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Os animes que comecei a assistir uns meses atrás estão chegando ao fim, ou terminaram. Dragon Ball Daima terminou, essa semana terminou I’m Living with an Otaku NEET Kunoichi?, e Welcome to Japan, Ms. Elf e Red Ranger becomes an Adventurer in Another World devem terminar na semana que vem. E outros animes avulsos que peguei, já foram terminados, como Highspeed Étoile e Overtake já foram concluídos (Embora tenha sido confirmado uma segunda temporada de HSE). E caso me siga no twitter, deve ter percebido que também assisti a segunda temporada de Minhas Aventuras com o Superman, e foi ABSOLUTE CINEMA.

Minha relação com a série Resident Evil é na maior parte do tempo, indiferente. Não que eu desgoste, mas a série não está entre as minhas favoritas. Eu gosto dos jogos, joguei alguns deles, mas nunca terminei nenhum. O mais recente que joguei foi o Revelations 2, no PS3 ainda, eu até tenho o 6 e o primeiro Revelations no PC, mas não fui longe. Os remakes e remasters da série? Eu nunca joguei nenhum deles, Não é eu sendo caga regra ou escroto, é só que eu nunca tive a vontade de me aprofundar na série da Capcom.

Desenvolvedores solo é uma coisa que existe desde que o mundo é mundo no mercado de jogos, e continua até hoje. Já analisamos projetos que nasceram da mente de uma pessoa só, como o excelente Magenta Horizon, mas sabemos que não é só de bons jogos que se vive o desenvolvemento solo. Pra cada Iconoclasts que sai, são uns 30 Mineirinho. Claro, que nem todos os “Mineirinhos” da vida que saem são feitos ruins de propósito (ao contrário do Mineirinho, que parece ter sido feito pra ser ruim), alguns são reflexo da inexperiência do criador, outros, por limitação de engine e por aí vamos. O desenvolvedor do jogo da análise de hoje já deu as caras aqui em outro jogo, no caso, o limitado Action Fubuki. Dessa vez, ele pegou inspiração nos jogos da série Resident Evil para criar Affraid. (Ou seria Aff, Raid? Não, é Affraid mesmo, eu não sei onde queria chegar com essa piada).

Esse roteiro não faz sentido

Você é Nina, uma jovem top model que foi sequestrada por uma empresa farmacêutica maligna chamada MEDIO. A MEDIO sequestrou até 100 trabalhadores de rua com a cumplicidade do prefeito James Hugh e quer experimentar um novo creme que possa devolver a juventude aos seus clientes, eles o chamam de creme Venus.

A cientista-chefe é Alice RAUP e ela não teve piedade dos jovens trabalhadores de rua usados ​​como cobaias do programa NovoVenus. Eles perceberam em algum momento que a maioria dos sujeitos do experimento havia desenvolvido sintomas muito preocupantes. O protocolo de evacuação foi aplicado contra uma potencial perda de controle do edifício vinculado ao programa NovoVenus.

Okay, a MEDIO é basicamente a Umbrella, em conluio com um governo corrupto, mas… Somos uma modelo sequestrada e… Estamos fazendo a Limpa do prédio em favor ou contra a Médio? Sério, eu olho pra sinopse do jogo e tenho quase um aneurisma, talvez a estrutura da sentenças não seja boa, mas é…

Shooter Genérico

Uma das coisas que se nota no jogo, é que a performance do mesmo não é boa. A princípio achei que fosse só coisa da minha máquina (tem 4GB de RAM, o jogo pede 3 GB no mínimo), que já é velha e não aguenta metade do que aguentava quando eu comprei ela, (Aceito doações de notebooks que dêem pra usar sem travar), mas olhando vídeos do próprio desenvolvedor, as vezes a taxa de quadros do jogo dá aquela caída básica, em especial quando explosões estão em cena.

E o jogo funciona como os Resident Evils mais modernos (excluindo 7 e 8 que são em primeira pessoa, eugh), ou basicamente, um shooter com câmera no ombro, onde você tem que ir do ponto A ao B, matando monstros, coletando itens pra abrir portas e tentando entender o que caralhos está acontecendo. Os controles são fáceis de entender, mas nessas horas eu queria um mouse pra chamar de meu, porque jogar um shooter usando o touchpad do notebook é pedir pra ser corno puta paga de políico. Não sei onde queria chegar com essa analogia imbecil, mas me dêem um desconto, eu fui dormir quase 5 da manhã por causa do GP da China e são 10 da manhã agora que escrevo, então estou desnecessariamente cansado.

