Arquivos Fórmula 1 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/formula-1/ Um pouco de tudo na medida certa Sun, 11 Feb 2024 22:21:09 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Fórmula 1 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/formula-1/ 32 32 F1 23 | O Auge da realidade e emoção https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/07/11/f1-23-o-auge-da-realidade-e-emocao/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/07/11/f1-23-o-auge-da-realidade-e-emocao/#comments Tue, 11 Jul 2023 13:59:53 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14624 O F1 2023 é uma obra-prima que supera todas as expectativas dos fãs da franquia. Com uma jogabilidade aprimorada tanto para controles quanto para volantes, o jogo oferece um controle excepcional sobre os carros, mesmo quando todas as assistências estão desligadas. Isso foi possível graças ao feedback recebido de diversos times de Fórmula 1, resultando em […]

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O F1 2023 é uma obra-prima que supera todas as expectativas dos fãs da franquia. Com uma jogabilidade aprimorada tanto para controles quanto para volantes, o jogo oferece um controle excepcional sobre os carros, mesmo quando todas as assistências estão desligadas.

Isso foi possível graças ao feedback recebido de diversos times de Fórmula 1, resultando em novas físicas para os carros que melhoraram a frenagem, aceleração e dirigibilidade nas curvas.

Créditos: Codemasters, Electronic Arts

Dirigir um Fórmula 1 neste jogo proporciona uma sensação mais realista do que nunca. Uma das grandes novidades é a nova temporada de “Braking Point“, que se mostra muito mais dramática e interessante do que a temporada anterior. Sem dar muitos spoilers, posso dizer que vale muito a pena conferir essa experiência. A narrativa envolvente adiciona camadas emocionais ao jogo, tornando-o ainda mais cativante.

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Além disso, o jogo apresenta o novo Hub “F1 World“, que redefiniu a maneira como os jogadores podem participar de partidas solo ou multiplayer.

Esse hub também introduziu um novo sistema de progressão, com conteúdos diários, semanais e de temporadas, além de um sistema de ranking e nível de licenças completamente reformulado. Essas adições enriquecem a experiência do jogador, tornando-a mais envolvente e recompensadora.

Créditos: Codemasters, Electronic Arts

Outro destaque  de F1 2023 são os dois novos circuitos meticulosamente criados dentro do jogo: “Las Vegas” e “Qatar“. Utilizando milhares de referências fotográficas e dados fotométricos, os desenvolvedores conseguiram reproduzir com precisão essas pistas, proporcionando uma imersão sem precedentes.

Atendendo ao feedback da comunidade, as famigeradas e emocionantes bandeiras vermelhas foram reintroduzidas no jogo. Essa adição traz mais emoção e aleatoriedade às corridas, exigindo que os jogadores repensem suas estratégias durante as competições.

F1 2023
Créditos: Codemasters, Electronic Arts

Além disso, agora é possível participar de corridas com 35% do tamanho de uma corrida real. Essa opção oferece a oportunidade de aproveitar uma corrida interessante, que não é nem muito longa nem muito curta.

É importante ressaltar que alguns circuitos foram modificados na vida real durante a transição entre as temporadas de 2022 e 2023. O jogo reflete essas alterações, mantendo-se atualizado com os traçados das pistas para o campeonato de 2023. Os circuitos de Barcelona Catalunya, na Espanha, e Red Bull Ring, na Áustria, receberam as devidas modificações.

Além de todas essas melhorias, o jogo traz inúmeras modificações e aprimoramentos nos modos “My Team”, “Carreira” e “Carreira 2 Jogadores”, incluindo atualizações nas classificações dos pilotos. A atenção aos detalhes e a qualidade incrível que a franquia sempre apresentou são mantidas neste jogo.

LEIAM – F1 2021 | No caminho certo, ainda que tropeçando

O F1 2023 é, sem dúvida, o melhor jogo da franquia até o momento. Tanto os jogadores mais experientes em simuladores quanto aqueles que estão entrando no mundo do automobilismo encontrarão uma experiência excepcional.

Com sua jogabilidade aprimorada, realismo impressionante e narrativa emocionante, o jogo oferece uma porta de entrada para o mundo da Fórmula 1, ao mesmo tempo em que proporciona um desafio gratificante aos fãs mais dedicados.

Prepare-se para sentir a adrenalina das corridas de Fórmula 1 como nunca antes.

