Arquivos Brasil Game Show - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/brasil-game-show/ Um pouco de tudo na medida certa Mon, 15 Sep 2025 14:24:01 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.4 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Brasil Game Show - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/brasil-game-show/ 32 32 Convidados confirmados para a BGS 2025 https://www.arquivosdowoo.com.br/2025/09/15/convidados-confirmados-para-a-bgs-2025/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2025/09/15/convidados-confirmados-para-a-bgs-2025/#respond Mon, 15 Sep 2025 14:13:57 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=20758 Lendas dos games confirmadas na BGS 2025: Kojima, Hamaguchi e Shimomura estarão no evento! A Brasil Game Show 2025 já está fazendo história antes mesmo de abrir os portões. Três nomes gigantes da indústria dos games foram confirmados como convidados internacionais: Hideo Kojima, Naoki Hamaguchi e Yoko Shimomura.] Prepare o coração e o hype, porque […]

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Lendas dos games confirmadas na BGS 2025: Kojima, Hamaguchi e Shimomura estarão no evento!

A Brasil Game Show 2025 já está fazendo história antes mesmo de abrir os portões. Três nomes gigantes da indústria dos games foram confirmados como convidados internacionais: Hideo Kojima, Naoki Hamaguchi e Yoko Shimomura.]

Prepare o coração e o hype, porque esses ícones não vêm só para tirar fotos – eles vão participar de painéis e interações com o público durante o evento. Vamos relembrar o que torna cada um deles tão lendário:

Hideo Kojima – O visionário por trás de Metal Gear e Death Stranding

Poucos nomes têm o peso de Kojima na indústria. Criador da icônica franquia Metal Gear Solid, ele revolucionou a forma de contar histórias nos games com roteiros cinematográficos, temas políticos e mecânicas inovadoras.

Seu trabalho mais recente, Death Stranding, dividiu opiniões, mas provou que ele continua rompendo barreiras com ideias ousadas. Agora, com Death Stranding 2: On The Beach lançado e fazendo um sucesso estrondoso, e um sério competidor a ganhar o premio de jogo do ano, a presença de Kojima na BGS é uma chance de ouro para ouvir diretamente de um dos criadores mais respeitados e enigmáticos do mundo dos jogos.

🗣 Curiosidade: Kojima é conhecido por dizer que “os games são uma extensão do cinema”, e muitos fãs o consideram um “autor” no mesmo nível de diretores como Tarantino ou Nolan – só que nos games.

 

Naoki Hamaguchi – Diretor de Final Fantasy VII Rebirth

Se você chorou, vibrou e se arrepiou com Final Fantasy VII Remake ou Rebirth, agradeça a esse cara: Naoki Hamaguchi, atual diretor da série que trouxe Cloud, Tifa e Sephiroth de volta aos holofotes de forma espetacular.

Hamaguchi começou sua trajetória na Square Enix como programador e produtor, e ganhou destaque por seu talento em revitalizar obras clássicas com respeito e inovação. Sob sua direção, o remake de Final Fantasy VII não só atualizou gráficos e gameplay, mas também deu novas camadas à história original – conquistando novos fãs e emocionando veteranos.

⚔ Curiosidade: Em entrevistas, Hamaguchi já afirmou que um dos maiores desafios foi “equilibrar nostalgia com surpresa” – algo que ele e sua equipe conseguiram com maestria.

Yoko Shimomura – A alma por trás das trilhas de Kingdom Hearts e Street Fighter II

Feche os olhos e pense na música de abertura de Kingdom Hearts. Ou nos temas de luta de Street Fighter II. Ou ainda no tema épico de Final Fantasy XV. Todos esses sons inesquecíveis têm algo em comum: Yoko Shimomura.

A compositora japonesa é uma das maiores referências mundiais em trilhas sonoras de videogames. Seu estilo mistura emoção, melodia marcante e um talento único para criar atmosferas que grudam na memória dos jogadores.

🎧 Curiosidade: Em Final Fantasy XV, Shimomura foi a primeira mulher a compor a trilha completa de um jogo principal da série – e entregou um trabalho tão grandioso quanto qualquer obra orquestral de cinema.

Esses três convidados não são apenas famosos – eles ajudaram a moldar gerações inteiras de jogadores. Ver de perto criadores que fizeram parte da sua vida gamer é um privilégio que só um evento do porte da BGS pode oferecer.

Quando e onde?

A BGS 2025 acontece de 9 a 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

A expectativa é de casa cheia, então é bom garantir logo o seu.

🎟 Saiba mais sobre os ingressos e experiências em: www.brasilgameshow.com.br

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BGS 2023 | Visitei a Nintendo e joguei Super Mario Bros. Wonder https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/10/12/bgs-2023-visitei-a-nintendo-e-joguei-super-mario-bros-wonder/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/10/12/bgs-2023-visitei-a-nintendo-e-joguei-super-mario-bros-wonder/#comments Thu, 12 Oct 2023 17:29:27 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=15450 Durante minha visita ao Brasil Game Show 2023, tive a oportunidade de conhecer o estande da Nintendo. O espaço é amplo e bem organizado, com diversas áreas disponíveis para os jogadores. A Nintendo disponibilizou uma boa seleção de jogos disponíveis para teste, incluindo os ainda não lançados Super Mario Bros. Wonder e Prince of Persia The Lost […]

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Durante minha visita ao Brasil Game Show 2023, tive a oportunidade de conhecer o estande da Nintendo. O espaço é amplo e bem organizado, com diversas áreas disponíveis para os jogadores. A Nintendo disponibilizou uma boa seleção de jogos disponíveis para teste, incluindo os ainda não lançados Super Mario Bros. Wonder e Prince of Persia The Lost Crown.

Havia uma área dedicada para testar o F-Zero 99, bem como um espaço reservado para jogos desenvolvidos no Brasil para o Nintendo Switch. Os jogadores interessados em experimentar o Super Mario Bros. Wonder precisavam entrar em uma fila para testar o jogo em um local com maior segurança e respaldo dos responsáveis da Nintendo.

Nintendo BGS 2023
Créditos: Juliano Aires

Os brindes são um destaque à parte. Incluíam um Pokémon para os jogadores que jogavam algum game da franquia no Switch, além de pôsteres diversos e uma cartela para preencher e ganhar um chaveiro do Mario e fiquei sabendo apenas depois que também tinham mini stands com personagens da Nintendo.

Nintendo BGS 2023

Alguns minutos na demo de Super Mario Bros. Wonder

A experiência de testar o Super Mario Bros. Wonder foi bastante positiva. Os gráficos estão muito bem elaborados e as novas animações trazem mais brilho ao espírito da franquia. A trilha sonora aparece muito coerente com tudo que acontecia na tela e os novos power-ups, como o de elefante, adicionam uma dinâmica divertida às fases.

Super Mario Bros. Wonder será lançado em 20 de outubro e esperamos trazer conteúdo sobre o jogo para vocês.

Nintendo BGS 2023

No geral, a visita ao estande da Nintendo é obrigatória para todos os fãs da empresa e de suas franquias. Principalmente para aqueles jogadores que buscam conhecer mais sobre a empresa, valendo bastante a pena, pois os principais jogos da empresa estão disponíveis no evento, incluindo The Legend of Zelda Tears of the KingdomDetective Pikachu Returns e outros.

A Brasil Game Show e o estande da Nintendo ficarão disponíveis aos visitantes do evento até o dia 15 de outubro. Saiba mais sobre o evento aqui.

CONFIRA TAMBÉM: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom | Análise

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Brasil Game Show 2023: Venda de Ingressos disponível; saiba preços e detalhes https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/05/30/brasil-game-show-2023-venda-de-ingressos/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/05/30/brasil-game-show-2023-venda-de-ingressos/#respond Tue, 30 May 2023 00:27:52 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14022 Os ingressos para a Brasil Game Show 2023 já estão disponíveis para compra! Esta emocionante convenção ocorrerá entre os dias 11 e 15 de outubro de 2023, e os preços dos bilhetes começam em R$ 109 neste segundo lote de vendas. Para aqueles que desejam aproveitar vários dias do evento, há a opção de adquirir […]

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Os ingressos para a Brasil Game Show 2023 já estão disponíveis para compra! Esta emocionante convenção ocorrerá entre os dias 11 e 15 de outubro de 2023, e os preços dos bilhetes começam em R$ 109 neste segundo lote de vendas.