Ao menos tem customização

Uma das coisas que o jogo tem que posso elogiar é que você pode customizar a aparência da protagonista, incluindo coisas que jogos “modernos” como Dragon Age The Veilguard evitaram, o tamanho do busto da protagonista. (ainda que tecnicamente você tenha escolha do tamanho de busto, não dá pra fazer uma heroína peituda em Failguard… E as cicatrizes de remoção de seios que tem naquele flop SEQUER INTERFEREM NO TAMANHO DOS SEIOS, nem pra ir full woketard os caras vão). E sim, esse tipo de coisa é importante em customização, porque existem peitos de diversos tamanhos no mundo real, por mais que os esquerdistas loucos da Califórnia queiram dizer o contrário. Eu não queria ter que entrar nessa mini rant numa review de um jogo extremamente mediano, mas não pude evitar.

Voltando ao jogo, sim. Há customização, você pode fazer a protagonista mais ou menos como você queira. Cor de pele, olhos, cabelo, tamanho de seios (inclusive um dos vídeos do dev possui a hashtag T H I C C). Cenários e inimigos são passáveis, apesar da aparência de laboratório estéril do jogo. Lembrando, podia ser muito pior, como aqueles assetflips genéricos ou como Mineirinho, então as vezes eu aprecio a mediocridade de um laboratório genérico.

Uma das coisas mais hilárias do jogo em si, é quando a personagem rola pra esquivar, o cabelo dela decide assumir vida própria se mexendo para vários lugares. Sim, achei importante relatar isso, e caso você não saiba, uma das coisas mais difíceis do 3D é animar cabelos, a colisão é uma coisa muito filha da puta. Dito isso, não tenho comentários a fazer sobre a parte sonora. Não é que seja ruim, só não é memorável.


Eu amo jogos janky

Affraid tem o charme daqueles jogos que não são exatamente os melhores no que fazem, mas tentam assim mesmo. Afinal, mesmo que não consigam fazer o que o criador idealizou com perfeição, eles são sinceros e isso pra mim é o suficiente pra recomendá-lo, mesmo que ele tenha bugs ou glitches visuais. O roteiro é louco, a jogabilidade é passável e tem customização de teta.

Nota: 7/10

Affraid está disponível para PC através do Steam e essa análise foi feita com uma chave cedida pela Oedipe Games.

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Action Fubuki | Com boas intenções, mas falho https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/03/19/action-fubuki-com-boas-intencoes-mas-falho/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/03/19/action-fubuki-com-boas-intencoes-mas-falho/#comments Tue, 19 Mar 2024 23:27:03 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=16585 Quantos jogos são lançados todos os dias? Em serviços como a PSN, eShop e Xbox Store, pode chegar a uma dezena ou até duas, dependendo da ocasião. Desde triple As, Indies, AA, emulações da Arcade Archives e o escambau a quatro. Mas no PC? Em storefronts como o itch.io e o Steam, esse numero chega […]

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Quantos jogos são lançados todos os dias? Em serviços como a PSN, eShop e Xbox Store, pode chegar a uma dezena ou até duas, dependendo da ocasião. Desde triple As, Indies, AA, emulações da Arcade Archives e o escambau a quatro. Mas no PC? Em storefronts como o itch.io e o Steam, esse numero chega certamente a centenas, principalmente hoje em dia que qualquer pessoa pode lançar 10 jogos da memória com garotas de anime por um dólar cada e faturar uma grana em cima de gente tarada, ou com pouca grana (eu me enquadro nos dois casos). O fato é um só: É fácil seu jogo ficar perdido num mar de lançamentos. Muita, mas MUITA gente (me refiro a devs) reclamou quando a EA simplesmente disponibilizou DEZ JOGOS de uma vez no Steam, o que colocou alguns jogos com boas vendas um pouco pra baixo. Faz sentido esses jogos da EA terem derrubado as vendas de outros, porque são em sua maioria, jogos da época que a EA se importava com os jogadores, e considerados clássicos até hoje.