F1 2023
Créditos: Codemasters, Electronic Arts

Pros:

⦁ Melhoria na dirigibilidade
⦁ Função de gatilhos adaptáveis (PlayStation 5)
⦁ Performance sólida
⦁ Localização completa em português

Contras:

⦁ Micro transações
⦁ Complexidade inicial da Interface principal

F1 2023

Nota Final: 8,5/10

_____________________________________
Esta análise foi feita com uma cópia do jogo para PlayStation 5, gentilmente cedido pela produtora.

O texto foi feito por nosso colaborador convidado Jonathan Vieira.

Você pode encontrá-lo em seu twitter pessoal: @viieirajonathan

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EA Sports apresenta trilha sonora eletrizante para F1 23 https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/06/06/ea-sports-apresenta-trilha-sonora-eletrizante-para-f1-23/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/06/06/ea-sports-apresenta-trilha-sonora-eletrizante-para-f1-23/#respond Tue, 06 Jun 2023 15:01:48 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14235 A Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) lançou hoje sua trilha sonora personalizada para EA SPORTS F1® 23, um jogo oficial do FIA Formula One World Championship™. Reunindo 35 artistas globais de 16 países e liderado pelo single exclusivo ‘See The Light’, do supergrupo Swedish House Mafia com participação de Fridayy, a trilha sonora combina estilo […]

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A Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) lançou hoje sua trilha sonora personalizada para EA SPORTS F1® 23, um jogo oficial do FIA Formula One World Championship™. Reunindo 35 artistas globais de 16 países e liderado pelo single exclusivo ‘See The Light’, do supergrupo Swedish House Mafia com participação de Fridayy, a trilha sonora combina estilo elegante com torque máximo para fazer o coração dos pilotos disparar enquanto lutam por um lugar no pódio. Superestrelas do mundo da música eletrônica como Skrillex ft.Noisa, josh  pan e Dylan Bradley, The Chemical Brothers, Tiësto x Tate McRae, Wet Leg e Romy & Fred Again…, ao lado de artistas inovadores como 100 gecs, Whyte Fang, Rêve e 2hollis trazem as batidas para complementar a categoria principal do automobilismo mundial. A playlist completa está disponível aqui.

“F1® 23 representa mais do que apenas uma experiência de corrida notável”, disse Steve Schnur, Presente de Música da Electronic Arts. “A música do jogo foi projetada para refletir e aprimorar o estilo global único e a energia que o público da Fórmula 1 deseja. Lançada com um novo single empolgante do Swedish House Mafia e com o apoio entusiástico do Spotify ao álbum, essa trilha sonora é alimentada pelas melhores músicas do próximo ano, liderada pelos principais novos e inovadores artistas do gênero, e definida pelo compromisso contínuo da Electronic Arts de liderança cultural.”

“Estamos muito satisfeitos por liderar a trilha sonora do F1® 23 com ‘I See The Light’, a primeira música do nosso novo capítulo. A história e a herança das corridas de Fórmula 1 sempre foram uma paixão nossa, então associar nossa música a essa cultura não poderia ser mais incrível!”, comentou Swedish House Mafia quando os integrantes lançaram seu novo single em uma celebração exclusiva ao vivo com o Spotify em Londres, em 27 de maio.

A trilha sonora completa do jogo F1® 23 inclui:

ARTISTA

MÚSICA

PAÍS

070 Shake

Cocoon (Martin Garrix & Space Ducks Remix)

Estados Unidos / Países Baixos

100 gecs

757

Estados Unidos

2hollis

FORFEIT

Estados Unidos

Anna Lunoe & Touch Sensitive

Real Talk (Boys Noize Remix)

Austrália

Anna of the North

I Do You

Noruega

BAYNK ft. DRAMA

1 Chance

Nova Zelândia

Catching Flies

Oi

Reino Unido

DNMO

Speed of Light

Reino Unido

Flume

Go (Otik Remix)

Austrália / Reino Unido

Fred V ft. Hamzaa

Freefall

Reino Unido

Golden Features ft. Rromarin

Endit

Austrália

Hot Chip

Eleanor (Krystal Klear Remix)

Reino Unido / Irlanda

J Wax

Oceans

Escócia

JADED

Show My Love

Reino Unido (Italiano, Iraniano, Jamaicano)

Kx5, deadmau5, Kaskade ft. The Moth & The Flame

Alive

Canadá, Estados Unidos

LODATO x Ally Ahern

Don’t Cry

Estados Unidos

LoveLeo

All Or Nothing

Estados Unidos

LP Giobbi ft. Little Jet

Can’t Let You Go

Estados Unidos

Metrik

Immortal

Reino Unido

Nicky Romero, EDX

Out Of Control

Países Baixos / Suiça

Rêve

Big Boom

Canadá

Romy & Fred again..

