Arquivos Lara Croft - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/lara-croft/ Um pouco de tudo na medida certa Thu, 07 Sep 2023 16:20:42 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Lara Croft - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/lara-croft/ 32 32 Tomb Raider 1 – OpenLara | Riquinha mimada sai impune ao cometer crimes ambientais e de apropriação indevida https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/07/tomb-raider-1-openlara-riquinha-mimada-sai-impune-ao-cometer-crimes-ambientais-e-de-apropriacao-indevida/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/07/tomb-raider-1-openlara-riquinha-mimada-sai-impune-ao-cometer-crimes-ambientais-e-de-apropriacao-indevida/#comments Thu, 07 Sep 2023 15:53:25 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=13370 Esse post estava como rascunho faz um tempo já, sabia? Aconteceram umas coisas e eu tive que trocar o foco, mas bora lá! Meu primeiro contato com Tomb Raider foi lá por 1997, em mais um demo de revista de computador. Recorrente isso nas minhas análises, né? Foi na casa de um amigo e eu […]

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Esse post estava como rascunho faz um tempo já, sabia? Aconteceram umas coisas e eu tive que trocar o foco, mas bora lá!

Meu primeiro contato com Tomb Raider foi lá por 1997, em mais um demo de revista de computador. Recorrente isso nas minhas análises, né? Foi na casa de um amigo e eu lembro de ter ficado muito empolgado com os atributos físicos da heroína e a gemeção toda vez que ela subia ou descia de algum obstáculo. Pois bem, uns meses depois economizei umas moedinhas e comprei o Tomb Raider 2. Lembro de ter custado algo como 59 reais. O que era o preço de um terreno na época.

Enfim, o foco aqui é Tomb Raider 1, que afinal, nunca fui muito longe no jogo. Uma vez peguei a versão Gold emprestada, mas joguei só um pouquinho. E na minha memoria era basicamente matar bichinhos e se aventurar… eu estava errado!

Reprodução: Internet

Roteiro sem pé nem cabeça

Como eu disse, a minha memória era de um jogo de uma aventureira nos moldes de Indiana Jones e que enfrentava alguns animais como lobos, ursos e morcegos.

Rapaz… esse jogo tem de tudo. Logo começam a aparecer dinossauros, monstros mutantes, centauros mutantes, múmias mutantes, entranhas de mutantes, … você já entendeu.

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Uma mulher de negócios te contrata para você buscar as três partes de um artefato. No final ela te trai de forma muito previsível. Ora, se ela já tinha contratado a Lara, não era mais fácil só pagar pelo serviço e ficar com os artefatos?
Sinceramente, eu estava achando tudo tolerável.

Considerando que se trata de um universo de ficção, tentei tratar o roteiro como se fosse um filme bem fantasioso. Até a chegada do chefe skatista…

Trilha de qualidade e efeitos gratificantes

 

A trilha é composta por instrumentais simples, mas o fato de serem simples não implica que não possuem qualidade. É uma trilha sintetizada mas os samples são ótimos! juro que fiquei curioso e pretendo pesquisar mais sobre. Ela alterna entre momentos de exploração e calmaria com momentos de ação e tensão.

Já os efeitos são gratificantes. Geralmente suas pistolas atiram em sincronia, porém dependendo do ângulo que é iniciado o combate, elas ficam alternando e o efeito sonoro com os tiros em um ritmo alternado. Tá-tá Tá-tá Tá-tá! É difícil explicar mas tem uma sensação agradável e mostra certo cuidado dos desenvolvedores.

Outros efeitos mantém a mesma peculiaridade de serem bem feitos. Sem áudios ultra comprimidos pra entrarem no CD de um jeito ou outro.

Reprodução: Internet

Gráficos datados mas funcionais

Os gráficos entregam o que era possível, e o mais importante: sem quedas de quadros. Numa época em que eram raros os computadores com hardware especializado (as atuais placas de vídeo).

É possível notar uma otimizações conforme se aproxima de paredes e quinas… mas as mesmas otimizações apresentam artefatos visuais aqui e ali. O controle de câmera automático também é bem frustrante em alguns momentos. Fiquei alguns momentos preso em algumas áreas só pelo fato de não conseguir enxergar a saída.

