agora poderá jogar contra seus amigos, exceto no Nintendo Switch e o Xbox One. O que é uma pena, mas é melhor do que manter o titulo restrito a uma única plataforma e PC, né Capcom.

Os personagens novos são muito interessantes, e o protagonismo de Luke tampouco incomoda, na verdade eu gostei muito do personagem e sua rivalidade com Jamie. Os personagens clássicos Ken, Ryu  e Chun – Li estão lá, mais velhos e mais poderosos, então ver que novos personagens estão ganhando um maior protagonismo, não torna esses personagens inferiores. Eu diria que são até mais poderosos, apesar de que alguns personagens são uma verdadeira maquina de bater no online e que vão te deixar puto.

Só que tudo funciona muito bem e o sistema de Drive Impact é algo delicioso, talvez uma das coisas que mais gostei, porque trata-se de uma barra que pode ser usada tanto para você atacar de forma pesada e paralisar o oponente por alguns segundos, também pode ser usado para que você corra e encaixe combos mais rapidamente, tornando o combate frenético.

E jogar online é uma das melhores experiências, eu não tive nenhum problema em encontrar partidas online e pelo fato de que o jogo permite que cada um jogue com o seu cenário predileto, você não carrega a conexão, por os cenários são instalado em seu console, então cada estará no cenário que quiser enquanto batalha.

No fim das contas, eu não poderia ter ficado mais feliz com tudo o que eu vi em Street Fighter 6, não a toa que no momento conto com pouco mais de 30 horas de jogatina. Se você acha que os elogios foram exagerados, bem, alguns deles sim, mas todos devidos, vide a qualidade empregada no desenvolvimento do jogo.

Quem gosta de jogos de luta não vai se arrepender de adquirir Street Fighter 6

Nota Final: 9,5

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Street Fighter 6 está disponível para PC, Xbox Series S|X, PlayStation 4, PlayStation 5 e esta análise foi feita com uma chave de Chave enviada pela Capcom.

 

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Street Fighter 6 Showcase Rouba a Cena com Convidado Surpresa e Toneladas de Anúncios e Novos Gameplays https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/21/street-fighter-6-showcase-rouba-a-cena-com-convidado-surpresa-e-toneladas-de-anuncios-e-novos-gameplays/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/21/street-fighter-6-showcase-rouba-a-cena-com-convidado-surpresa-e-toneladas-de-anuncios-e-novos-gameplays/#respond Fri, 21 Apr 2023 12:23:47 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=13779 O Street Fighter™ 6 Showcase, apresentado pela lenda do rap Lil Wayne, trouxe uma enxurrada de novas informações sobre este futuro lançamento, incluindo novos detalhes sobre o World Tour, batalhas de avatares customizados, recursos de acessibilidade, o roteiro do Ano 1, e uma demonstração que já está disponível para PlayStation®5 e PlayStation®4, e chega para Xbox e […]

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Street Fighter™ 6 Showcase, apresentado pela lenda do rap Lil Wayne, trouxe uma enxurrada de novas informações sobre este futuro lançamento, incluindo novos detalhes sobre o World Tour, batalhas de avatares customizados, recursos de acessibilidade, o roteiro do Ano 1, e uma demonstração que já está disponível para PlayStation®5 e PlayStation®4, e chega para Xbox e Steam em 26 de abril!

Vamos destrinchar cada um destes anúncios nas próximas linhas (prepare-se – tem um montão de coisas!); e não se esqueça de conferir o jogo no lançamento, previsto para 2 de junho de 2023, para as plataformas PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, e PC via Steam.

Bem-vindos ao World Tour

  • Apresentamos um local inédito no World Tour chamado Nayshall, uma nação em desenvolvimento escondida num canto remoto da Ásia. Você encontrará Mestres icônicos e vivenciará o mundo de Street Fighter™ com seu próprio avatar conforme percorre as ruas de Metro City, Nayshall, e outros locais ao redor do globo neste modo história para um jogador.
  • Também introduzimos uma série de elementos de RPG. Você pode consumir itens e refeições durante as batalhas ou em restaurantes para recuperar Vitalidade, receber bônus, ou infligir efeitos negativos. Conforme aumenta o nível de seu avatar, você receberá Pontos de Habilidade que poderão ser gastos na Árvore de Habilidades para customizar ainda mais seu conjunto de golpes.
  • Torne-se aprendiz de seus Mestres favoritos – incluindo todos os 18 personagens de lançamento – ao inscrever-se em seus estilos e aprender seus Golpes Especiais! Estreite vínculos com Mestres ao presenteá-los e ao completar Missões. Esta combinação desbloqueará novas cenas de jogo conforme a conexão com estes lendários lutadores aumenta.