Strong

Reino Unido

SBTRKT

Miss The Days

Reino Unido

Skrillex ft. Noisia, josh pan & Dylan Brady

Supersonic (My Existence)

Estados Unidos

SOLAH

Everything is Possible

Reino Unido

Solardo, Vintage Culture, Lowes

Adidas & Pearls

Reino Unido / Brasil

Sophie and the Giants ft. MEARSY

DNA

Reino Unido

Swedish House Mafia ft. Fridayy

See The Light

Suécia

The Chemical Brothers

No Reason

Reino Unido

Tiësto x Tate McRae

10:35

Países Baixos

Tseba

We’ve Got A Good Thing Going

Austrália

Unglued x Whiney x Lens ft. Doktor

If You Like That

Reino Unido / Estados Unidos

Wet Leg

Too Late Now (Soulwax Remix)

Reino Unido / Belgium

Whyte Fang

Transport God

Austrália

Wilkinson x Issey Cross

Used to This

Reino Unido

Além de novas músicas emocionantes, o jogo deste ano oferece uma série de novas experiências e recursos para os fãs da Fórmula 1® aproveitarem.

Encabeçado pelo retorno do épico modo de história “Ponto de Frenagem”, F1® 23 é o lar de todas as equipes, pilotos e circuitos da temporada de 2023, incluindo o tão aguardado Las Vegas Strip Circuit™, nos Estados Unidos, e o Circuito Internacional de Losail, no Catar. O ‘F1® World’, um hub empolgante que redefine a maneira como os jogadores e jogadoras se envolvem com seus diferentes modos solo e multiplayer, apresenta um novo sistema de progressão, conteúdo, desafios e muito mais.

O manuseio atualizado e a tecnologia do controlador Precision Drive ™ dão aos jogadores e jogadoras uma sensação melhor e mais confiança ao encarar pilotos rivais; já a comunidade solicitou 35% de distância de corrida e bandeiras vermelhas baseadas na emoção e na estratégia do jogo.

F1® 23 será lançado para PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One e PC via EA App, Epic Games Store e Steam.

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Quem será o último a frear? F1 23 Lançamento em 16 de junho de 2023 https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/30/quem-sera-o-ultimo-a-frear-f1-23-lancamento-em-16-de-junho-de-2023/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/30/quem-sera-o-ultimo-a-frear-f1-23-lancamento-em-16-de-junho-de-2023/#respond Sun, 30 Apr 2023 12:54:39 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=14038 A nova tecnologia Precision Drive ™ oferece Pad-Play amplamente aprimorado, juntamente com o feedback da equipe Real F1 ® para a melhor experiência em rodas Hoje a Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) e a EA SPORTS anunciaram que F1 ® 23 , o jogo oficial do FIA Formula One World Championship ™ , será lançado em 16 de junho no PlayStation®5, Xbox Series X|S e […]

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A nova tecnologia Precision Drive ™ oferece Pad-Play amplamente aprimorado, juntamente com o feedback da equipe Real F1 ® para a melhor experiência em rodas

Hoje a Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) e a EA SPORTS anunciaram que F1 ® 23 , o jogo oficial do FIA Formula One World Championship ™ , será lançado em 16 de junho no PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC, via EA App, Epic Games Store e Steam. Encabeçado com o retorno do épico modo de história Braking Point, F1 ® 23é o lar de todas as equipes, pilotos e circuitos para a temporada de 2023, incluindo o tão aguardado Grande Prêmio de Las Vegas e o Circuito Internacional de Lusail, no Catar. Com base na nova e empolgante parceria com Max Verstappen, que agora ostenta a marca EA SPORTS no queixo de seu capacete, o bicampeão mundial é confirmado como a estrela da capa do exclusivo digital F1 23 Champions Edition.

“O retorno do Braking Point permite que os jogadores mergulhem em uma história de corrida, que oferece uma visão única da F1 ao lado dos recursos de corrida autênticos que nossos jogadores conhecem e amam”, disse Lee Mather, Diretor Criativo Sênior da Codemasters. “Nosso relacionamento próximo com as equipes nos permitiu refinar nosso modelo de manuseio, adicionando maior realismo ao pad-play e implementando um novo sistema de codificação de cores usado em filmes e TV, criando uma experiência mais realista.”

Braking Point retorna para um novo capítulo ousado seguindo as carreiras do jovem Aiden Jackson e do protagonista Devon Butler, agora companheiros de equipe da Konnersport Racing Team, uma organização incipiente que espera ter sucesso contra as atuais equipes e pilotos de F1® do mundo real. Adicionando uma série de novos personagens, novas rivalidades e desafios de corrida, ambos visam levar suas carreiras para o próximo nível, mas haverá reviravoltas, reviravoltas e armadilhas ao longo do caminho.

