Arquivos Star Fox - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/star-fox/ Um pouco de tudo na medida certa Tue, 05 Jul 2022 22:39:34 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Star Fox - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/star-fox/ 32 32 Habroxia 2 | Um dos últimos jogos do PS Vita https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/07/05/habroxia-2-um-dos-ultimos-jogos-do-ps-vita/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/07/05/habroxia-2-um-dos-ultimos-jogos-do-ps-vita/#respond Tue, 05 Jul 2022 22:39:34 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=11948 O PS Vita é um console muito peculiar. Foi uma aposta da SONY em um sucessor do poderoso – e popular PSP – porém, tendo que competir com o crescente mercado mobile de 2011, o console simplesmente não teve força para se manter relevância, e alguns anos depois, a empresa já havia largado o suporte […]

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O PS Vita é um console muito peculiar. Foi uma aposta da SONY em um sucessor do poderoso – e popular PSP – porém, tendo que competir com o crescente mercado mobile de 2011, o console simplesmente não teve força para se manter relevância, e alguns anos depois, a empresa já havia largado o suporte ao mesmo, resolvendo focar seus esforços no PlayStation 4.

Assim, tivemos um portátil muito bem projetado, tendo alguns jogos AAA dignos de um console de mesa, como Killzone e Uncharted, feitos especialmente para o console, mas que no fim de sua vida, ficou relegado a lançamentos indies, e nesse contexto, temos o jogo dessa análise: Habroxia 2.

Créditos: Lillymo Games

Suporte ao Vita

A empresa Lillymo Games, é uma desenvolvedora independente que opera em Ontário no Canadá, e fez alguns jogos de 2018 pra frente, como o próprio Habroxia 1, lançado em 2019.

A empresa é conhecida por dar suporte contínuo ao PS Vita, mesmo após a Sony abandonar seu próprio console. Isso aconteceu até o lançamento de Habroxia 2, o último jogo feito por eles para o console.

Créditos: Lillymo Games

Gameplay

O game flui como em Darius, com progressão horizontal na maior parte do tempo, mas em alguns momentos o jogo muda para progressão vertical como em alguns outros shooters.

Devemos navegar por diversas fases, progredindo de forma não linear, com alguns estágios tendo duas saídas – e dois chefes.

LEIAM – Wonder Boy Collection | Coletânea mas nem tanto

Essa forma de interação com as fases é muito inspirada em Star Fox, com um mapa mostrando os planetas de forma bem similar.

No fim, são 5 rotas, e todas devem ser terminadas antes de enfrentar o chefe final. Tudo isso com estilo de arte pixelado padrão de jogos indies, que aqui servem bem ao jogo, fazendo com que ele seja similar a games feitos para arcade nos anos 90.

Créditos: Lillymo Games

Dois analógicos

O grande diferencial – e o que faz esse jogo ser tão divertido – é que ao invés de termos um botão de tiro, o jogo funciona com dois analógicos – um para controlar a nave e outro para controlar a direção dos tiros.

Assim, o jogador tem mais liberdade para se movimentar sem precisar estar na direção dos inimigos.

Obviamente, a dificuldade é nivelada para isso, com inimigos aparecendo em diversos pontos diferentes da tela e atirando em direções aleatórias, sem aqueles padrões comuns que existem desde Space Invaders ou Galaga.

Créditos: Lillymo Games

Tiros e boost

A variedade do jogo não vem do fato de pegar power-ups durante as fases e na realidade, o game funciona bem diferente.

Aqui, como será abordado mais à frente, temos um sistema de pontuação que serve como o dinheiro do jogo, usado para comprar melhorias para seu tiro, além de upgrades para seus tiros especiais.

O jogador pode levar dois tiros especiais por fase, um que pode ser atirado para frente e outro para trás. Existem mísseis teleguiados, barreiras de defesa, cortes curtos e bombas mais fortes, todos são úteis e vale da preferências do jogador em saber qual se adequa mais ao seu estilo de jogo.

Não bastasse isso tudo, temos um turbo que rasga tudo no caminho, que serve principalmente para escapar de uma área cheia de tiros. E acredite, isso acontece bastante, principalmente mais à frente no game.