Para aqueles que desejam aproveitar vários dias do evento, há a opção de adquirir um passaporte, com preços a partir de R$ 437. Se você busca uma experiência exclusiva no camarote do evento, é possível adquirir ingressos por R$ 549 para um único dia ou R$ 2199 para todos os dias.

COMPRE SEU INGRESSO PARA A BGS 2023

 

 

SOBRE A BGS

Mais de 1,8 milhão de pessoas já passaram pela BGS e os visitantes desse ano farão parte da maior edição da história, que contará com cerca de 400 estandes, mais de 3.000 influenciadores, campeonatos de eSports, áreas temáticas, centenas de lançamentos, atrações e muito mais.

A BGS tem um DNA essencialmente gamer e é uma feira diferente de tudo oque existe no segmento. A cada edição apresenta mais atrações para o público se divertir com milhares de estações, sejam máquinas arcade, plataformas mobile, PCs, óculos de realidade virtual, consoles, board games, card games ou qualquer outra forma jogar.

Realizada pela primeira vez em 2009, inicialmente como Rio Game Show, na capital fluminense, a BGS ocupa atualmente todos os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Além disso, reúne as principais empresas do segmento, é palco de grandes lançamentos, abre espaço para estúdios independentes e atrai personalidades do mercado de games.

A BGS é também uma excelente oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 400 toneladas de alimentos ao longo de suas 13 edições.

Qual é a sua opinião sobre os preços deste ano para a Brasil Game Show 2023? Você está planejando comparecer ao evento? Compartilhe seus pensamentos nos comentários!

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BGS 2022 uniu as pessoas e me trouxe superação – uma outra visão do evento https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/02/bgs-2022-uniu-as-pessoas-e-me-trouxe-superacao-uma-outra-visao-do-evento/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/02/bgs-2022-uniu-as-pessoas-e-me-trouxe-superacao-uma-outra-visao-do-evento/#respond Sun, 02 Apr 2023 20:34:50 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12392 Em 2022 eu tive a oportunidade de ir à Brasil Game Show, voltando ao evento que compareci em 2018 e que fiquei ausente em 2019. Para toda a população gamer e nerd foi um momento muito especial, pois passamos por tempos difíceis nos últimos anos que fizeram com que as edições de 2020 e 2021 […]

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Em 2022 eu tive a oportunidade de ir à Brasil Game Show, voltando ao evento que compareci em 2018 e que fiquei ausente em 2019. Para toda a população gamer e nerd foi um momento muito especial, pois passamos por tempos difíceis nos últimos anos que fizeram com que as edições de 2020 e 2021 do evento não ocorressem.

Pois bem, evento marcado e credencial acertada, para mim o evento foi muito mais do que apenas o retorno da maior feira de games da América Latina, pois durante o evento, eu completava cerca de três anos que havia desenvolvido uma doença autoimune, conhecida popularmente como polineuropatia periférica.

A polineuropatia periférica afeta a área neuromotor e como o próprio nome indica, afeta principalmente as áreas periféricas do corpo como as mãos e os pés. Nesses três anos cheguei a perder totalmente o controle dos pés e das mãos, mas com acompanhamento médico consegui melhorar esse quadro e voltar a andar.

Ir para a BGS 2022 foi a escolha certa? 

Com uma mudança de vida, eu fiquei recluso e limitado com a movimentação, principalmente por conta da perda de equilíbrio, aumento de peso e outros fatores decorrentes da doença. Após conversa com minha psicologa, acabei por confirmar presença apenas em cima da hora, no dia do início do evento.

O evento seria uma grande oportunidade para conseguir novos conteúdos e fazer novos contatos para o Arquivos do Woo, assim como participar de toda a captação de mídias junto a equipe que foi ao evento.

Chegando ao evento, percebi que agi corretamente ao ir para a BGS 2022 mesmo para ficar pouco, o que não ocorreu, pois consegui ficar até o final do primeiro dia, tendo auxílio principalmente do Diogo Batista, dono e editor chefe aqui do Arquivos do Woo.

O que achei da BGS 2022?

Claro que em um texto sobre a BGS 2022, teremos opinião sobre o evento, que posso garantir, me proporcionou sentimentos que eu sequer lembrava como eram. Eu pude encontrar pessoas que nos últimos anos conversei apenas pela internet e realizar, mesmo que de forma limitada, a cobertura do evento, garantindo contatos, conteúdos e muitas novidades para 2023 e além, aqui no Arquivos do Woo.

O local do evento estava muito bem organizado e bem grande, com estandes diversos e que com certeza agradam a diferentes públicos que estiveram presente durante os dias de BGS. A ausência de grandes empresas como Microsoft e outras publishers não foi tão sentida por conta de ser o retorno do evento presencial após essa pausa forçada nos últimos anos, mas é notável que o público gostaria que tivesse mais estandes de empresas famosas e prestigiadas e isso deve mudar para a edição de 2023.

Esse com certeza foi um evento de reconexão, em reconectar pessoas e reconectar empresas e seus jogos ao público, com certeza foi um termômetro para o que deve aparecer na edição 2023 do evento, que aprimorar as mudanças com o aprendizado da edição de 2022.

A opinião desta publicação não reflete totalmente a opinião do Arquivos do Woo.

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Twitch estará presente com estande na BGS 2022 https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/16/twitch-estara-presente-com-estande-na-bgs-2022/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/16/twitch-estara-presente-com-estande-na-bgs-2022/#respond Fri, 16 Sep 2022 02:02:43 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12238 A Twitch, serviço líder de entretenimento ao vivo, anuncia seu retorno a Brasil Game Show, em sua 13a e maior edição. Os fãs de grandes criadores Twitch e do universo de streaming poderão viver uma experiência única na maior feira de games da América Latina. Para acompanhar o crescimento das comunidades e criadores, o estande […]

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A Twitch, serviço líder de entretenimento ao vivo, anuncia seu retorno a Brasil Game Show, em sua 13a e maior edição. Os fãs de grandes criadores Twitch e do universo de streaming poderão viver uma experiência única na maior feira de games da América Latina.

Para acompanhar o crescimento das comunidades e criadores, o estande de 1.000m² da Twitch dobrou de tamanho em relação a 2019. O público terá a oportunidade de conhecer mais sobre o universo Twitch, que incluirá meet and greet e acesso a cabines de gravação.

“A BGS é o principal evento para o público gamer no Brasil. O retorno de sua edição presencial é uma excelente oportunidade para a Twitch estar mais próxima da sua comunidade e criadores de conteúdo, e discutir sobre o futuro do entretenimento e inovação do conteúdo local ao vivo”, acrescentou Anadege Freitas, Diretora de Conteúdo e Parcerias da Twitch no Brasil.

Para Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show, a volta da Twitch após o isolamento social ajuda a tornar o evento ainda mais emblemático. “Em 2019, a Twitch trouxe centenas de streamers para seu estande e os fãs lotaram o estande para assistir ao conteúdo e se divertir. Este ano, as expectativas estão no teto e temos certeza de que os fãs farão parte de momentos emocionantes e criarão laços poderosos.”

A BGS 2022 será realizada no Expo Center Norte, em São Paulo, dos dias 6 a 12 de outubro. Fique ligado para novidades na programação da Twitch.

BGS 2022

Quando: De 6 a 12 de outubro (o primeiro dia é exclusivo para imprensa e empresas, além de portadores de Passaporte Premium e Passaporte Box)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Sobre a Twitch

Lançada em 2011, a Twitch é um serviço interativo de transmissão ao vivo e uma comunidade global que se reúne todos os dias para criar experiências únicas, ao vivo e imprevisíveis a partir das interações de milhões. Ele traz a alegria do co-op para tudo, desde jogos casuais e esports de classe mundial até maratonas de anime, música e fluxos de arte. A Twitch também hospeda a TwitchCon, o maior evento comunitário do ano, onde milhares de pessoas se reúnem para celebrar e se conectar com outras pessoas que compartilham seus interesses e paixões. Estamos sempre ao vivo na Twitch. Fique por dentro de tudo sobre o Twitch no Twitter e no nosso Blog.