O manuseio do F1 ® 23 foi atualizado em relação à última temporada, permitindo um comportamento mais previsível, e a nova física do veículo dá aos carros melhor tração ao frear, acelerar e fazer curvas. Ao incorporar o feedback real da equipe de F1 ® , um maior equilíbrio entre a aerodinâmica e a aderência dos pneus resulta em uma sensação mais realista. Melhorias no torque e inércia do motor também significam que o controle do acelerador é mais autêntico e oferece um maior nível de conexão com o carro. Juntamente com essas melhorias, a tecnologia do controlador Precision Drive ™ dará aos pad players melhor controle e confiança nos momentos cruciais da corrida.

Seguindo o feedback da comunidade, a distância de corrida de 35% faz sua estreia, proporcionando o ponto ideal perfeito entre as opções anteriores de corrida curta e longa. Além disso, as bandeiras vermelhas adicionam um novo elemento estratégico ao F1 ® 23 , e a capacidade de reagir rapidamente pode mudar o resultado de uma corrida, tanto para o bem quanto para o mal. Juntamente com o calendário completo da temporada de 2023, que se expande para incluir Las Vegas e Lusail, o jogo também possui três circuitos legados, com Paul Ricard (França), Xangai (China) e Portimão (Portugal) todos confirmados para lançamento.

A introdução do hub F1 ® World oferece uma nova experiência com conteúdo inspirado no calendário do mundo real. Ajudando a introduzir os jogadores no complexo mundo da Fórmula 1 ® , o F1 ® World reúne vários modos de jogo, incluindo Time Trial e Grand Prix, oferecendo uma nova maneira emocionante de jogar. Um novo sistema de progressão permite que os jogadores subam de nível completando desafios para desbloquear atualizações de carros, novas pinturas, trajes de corrida e capacetes. Um novo sistema de classificação de segurança vincula o jogo online e offline, incentivando os pilotos a correr de forma limpa. Este sistema também ajuda a emparelhar motoristas com ideias semelhantes de forma mais eficiente para melhorar as corridas online.

O F1 ® 23 Champions Edition exclusivo digital vem com conteúdo limitado de Las Vegas*, Max Verstappen Race Wear Pack, Braking Point 2 Icons and Vanity Item Pack, Dual Entitlement**, quatro novos My Team Icons, um XP Boost, F1 ® World Bumper Pack, 18.000 PitCoin e três dias de acesso antecipado a partir de 13 de junho. Uma Standard Edition física e digital com o embaixador da EA SPORTS Charles Leclerc ao lado de Lewis Hamilton e Lando Norris estará disponível a partir de 16 de junho com F1 ® World Starter Pack e 5000 PitCoin para quem faz pré-venda.

F1 ® 23 será lançado para PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One e PC via EA App, Epic Games Store e Steam.

 

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Coisas que a Codemasters/ EA precisa colocar nos futuros jogos da F1 https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/11/26/coisas-que-a-codemasters-ea-precisa-colocar-nos-futuros-jogos-da-f1/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/11/26/coisas-que-a-codemasters-ea-precisa-colocar-nos-futuros-jogos-da-f1/#respond Sat, 26 Nov 2022 14:21:28 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12587 Uma das piores coisas que aconteceu recentemente, foi a aquisição da Codemasters por conta da EA. Especialmente para quem é fã de Formula 1, porque honestamente, a qualidade dos jogos assumidamente caiu desde então. Vamos detalhar parte por parte de como a EA estragou F1. Primeiro, questão do preço pro público Brasileiro. F1 2019 e […]

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Uma das piores coisas que aconteceu recentemente, foi a aquisição da Codemasters por conta da EA. Especialmente para quem é fã de Formula 1, porque honestamente, a qualidade dos jogos assumidamente caiu desde então. Vamos detalhar parte por parte de como a EA estragou F1.

Primeiro, questão do preço pro público Brasileiro. F1 2019 e 2020 tinham preços razoáveis para o público brasileiro. Claro, eu peguei o 2019 numa promoção de 75% de desconto na edição especial do jogo. E quando fiz a pré-compra do 2020, eu paguei cerca de 260 reais na edição Schumacher (vulgo Deluxe), porque os donos de jogos anteriores possuem 10% de desconto, por fidelidade.