Créditos: Lillymo Games

Dificuldade

O único porém do game entre tantas qualidades é a dificuldade inicial, claramente não balanceada para o começo da jornada do jogador.

De início, seu tiro e a nave são muito fracos, e isso pode causar a sensação de que o jogador está indo muito mal. Passar das fases dá pontos que podem ser usados para comprar melhorias, mas morrer nas mesmas dá pouquíssimos pontos.

LEIAM – Os heróis mais legais dos Vídeo Games | Parte 1

A solução para isso não é óbvia: o jogador deve jogar a primeira e segunda fase algumas vezes até acumular pontos suficientes para melhorar o poder e abertura de seu tiro, e aí o jogo começa a fluir como manteiga.

Poucas vezes no game temos essa parede de grinding, e ela só volta a acontecer mesmo lá pelo New Game+, mas ter isso de cara pode tirar o jogador mais desavisado ou que não está tão empenhado em terminar a aventura.

Créditos: Lillymo Games

Conclusão

Habroxia 2 é um joguinho bem interessante e desafiador, e suas mecânicas de tiro, upgrade e modos extras (como boss rush) fazem ele valer o valor que está sendo cobrado nas plataformas em que foi lançado, sendo elas PlayStation Vita, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch e Steam.

Créditos: Lillymo Games

É uma gema desses consoles e merece sua atenção.

Créditos: Lillymo Games

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Como seria se Star Fox 64 fosse dublado em português? https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/12/03/star-fox-64-dublado/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/12/03/star-fox-64-dublado/#respond Thu, 03 Dec 2020 22:31:44 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=6226 Fandublando Star Fox 64 Depois de um tempo afastado, o canal Horo Joga está de volta. Mas pra trazer algo diferente do comum, resolvi deixar a mente viajar um pouco e percebi que uma coisa legal que não faço há anos era fandublar algo. CONFIRAM – Fighter’s History | Mizoguchi #PlayWoo Como Star Fox 64 […]

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Fandublando Star Fox 64

Depois de um tempo afastado, o canal Horo Joga está de volta. Mas pra trazer algo diferente do comum, resolvi deixar a mente viajar um pouco e percebi que uma coisa legal que não faço há anos era fandublar algo.

CONFIRAM – Fighter’s History | Mizoguchi #PlayWoo

Como Star Fox 64 é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, tentei dublar toda a primeira fase, mantendo os efeitos sonoros.

Claro que não está perfeito, mas confira por conta própria:

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Super Nintendo no Switch Online | Ranking do Melhor para o Pior https://www.arquivosdowoo.com.br/2019/09/20/nintendo-switch-online/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2019/09/20/nintendo-switch-online/#comments Fri, 20 Sep 2019 12:00:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/2019/09/20/super-nintendo-no-switch-online-ranking/ Em setembro de 2019, a Nintendo finalmente lançou seu “Netflix de Super Nintendo” para o serviço online do Switch. Caso você não seja um pirateiro safado, essa é a primeira vez que será possível jogar os clássicos do 16-bits no console híbrido mais recente da empresa. Como não somos bobos nem nada, fizemos uma lista […]

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Em setembro de 2019, a Nintendo finalmente lançou seu “Netflix de Super Nintendo” para o serviço online do Switch. Caso você não seja um pirateiro safado, essa é a primeira vez que será possível jogar os clássicos do 16-bits no console híbrido mais recente da empresa.

Como não somos bobos nem nada, fizemos uma lista dos games disponíveis nessa primeira leva, ordenados do melhor pro pior, e, de lambuja coloquei algumas dicas e curiosidades sobre os títulos.

Vamos lá.

1. The Legend of Zelda: A Link to the Past
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 13/04/1992

Switch Online

Dispensa apresentações. No terceiro Zelda, voltamos à fórmula original do primeiro, com visão de cima. Surpreendentemente um jogo muito mais difícil de se perder que o primeiro, com textos e indicações no mapa.

Não tem cheats, mas recomendo farmar muitos rupees logo cedo pra melhorar seu estoque de flechas e bombas na hora que encontrar o local apropriado para isso.

