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Em 2023 eu acabei não participando do meme gamer, mas este ano decidi fazer diferente e listar os poucos jogos que tive a oportunidade de efetivamente concluir, e que foram uma baita experiência divertida. Então, sem muitas delongas, vamos direto ao ponto e conferir o que joguei em 2024.

Reprodução: Internet

Tomb Raider (2013)

Se existe um jogo que não canso de revisitar, é o reboot de Tomb Raider da Crystal Dynamics. É, sem dúvida, um dos meus títulos prediletos, e apesar de não ser tão belo quanto seus sucessores, consegue entregar uma experiência tão incrível quanto. Ouso dizer que ele é ainda melhor que seus sucessores de modo geral.

Pelo menos uma vez ao ano eu acabo voltando a ele para brincar e, no fim, termino finalizando sem nunca platinar, porque simplesmente acho um porre ficar indo atrás de coletáveis estúpidos. Dessa vez, finalizei na maior dificuldade, e foi tão bom quanto na primeira vez.

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Saltar penhascos, escalar montanhas, fugir de inimigos armados e perigosos, enfrentar uma força sobrenatural desconhecida. É incrível.

Se procura um jogo sólido e que consegue entregar momentos de pura adrenalina sem escambar para um filme genérico do Michael Bay, como Uncharted, então você precisa jogar TR de 2013.

Reprodução: ATLUS

Shin Megami Tensei V: Vengeance

Análise: https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/07/04/shin-megami-tensei-v-vengeance-analise/

Preciso confessar que sempre gostei muito do universo que envolve Shin Megami Tensei e seu spin-off, Persona. Em termos narrativos, o jogo original sempre me pareceu mais sério do que o que era feito em Persona. Apesar de Persona 4 ser o meu favorito, acho que SMT 3 me fisgava muito mais. Não foi diferente quando comecei a jogar SMT V: Vengeance.

Essa versão bombada do jogo original simplesmente entrega um novo caminho para nos divertirmos, e consegue superar a história original facilmente. É um título que oferece um desafio na medida certa, como esperamos encontrar em um SMT, e ainda consegue ir mais além em termos narrativos. Eu não poderia ter ficado mais feliz com o final desse JRPG da Atlus, que chegou localizado em português.

Foi um dos grandes pontos altos de 2024.

Reprodução: Dragami Games

Lollipop Chainsaw: RePOP

Análise: https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/09/13/lollipop-chainsaw-repop-analise/

Eu sempre quis jogar Lollipop Chainsaw, então, com o lançamento de sua versão remasterizada, enfim tive a oportunidade de desfrutar da visão criativa de Suda 51, e valeu muito a pena.

É um título que depende muito do humor para sustentar o jogo como um todo. É um hack’n slash que, em suma, pode ser cansativo, mas graças ao humor você consegue se entregar à loucura que ele oferece e se divertir. O ponto alto aqui é a luta contra os chefes, pois são temáticas e únicas.

Eu não diria que foi o jogo da minha vida, mas ele, sem dúvida, cumpriu o seu propósito e me divertiu bastante.

Reprodução: Nintendo

Mario Odyssey

Em 2024 eu comprei um Nintendo Switch e pude finalmente começar a explorar a biblioteca do console. Mario Odyssey tinha de ser o primeiro jogo. Comprei ele de presente para o meu filho e, juntos, começamos a nos aventurar em uma jornada que foi, sem sombra de dúvida, marcante.

Meu filho adorou cada segundo, e vê-lo aprendendo a jogar sozinho e encontrando luas que eu mesmo não havia localizado foi muito memorável.

Quanto ao jogo, posso dizer que é facilmente uma das melhores experiências que um jogo de plataforma pode oferecer, com fases marcantes, trilha sonora inesquecível e um show de luzes e cores que faria qualquer um voltar a ser criança. Valeu cada minuto, e ter finalizado jogando ao lado do meu filho só tornou o título ainda mais especial.

Nintendo mandou bem demais com o jogo.

Thank Goodness You’re Here

Análise: https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/12/04/thank-goodness-youre-here-analise/

Thank Goodness You’re Here é, certamente, um título que fica marcado por conta do seu humor nonsense. Finalizei ele em dezembro e gostei bastante, principalmente por ser uma experiência curta, sendo possível finalizar em umas 3 horinhas.