Mostre Seu Estilo com Batalhas de Avatares Customizados

  • Construa seu personagem único em World Tour e então siga para o Battle Hub para entrar em Batalhas de Avatar contra outros jogadores online! Use seu avatar com o estilo de luta de Dhalsim, o Pilão de Zangief, e o Hadoken do Ken – ou qualquer outra combinação de habilidades que aprendeu no World Tour para expressar seu próprio estilo de luta. Fique esperto pois seu oponente pode surgir com um leque ainda mais amplo de golpes!

Inovação em Acessibilidade

  • Street Fighter 6 está comprometido em apoiar o aumento da acessibilidade com um design de som inovador que diz o quão longe você está de seu oponente, a altura dos golpes desferidos, quando o ataque é aéreo, o quanto resta da Barra de Drive, e mais.
  • Tanto para novatos quanto veteranos, temos TutoriaisGuias de Personagens, e Testes de Combo elaborados, que fornecem uma base sólida para cada personagem.
  • Nosso terceiro Tipo de Controle, juntamente com os controles Clássico e Moderno, é o Dinâmico, onde você será capaz de soltar os golpes mais irados de seu personagem ao apertar o botão de Auto-Ataque, deixando a IA dar uma mãozinha com seus ataques e combos!

Experiências Clássicas de Jogos de Luta com um Toque Especial

  • O Modo Arcade é um modo para um jogador onde você vai encarar o PC e aprender mais sobre a história de cada lutador. Conclua este modo com cada personagem para desbloquear e visualizar ilustrações incríveis na Galeria. Suas pontuações também serão enviadas para os placares online!
  • Jogue contra outros oponentes ou contra o computador ao criar um time de até 5 personagens e customize o Formato da Partida de acordo com suas preferências com opções como batalha em Equipes, Duplas ou Eliminação Simples.
  • Batalha Extrema introduz conjuntos de regras que você deve seguir, assim como recursos divertidos como estouro de bois ou nossa própria versão especial de batata quente. Jogue no Batalha Extrema para aprender mais sobre os conceitos básicos do jogo ou para causar em uma festa.
  • Jogue online contra outros jogadores ao criar um Arcade. Os quatro gabinetes virtuais na sala podem ser ajustados para Um contra Um, Batalha Extrema, ou Treinamento. Arcades podem receber até 16 jogadores por vez e tornam o Treino Online e Assistir Partida mais simples do que nunca!

Dispute Contra o Mundo!

  • Partidas Ranqueadas estão de volta, e tomamos algumas medidas para reduzir a pressão de perder uma partida em certos Ranques. Primeiro, adicionamos uma proteção única contra rebaixamento de ranque para os que estiverem no Diamante ou abaixo. Além disso, Novatos não perderão Pontos da Liga após derrota, o que encoraja partidas online. Finalmente, jogadores de ranques Ferro-Ouro e Mestre não ficarão sujeitos a rebaixamentos de Liga. Cada personagem também possui seu próprio Ranque individual, então testar novos personagens em Partidas Ranqueadas está mais acessível do que nunca.

Segura a Onda aí que Tem Mais!

  • Como uma celebração de toda a série Street Fighter, estamos apresentando o Recurso de Dano de Batalha! Durante as lutas, personagens ficarão mais suados, apresentarão cortes e contusões, além de outros sinais de uma batalha ferrenha impressos em seus rostos e roupas. Este recurso só está disponível em certos modos offline e podem ser desligados nos Ajustes.
  • Também mostramos como jogadores podem criar Clubes no Battle Hub para jogar com amigos e outros jogadores que compartilham os mesmos estilos de jogo ou preferências. Customize seu emblema de Clube e desenvolva um uniforme que somente os membros de seu clube podem vestir.

Prepare-se para o Ano 1 com Quatro Novos Personagens!