O Formula 1 2021, o primeiro sob a publicação da EA (a compra se deu no meio do desenvolvimento, então não tem tanto dedo da EA), custava 300 reais, a edição REGULAR nos consoles. E o que o jogo trazia de novo? O modo historinha, que apesar de bacana, tinha 0 fator replay. E perdemos nisso, os carros clássicos. E as pinturas pro My Team foram diminuídas drasticamente, estando ligadas ao Passe de Pódio. No 2020 algumas estavam, mas no 2021 era RIDÍCULA a quantidade de pinturas iniciais disponíveis. E, para incentivar os otários a comprarem moedas pra desbloquear coisas, as recompensas do passe regular eram igualmente ridículas.

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O F1 22, que foi o primeiro Full EA Sports, piorou mais ainda as coisas. O jogo possui alguns glitches que honestamente, não existiam no jogo anterior, e o que ele trouxe de novo pra franquia? O simulador da IKEA, conhecido como F1 Life, utilizado por exatamente 0 pessoas. Os Super Carros, tão alardeados no anuncio? Apenas para certos eventos, que nos jogos anteriores eram com carros clássicos da categoria. E claro, a monetização do Passe de Pódio está lá, pra incentivar… O F1 Life? Pra quê? Esse modo não traz NADA de interessante em termos de gameplay. Se fosse ao menos como no NHL, onde você adquirir certas coisas com o dinheiro ganho dentro do jogo, dão bônus ao seu jogador no modo carreira, mas não, no F1 22, o F1 Life é COMPLETAMENTE INÚTIL.

Pra completar no que a EA estragou de F1, ela simplesmente REMOVEU a opção de compra dos jogos anteriores da série. A Codemasters sempre deixou disponível a compra dos jogos anteriores, muitas vezes até abaixando o preço deles nas lojas online, para aqueles que não possuem dinheiro ou Hardware potente o suficiente para rodar o mais novo jogo. Caramba, passei quatro parágrafos inteiros reclamando da EA. O que não é nenhuma surpresa, visto a fama da mesma. Mas, não é só de xingar a Electronic Arts que vive o homem, então para esse artigo, que é meio que uma sequência/remake de um artigo semelhante que escrevi antes do F1 2020, aqui vou listar alguma das coisas que a EA PRECISA colocar em jogos futuros da Formula 1.

Aperte o seu cinto, e vamos conosco.

Reprodução: Internet

Estratégia de Equipe para o modo Carreira/My Team

Não muita gente vai entender, porque F1 é nicho entre os jogos de corrida, mas muitas vezes durante uma corrida, algum evento incomum acontece (como um acidente), o que pode dar aos pilotos, um PitStop gratuito, com mudanças de estratégia e tudo mais, só que isso pode causar uma dor de cabeça, especialmente no modo My Team, porque invariavelmente se o jogador e o companheiro de equipe dele irem pro pit na mesma volta, vai causar o double-stack, que no caso é quando o segundo piloto a fazer o PitStop perde tempo porque tem que aguardar a equipe fazer a parada do outro piloto.

Na vida real, obviamente as equipes planejam as estratégias de modo a evitar o double-stack, mas nos jogos, isso é impossível, já que não controlamos diretamente o companheiro de equipe. Em jogos de manager, como Motorsport Manager (PC) e F1 Manager 2022 (Multi), é possível nas estratégias, definir quando os pilotos vão parar, evitando o double-stack, mas no jogo oficial da Codemasters, não, o que pode causar dores de cabeça se você tá trabalhando pra ganhar o campeonato de construtores e precisa dos pontos, com um dos pilotos perdendo posições pelo double-stack.

Uma boa solução, seria ter mais influência na estratégia de seu companheiro de equipe, na parte de pré-corrida, definindo quando seu companheiro de equipe vai fazer a parada. E continuando com a parte de estratégia de equipe, os jogos poderiam adotar um sistema parecido com o da série GRID, onde é possível dar ordens básicas ao companheiro de equipe, seja para ele dirigir defensivamente (defendendo a posição dele), ou mais agressivamente, caso ele esteja muito para trás.

Claro, que GRID é um tanto mais arcade que os F1, seu companheiro de equipe não vai sair batendo nos outros, mas é possível. E seria bem vindo, porque novamente, o My Team Career tornou o modo de carreira de piloto completamente obsoleto e é o que os fãs de F1 aguardam nos jogos desde a introdução no jogo de 2020.

Reprodução: Codemasters

Calendário Customizável com pistas de DLC

Uma das coisas boas que o jogo de 2020 trouxe em relação aos anteriores, foi a possibilidade de temporadas mais curtas pro modo carreira. Antes, você precisava fazer todas as pistas da temporada, em todas as 10 temporadas. No F1 2020, você tem a opção de fazer temporadas mais curtas com 16 ou 10 provas, porém, você não pode mudar a ordem das provas.