Reprodução: Internet

Jogabilidade aceitável

 

Olha, muita gente reclama de controle tanque. Pra mim funciona!

O combate não tem muito segredo no jogo. Atire e atire e saia do caminho do inimigo. Em raras ocasiões tem a possibilidade de desviar alguns projeteis de mutantes, mas no geral é isso mesmo.

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Os saltos, e agarrar em beiradas e escapar de espinhos lembra bastante o famigerado Prince of Persia (1989), e as semelhanças vão se tornando mais fortes ao longo do jogo. Próximo do final enfrentamos um clone espectral que lembra bastante um momento semelhante do jogo citado.

Tem uns probleminhas de acertar o pulo aqui, saber a distancia pra correr ali… mas depois que se pega o ritmo a coisa anda.

Reprodução: Internet

OpenLara

OpenLara é um engine para rodar os primeiros jogos da franquia. Ele é open source e implementa algumas melhorias na taxa de quadros, na resolução, na iluminação e nos fluidos.

Isso permite a criação e uso de mods (como texturas) e também de rodar o jogo em sistemas modernos e também alguns não tão modernos (como GBA). Ah! você também pode jogar ele no navegador graças a essa implementação.

Eu só tive um problema especifico do OpenLara que era segurar em uma determinada beirada do jogo e isso me consumiu vários minutos. Mas acontece, o projeto é excelente!

Faz um tempo que não recebe releases apesar de ainda ter correções acontecendo.

Tomb Raider
Reprodução: Internet

Considerações Finais

Tomb Raider é um jogo com vários defeitos. O que mais me incomodava era o fato do primeiro boss humano que enfrentamos no jogo(após a aparição de mutantes) aparecer volta e meia, trocando uns tiros mas impossível de matar. Me parecia bug, achei que era OpenLara… mas era intencional.

A história é bagunçada e Lara é sempre tratada como a heroína. Mesmo saqueando artefatos históricos e acabando com a fauna local. INCLUINDO ESPECIES CONSIDERADAS EXTINTAS.

Resumindo: Tem seus defeitos mas é um clássico. Acredito que o jogo é superestimado em alguns aspectos, especialmente pela sexualização da personagem principal, mas é um clássico e recomendo que consuma!

Use save state ou o OpenLara, pois ele é bem punitivo.

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Rise of The Tomb Raider | Lara está de volta https://www.arquivosdowoo.com.br/2016/03/16/rise-of-tomb-raider-lara-croft-voltou/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2016/03/16/rise-of-tomb-raider-lara-croft-voltou/#respond Wed, 16 Mar 2016 22:42:00 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/2016/03/16/rise-of-tomb-raider-lara-croft-voltou/ Depois de duas semanas dedicado as jogatinas de Rise of the Tomb Raider, finalmente eu o terminei. Sem dúvida é um excelente jogo, mas que poderia ser muito mais se não pecasse por tentar agradar essa nova geração de gamers. E não se ofenda caro leitor, pois mudanças são necessárias, principalmente por se tratar de […]

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Depois de duas semanas dedicado as jogatinas de Rise of the Tomb Raider, finalmente eu o terminei.

Sem dúvida é um excelente jogo, mas que poderia ser muito mais se não pecasse por tentar agradar essa nova geração de gamers. E não se ofenda caro leitor, pois mudanças são necessárias, principalmente por se tratar de um reboot de um jogo antigo, logo essa adaptação é necessária para uma sobrevida da franquia.

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A versão que joguei foi a do Xbox360 e que para minha surpresa não ficou feia ou me desapontou em momento algum, exceto na cena de uma avalanche em que parecia uma imagem colada tremendo. Não sei dizer se foi o disco, console, mas foi hilário de tão estranho.

SOBRE A DUBLAGEM

Rise of The Tomb Raider

Outro ponto importante foi a personagem que recebeu um belo upgrade em seu visual e uma dublagem digna, realizada pela Fernanda Bullara, que além de uma excelente dubladora, ainda é uma fã incondicional da personagem. E sem fugir da dublagem do jogo, sinceramente está espetacular.

Estou habituado a jogar tudo em sua língua original, mas Rise of the Tomb Raider é um jogo que vale a pena jogar dublado.