  • Rashid do Vento Turbulento, que estreou em Street Fighter™ V, retorna na metade de 2023. A enigmática A.K.I. entra para o elenco alguns meses depois. Ed, o Jovem Comandante de Street Fighter V, também marca retorno no início de 2024. E, finalmente, a lenda em pessoa, a fera, o transcendente Akuma quebrará tudo em Street Fighter 6 no segundo trimestre de 2024! Todos os quatro personagens serão incluídos como Mestres no World Tour conforme seus respectivos lançamentos, e também fazem parte das edições Deluxe e Ultimate de Street Fighter 6.

Demo já Disponível

  • Ligue seu PlayStation 5 ou PlayStation 4 e jogue a demo agora! Jogadores de Xbox Series X|S ou PC terão acesso a partir das 4am (Horário de Brasília) do dia 26 de abril. Nela, você pode aprender mecânicas de batalha básicas no Tutorial e praticar os golpes e estilos de luta de Luke e Ryu no Guia de Personagem. Confira os primeiros momentos do World Tour onde você pode experimentar o profundo recurso de criação de avatar. Avatares customizados poderão ser transferidos para o jogo completo (na mesma plataforma em que foram criados) quando o jogo for lançado!

Esperamos que tenham curtido o Street Fighter 6 Showcase, e não vemos a hora de entrar nessa com todo mundo em 2 de junho.

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Laura Matsuda é pega pelo Esquadrão da Moda https://www.arquivosdowoo.com.br/2016/01/24/esquadrao-da-moda-vs-laura-matsuda/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2016/01/24/esquadrao-da-moda-vs-laura-matsuda/#respond Sun, 24 Jan 2016 23:23:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/2016/01/24/esquadrao-da-moda-vs-laura-matsuda/ Enfim a internet está se tornando um local cada vez mais seguro e harmonioso, cheio de igualdade. O meu mais sincero obrigado aos Justiceiros Sociais e seu infinito esforço na patrulha pelas redes sociais, onde sempre estão confrontando a elite opressora burguesa branca capitalista satânica da família tradicional. LEIAM – O que eu joguei em […]

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Enfim a internet está se tornando um local cada vez mais seguro e harmonioso, cheio de igualdade.

O meu mais sincero obrigado aos Justiceiros Sociais e seu infinito esforço na patrulha pelas redes sociais, onde sempre estão confrontando a elite opressora burguesa branca capitalista satânica da família tradicional.

LEIAM – O que eu joguei em 2016

O que seria de mim, gordo, branco, porteiro, rotulado de machista opressor e com uma divida histórica maior que o valor do meu carro que precisei parcelar em 60 vezes. Sim, não seria NADA sem eles.

Por conta desse excelente trabalho, algumas noites atrás eu fui pego de surpresa, e até perdi o sono ao descobrir que a nova personagem brasileira, Laura Matsuda, de Street Fighter V, ganhou novos trajes e pasmem: Unicamente para propagar a objetificação do corpo feminino.

Laura Matsuda

Eu fiquei boquiaberto, não podia acreditar na ousadia da Capcom. Cai de joelhos em frente ao PC enquanto as lágrimas brotavam de meus olhos. Consternado, eu socava o chão e urrava: POR QUE CAPCOM! VOCÊ JÁ MATOU O MEGA MAN E AGORA ISSO! PORQUEEE! NÃO PODE! NÃO GOSTO!

Depois de uma xícara de café bem forte e produzir um textão quilométrico no Facebook – Maldito Twitter opressor que permite 250 apenas caracteres. Enfim, depois de pensar um pouco mais sobre essa essa falha permitida pela Capcom.

Oras, uma mulher real do mundo real não é desse jeito, ela sequer conseguiria lutar com uns seios desse tamanho. Fisicamente impossível. Mesmo que Hadoukens não existam e o jogo não se prenda a física do mundo real ou a crua e machista realidade que todas as mulheres reais vivem.

Eu estou correto em todas as minhas afirmações bando de onanistas. Esse jogo é um desrespeito total a mulher brasileira ou qualquer outra que não possua o corpo perfeito e padrão, blá, blá, blá, pois faz dela apenas um objeto de prazer visual aos homis.

Laura Matsuda
Essa Laura está politicamente correta!

Como devem ter percebido, esse monte de bobagem que escrevi acima é a mesma coisa que milhares de outras pessoas costumam replicar todos os dias, o famoso: Problematizar.