Eu não esperava nada e, ainda assim, o título foi lá e entregou uma das experiências mais malucas que já vi, com muitos exageros e humor britânico que só um amigo meu aprecia. É, certamente, um título que vale a pena ser comprado em uma promoção.

Reprodução: Bandai Namco

Dragon Ball: Sparking! Zero

Análise: https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/21/dragon-ball-sparking-zero-analise/

Quem me conhece sabe que sou um grande fã de Dragon Ball e que Budokai Tenkaichi 2 é o meu jogo predileto da série Budokai. Então, quando anunciaram Sparking! Zero, eu simplesmente fiquei encantado com a possibilidade de ver novamente um jogo aos moldes do Budokai.

Também tive medo de optarem por uma escolha de lobby pavoroso, como o apresentado em outros jogos da franquia DBZ, como Xenoverse e FighterZ. Para minha sorte, isso não aconteceu, e o jogo pode ser facilmente considerado o Budokai Tenkaichi definitivo.

Tudo nele é incrível: desde os menus e suas transições ao número enorme de lutadores à nossa disposição, assim como a possibilidade de se transformar durante o combate. É, sem dúvida, um título que continuarei jogando em 2025.

Créditos: Capcom

Dragon’s Dogma 2

Análise: https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/04/21/dragons-dogma-2-o-chamado-da-aventura/

Esse, sem dúvida, foi uma das grandes experiências que me deparei ao longo de 2024, não só por ser visualmente muito bonito, mas também por realmente resgatar aquele sentimento de que estamos encarando uma aventura onde todos os companheiros importam.

O combate é delicioso, e os inimigos realmente oferecem o risco que se espera. Até mesmo um duende é capaz de te oferecer uma bela dor de cabeça, enquanto um golem gigante será capaz de fazer você recuar para um terreno onde possa ter alguma vantagem sobre ele.

Dragon’s Dogma é, sem sombra de dúvida, uma das melhores experiências que tive com um jogo do gênero aventura. Infelizmente ainda não o concluí, mas está aqui no jeito para eu retomar ainda este ano.

Concluindo

Esses foram alguns dos jogos que tive a oportunidade de jogar ao longo de 2024 e que me marcaram de algum modo. Apesar de um deles ser antigo, nada muda o fato de que continua proporcionando uma experiência acima da média, e é isso que eu mais prezo em um jogo.

Esses foram os meus favoritos. Liste abaixo, nos comentários, quais foram os seus favoritos de 2024?

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Dragon Ball: Sparking! Zero | Análise https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/21/dragon-ball-sparking-zero-analise/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/21/dragon-ball-sparking-zero-analise/#comments Mon, 21 Oct 2024 19:10:26 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=18036 Dragon Ball: Sparking! Zero foi concebido com a promessa de ser o Budokai Tenkaichi definitivo, o que pra mim que sou um grande fã, poderia ser uma tarefa bem difícil, pois entre diversos jogos lançados posteriores ao Budokai Tenkaichi 3, nenhum deles se aproximou do sucesso dessa fase que gosto de chamar de “a fase […]

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Dragon Ball: Sparking! Zero foi concebido com a promessa de ser o Budokai Tenkaichi definitivo, o que pra mim que sou um grande fã, poderia ser uma tarefa bem difícil, pois entre diversos jogos lançados posteriores ao Budokai Tenkaichi 3, nenhum deles se aproximou do sucesso dessa fase que gosto de chamar de “a fase de ouro de DBZ”.

É uma tarefa difícil, seja pelo volume de personagens que continha nessa franquia famosa ou mesmo por sua jogabilidade, que eu amava, mas talvez não pudesse ser abraçada pelos consumidores modernos. Pelo menos eu pensava isso.

Com o jogo em mãos eu finalmente pude jogar e fiquei espantado com tudo o que eu vi, então peço a vocês que vista seu uniforme de batalha e me acompanhe nessa jornada atrás das bolas do dragão… é, não resisti. Shala head shalaaa!

Créditos: Bandai Namco – Toei Animation

Uma carta de amor aos fãs

Dragon Ball: Sparking! Zero é uma carta de amor aos fãs da franquia Dragon Ball, porque ele entrega logo de cara 182 personagens que podem ser adquiridos sem nenhum custo adicional. O que é certamente um dos maiores acertos que vejo em muitos anos envolvendo a marca Dragon Ball.