Só que na vida real, muitas vezes a ordem das etapas mudam, por exemplo, em 2021, o GP dos Direitos Humanos (vulgo GP da Arábia Saudita) era um dos últimos da temporada, em 2022 foi um dos primeiros. Então seria legal poder mudar a ordem das corridas numa temporada, a partir da segunda temporada, refletindo um pouco mudanças que acontecem na vida real.

E pra completar, seriam bem vindas pistas adicionais, como pistas fora do calendário regular, como Sepang (Malásia), Mugello (Itália), Hockenheim (Alemanha), ou a da Turquia, que foi utilizada em 2020 e 2021, o traçado do anel externo do Bahrein, que foi usado pro GP de Sakhir em 2020. Essas pistas poderiam ser adicionadas como conteúdo pago e serem utilizadas no modo carreira, customizando o calendário. Ajudaria muito, dando longevidade extra ao jogo e variedade para as temporadas.

Reprodução: Codemasters

A volta da árvore de Upgrades ou ao menos uma mudança do sistema atual

Esse aqui é um tanto pessoal, mas uma das coisas que não gostei no F1 2021, foi que mudaram a árvore de Upgrades da Pesquisa e Desenvolvimento. Eu sei que a Codemasters sempre muda a maneira que eles são demonstrados visualmente no modo carreira, mas a skill tree utilizada no jogo de 2019 e 2020 (creio que também vale pro 2018, mas eu não tenho como jogar ele. Até tenho a versão de PC, mas minha lata velha não roda.) era bastante eficaz. Você tinha como saber o que precisava abrir, sem muitas complicações.

No 2021, é um pouco diferente e honestamente… Não é intuitivo como a árvore dos jogos anteriores. É a mesma coisa na teoria, mas na prática, nem tanto. Talvez uma volta a árvore, ou um sistema mais intuitivo ajude nessa parte. Eu sei que não sou o único a reclamar disso.

Reprodução: Codemasters/Electronic Arts, Race Department

Um editor de pinturas decente (ou a opção de copiar pinturas clássicas)

Essa é uma reclamação que já vem desde o F1 2020, mas a Codemasters PRECISA colocar um editor de pinturas decente no jogo. E não dá nem pra colocar a culpa no hardware limitado da geração PS4/Xbox One, porque Gran Turismo Sport é de 2017 e tem um puta editor. O mesmo vale pros últimos Forzas que tem excelentes editores. Enquanto isso, na Codemasters, temos um editor mega limitado que faz o seu carro parecer um bootleg chinês óbvio em meio a carros reais, tirando toda a imersão que o My Team supostamente deveria dar.

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Um editor decente, com formas básicas, sem limitação de cores, poder posicionar os patrocinadores livremente no carro, não seria muito pedir. Outra coisa que poderia ser adicionada (até mesmo atrelada ao Passe de Pódio, eu não me importo), é a opção de poder copiar as pinturas de carros clássicos da categoria (obviamente somente as formas, não as cores, apesar da imagem que ilustra esse parágrafo ser um mod da Renault de 2003~2006) adaptadas para os modelos dos carros atuais.

Reprodução: Internet

Patrocinadores Realistas (com logos melhores)

Esse parágrafo aqui é quase uma complementação do anterior. Uma das coisas legais que o F1 2020 adicionou no MyTeam, foi a questão dos Patrocínios, que dão dinheiro pra melhorar o QG da equipe… Até chegar o momento onde o dinheiro não importa mais porque você já evoluiu tudo, mas divago. A questão é… Sim, a Codemasters não pode colocar patrocinadores reais por conta de licenciamento (apesar de DIRT 5 ter patrocinadores reais), mas seria legal ter patrocinadores mais realistas.

Porque as “empresas” do jogo são EXTREMAMENTE GENÉRICAS com logos sem graça. Algo mais “realista” do tipo, que você pode ver no mundo real seria legal. Por quê não colocar as equipes da GRID, como a Seneca Sports ou a Ravenwest como possíveis patrocinadoras? Ou uma bebida energética fictícia (não, apesar dos rumores, Rich Energy não era fictícia), marcas esportivas ou de eletrônicos, mas algo que se assemelhe a algo que poderíamos ter no mundo real. (O exemplo da imagem é uma paródia, mas deu pra entender meu ponto)

Reprodução: Mercedes-AMG

Criar a sua própria unidade de potência

F1 2020 trouxe o MyTeam Career, e o F1 22 expandiu um pouco essa ideia com a possibilidade de já começar a carreira como um potencial time de meio ou frente de pelotão (com mais recursos do que o usual), e a progressão natural disso, poderia ser o jogador poder construir sua própria unidade de potência (algo especialmente importante, ainda mais com a mudança no regulamento das unidades de potência a partir de 2026).