// Comunicado enviado via assessoria de imprensa //

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PlayStation confirma presença na BGS 2022 com maior estande de todos os tempos https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/14/playstation-confirma-presenca-na-bgs-2022-com-maior-estande-de-todos-os-tempos/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/14/playstation-confirma-presenca-na-bgs-2022-com-maior-estande-de-todos-os-tempos/#respond Wed, 14 Sep 2022 21:17:18 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12224 Brasil Game Show 2022 terá PlayStation com o maior estande da história do evento Durante os sete dias da 13ª edição da feira, visitantes poderão curtir espaço de mais de 1.000 m² com grandes jogos, atrações e surpresas; BGS é o único grande evento da América Latina voltado para o consumidor a receber a marca […]

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Brasil Game Show 2022 terá PlayStation com o maior estande da história do evento

Durante os sete dias da 13ª edição da feira, visitantes poderão curtir espaço de mais de 1.000 m² com grandes jogos, atrações e surpresas; BGS é o único grande evento da América Latina voltado para o consumidor a receber a marca até aqui, em 2022, e público terá a chance de jogar os principais games exclusivos da PlayStation Studios para PlayStation 5 e PlayStation 4 disponíveis no local.

A praticamente um mês do retorno presencial da principal feira de games da América Latina, a Brasil Game Show anuncia a participação de uma das marcas mais aguardadas e adoradas pelos gamers: PlayStation, que terá o maior estande já visto em uma edição da BGS. Com mais de 1.000m², o espaço terá tudo o que os fãs esperam em termos de atrações, ativações e games, inclusive estações free-to-play dos consoles PlayStation 5, que ficarão à disposição dos visitantes durante os sete dias do evento, de 6 a 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

Além do maior estande da história e do recorde de consoles em participações da PlayStation no evento, o público que for à BGS poderá aproveitar a única participação presencial da first-party em um grande evento da América Latina voltado para o consumidor até esse momento do ano. “É um enorme orgulho para a BGS contar com uma participação tão grandiosa e exclusiva com a PlayStation e levar ao público brasileiro um conteúdo que pouquíssimas pessoas do mundo terão acesso. Essa presença reflete a importância que a marca dá ao nosso país e estamos ansiosos para compartilhar dias incríveis com os visitantes da BGS”, diz Marcelo Tavares, fundador e CEO da Brasil Game Show.

Na 13ª edição da Brasil Game Show, que será a maior da história, os visitantes também poderão acompanhar diversos campeonatos de esportes eletrônicos da Monster Energy BGS Esports, participar de sessões de meet & greet, encontrar celebridades do universo dos videogames, como o produtor japonês Shota Nakama, que fará apresentações na arena principal da BGS com a Video Game Orchestra, e muito mais.

Assim como PlayStation, centenas de marcas já estão confirmadas no evento desse ano, como Banco do Brasil, Monster Energy Drink, YouTube Gaming, Twitch, Tik Tok, Lupo, Outback, Vivo, Flexform, Rank1, AOC, Nissin, Magalu, Pichau, Intel, HyperX, Logitech G, Acer, Evoverse, Marvel, Piticas, Redragon, Razer, Sbt, DXRacer, Warrior, Dell, Team Liquid, Lenovo, Hoyoverse, AMD, Moto Speed, Saga, OEX, Gamdias, C3Tech, Kingston, Furia, Opera GX, Living Phoenix e Fast Shop. Muitos outros expositores serão anunciados em breve.

A um mês do evento, mais de 95% dos ingressos para sábado (8/10) já foram vendidos. Outras informações sobre a BGS estão disponíveis no site oficial.

// Comunicado enviado via assessoria de imprensa //

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BGS 22: TikTok estará presente no maior evento de games do Brasil https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/09/12186/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/09/09/12186/#respond Fri, 09 Sep 2022 13:59:32 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12186 A Brasil Game Show acaba de anunciar mais uma estreia de peso em sua 13ª edição: o TikTok. O principal destino para vídeos curtos em dispositivos móveis estará na maior feira de jogos eletrônicos da América Latina com um estande de cerca de 500m² recheado de atrações para o público e para criadores de conteúdo. […]

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A Brasil Game Show acaba de anunciar mais uma estreia de peso em sua 13ª edição: o TikTok. O principal destino para vídeos curtos em dispositivos móveis estará na maior feira de jogos eletrônicos da América Latina com um estande de cerca de 500m² recheado de atrações para o público e para criadores de conteúdo. Entre elas, a terceira edição do BGS Talks, atração em que estrelas do universo dos jogos eletrônicos compartilham com o público um pouco de suas experiências na indústria do entretenimento, além de uma grande oportunidade para que fãs e entusiastas fiquem mais perto de seus ídolos.

Como uma das principais plataformas de entretenimento, inclusive dentro do universo gamer, o TikTok promete marcar presença com uma série de experiências engajadoras, que poderão ser compartilhadas. Para isso, a marca apostará em cenários inovadores, convidados especiais, palestras e painéis empolgantes, além de muitas surpresas reservadas para a semana entre 6 e 12 de outubro, quando o evento acontece no Expo Center Norte, em São Paulo.

Para Aldo Arriaga, líder de Marketing de Categorias do TikTok na América Latina, a presença da marca no evento é fundamental para ampliar a conexão e fortalecer os laços com a comunidade. “O TikTok participará da BGS trazendo o melhor do universo gaming com a força dos criadores, fãs dos jogos eletrônicos, publishers, organizações e times de eSports, cada vez mais presentes e crescendo na plataforma. Ser gamer é sobre compartilhar, se divertir e comemorar cada vitória, cada desafio para descobrir e criar comunidades engajadas”, afirma.

Marcelo Tavares, criador e CEO da Brasil Game Show, destaca a importância da estreia do TikTok no evento e, em especial, com o patrocínio a uma das áreas mais procuradas do evento “O BGS Talks TikTok é um dos principais ambientes da feira e ter a parceria de marca como o TikTok credibiliza e enaltece toda a programação que estamos preparando para os nossos visitantes. Esse patrocínio demonstra toda a importância que o espaço dedicado às palestras e entrevistas terá durante os sete dias de BGS, e estamos certos de que o TikTok cumprirá muito bem sua missão de inspirar criatividade e proporcionar alegria”.

Além do TikTok, outras centenas de marcas estão confirmadas para a 13ª edição da Brasil Game Show, como Banco do Brasil, Hoyoverse, Marvel, Youtube Gaming, Twitch, Monster, AOC, Intel, HyperX, Logitech G, Acer, Pichau Gaming, Evoverse, Lupo, Outback, Vivo, Flexform, Nissin, Rank1, Magalu, Piticas, Redragon, SBT, DXRacer, Warrior, Dell, Team Liquid, Lenovo, AMD, Moto Speed, Saga, OEX, Gamdias, C3Tech, Kingston, Furia, Opera GX, Living Phoenix, Fast Shop. Muitos outros expositores serão anunciados em breve.

BGS 2022 será realizada no Expo Center Norte, em São Paulo, e, a cerca de um mês evento, mais de 95% dos ingressos para sábado (8/10) já foram vendidos. Outras informações sobre o evento estão disponíveis no site da Brasil Game Show.

Serviço – BGS 2022

Quando: 6 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Ingressos – 5º lote até 10/9 (até 45% de desconto em relação ao lote final)

Individual – dias úteis (meia-entrada): R$ 109,45 (ingresso válido para os dias 7, 10 ou 11 de outubro)

Individual – fim de semana e feriado (meia-entrada): R$ 170,43 (ingresso válido para os dias 8, 9 ou 12 de outubro)

Passaporte 7, 8, 9 e 10 de outubro (meia-entrada): R$ 439,45 Com esse ingresso, o visitante paga por três dias de evento e tem acesso a quatro.

Passaporte 9, 10, 11 e 12 de outubro (meia-entrada): R$ 439,45 Com esse ingresso, o visitante paga por três dias de evento e tem acesso a quatro

Passaporte Premium (meia-entrada): R$ 766,15 (acesso a todos os dias de evento, incluindo o dia exclusivo de imprensa e negócios – 6, 7, 8, 9,10, 11 e 12 de outubro). Também permite acesso diferenciado.

Passaporte Business (inteira): R$ 766,15 (pacote para os dias 6, 7, 10 e 11 de outubro). Também permite o acesso diferenciado à área B2B e ao sistema matchmaking.

Camarote Dia Único: R$ 550 (válido para um dia de evento – exceto 6/10). Garante entrada exclusiva a partir das 11h30 – uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. Ingresso dá acesso às primeiras fileiras da arena da BGS Esports, a área exclusiva com lounge, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira)

Passaporte Camarote: R$ 2062 (válido para todos os dias do evento, incluindo 6 de outubro, exclusivo para imprensa e negócios. Garante entrada exclusiva. Em 6/10, a entrada é a partir das 15h, e de 7 a 12/10, a partir das 11h30 – uma hora e meia antes da abertura oficial para o público. O ingresso dá acesso às primeiras fileiras da arena da BGS Esports, a área exclusiva com lounge, open drink de energéticos e snacks, sessões de massagem, serviços de barbearia para homens e de beleza para mulheres e meet & greet com convidados da feira).