Logo, se você perdeu o lançamento de jogos como Berserk Boy e Lords of Exile, confira nossas análises e jogue dois dos melhores lançamentos de 2024, o fato é que qualquer jogo pode simplesmente se perder no mar de bosta, mediocridade e coisas boas que sai no Steam todos os dias. O que significa que alguma gema oculta pode passar batido por você, ou você pode ter desviado de uma bomba.

Eu gosto de waifus e gosto de jogos de ação, logo, um jogo que me parecia levemente familiar, me chamou a atenção. Esse jogo, trabalho de um homem só, se chama Action Fubuki (não, não tem a ver com a Fubuki do Hololive… Ou a Fubuki de One Punch Man… Qualquer uma dessas duas pode sentar na minha cara e eu não ligarei. Onde eu estava?) Ah sim, Action Fubuki, que chegou ao PC, em Fevereiro. Será que ele vale a pena?

Reprodução: Oedipe Games

OVOMATÁOELONMUSK

O jogador está no papel de Fubuki GORO. Você foi treinada desde a infância para se tornar uma kunoichi mortal do clã GORO.

Você trabalha para o governo na Agência de Ação Especial (SAA – Special Actions Agency). Eles enviam você para qualquer lugar que precisem para eliminar uma ameaça ao governo.

Hoje você tem uma nova missão:

Elimine Elon DUSK, o CEO da empresa EXE. Ele está liderando alguns experimentos perigosos em humanos, modificando o DNA para criar supersoldados.

O governo pediu várias vezes para parar e fechar as instalações, mas DUSK quer ir cada vez mais longe até ao fim do seu objetivo.

Portanto, o governo não tem esperança e ordena que a SAA elimine DUSK e todas as pessoas perigosas que você encontrará nas instalações.

A premissa é bem imbecil, vou admitir, mas ao mesmo tempo, hilária. Só pela premissa de usar uma gostosa pra matar uma paródia de Elon Musk… 10/10 Goty. E não, eu não tenho nada contra Elon Musk, eu só acho a parada toda engraçada mesmo.

Reprodução: Oedipe Games

Dois pecados capitais para quem joga no PC

A ideia da jogabilidade de Action Fubuki, é semelhante a vista em Action Taimanin, use a combinação de teclado e mouse para derrotar seus inimigos, com tecnicas devastadoras sendo adquiridas ao longo do caminho. Porém, o jogo comete algumas falhas que são capitais em termos de PC gaming.

Primeiro, o jogo não permite o remapeamento das teclas, coisa que por exemplo tornou minha jogatina de Action Taimanin MUITO mais confortável (fazer tudo no teclado era bem melhor que depender do touchpad do mouse), e infelizmente, a falta de um remapeamento impede que eu aproveite a jogatina, porque alguns comandos do jogo utilizam-se do botão do meio do mouse. Espero que numa futura atualização, isso seja corrigido.

E segundo, o jogo não permite mudança de resolução de tela, o que é algo impensável em 2024. Uma das coisas que eu particularmente não gosto em PC Gaming, é quando alguns jogos que quando abertos, abrem na MAIOR RESOLUÇÃO E QUALIDADE POSSÍVEIS. Mas divago quanto a isso.

Reprodução: Oedipe Games

Falta de identidade visual

A primeira coisa que chama a atenção no jogo, é que o logo do jogo é simular ao de Action Taimanin. Mas dá pra relevar isso. Em termos gráficos, falta um pouco de identidade. Dá pra justificar por ter sido feito tudo por uma pessoa só, mas em termos de interface de usuário e fontes utilizadas, parece tudo muito… Genérico.

O modelo da Fubuki é decente, mas os inimigos e cenários, aliados com tudo que falei da interface de IA e fontes, deixa tudo com um ar genérico. Faltou um pouco de polimento, pra deixar tudo mais agradável do ponto de vista visual.

Na parte sonora, o jogo utiliza músicas que cumprem sua função e creio eu que são Royalty Free, posso estar enganado.

Reprodução: Oedipe Games

Finalizando

Action Fubuki tinha tudo pra ser mais do que é, tem uma ideia interessante e a jogabilidade funciona um pouco, mas ao mesmo tempo, a falta de remapeamento e otimização ruim estragam a experiência. Se quiser um jogo semelhante, mas gratuito, tem Action Taimanin. Não é caro, mas falta aquilo pra estar nas recomendações.

Nota Final: 6/10

Action Fubuki está disponível para PC, e esta análise foi feita com uma chave do Steam, gentilmente fornecida pela Oedipe Games.

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