Se por um lado, o jogador não precisa gastar com a taxa da unidade de potência, por outro, o motor não seria tão potente quanto o das outras montadoras, já que ele precisaria desenvolver mais o mesmo. Obviamente o publico casual não veria tanto apelo nisso, mas os jogadores mais hardcore da franquia apreciariam o desafio extra.

Reprodução: Team Ninja, Koei Tecmo

Um criador de personagens

Os avatares presentes no jogo são uma porcaria. Um editor de personagens, como o de qualquer jogo da EA Sports, é tudo o que peço. Sério. Não precisa nos dar algo nível WWE 2K, só poder escolher gênero do piloto, penteado, cor de pele, cabelo e olhos já seria um avanço IMENSO.

Reprodução: Codemasters, Electronic Arts, WWE

Elimine o F1 Life, apenas isso

O F1 Life foi literalmente usado como cortina de fumaça em termos de marketing, porque a Codemasters não trouxe NENHUMA evolução substancial ao F1 22, e o modo não traz NENHUM apelo ao fã de F1, ou sequer ao jogador casual. Como a comunidade apelidou, é o simulador de IKEA, ou pra nós brasileiros, simulador da Leroy Merlin.

O ideal seria a Codemasters remover esse modo, porque por mais que do ponto de vista financeiro, o jogo precisa de algo pra fazer os jogadores gastarem em DLC, não é dessa maneira, já que esses cosméticos do F1 Life não tem serventia alguma em termos de gameplay ou mesmo visual, já que eles ficam limitados a tela do F1 Life.

Eu não sei como terminar esse artigo, mas sei que provavelmente muitas dessas coisas não vão aparecer porque a Codemasters é preguiçosa e a EA mais ainda. Mas deixo registrado esse artigo como reclamação mesmo.

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(Porque “Lista de desejos do Sancini pro F1 2020” não é um bom nome de artigo).

Estamos há mais ou menos dois meses do lançamento do F1 2020, da Codemasters e com algumas (mas não todas) informações reveladas, é um jogo que já se mostra promissor, e possivelmente uma boa despedida para essa geração em termos de F1.

Baseado nessas informações, resolvemos fazer uma pequena lista de coisas que queremos no F1 2020.

Sigam-me os bons.

Um melhor controle dos carros da Formula 2

Coisas que queremos no F1 2020

Uma das adições do F1 2019 é a possibilidade de jogar as temporadas de 2018 e 2019 (esta última, adicionada em um update gratuito alguns meses depois do lançamento do jogo) da Fórmula 2, o que em teoria é legal.

Só que controlar os carros da F2 é uma catástrofe, e não é a mesma coisa que controlar um carro de F1. E não sou só eu, jogador casual que estou reclamando aqui.

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Jogadores que tem setups pra sim racers e até pilotos, como o Lando Norris disseram, que o controle de um carro de F2 no jogo é ruim. Então, se a Codemasters conseguir fazer com que o carro de F2 não controle feito uma banheira com rodas, ficaríamos todos muito agradecidos.

Um editor de pinturas minimamente decente

O anúncio que fez 11 entre 10 fãs do esporte salivarem e mijarem nas próprias calças de excitação, foi o modo MyTeam, onde você não apenas correrá pelas 10 temporadas do Modo Carreira, mas criará a décima primeira equipe do grid de largada.

Nada mais de apenas focar nos pontos de Pesquisa e Desenvolvimento para melhorar no carro, agora você terá que arrumar patrocínios, um segundo piloto, melhorar as instalações da equipe, gerenciar o treinamento do segundo piloto, mais ou menos como acontece no Motorsport Manager (PC/Mobile).

Com isso, obviamente deve vir um editor para você criar sua própria pintura do carro.


Esperamos algo decente, na melhor das hipóteses um editor tão bom quanto o do Gran Turismo Sport, que permite você conectar sua conta da PSN ao servidor do jogo e através do PC, fazer o upload de decals, que você adiciona ao seu carro dentro do jogo.

Porque honestamente, o “editor” dos carros para multiplayer do F1 2019 é basicamente, pinturas genéricas + troque a cor. Sem dúvida alguma é uma das coisas que queremos no F1 2020

Um criador de Personagens + Editor do Macacão

Outra coisa que F1 2020 poderia trazer, é um criador de personagens, no estilo dos CAWs dos jogos da WWE, não precisa ser tão profundo quanto, só nos deixe criar nosso piloto com coisas como tom de pele, penteado, cor do cabelo, possíveis tatuagens, coisa básica.