Sobre a BGS: A Brasil Game Show (BGS) é a maior feira de games da América Latina e uma das maiores do mundo em público e área. Realizada pela primeira vez em 2009, já recebeu mais de 2 milhões de visitantes somando todas as edições e, atualmente, ocupa os pavilhões do Expo Center Norte, em São Paulo. Reúne as principais empresas do segmento, é palco dos grandes lançamentos do ano, atrai personalidades da indústria mundial de jogos eletrônicos e abre espaço para estúdios independentes. A BGS é também uma grande oportunidade de negócios que atrai investidores, empresários e profissionais do mercado de games e tem uma forte preocupação social, tendo arrecadado e doado mais de 450 toneladas de alimentos ao longo de suas 12 edições.

// Comunicado enviado via assessoria de imprensa //

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3 Jogos indies brasileiros que merecem nossa atenção https://www.arquivosdowoo.com.br/2017/11/07/bgs10-3-jogos-indies-brasileiros-que/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2017/11/07/bgs10-3-jogos-indies-brasileiros-que/#respond Tue, 07 Nov 2017 22:01:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/2017/11/07/bgs10-3-jogos-indies-brasileiros-que/ Se no ano passado eu infelizmente não pude dar a devida atenção a área indie da Brasil Game Show, nessa décima edição eu tive tempo para conferir vários títulos e conversar bastante com seus desenvolvedores. É ótimo ver que mercado nacional indie está a todo vapor, e quem teve o prazer de conferir os jogos […]

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Se no ano passado eu infelizmente não pude dar a devida atenção a área indie da Brasil Game Show, nessa décima edição eu tive tempo para conferir vários títulos e conversar bastante com seus desenvolvedores.

É ótimo ver que mercado nacional indie está a todo vapor, e quem teve o prazer de conferir os jogos que estavam no evento, certamente saiu bem satisfeito. Outro ponto que preciso ressaltar é que esse ano houve um movimento maior do que vi na edição anterior.

O que mostra que a mentalidade do gamer brasileiro vem mudando e passaram a prestar atenção no mercado br de jogos.

Bem, nesse artigo estarei abordando três dos indies que mais gostei e joguei durante a BGS10.

reprodução/ Revolver Game Studio

Valgard and the Armor of Achille – Revolver Game Studio

Em um mundo onde cada vez mais consumidores buscam experiências cinematográficas, Valgard and the Armor of Achilles vai na contramão em busca de focar no fator diversão e ótimo gameplay.

Desenvolvido pelo brasileiro Revolver Game Studio, o jogo Valgard resgata um gênero a muito esquecido, o Shoot ’em up vertical. Gênero que marcou muitos marmanjos nos tempos do Nes e arcades, mas que aqui é empregado roupagem moderna e atraente para os dias atuais.

Cuidado ai embaixo – Reprodução/ Revolver Game Studio

Os cenários belíssimos e repleto de cores, com uma trilha agradável que dificilmente você enjoará de jogá-lo, e quando digo isso me refiro ao fato de que o desafio é alto, mas sem ser injusto com o jogador.

O que ao meu ver é um jogo que será melhor aproveitado jogando com amigos, mas que também vai agradar muito quem joga single player devido ao sistema de ranking online que os desenvolvedores estarão implementando no jogo.

Reprodução/ Revolver Game Studio

O personagem Valgard está em uma missão em busca de armadura de Achilles que fora forjada por Odin, mas para alcançar o seu objetivo precisará encarar 8 mundos repletos de inimigos, por sorte terá  variados power-ups coletáveis para melhorar seus ataques ao longo das fases, só não se empolgue porque nem tudo que pisca na tela deve ser pego, porque dai é morte garantida!

No final de cada uma delas será preciso encarar um chefe, sendo o primeiro um Cyclops que deve ter batido em mais da metade das pessoas que se aventuraram a jogar Valgard na feira.

Posso afirmar que Valgard foi um dos meus jogos favoritos da feira desse ano, e no momento em que conversava com os desenvolvedores sobre quais as plataformas em que o jogo seria disponibilizado, estava confirmado apenas para PlayStation 4 e PC/Steam, mas a galera do Xbox Power que também estava na feira entrou em contato com Eduardo Gottschald, que faz parte da direção do Xbox Brasil e o mesmo afirmou que será também lançado para Xbox One.

Agora resta torcermos para que essa delicia de jogo futuramente também possa chegar ao Nintendo Switch. E se você ficou curiosíssimo sobre o jogo, acesse o site da Revolver e saiba mais.

Agora resta torcermos para que essa delicia de jogo futuramente também possa chegar ao Nintendo Switch. E se você ficou curiosíssimo sobre o jogo, acesse o site da Revolver e saiba mais.

Reprodução/ Massive Work Studio

DOLMEN – Massive Work Studio

Desenvolvido pelo estúdio brasileiro Massive Work StudioDolmen é um daqueles jogos que chama a atenção visualmente por remeter a Dead Space, mas que ao jogarmos foi possível compreender que está muito além dessa estética ao agregar um sistema de combate ao melhor estilo Dark Souls, mas possibilitando o uso de armas de fogo.

Dolmen nos apresenta um cenário sombrio em que o personagem precisa buscar respostas e entender como foi diabos parar ali, mas pra isso ele conta com anotações espalhadas pelo cenário.

Reprodução/ Massive Work Studio

Como qualquer outro jogo aos moldes da franquia Souls, Dolmen conta com uma dificuldade desafiadora e não tão cruel, pelo menos essa foi a impressão que fiquei com os poucos minutos que joguei.A ideia de um personagem perdido em um lugar desconhecido e que precisa lidar com inimigos monstruosos enquanto busca um meio de sair dali, apesar de clichê, funciona e realmente chama a atenção.

O fato de também modificarmos o aspecto do personagem ao equipar uma nova armadura, talvez seja a coisa que mais me lembrou Dead Space.

Dolmen, apresenta um visual muito bonito e cenários interessantes, nota-se um cuidado ao criarem aquele universo. Também destaco o controle do personagem controle do personagem que responde rapidamente aos comandos. Ele também contará com um sistema de coop, pra tornar tudo ainda mais divertido.

Dolmen acabou sendo uma experiência bem gratificante, pois fiquei muito curioso para explorar mais da história, porém, o jogo ainda vai demorar um pouco a sair.

Ele está com uma data prevista para chegar ao PlayStation 4, Xbox One e PC por volta de 2019 a 2020, então é bem provável que muitas coisas mudem até lá.

Pra mais informações acessem o site do jogo aqui.

Reprodução/ Ambize Studio

White Lie – Ambize Studio

White Lie é simplesmente um dos jogos mais belos cativantes que joguei durante a Brasil Game Show desse ano.

O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio Ambize Studio, e conta a história de Greg, um coelho de pelúcia que de algum perdeu sua dona, Emma. Restando ao jogador conduzir o personagem em uma jornada de autodescoberta  entre suas lembranças na tentativa de entender o que houve com Emma.

A arte do jogo é incrivelmente maravilhosa, tudo feito a mão e com tons de sépia que casaram perfeitamente com a arte e trilha sonora – que também é linda.

O controle do personagem é simples e intuitivo, e o desafio está na resolução de alguns puzzles, que ao menos esses primeiros que joguei, não são difíceis, Mas também não te explicam detalhadamente o que é preciso fazer, sendo necessário prestar a atenção aos elementos de interação no cenário.

Reprodução/ Ambize Studio

O jogo alterna com fases em que é preciso explorar o cenário a procura de Emma, sendo que a fase final da demo nos leva a um conto que Emma gostava de contar a Greg, então somos transportados para um cenário em forma de livro, mas em outras ocasiões somos levados a momentos como aquele em que Greg está olhando para um balanço do lado de fora, e compete ao jogador movimentar a mão do personagem de modo que limpe o vidro para que ele possa enxergar melhor.

A proposta de lidar com a falta de uma figura importante em nossas vidas e a solidão é algo que realmente me pegou. Greg está só e repleto de dúvidas, uma situação que todos nós um dia tivemos ou teremos que lidar, tornando White Lie uma experiência e tanto.