Enquanto no primeiro títulos enfrentávamos as adversidades de uma ilha com clima tropical, aqui Lara precisa enfrentar o clima frio e sua flora repleta de ursos, tigres e lobos e águas gélidas em busca da fonte divina – Um item que concede imortalidade a quem o obtê-lo, e que Lord Croft, o pai da Lara morreu tentando encontrá-lo.

A FAUNA LOCAL E SEUS PERIGOS

Rise of The Tomb Raider

Falando em urso, achei uma grande sacada forçar o jogador a enfrentar um poderoso urso logo de cara e sem bons equipamentos. O que me fez correr desesperadamente pela neve gritando: Ai Meu Deus! Ai Meu Deus!

O jogo também traz um sistema de criação de itens para o arco, como flechas venenosas, explosivas e incendiarias. O arco ainda continua sendo a melhor arma do jogo disparado, pois não existe absolutamente quase nada que você não o faça sem ele. Principalmente nos puzzles.

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Estou pra dizer que em determinados momentos eu pensei que abandonaria a jogatina, por considerar alguns puzzles chatos demais, então lembrei que essa é a função dos puzzles, fazê-lo quebrar a cabeça. Mas depois de algumas horas de jogatinas decifra-se quase que instantaneamente o que deve ser feito.

UMA VIAGEM MARAVILHOSA

Rise of The Tomb Raider

Não importa os minutos que tome do seu tempo, quando se der conta é o mesmo sistema que deverá ser executado e isso acaba sendo meio tedioso.

É impossível não elogiar a beleza de Rise of the Tomb Raider no Xbox 360, que apesar de perder alguns pontos em relação a sua versão do Xbox One, ele segura a peteca firme e não faz feio.

O cenário é muito vivo e tudo se movimenta, desde pássaros a esquilos, coelhos e outros bichos que não lembro o nome, mas que fora uteis para a criação de alguns equipamentos da Lara.

Eu tomei muitos sustos com os animais, porque encarar tigres não é uma tarefa fácil e topar com um despreparado é certeza de óbito, caso não consiga bolar um plano de fuga. Que por sinal, é outra sacada legal, pois quando você está correndo fugindo do tigre, pelo menos no meu caso, a primeira coisa que me veio a cabeça foi: Saltarei na arvores, atirarei uma flecha venenosa e saltarei atrás dele e eliminarei com a escopeta.

MUITOS MEIOS PARA ELIMINAR

Rise of The Tomb Raider

O jogo de oferece diversas maneiras de eliminar o seu alvo e brincar bolando estratégias é algo que me conquistou bastante.

Encarar inimigos cara a cara não é uma opção e o jogo oferece diversas maneiras de você executar o seu alvo, mas precisamos melhorar nossos skills antes de se tornar o Ezio Auditore, mas não vou entrar nesse assunto porque acho chato pra cacete escrever sobre isso.

Os inimigos humanos são uma tremenda dor de cabeça conforme se avança na história, pois começam a se blindar com armaduras e capacetes, então as vezes você está feliz em cima de uma arvores mirando com a flecha na cabeça do fio de rapariga quando de repente a flecha tira o capacete e o cara alerta o bonde dele.

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Isso não é de todo ruim por elevar o nível da dificuldade e não tirar a necessidade de se ter um chefão a cada final de evento, mas reconheço que senti falta, mas por tentar se prender um pouco a realidade, criar monstrengos enormes e blindados não seria uma boa para Lara.

A lendária cidade de Kitej (Essa cidade faz parte do folclore russo) foi um excelente escolha para ser o palco da nova aventura de Lara, que mostra a que voltou nessa nova geração de consoles para representar o sexo feminino e mostrar que mulheres são tão ou mais fortes que qualquer homem.

CONCLUSÃO

Rise of The Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider consegue ser superior ao primeiro título em diversos aspectos, porém, ao meu ver só falha em um ponto e que sequer posso expor aqui para não acabar com a diversão de quem está jogando.

Talvez ele não tenha um ótimo final e não tem mesmo, sério, mas  faz valer toda a aventura. Claro, eu queria algo mais grandioso, mas recomendo que espere pelo final dos créditos.

É sensacional! Jogue, vale a pena!

A boa notícia é que você pode ir se preparando para descobrir outra lenda local: A lenda de Baba Yaga.

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