Outro ponto importante é que entre as mudanças em comparação ao Budokai Tenkaichi, foi a maneira como o modo história funciona em Dragon Ball: Sparking! Zero. Uma das coisas que realmente incomodava um pouco no clássico, era que você se via obrigado a jogar todas as temporadas do anime, o que era muito cansativo de se fazer várias vezes para conseguir determinadas missões e desbloquear personagens. Já aqui o modo história é rápido e pode ser concluído em umas 4 horinhas, sendo dividido pela perspectiva dos personagens que participaram da temporada do anime.

LEIAM – Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 | O melhor jogo do DBZ

Se você escolhe Goku, então jogará o resumo com as participações mais importantes de Goku durante todas as temporadas, agora se você escolhe Vegeta, você terá lutas na qual Goku não participou mas o personagem foi decisivo para as mudanças. É um grande acerto por parte da Bandai Namco, porque isso faz com que você queira jogar novamente e sem se cansar pela repetição de ser obrigado a rever todas as cenas novamente, que até podem ser puladas.

Tudo isso contribui para que você tenha horas prazerosas lidando com diversos inimigos visando desbloquear ou mesmo comprar um determinado personagem utilizado a moeda do jogo que ganhamos. O que também é um acerto e isso me remete aos bons tempos dos jogos de luta que não nos obrigávamos a gastar dinheiro real comprando personagens – O que considero até hoje uma pratica triste da indústria.

Por sinal Dragon Ball: Sparking! Zero entrega aos fãs a possibilidade de jogar com todos os personagens que tanto ama sem pagar a mais por isso. Claro, precisamos ter em mente que provavelmente possa surgir alguma DLC paga, mas até você conseguir fazer tudo em Dragon Ball: Sparking! Zero, pode ter certeza que já conseguiu levantar a grana.

 

Créditos: Bandai Namco – Toei Animation

O Combate de Sparking! Zero

Se existe uma mecânica que remete ao Budokai Tenkaichi é o seu sistema de combate, que aqui em Dragon Ball: Sparking! Zero foi refinada e está até mais palatável para qualquer jogador que se arrisque com o titulo.

Não é difícil se adaptar ao seu combate, que após algumas batalhas se torna bem intuitivo até mesmo para os que não são familiarizados com a franquia Budokai Tenkaichi. O combate em si consiste em esquivar e aplicar combos que lançam o inimigo ao ar ou ao solo, além da defesa que nem sempre é uma boa ideia.

Uma outra característica de Dragon Ball: Sparking! Zero e essa até chegou ser a utilizada em Dragon Ball Xenoverse, é a sua liberdade durante os combates. Xenoverse talvez tenha sido o titulo que mais se aproximou ao que fora Budokai Tenkaichi, mas ele pecava por excessos que o sistema de jogo extremamente moroso e cansativo, como a necessidade de ter que ir até quiosques para buscar missões e por ai em diante. Já Dragon Ball: Sparking! Zero é mais direto ao ponto e ainda resgata algumas funções do passado, que irei abordar mais adiante.

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Outra funcionalidade que sempre gostei e também está presente nesse titulo atual é a possibilidade de se transformar após carregar algumas barras de KI durante o combate. No passado fazíamos isso pressionando o analógico L3 ou R3, aqui você seleciona a transformação que gostaria de ativar usando o direcional que abrirá um leque de transformações disponíveis para o personagem que você selecionou, com a diferença de que cada versão de um personagem possui as transformações correspondente a sua temporada ou anime.

Por exemplo: Temos varias versões do Goku e Vegeta, mas o Goku que se transformar em Oozaru não é o mesmo que se transforma em Super Sayaijin Blue, então se você escolhe o Goku de Dragon Ball Super, ele será limitado as transformações que surgiram durante toda a temporada do anime, assim como as fusões presentes nesse anime. O que pode não fazer muito sentido para alguém que não está familiarizado com a franquia de animes por ser o mesmo personagem (se é que existe alguém que jogue e não conheça minimamente Dragon Ball), mas cada um desses Goku possui golpes e características próprias, o que influencia na execução dos seus golpe seu especiais.