O que diabos está acontecendo comigo!? Nem sabia que batia um coração em meu peito!

Reprodução/ Ambize Studio

White Lie provavelmente encantará e emocionará a muitos jogadores que buscam por experiências novas no mercado de jogos. O que me faz crer que a criatividade ainda respira e não está no mainstream, mas sim com os desenvolvedores indies.

A Ambize Studio pretende lançar o jogo em 2019, mas para isso eles contam com uma campanha no Catarse. Espero muito que eles possam levantar o valor que almejam para lançar o jogo não só nos PCs, como também futuramente nos consoles.

Visitem o site e a pagina do jogo no Catarse para saber mais sobre a campanha e dar aquela força, nem que seja compartilhando.

Encerro esse artigo deixando-os com um gameplay feito pelos desenvolvedores:

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Pelo terceiro ano consecutivo eu pude participar como imprensa na Brasil Game Show, a maior feira de games da América-Latina.

Só que dessa vez, ao invés de ir ao evento sozinho como ocorreu nos dois últimos anos, eu consegui montar uma equipe bacana para me auxiliar na cobertura da feira. Se tudo correr bem, teremos artigos escritos por outros colaboradores e até conteúdo em vídeo com a galera do canal LVL 3, o qual comecei a fazer parte.

Agora sem mais delongas, falemos um pouco sobre como foi a Brasil Game Show 2017.

O evento desse ano possuía muito mais espaço para caminhar e o ar condicionado podia ser sentido.

Eu, um gordo que transpira muito, consegui  me sentir muito bem mesmo andando muito pela feira. Isso foi ainda mais perceptível no dia de imprensa, em contrapartida alguns jogos estavam com uma fila extremamente demorada, como  Sea of Thieves, no caso desse em especifico havia uma espera de até 3 horas para conseguir jogar.

Nos dias aberto ao público esse tempo só aumentou, então deixei para encarar a fila no último dia do evento.

O que resultou em uma espera demorada, mas ao menos tínhamos uma festa rolando na estande do Xbox que ajudou a distrair na fila. Como podem ter visto no cabeçalho dessa postagem.

De um modo geral o evento desse ano não trouxe grandes novidades em termos de jogos, creio que o maior chamariz tenham sido os convidados especiais: Nolan Bushnell, Hideo Kojima, Ed Boon e David Crane.

Não entendam isso como uma crítica, a ausência de novidades está ligada as produtoras e não ao evento. Por outro lado, as poucas novidades que estavam ali eram muito interessantes. Então estarei abordando algumas das que pude jogar durante o evento e que vale a pena falar a respeito, mas deixando avisado que abordarei os indies games brasileiros em uma outra postagem – Haviam muito jogos bons esse ano – assim poderia dissertar mais a respeito da minha experiência com eles.

Ah, ao longo do texto vocês notaram que não há informação sobre os exclusivos do PlayStation. Bem, isso deve pelo fato de que deixei para jogar na estande da Sony fora do dia de imprensa, então quando cheguei lá fui informado que era preciso agendar via aplicativo do PlayStation, caso quisesse jogar.

Oras, era quase impossível agendar, então simplesmente ignorei Knack 2 e Detroit Become Human. Nem queria mesmo.

Por enquanto vamos falar das novidades que pude jogar durante a feira, a começar com:

Se você assistiu  a E3 dessa ano, certamente conhece essa raposa fofinha. Super Lucky’s Tale é a aposta da Microsoft no gênero plataforma 3D clássico, como aqueles que tornaram franquias como Conkers Bad Fur Day , Super Mario 64 memoráveis até os dias de hoje.

O personagem pode escavar e andar por um curto período debaixo da terra e emergir causando dano, assim como atacar utilizando a cauda. Em todo o momento que joguei me peguei sorrindo  porque o jogo apesar de possuir um tutorial, ele é muito intuitivo, assim o jogador se acostuma aos comandos facilmente.

Como um bom jogo de plataforma deve ser, ele possui puzzles e coletáveis a serem pego durante a fase, assim como áreas secretas. Então se você gosta do gênero ou até mesmo jogou Yooka-Laylee, certamente Super Lucky’s Tale vai te agradar bastante.

A demo disponível na feira estava rodando em um notebook e podia ser concluída aproximadamente em 15 minutos. infelizmente eu não cheguei a concluí-la, porque simplesmente fui acometido por… Oras, a quem eu quero enganar, eu estava morrendo nos buracos.

E a regra é claro, morreu passa vez.

Super Lucky’s Tale certamente é um dos jogos que vale a pena comprar. E se você tem um Xbox One, saiba que ele estará disponível do Play Anywhere.

Se você comprá-lo na loja do console, também poderá baixar sem custo adicional para jogar no Windows 10.

O jogo chega no dia 7 de Novembro para PC e Xbox One.

Em 2016 a Capcom montou a casa da família Baker para que os visitantes entrassem e pudessem jogar Resident Evil 7.

Esse ano a Ubisoft, talvez por inspiração, montou a igreja de Hope County de Far Cry 5 em sua estande. Entrando na Igreja, ao fundo você vê o suposto vilão do jogo sentado em uma mesa ao melhor estilo santa ceia. Não sei quanto a vocês, mas adoro quando as produtoras criam estandes como essa.

Ah, mas e o jogo?

Far Cry 5  está muito bonito, sério, ele está incrível visualmente. Quanto a jogabilidade, não senti muitas mudanças, mas o tempo jogando também não era dos maiores. Ao pegar o joystick, a primeira missão era livrar Hope County dos inimigos.

A mudança mais notável pelo menos por enquanto, foi que você agora tem um parceiro controlado pela IA, no meu caso era uma garota com um rifle sniper. Por sinal, foi ela quem matou quase todos os inimigos a distancia, enquanto atraia a atenção deles.

Foi uma missão rápida e suficientemente divertida pra prender a minha atenção, ao mesmo tempo achei que isso facilitou um pouco a coisa toda. Mas não dá pra afirmar nada apenas com uma pequena impressão, precisaria jogar mais vezes antes de chegar a uma opinião concreta.

O jogo estará disponível para PC, Xbox One e PS4 no dia 27 de fevereiro de 2018, cruzemos os dedos para que isso não mude.

Eu nunca fui um grande amante de jogos MMORPG, mas ao me deparar com a gigante estande da Black Desert Online durante o evento, decidi me aventurar e conferir o que o jogo tinha a oferecer.

Apesar do jogo não ser tão novo, pois fora lançado em 2014, ele tem ótimos gráficos e uma jogabilidade bem amistosa para quem é iniciante. O ponto alto talvez seja a arvore de habilidades que é simplesmente enorme, possibilitando você criar um personagem único. Esse ponto talvez seja a chave do sucesso do jogo. Infelizmente eu não pude dedicar mais tempo, porque não queria pegar muitas filas em outras estandes, mas recebi a key de acesso ao jogo, então a medida que for jogando, estarei escrevendo algumas impressões.

Ah, o jogo também está para chegar aos consoles, no caso o Xbox One o receberá ano que vem, mas sem uma data fixa por enquanto. Será um exclusivo temporário até onde sei, mas não deve demorar para pintar no PS4 também.

Eu não sei como é a comunidade do jogo, então torço para me surpreender positivamente. De qualquer forma se você gosta de um bom MMORPG, vale a pena experimentar Black Desert Online.

Eu consegui jogar Dragon Ball FighterZ e posso lhes garantir que ele é tão incrível quanto os vídeos demonstram ser.

O jogo é muito rápido e a quantidade de golpes e especiais que saltam a tela as vezes confunde um pouco, mas nada que um pouco de pratica não resolva. Assim como Far Cry 5, Dragon Ball FighterZ é um jogo que cativa loga na primeira impressão, mas pra chegar a uma conclusão melhor embasada só jogando muito aquela delicia.

As filas para jogá-lo não eram muito demoradas, então se arriscar em uma jogatina não era trabalhoso. Como disse, o jogo é rápido, é quase impossível se manter apenas na defesa o tempo todo.

Sea of Thieves foi uma grata surpresa na estande do Xbox, por dois motivos, sendo o principal o espaço dedicado ao jogo e o segundo, pelo que pude ver, ele foi uma das filas mais demoradas do evento: Os visitantes poderiam jogar por 30 minutos o jogo.