Também recomendo jogar sem guias/detonado, mas caso não tenha pegado nenhum upgrade até chegar no Dark World, aí sim talvez seja hora de dar uma pesquisada na internet, afinal de contas, as dungeons depois de adquirir a Master Sword são um pouco difíceis.

2. Super Mario World
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 23/08/1991

Switch Online

Facilmente o segundo melhor Mario de plataforma — perdendo para Super Mario Bros. 3 –, esse é o jogo que donos de SNES mais jogaram nos anos 90, visto que os consoles da Playtronic vinham com o cartucho dentro de um belo saco transparente em cima do isopor da embalagem.

Acho um ótimo jogo pra ensinar aquele seu sobrinho idiota que tem que segurar o botão de corrida o tempo todo, coisa que era natural pra gente que é mais velho, mas a geração touch-screen parece não ter sido educada para isso.

Mas falando sério, caso queira se desafiar, tente abrir todas as 96 saídas (e não fases). Pra saber qual fase tem mais de um jeito de passar é fácil: as que possuem bolinha vermelha no mapa têm saídas secretas, enquanto as de bolinha amarela possuem apenas um jeito de terminar.

3. Super Metroid
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo R&D 1
Lançamento: 18/04/1994

Switch Online

Um título com temática mais adulta e que remete muito a série Alien. Obviamente você já deve ter visto a Samus em jogos como Smash Bros., mas sua série original é ótima e ouso dizer que o primeiro jogo bom é este.

Metroid 3” (título do jogo nos créditos iniciais) iniciou o gênero de exploração em mapas gigantescos, hoje conhecido como Metroidvania.

É realmente uma aventura a frente do seu tempo, com várias horas de duração. Recomendado para aqueles que não conhecem muitos jogos de SNES que não tenham temática infantil e fãs de ficção científica. A jogabilidade também é ótima!

4. Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 04/10/1995

Switch Online

Um verdadeiro trabalho de arte. Se Super Metroid brilha por ser um jogo sério, Yoshi’s Island faz a mesma coisa pelo motivo reverso: é um jogo bobo, com cara de ser infantil, mas extremamente gostoso de jogar.

Talvez o choro do Mario bebê encha seu saco, mas toda parte de plataforma e gráficos fazem você se perguntar por que gastou dinheiro com outras coisas ao invés de ter comprado esse cartucho na época.

Ainda sobre a parte gráfica, é incrível o que a Nintendo fez nesse game: sprites enormes, rotação e distorção de elementos do cenário… às vezes você esquece que é um game de SNES.

5. Super Mario Kart
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 01/09/1992

Aqui temos a origem de todos esses joguinhos de corrida com personagens famosos, que geraram até o desgostante Garfield Kart.

Pra nossa sorte, o trabalho da Nintendo no primeiro jogo do tipo foi maravilhoso. Certamente diferente em termos de jogabilidade comparado com iterações mais recentes da série, SMK é um jogo que só melhora conforme você vai entendendo seus controles.

Bater recordes no Time Trial é muito gostoso depois que já se zerou todas as copas, e o multiplayer, tanto no Battle quanto nas corridas, é ótimo até hoje. É a melhor opção pra dois jogadores nesse pacote.

6. Demon’s Crest
Publisher: Capcom / Desenvolvedora: Capcom
Lançamento: 17/11/1994

Um grande exemplo de jogos difíceis de seu tempo. Assim como Ghouls n’ Ghost’s — este sendo um spin-off dele– , é recomendado só para aqueles que procuram um desafio arrombado.

Mas caso esteja achando muito difícil, use esse password: TDGM JRMB DBWB ZWSB

7. Star Fox (SNES)
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 01/03/1993

Facilmente um dos títulos mais comemorados quando foi finalmente emulado com perfeição, Star Fox usa o chip SuperFX em seu cartucho pra gerar gráficos 3D que o SNES se peida todo pra rodar.

O framerate não é bom, mas é um ótimo jogo, além de demostrar a mágica que conseguiam fazer com o hardware simples do console.

8. Breath of Fire (SNES)
Publisher: Squaresoft / Desenvolvedora: Capcom
Lançamento: 10/08/1994

Sendo o único RPG dessa primeira leva, Breath of Fire não faz feio. Sim, é um jogo simples e talvez até um pouco datado, mas ótimo de se jogar. As sequências são melhores, sendo o 3 e o 4 incríveis demais no PlayStation 1.