Já que o que temos é basicamente, criação do avatar com meia duzia (tá, não são exatamente seis) de opções e é só isso. E já que poderemos criar nossa equipe, seria legal poder editar o macacão, indicando cores e onde cada patrocínio/logo da equipe vai.

Claire e seu cinegrafista como repórteres OFICIAIS da F1?

Observação: A imagem utilizada é de um mod da versão PC do F1 2019.

F1 2018 marcou o retorno das entrevistas pós corrida/qualificatória/treino livre, com Claire, uma simpática britânica e seu inseparável cinegrafista.

Só que, no jogo, eles estão como representantes de uma TV fictícia. Seria legal se eles estivessem vestidos a caráter, como repórteres da F1.

Ajudaria um bocado na imersão do jogo (e sim, a F1 tem repórteres entrevistando os pilotos, não seria nada de outro mundo.) e certamente seria uma das coisas que queremos no F1 2020

Uma dublagem melhor para a versão brasileira do jogo

Honestamente, 75% da dublagem PT-BR de Formula 1 2019 é uma bosta. O que se salva basicamente é a Claire, a Emma e os dois pilotos da F2 do Modo Carreira (Devon Butler e Lucas Weber), o resto, pode jogar fora. E basicamente a dublagem foi a razão pela qual mudei o idioma do meu PS4 pra inglês, pra ter a dublagem original.

O que eu gostaria de ver, é uma dublagem decente, façam como no original, onde temos David Croft e Anthony Davidson (parte do time da SkySports da F1 no Reino Unido) comentando a F1 e Alex Jacques e Davide Valsecchi (a dupla de comentaristas da Formula 2), comentando a F2.

LEIAM – WWE 2K19 | Dois passos para frente, um passo para trás

Chamem gente que entenda do assunto pra deixar a dublagem menos genérica, tipo, chamem alguém da SporTV e o Rubinho pra comentar a F1 e outro comentarista e o Massa pra comentar a F2.

Claro, isso faria necessário algumas adaptações no script da dublagem, fazendo referências a carreira do Rubinho por exemplo (como fizeram com a carreira do Davidson no jogo), mas não deve ser um trabalho difícil. Mas pelo amor de Deus, não deixem a dublagem no modo genérico automático.

Uma Mônaco mais larga? Por favor?

Esse último aqui é mais como piada do que pedido. O circuito de Mônaco é um dos mais tradicionais da Formula 1, e hoje em dia uma das provas mais chatas de se assistir.

A razão é basicamente, a evolução dos carros de F1, tanto mecanicamente quanto em tamanho, tornaram ultrapassagens em Mônaco um artigo de luxo. E no videogame, mesmo com as assistências ligadas, correr em Mônaco é algo extremamente difícil.

Mesmo com o dano DESLIGADO, eu mal consigo chegar ao fim de uma volta sem bater pelo menos 27 vezes na parede. Então, creio que se alargassem um cadinho o circuito e deixassem ele menos claustrofóbico, eu conseguiria correr de boa por lá.

Sério, eu consigo correr em circuitos relativamente apertados, como o de Cingapura, ou o do Azerbaijão, mas não em Mônaco.

Sensação de velocidade nas Chase Cams

Coisas que queremos no F1 2020

O modo de câmera mais utilizado pelos jogadores, é o TV Pod, que em suas duas variantes, dá uma boa sensação de velocidade.

Porém, as duas Chase Cams (que vão atrás do carro, dando uma visão semelhante a jogos de Arcade) não tem a mesma sensação, abaixo um vídeo comparativo que gravei, com duas voltas no Autódromo de Sochi (GP da Russia).

Esse problema não era encontrado no F1 2012 por exemplo. Seria bom se a Chase cam tivesse a mesma sensação de velocidade da TV Pod. É mais uma das coisas que queremos no F1 2020

Uma música tema

Esse último item da lista pode parecer coisa boba, mas faz uma tremenda diferença ter um tema musical que ajuda a elevar o ânimo do jogador.

F1 2005 (PS2) tinha “Butterflies & Hurricanes” da banda Muse e o F1 2012 tinha “AKA… What a Life” da banda Noel Gallagher’s High Flying Birds. E o F1 2019… Não tem nada. Um tema no F1 2020 seria muito bem vindo.

Essas foram algumas das coisas nas quais consegui pensar, e que talvez seriam boas adições para o F1 2020.

O jogo sairá dia 10 de Julho para PS4, Xbox One, PC e Google Stadia.

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