Depois de 3 horas e alguns minutos na fila eu finalmente pude jogar o tão esperado lançamento da RARE. Mas antes de falarmos sobre o jogo, queria ressaltar o quão incrível foi a apresentação da banda Skullduggers Pirate Band no palco do Xbox.

As musicas eram ótimas e muito divertida. Os representantes da Rare que estavam na estande começaram a dançar enquanto a banda se apresentava, foi bem engraçado. Sinceramente, a banda foi uma boa pedida pra promover o jogo e entreter quem estava por ali aguardando sua vez para jogar.

Depois de muita espera eu finalmente pude jogar Sea of Thieves, e para mostrar que sou um cara sortudo, fui parar em um time que já estava com o navio danificado. No caso meu grupo consistia em 4 tripulantes incluindo eu, e o desespero havia tomado conta do navio.

Os personagens já contam com itens em sua roda de seleção, sendo que o gatilho esquerdo abri a roda de inventários e itens, enquanto no gatilho direito era uma roda de mapas.

Não foquei muito nisso porque o jogo é coop, então não dá pra fazer quase nada sozinho. Claro, dá pra saltar no mar e ir a nado até uma ilha, isso se você não estiver muito distante, porém, há tubarões na água. É possível matá-los? É, mas a probabilidade de tomar algum dano é grande.

O fato de estar online com desconhecidos foi muito divertido, era uma gritaria desenfreada. Ideia mirabolantes de como atacar outros jogadores e risadas, muitas risadas. Decidimos que um deles precisaria ler o mapa, mas o escolhido não conseguia, o que gerou mais gargalhadas.

Também não posso deixar de citar que a munição que você carrega é contada. A arma comporta cerca de 5 a 6 tiros – Me corrijam se errei – A cada tiro disparado ela toma alguns minutos até que outra bala seja carregada. Acabou as balas, então saque sua espada ou fuja. Ao meu ver esse é outro ponto que te força a trabalhar em conjunto, e isso é ótimo.

Tenho certeza que Sea of Thieves proporcionará muita diversão em 2018, só nos resta aguardar ansiosamente.

Assim foi minha passagem pela Brasil Game Show pelas estandes das grandes produtoras.

Depois de muito andar e jogar muitas coisas – pelo menos o que consegui – encerrei a Brasil Game Show com essa foro ao lado do meu primo, Neto, e o meu amigo, Digão, ambos do canal do LVL3.

Conseguimos ter acesso a vários jogos, conseguimos entrevistas e gravamos muita coisa bacana que será publicado no canal. Posso dizer que essa BGS10 foi uma das mais produtivas, e fico muito feliz por isso, pois é sempre bom ter a oportunidade de trazer conteúdo diferenciado para todos os leitores do site.

Aguardo ansiosamente para a próxima edição e agradeço ao apoio de todos que tornaram possível a inclusão do Arquivos do Woo na cobertura da maior feira de games da América-latina.

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Cobertura da Brasil Game Show 2017 por Ivo Ornelas https://www.arquivosdowoo.com.br/2017/10/20/brasil-game-show-2017-ivo-ornelas/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2017/10/20/brasil-game-show-2017-ivo-ornelas/#respond Fri, 20 Oct 2017 14:00:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/2017/10/20/brasil-game-show-2017-ivo-ornelas/ Fala galera! Hoje vamos falar sobre o que vimos, gostamos, não gostamos e que jogamos na Brasil Game Show 2017. Sim, estivemos  lá no Expo Center Norte em São Paulo, na sexta-feira dia 13 de outubro e já deixo aqui meu agradecimento ao Diogo (Woo do Arquivos do Woo) pela força e a minha esposa (Cris) por ter me acompanhado no […]

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Fala galera! Hoje vamos falar sobre o que vimos, gostamos, não gostamos e que jogamos na Brasil Game Show 2017. Sim, estivemos  lá no Expo Center Norte em São Paulo, na sexta-feira dia 13 de outubro e já deixo aqui meu agradecimento ao Diogo (Woo do Arquivos do Woo) pela força e a minha esposa (Cris) por ter me acompanhado no evento. Mas vamos lá pessoal, tem muita coisa para falar sobre o evento. Bora lá!

Como todos devem saber, essa é a décima edição do Brasil Game Show. Um evento que começou pequeno em meados de 2009 e hoje se tornou a maior feira de games da América Latina. Com o aniversário de 10 anos, ela trouxe algumas personalidades importantes da indústria de games como: Hideo Kojima e Nolan Bushnell e outros, algo inédito aqui nas terras tupiniquins. Essa é a terceira vez que vou na BGS e agora já posso dizer que tenho uma “bagagem boa” para relatar o que tem de bom, o que pode melhorar e o que não é bom no evento.

Hora de ir a Brasil Game Show 2017                                                            

Sexta-feira chegou e lá fomos para o evento. Como não sou proprietário de um carro (ainda!) tive que ir de transporte público. Seguimos até o metrô Tietê, onde tinha sido informado que existiria transporte grátis, cedido pela BGS até o Expo Center Norte. Chegando ao metrô, acabei sendo informado do local onde ficava o ônibus e realmente lá estava ele. Tenho que dizer que o ônibus que fui era ótimo, não eram aquelas latas-velhas e tinha ar-condicionado e ainda por cima um carinha lá do estande Razer estava fazendo gincanas e distribuindo cupons para retirar brindes na própria estande da Razer. Até que foi interessante, para distrair o pessoal até a BGS que demorou uns 15 minutos.  Aos que foram de carro fui informando que o estacionamento estava custando R$ 40,00 o dia, se você for ver bem nem está caro, visto que por exemplo na minha ex-cidade em Santos a hora no estacionando é R$ 15,00.
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Os pontos positivos foram:
  • Transporte de qualidade
  • Sem filas
  • Organização da entrada no evento foi ótima
Os pontos negativos foram:
  • Acabei sabendo que no dia de imprensa não teve ônibus grátis
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Descendo do ônibus me dirigi ao local do evento. A fila não estava grande (não sei como foi nos outros dias!), mas na sexta estava tudo tranquilo e não tinha muita gente (até aquele horário!). Segui diretamente para entrada da imprensa onde fui atendido rapidamente e segui por um portão que dava acesso direto ao evento. Desta vez, ao contrário dos outros anos, não tive problema em passar o meu crachá com código de barras. Me lembro que no primeiro ano dava problema na hora de passar o código de barras do ingressos e tinha que ir até um central para imprimir um novo ingresso e a fila era monstruosa. Mas deu tudo certo e enfim entramos na BGS e lá estávamos.

A Entrada e Hideo Kojima                                                                             

Não adianta, por mais que você tenha-se acostumado a ir na BGS ao entrar a gente acaba ficando empolgado ao ver aqueles estandes, músicas, público, lojas e tudo mais… é como você tivesse indo pela primeira vez! Eu tenho que admitir que sempre me sinto assim quando vou entrar nela a cada ano, afinal meu sonho é ir na E3 um dia e enquanto isso o jeito é aproveitar a BGS. Bom, demos uma volta rápida no evento porque já eram 13:30hrs e o “Painel Kojima” estava marcado para às 14:00hrs e tínhamo-nos nos escrito para ver ele. Até que encontramos rápido o “Painel Kojima” e lá tinhas vários lugares para sentar e logicamente as primeiras fileiras perto do palco já estavam ocupadas.

…..

Antes da entrada do Kojima a banda “Vivalma” estava tocando algumas músicas temáticas de jogos e ao melhor estilo Heavy Metal. As únicas que reconheci foram do jogo Portal e do Mortal Kombat. O público não ficou muito animado com a banda, acho que a principal razão era a expectativa com a entrada Kojima, mas a banda era muito legal e tocava muito bem.

E finalmente a grande hora chegou e o Kojima entrava no palco e inicialmente tímido, mas com o tempo foi ficando mais confortável e simpático. E logo de cara foi apresentado ao público e fomos informados que ele receberia o “Wall da Fama” da BGS. Ele marcaria sua mãos no cimento, assim como acontece lá em Hollywood com os pés, como homenagem em ter ido ao BGS 2017. Logo depois ele respondeu algumas perguntas (umas 5 perguntas!) que foram selecionadas através da Internet e repassadas para uma tradutora japonesa, que repassa em japonês para ele. Algumas perguntas foram muito mal selecionadas para falar a verdade. Perguntaram para o Kojima a sua relação com o cinema e vamos sinceros… já lemos sobre isso 1 milhão de vezes em entrevistas em revistas e sites especializados. Deveriam fazer perguntas inéditas ou sobre curiosidades (espero que nos outros dias tenham sido assim!) de coisas que não sabemos. Mas no final o Kojima acabou tentando ser o mais claro e detalhado possível nessas perguntas para responde-las e ganhou um crédito bem legal sobre isso. De resto após as respostas ele se despediu do pessoal e foi embora.