Mas é uma excelente pedida para se encarar no serviço do Nintendo Switch Online.

9. F-Zero
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 21/11/1990

Ainda que versão de Nintendo 64 seja superior por razões óbvias, F-Zero de SNES é um dos melhores jogos de corrida no console, utilizando a mesma tecnologia Mode-7 usada em Super Mario Kart.

Diferentemente do jogo do Mario, aqui as naves correm em velocidades filhas da puta e parecem ensaboadas, sendo necessário usar os botões L e R para ajudar nas curvas.

Uma dica útil: quando encontrar uma rampa impossível de pular, tente segurar o direcional pra baixo durante o pulo. Existem três continuações com gráfico similar no Game Boy Advance.

10. Super Ghouls ‘n Ghosts
Publisher: Capcom / Desenvolvedora: Capcom
Lançamento: 28/11/1991

Temos aqui o que muitos consideram o jogo mais difícil — e talvez injusto — do Super Nintendo, mas isso não o faz ser ruim, muito pelo contrário!

Ghouls n’ Ghost’s e suas outras versões são famosos por essa dificuldade insana, e acredite, você vai penar pra passar da primeira fase. Recomendo para os maiores masoquistas da atualidade. Evite usar a função rewind ou save state para aproveitar o jogo como ele foi projetado!.

Aqui uma lambuja, um cheat para seleção de fases: Vá na tela de opções e deixe o cursor sobre “EXIT”. No controle 2, segure L + Start e enquanto isso, aperte Start no controle 1.

11. Stunt Race FX
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 10/10/1994

Outro jogo usando o chip SuperFX desenvolvido pela Argonaut. Foi usado aqui e em Star Fox, sendo que aqui fizeram um jogo de corrida bonitinho totalmente em 3D.

CONFIRAM – SUPER 800-IN-1 PRO | Análise do Flashcard de Super Nintendo

O modo para dois jogadores é limitado, mas também não dava pra pedir muito. As fases são legais e a diversão principal vem do modo time trial.

Vale como curiosidade sobre o uso do hardware.

12. Kirby’s Dream Land 3
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: HAL Laboratory
Lançamento: 27/11/1997 (!)

Um jogo que saiu bem tarde no SNES e por isso, foi pouco jogado. Uma pena, pois esse já é o Kirby que conhecemos, que suga os poderes dos inimigos e se aventura por fases enormes com múltiplos caminhos.

Diferente das aventuras anteriores e de Kirby Superstar, os gráficos aqui lembram mais o estilo de Yoshi’s Island.

Quem jogou os jogos mais recentes no Game Boy Advance, sabe o que esperar.

Os gráficos são lindos, levando o SNES ao limite.

13. Pilotwings
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Nintendo EAD
Lançamento: 13/08/1991

Apesar de não ser muito chamativo, Pilotwings traz uma diversão rápida e simples com alguns mini games que se encaixariam perfeitamente em jogos atuais para celulares.

Quem gostar pode procurar as versões de Nintendo 64 e 3DS, todas muito boas para se jogar no Switch Online.

14. Kirby’s Dream Course
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: HAL Laboratory
Lançamento: 01/02/1995

Diferentemente dos outros da série, aqui Kirby funciona como uma bolinha de minigolfe.

Pela temática, eu acho ele um pouco mais difícil e complicado do que deveria ser. Ainda assim, é divertido do seu jeito.

Jogos similares a esse existem, como a série Monkey Ball.

15. Joe & Mac 2: Lost in the Tropics
Publisher: Data East / Desenvolvedora: Data East
Lançamento: 18/02/1994

Estranhamente, esse jogo é na verdade o terceiro da série, com o segundo sendo o Congo’s Caper.

É um jogo de plataforma bem divertido e fácil de jogar, mas o desafio vem na medida certa. Os controles são um pouco truncados, mas serve como uma boa variedade do gênero pra quem está enjoado de jogar Mario.