Buscam tentar adequar o mundo a sua perspectiva. Ser militante social se tornou um hobby comum, e qualquer um que vá contra essa forma de pensar intolerante, logo será rotulado de escroto racistas, machista e etc…

Nem mesmo as mulheres que se opõem a esses ataques histéricos são perdoadas. É sempre “Ou está conosco ou você está com o inimigo“.

É um tanto curioso ver o quão enraizado é a hipocrisia no depoimentos desses tais justiceiros, pois não medem esforços em oprimir o oprimido sempre esse não está ao seu lado.o

Eu sinceramente não consigo compactuar com esse discurso pelos motivos corretos, pois quem normalmente o usa com frequência, na real, não luta por nada. Não conversa com quem precisa receber e entender a mensagem, apenas ficam repetindo pra si mesmo e os colegas da mesma bolha e atacando quem está de fora.

No fim do dia, esses buscam apenas um melhor engajamento nas redes sociais, pois querem ser “importantes” na internet e sentirem seu ego afagado.

Laura Matsuda

Focando em Street Fighter, todos sabemos que ele é muito famoso pelos personagens exagerados e suas mulheres de curvas sensuais. Com Chun – Li sendo uma das mais famosas e representantes desse modelo de mulher na franquia, além de ser extremamente forte e empoderada.

Obviamente que os homens também são todos sarados e com um corpo que eu jamais alcançarei nessa vida ou em outras três. Isso pelo motivo que não gosto de me exercitar. Claro, se eu criar vergonha na cara e ir atrás posso ficar saradão, só que é tão mais fácil só reclamar, né?

O Ryu ganhou uma opção de roupa que os músculos e barba cerrada levou uma parte da mulheres e rapazes ao delírio, mas não rolou choro.

Por que só com a Laura Matsuda foi diferente, hein?

Laura Matsuda
Capcom, isso não pode! Sou gordo e não quero malhar. É errado criar um homem gostoso e sarado desse!

As mulheres hoje em dia utilizam roupas curtas, decotes e nós brasileiros estamos habituados com isso no dia-a-dia. E agora por causa de uma personagem irreal em 3D grupos específicos começam a querer ditar regras de como determinados estúdios devem produzir suas personagens?

A questão do corpo inalcançável é uma das piores reclamações possíveis, porque é contraditória. Temos uma cultura onde mulheres belíssimas podem viver com base no uso de sua imagem, como vender pack de pezinhos, nudes, mas o mesmo consumidor desse tipo de conteúdo não pode consumir jogos onde mulheres voluptuosas estejam lá, porque ai seria um problema, seria a objetificação.

Mas e as mulheres que malham para viver da própria imagem? E essas Laura Matsuda do mundo real, teriam que fazer uso de burcas porque uma outra obesa ao invés de buscar ajuda opta por decidir ser manter gorda e sedentária ao invés de se cuidar? E sejamos francos que com hoje em dia temos mulheres fora do tal padrão que ganham a vida vendendo conteúdo adulto também, e sabem por que?

Porque existe público diversificado com o mais variados gosto.

Laura Matsuda

Sendo direto, o maior problema aqui não é a roupa da Laura Matsuda, pois essas pessoas que reclamam a disparada maioria das vezes, não estão genuinamente preocupadas com isso. Só querem ser o próximo influencer da moda e pregar que o mundo se adeque a imagem deles, só que isso nunca vai acontecer.

Esses seres “superiores” da internet, moralmente evoluídos no fim das contas buscam apenas engajamento e inflar seu ego. Como consumidores, o que podem e deveria ser feito é não consumir, coisa que realmente não fazem.

Não todos, mas uma grande parte dessa galera só vive de importunar, mas não consumem. Se o produto alvo do seus ataques venderem mal, ai podemos ter certeza que nosso protesto surtiu efeito.

O mais curioso é que algumas empresas até se rendem ao choro desse grupo, mas basta ver um impacto negativo das vendas ao se adequarem aos chorões, que voltam atrás e passam entender que aquilo não funciona.

Dito isso, encerro com o seguinte pensamento: Esse discurso clichê que ficam repetindo dentro de sua bolha está fadado ao fracasso, pois empresas estão em busca de lucros. Querem ser ouvido, então boicotem.


Observação: O texto autoral não reflete a opinião do veículo

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