.…………..
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Os pontos positivos foram:
  • Interesse do Kojima em estar ali e responder da melhor maneira possível as perguntas, apesar de achar que ele percebeu que as perguntas eram superficiais demais
  • Banda Vivalma tocando tema do Mortal Kombat em Heavy Metal
  • Estrutura do Painel Kojima que estava linda demais
  • A reação do público em ver o Kojima (pessoal realmente estava empolgado!)
Os pontos negativos foram:
  • Perguntas mal selecionadas
  • Nem precisava ser inscrever no site para ir ao Painel Kojima. Não teve qualquer identificação para isso como avisado no site
  • Nenhum pergunta do público presente foi feita
  • Todo mundo ficou em pé o tempo todo mesmo com cadeiras para todos sentarem

A Hora dos Games                                                                            

Depois de sair do “Painel do Kojima” era hora da dar uma passeada e ver os jogos na feira. E logo de cara passei pelos estandes de indies. Tinha muita coisa boa lá, mas estava menor que os anos anteriores. Demos uma “bizolhada” em dois jogos que me chamaram atenção o Guts e o Skydome.
Para quem não conhece o Guts é um jogo de luta, mas diferente em partes dos ícones Street Fighter e Mortal Kombat. O jogo não tem barra de vida e para vencer as lutas é necessário “desmembrar os adversários”. Isso mesmo, você tem que arrancar braços, pernas e tudo do seu adversário para ganhar. Os gráficos e controles estão ótimos e o jogo me lembra de algum modo Killer Instinct na hora de bater nos inimigos. A principal parte que vi e reparei em quem jogava era a diversão. Nada como arrancar braços e pernas do seu amigo jogando do lado e rir até o fim. Um jogo super promissor e brazuca.


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Os pontos positivos foram:
  • Divertido
  • Ótimos gráficos e controles
Os pontos negativos foram:
  • O jogo deveria ser melhor divulgado nos sites brasileiros de games
  • Ninguém que conversei (amigos) sobre o jogo conhecia ele
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Skydome era outra surpresa. Eu já tinha visto ele ano passado e a evolução do jogo foi imensa e do estande também. Ano passado era um espaço pequeno, mas esse ano o estande era enorme e até cheguei a me perguntar se jogo era o mesmo. O game evolui muito do que foi apresentado ano passado. Para quem não conhece o Skydome, ele é praticamente um League of Legends brasileiro, mas com peculiaridades próprias. Sem dúvida uma das minhas apostas de sucesso em indies brasileiros.

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Os pontos positivos foram:
  • Evolução monstruoso do que foi apresentado ano passado
  • Estande lindo de se ver
  • Grande expectativa de sucesso
Os pontos negativos foram:
  • O jogo deveria ser melhor divulgado nos sites brasileiros de games. 
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Conversando com o Marcos Valverde do Passagem Secreta via Twitter, ele acabou me lembrando de um jogo muito bonito e ao melhor estilo Dark Souls e também brazuca. Ele se chama Black Iris. Vale a pena dar uma olhada:

Essas foram as principais coisas que vi nos estandes indies. Se você viu algo legal, não deixa de escrever aqui nos cometários.

Microsoft                                                                                                 

Como sempre os estandes da Sony e Microsoft estavam repletos de jogos e de pessoas. A hora que consegui chegar nesses estandes o evento já estava lotada e tive que usar minha habilidade de “observador” para analisar alguns jogos… porque jogar era impossível!
Talvez a maior surpresa do ano em questão de games lançados estava lá. O incrível Cuphead!! Já tinha jogado ele aqui em casa e digo que é um belíssimo shooting, com uma linda arte voltada as animações dos anos 30 e uma dificuldade que remete os “velhos jogos pedreiras” do Nintendinho e cia. E pelo que vi a galera estava MEGA INTERESSADA no jogo! Vi crianças, adultos, adolescentes, alienígenas jogando esse game incessantemente e deixando a fila quilométrica.

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Os pontos positivos foram:
  • Jogo super lindo e divertido
  • Dificuldade clássica e sem “molezinha”
  • Jogabilidade ótima
Os pontos negativos foram:
  • Não consegui jogar! Fila enorme! Microsoft poderia ter colocando mais estandes dele para jogar
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Uma das maiores surpresas no evento em questão de jogos que não conhecia ou tinha ouvido falar é o Super Lucky’s Tale (outro com fila enorme também!). Um jogo nos maiores moldes de Super Mario 64 e Crash Bandicoot. Gráficos lindos, cenários fantásticos e um personagem que me pareceu muito simpático. Em Super Lucky’s Tale você controla a simpática raposinha (que lembra muito o Tails!) podendo pular, atacar inimigos com seu rabo, carregar itens, encontrar itens, resolver vários puzzles e achar muitos segredos durante as fases. Será que a Microsoft finalmente acertou em um jogo desse estilo? Depois dos fracassos da Rare em fazer jogos assim para Xbox 360? Vamos aguardar! Lançamento é agora dia 7 de novembro. Fim de ano promete!


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Os pontos positivos foram:
  • Lindos gráficos
  • Cenários lindos e bem construídos
  • Personagem principal carismático
  • Grande surpresa para o fim de ano
Os pontos negativos foram:
  • Só para Xbox One
  • Não conhecia
  • Fila enorme e não consegui jogar
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Outros jogos estavam na estande como: Fifa 18, Sea of Thieves e DragonBall FighterZ

Sony                                                                                                          

Estande da Sony tava lá todo pimpão também! Vários jogos, mas os que mais se descaram na minha opinião foram: Keen da Cat Niguiri e Call Of Duty WWII e explico.
O Keen chamou a atenção logo de cara da minha esposa, fiquei intrigado com ele por não conhecer e fui dar uma olhada. Ele me interessou muito e para minha surpresa o jogo é brasileiro. O jogo mistura japão feudal, fábricas, robôs e coisas futuristas. O game me lembra uma mistura de Final Fantasy Tatics e Zelda, com apenas as utilização do direcional para se movimentar e atacar. Mas o que mais me chamou atenção e da esposa foi a arte, super atrativa e ainda mais para o público feminino. Eu curti bastante! Mas acabei não encontrando informações sobre a data de lançamento dele para PC e Ps4, mas espero que seja em breve.


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Os pontos positivos foram:
  • Jogos simples com visual super atrativo
  • Lembra Zelda com Final Fantasy Tatics
  • Ótimo para o público feminino
Os pontos negativos foram:
  • Não achei nada sobre a data de lançamento dele para Ps4 e PC
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Call Of Duty aí aí aí! Sei que muitos vão virar a cara, mas eu tenho um caso e amor e ódio com ele. Amor porque os Call Of Duty´s como: Modern Warfare 2 e Call Of Duty World At War na minha opinião são jogos fantásticos e fizeram a minha alegria anos atrás jogando online. E o ódio? Justamente porque depois dessas versões a franquia tem descido “ribanceira abaixo” em todos os quesitos.

Jogar MWF2 e CodWaW era uma experiência única de habilidade, risadas (Alow Clã GET! É o Aço! ) e muitas horas de diversão. Com o tempo e essa temática futurística de pulos e sair voando fez COD perder sua essência e acabou sendo superado e MUITO por Battlefield. E ainda mais no ano passado, quando Battlefield resolveu investir na primeira Guerra Mundial e foi um sucesso avassalador, acabando com o fraquíssimo Call Of Duty Infinite Warfare lançado no mesmo ano.  Até que a Activision se tocou que essa fase futurística já tinha dado tudo que podia e resolveu voltar ao ponto inicial onde COD com – Segunda Guerra Mundial.