 

Dragon Ball: Sparking! Zero
Créditos: Bandai Namco – Toei Animation

Os complementos  e as missões

O combate de Dragon Ball: Sparking! Zero não se resume apenas ao combate, ele também faz uso de personalização, o que faz com que cada personagem possa ter uma arvore de habilidade onde seja mais forte em um ponto e mais fraco em outro, e isso influencia diretamente no combate.

Essa árvore de habilidades pode ser alterado com a compra de capsulas que podemos aumentar a explosão de KI e que são avaliadas por levels. Parece bobagem, mas quando você investe tempo na compra e personalização desses itens, você perceberá como isso influencia na composição dos personagens que você quer mais usar. Logo, se você gosta de DB e quer ter o personagem mais forte para encarar o online, vale a pena dedicar algum tempo checando as lojas de itens.

Nessa mesma loja você encontra segunda aba de personalização, que como o nome sugere, é lá que você customizara o seu personagem, e todos os itens podem ser adquirido por zeni, que é a moeda do jogo. Outros itens podem ser adquiridos por meio do cumprimento de missões, elas estão disponíveis na aba desafios e missões, e uma vez ali você tem noção do que deve ser feito para conseguir determinados itens.

Dragon Ball: Sparking! Zero
Créditos: Bandai Namco – Toei Animation

Dragon Ball: Sparking! Zero também fornece uma tonelada de conteúdo single player para você se divertir, como as batalhas personalizadas que são criadas pelos jogadores ao redor do globo e ainda conta com um sistema de avaliação, onde todos podem avaliar se aquele desafio criado por outro jogador é digno do que guerreiro que você tenta ser. Nesse modo você pode roteirizar e criar qualquer tipo de luta que nunca tenha ocorrido, então se em algum momento você pensou como seria ver Vegeta lidando com o pai de Goku, pois bem, você pode fazer isso nesse modo.

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São conteúdos como esse que só estenderão ainda mais o seu tempo investido no jogo, e não estou nem falando do torneio mundial que pode ser jogado no online e que vai te criar algumas inflamações nos dedos de tanto esmagar botão alucinadamente no  combate.

Um aspecto que vale a pena ter em mente é que todos os personagens são tão forte quanto os seus poderes demonstram, o que faz com que alguns combates precisem ser vencidos na astucia ao invés do poder, e por isso cada luta acaba sendo uma experiência única, o que é algo que só adiciona mais tempero ao jogo.

Dragon Ball: Sparking! Zero
Créditos: Bandai Namco – Toei Animation

O Budokai Tenkaichi Definitivo

Dragon Ball: Sparking! Zero entrega um jogo bem otimizado recheado de conteúdo para se investir horas e horas, além de um combate que inicialmente parece simples, mas tem uma curva relativamente elevada para se dominar, mas nada que vá tirar noites de sono. E apesar do modo de campanha, aqui chamado de batalha de episódio ser um resumão de vários eventos, ele te deixa jogar episódios onde o cenário muda caso algumas decisões importantes fossem deixadas de lado.

Tudo isso corrobora para que tenhamos a experiência definitiva que todos os fãs de Dragon Ball Budokai Tenkaichi sempre sonharam. Não consegui encontrar nada que pudesse desabonar o titulo, o que enxerguei foi que o tempo levado em desenvolvimento e cuidado com o titulo são perceptíveis desde a sua introdução animada ao simples movimentar de uma opção para a outra no menu principal, onde temos uma animação bem humorada e sinaliza que o jogo está localizado em português por sinal. Tudo parece que foi pensado para que a experiência final fosse a melhor possível, e conseguiram.

Dragon Ball: Sparking! Zero chega aos fãs como o titulo definitivo da franquia Dragon Ball Budokai Tenkaichi em um ano que tivemos que lidar com a partida do seu criador, Akira Toriyama que nos deixou em março desse ano, mesmo ano em que a obra completa 40 anos de sua concepção. O titulo chega aos jogadores honrando o legado do seu criador.

NOTA 10/10

É um jogo obrigatório para qualquer fã de Dragon Ball

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Dragon Ball: Sparking! Zero está disponível para PC, Xbox Series S|X e PlayStation 5, e esta análise foi feita com uma chave digital de Series S|X gentilmente cedida pela Bandai Namco

 

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