Pra dar uma facilitada no grinding, use esse password para começar um jogo novo com dinheiro máximo: RHPM FRRT NSBQ BGDB

16. Brawl Brothers
Publisher: HAMSTER / Desenvolvedora: Jaleco
Lançamento: 11/03/1993

Visualmente, o jogo parece um beat n’ up no mesmo nível de Final Fight ou Streets of Rage mas, ahh, meu amigo.

É tão ruim que dá dó. Nota-se que alguns dos jogos da JALECO foram licenciados para encher linguiça nesse serviço, pois Brawl Brothers é muito problemático.

Os ataques não acertam direito, os inimigos te agarram com certa distância e a SEGUNDA fase é um labirinto sem sentido, ainda mais num jogo de briga de rua.

Como o jogo é ruim, seguem duas curiosidades sobre ele:

A versão japonesa tem um personagem muito parecido com o M. Bison, porém na ocidental ele mudou de etnia pra negro, talvez pra não deixar a referência tão óbvia.

Além disso, a rom possui tanto a versão japonesa quanto a americana. Pra trocar entre elas é simples: na tela branca do logo da Jaleco, fique apertando em sequência, os botões B, A, X, Y até a tela sumir. Se der certo, o jogo entrará numa tela bugada. Daí, aperte Start, baixo, baixo, baixo, Start.

A versão japonesa (Rushing Beat Ran) é mais fácil que a ocidental, mas ruim do mesmo jeito.

17. Super Puyo Puyo 2
Publisher: Compile / Desenvolvedora: Compile
Lançamento: Primeira vez no ocidente

Velho conhecido dos seguistas, Puyo Puyo nunca teve uma versão ocidental pro SNES.

No Mega Drive, saiu como Dr Robotinik’s Mean Bean Machine, mas o gameplay é o mesmo: puzzle no estilo Tetris, onde você tem que unir 4 melequinhas da mesma cor.

Essa versão é original, com personagens fofinhos e todo em japonês. Não entendi porque a Nintendo trouxe um jogo importado sem ao menos traduzir para o Switch Online, mas como é de fácil compreensão, é totalmente válido.

Jogar pra dois jogadores também é maravilhoso.

18. Super Soccer
Publisher: Human Entertainment / Desenvolvedora: Human Entertainment
Lançamento: 13/12/1991

Switch Online

Foi um dos primeiros jogos de futebol para o Super Nintendo, e pra quem não conhece, esse é só um release com outro nome para o — de certa forma — conhecido Formation Soccer, que já teve outras versões por aí, mas morreu na era 16-bits.

Ele também usa os gráficos Mode-7, dando uma ideia bacana de perspectiva. Porém, a parte boa acaba por aí. Os personagens são caricatos e pequenos e a câmera traseira não ajuda, assim como a jogabilidade.

Você com certeza conhece outras duas opções melhores de se jogar o esporte no SNES. Esse está aqui só pra dizer que tem um futebol no serviço.

19. Super Tennis
Publisher: Nintendo / Desenvolvedora: Tokyo Shoseki
Lançamento: 02/11/1991

Switch Online

Único jogo do serviço que não está presente no aplicativo do Super Famicom Online. Lá, existe outro jogo de tênis chamado “Super FAMILY Tennis” e não, não é o mesmo jogo lol.

Não tenho muito o que dizer sobre esse jogo. Já joguei alguns outros do esporte no SNES e esse com certeza não é um dos melhores, mas vale pela curiosidade e pelo multiplayer.

Pra dar um gostinho melhor, use o seguinte MACETE para liberar o super jogador:

Na tela de seleção de personagem, faça a seguinte sequência no controle 2: L, L, L, L, L, X, R, R, R, R, R, R, R, X.

20. Super E.D.F. Earth Defense Force
Publisher: Jaleco / Desenvolvedora: Jaleco
Lançamento: Janeiro/1992

Switch Online

Um jogo de navinha para completar as porcarias da JALECO que enfiaram no pacote.

Ele tenta ser um Gradius mas só consegue raspar na referência. Ele pode não ser péssimo, mas é somente medíocre, o que já não serve para uma lista que começa com Zelda.

LEIAM – 3 Jogos de nave do SNES que você precisa conhecer

Então é isso! Quais jogos vocês acham que faltaram nessa lista inicial no serviço do Switch Online?

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