Com isso minha expectativa no jogo voltou e não pude conferi-lo na BGS. O jogo voltou ao seu melhor estilo: gráficos bonitos, jogabilidade clássica, armas clássicas e sem pulos (aleluia!). Tudo aponta para um modo história que conta com elementos reais da Segunda Guerra Mundial: nazistas, tanques, mortes, armas clássicas, aviões de combate, cenários que existiram na guerra e muito… mas muito tiro. O que me incomoda um pouco ainda são as fases multiplayer serem pequenas demais e que acabam não criando uma alternativa de jogatina mais tática, fica tudo muito na “maluquice” de sair correndo que nem um louco e atirar. No MWF2 e CodWaW isso era muito equilibrado, afinal você em está em uma guerra e não é maluco de sair correndo em meio ao nada querer virar um “tiro ao alvo ambulante”. Em MWF2 e CODWaW era assim – Correu de graça! Morte na certa! E hoje me parece que correr que nem um maluco é normal em jogos FPS. Não tem muito mais tática! Estou no aguardo desse novo COD para dar uns “tirinhos clássicos de sniper” nos adversários e torço para que ele volte a sua raiz.


O estande da Activision (que só encontrei no final!) era um dos maiores da feira e ainda com uma lojinha clássica para os fãs de COD. Com bonés, camisas, canecas, pôsters e tudo mais. Quem é fã de COD ficou bem feliz com que viu. Tinha até uns caras vestidos de soldados da Segunda Gerra Mundial e não pude deixa de tirar foto com eles.

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Os pontos positivos foram:
  • Voltou as origens – Segunda Guerra Mundial
  • Sem pulos
  • Jogo para amantes de guerra
  • Ótimos gráficos e jogabilidade
Os pontos negativo foram:
  • Mapas Multiplayer muito pequenos
  • Sem qualquer tipo de estratégia – Corra! Morra! Corra! Morra!
De games foi isso pessoal! Depois disso chegou a hora de  comer e aqui fica uma curiosidade que poucos comentam e não posso deixar barato (eu gosto de comer e cozinhar!) que foi: – Área de alimentação.

Alimentação                                                                                                    

Como saco vazio não fica em pé fomos para área de alimentação. Tinha realmente muito opção de comida, mas infelizmente acabamos escolhendo uma ruim e digo: – MUITO RUIM. Fui almoçar na Wessel (entra no site e dá uma olhada!) e que para não conhece é uma marca de de hamburguês, carnes, salsichas e cia, com mais de 100 anos de tradição e muito boa por sinal e quando posso compro no supermercado. Eu pedi um hambúrguer e a esposa um cachorro-quente e digo para vocês: – Estavam horríveissss! Meu hambúrguer tava com gosto estranho (medo de comer algo estragado! Já fiquei 7 dias internado por comer Mc Donalds estragado >..<!) e o cachorro-quente da esposa tava com o pão queimado e duro. E ainda por cima paguei caro pelos dois! Será alguém também passou por esse problema? Minha esposa levantou a hipótese de ali ser somente algo como o nome Wessel e não realmente a empresa (enganação?!). Mais tarde acabamos comendo uns yakisoba com uns guiozas, que também não estavam lá muito bons, mas dava para comer… mas BEM melhores que qualquer coisa dessa Wessel.

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Os pontos positivos foram:
  • Grande variedade e espaço
Os pontos negativos foram:
  • Comida horrível da Wessel
  • Preços caros

Nolan Bushnell                                                                                                  

E chegou um dos momentos que me surpreenderam completamente na BGS e o melhor de todos sem dúvida. O “Meet and Greet” com Nolan Bushnell. Vou ser sincero, eu já tinha perdido a noção de tempo na BGS e o horário do “Meet and Greet” com o Nolan, que era às 17:00hrs e já estava desistindo (imaginando uma fila monstruosa!), até que minha esposa me informou do horário (eram 16:00hrs ainda!) e lá fomos. Acabamos chegando com 1 hora de antecedência e para nossa surpresa o pessoal da BGS tinha nos informado que não tinha mais espaço para entrar. Mas nessa hora fui insistente e fui até a fila e percebi que não tinha quase ninguém lá ainda (pessoal informou errado!). Entramos na fila e lá ficamos até a hora de ver Nolan Bushnell.

Caso você não conheça Nolan Bushnell, ele é simplesmente o criador do Atari e possivelmente o da indústria de videogames caseiros. Mas voltando, ele chegou todo simpático e até orientou os organizadores que não ficaria sentado e sim em pé para receber todos para as fotos (humildade). Tenho que dizer que ele é um simpatia em pessoa, ele dançou, brincou, abraçou todos e parecia MUITO feliz ali. Até um pouco antes ele fez alguns comentários no microfone, agradecendo todos e dizendo que videogames eram isso: – A reunião de todos para diversão. Vi várias pessoas com seus Atari’s em mãos para ele autografar e era nítida a felicidade deles. Quando chegou nossa hora cumprimente-lo o agradeci por tudo em meu inglês “fajuto” e ele nos cumprimentou fortemente e posou para um foto com a gente. E ainda assinou meu livro sobre o Atari =) Realmente foi uma honra pode ver esse cara e agradecer ele. Videogame é uma das minhas paixões e como certeza estarei com a mesma idade dele um dia (74 anos) e feliz por estar nesse meio junto com as pessoas que amo. Tenho que muito em agradecer a insistir da esposa em ir ver ele, talvez nunca tivesse passado por esse momento se não fosse ela.

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Os pontos positivos foram:
  • Nolan super receptivo e animado
  • Atendeu todos de pé
  • Tirou fotos com todos
  • Autografo para todos
  • Fez questão de cumprimentar cada um
Os pontos negativos foram:
  • Organização atrapalhada

Final                                                                                                      

De final dei um volta nos arcades que estavam por lá e joguei Daytona (Amo esse arcade!). Tenho que dizer que os arcades estavam muito fracos perto do ano anterior. Quem foi ano passado viu a imensidão de que tinha, apesar dos problemas nos controles. E a galera curte mesmo ficar lá jogando o dia todo (vi isso em relatos do ano passado!)..

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Depois fui fazer uma comprinhas básicas em algumas lojas, mas ainda sim vi que os preços lá eram meio caros (sou chato com preços!) Vi por exemplo que na Americanas um jogo de PS4, como por exemplo MegaMan Collection, estava sendo vendo a R$ 149,00 e no site a R$ 69,00. Como isso? Por ser um feira de games, eles deveriam fazer preços melhores. E assim estava o preço de outros jogos também. Meu aviso é! Fique esperto nos preços! Não é porque você está em um evento de games que tudo vai sair barato… pelo contrário! Pode sair mais caro.  Mas no final comprei algumas revistas, uma camisa do Cod, um Hodor de porta (Hodor para segurar a porta! Entendeu?), peguei alguns brindes e fim.

E para fechar com chave de ouro acabei encontrando o Vovô Gamer! Não sabe quem é ele? Outro dia tava compartilhando essa reportagem (minha esposa que enviou!) com o pessoal e já adianto, mais um tiozão super simpático e que nos recebeu e conversou mesmo trabalhando na hora no estande da Sony. Conferia a matéria sobre ele aqui: Vovô Gamer


    

Opinião Final                                                                                                      

O BGS desse ano teve seus pontos positivos, muito mais que pontos negativos. Eu tenho percebido que a cada ano a parte de PC tem superado a de consoles caseiros e isto ficou evidente esse ano. Mas essa é a tendência no futuro, mesmo com algumas pessoas reclamando disso.
Mas em um contexto geral foi um ótimo eventopode melhorar CLARO, mas ainda sim é um local para você passear e se divertir em relação a games no Brasil e América Latina. Fiquei muito contente com a vinda dessas personalidades para o evento e espero que se repita nos próximos anos e quem sabe venha um Shigeru Miyamoto, David Wise e entre outros. Não consegui ver o Ed Boom esse ano, mas fiquei feliz em poder ver o Nolan e o Kojima que apesar do pouco tempo fizeram um grande impressão por onde passaram.

Eu ainda insisto que o evento deve ter mais espaço para pequenas lojinhas de fãs, mais arcades e espaços para jogatinas caseiras de retrogames e quem sabe abertura de pequenas áreas (mini estandes) para blogueiros e sites poderem fazer suas reuniões ali. Sei que o isso envolve custo, mas existem 1000 maneiras de resolver isso.

Parabéns ao pessoal do indie brasileiro. Vi uma evolução enorme em questão de jogos do ano passado para esse. Fique feliz em ver que o mercado brasileiro de games está evoluindo.

Bom pessoal, fica aqui meu relato sobre a BGS 2017. Espero que tenham gostado e não deixem comenta logo abaixo. Fica novamente aqui meu agradecimento ao Diogo e a Cris por toda ajuda e paciência. Nos vemos ano que vem! Grande Abraço, Ivo.



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