Arquivos dragon age - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/dragon-age/ Um pouco de tudo na medida certa Fri, 16 Aug 2024 13:26:03 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos dragon age - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/dragon-age/ 32 32 Dragon Age: Veilguard tem data de lançamento anunciada! https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/08/15/dragon-age-veilguard-tem-data-de-lancamento-anunciada/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/08/15/dragon-age-veilguard-tem-data-de-lancamento-anunciada/#respond Thu, 15 Aug 2024 12:36:23 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=17346 A BioWare anunciou que “Dragon Age: The Veilguard” será lançado mundialmente na quinta-feira, 31 de outubro de 2024, para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam (compatível com Steam Deck), EA App e Epic Games Store. As edições Standard e Deluxe já estão disponíveis para pré-venda, oferecendo cosméticos dentro do jogo para personalizar ainda […]

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A BioWare anunciou que “Dragon Age: The Veilguard” será lançado mundialmente na quinta-feira, 31 de outubro de 2024, para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC via Steam (compatível com Steam Deck), EA App e Epic Games Store. As edições Standard e Deluxe já estão disponíveis para pré-venda, oferecendo cosméticos dentro do jogo para personalizar ainda mais a jornada pelo próximo capítulo da aclamada saga.

No jogo, os jogadores assumem o papel de Rook, um protagonista totalmente personalizável, que deve unir sua equipe e se tornar o herói que Thedas precisa em uma época de grandes desafios. Ao lado de Rook, estará um elenco de sete companheiros cativantes, cada um pertencente a uma facção icônica do universo de Dragon Age. Com histórias e motivações próprias, esses companheiros trazem habilidades de combate únicas e equipamentos que serão estratégicos na luta pelo futuro de Thedas.

John Epler, diretor criativo de “Dragon Age: The Veilguard“, expressou a empolgação em compartilhar que o jogo será oficialmente lançado em 31 de outubro. O objetivo é permitir que os jogadores possam realmente se expressar em um mundo cheio de aventura e perigo, oferecendo a liberdade de escolha entre ser Guerreiro, Ladino ou Mago.

Como um RPG focado em personagens, “Dragon Age: The Veilguard” oferece uma experiência cuidadosamente elaborada, com uma narrativa rica e um mundo de fantasia envolvente, características marcantes da franquia. Nesta aventura ousada, os jogadores vivenciarão histórias dinâmicas que exploram temas como amor, perda e escolhas complexas, impactando os relacionamentos e o destino de cada membro da Veilguard. Esses laços de companheirismo são fundamentais para a jornada de Rook, cabendo ao jogador determinar como sua história pessoal se desenrola.

Quem optar pela pré-venda da Edição Standard de “Dragon Age: The Veilguard” para PlayStation 5, Xbox Series X|S ou PC, receberá conjuntos cosméticos de Armadura de Dragão de Sangue para as classes Combatente, Maga e Errante. A Edição Deluxe oferece ainda mais itens cosméticos: três conjuntos de armadura para Rook, seis armas para Rook, sete conjuntos de armadura de companheiro e sete armas de companheiro.

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Torne-se o Heroi da sua própria aventura de RPG de Fantasia em Dragon Age: The Veilguard https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/06/12/torne-se-o-heroi-da-sua-propria-aventura-de-rpg-de-fantasia-em-dragon-age-the-veilguard/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/06/12/torne-se-o-heroi-da-sua-propria-aventura-de-rpg-de-fantasia-em-dragon-age-the-veilguard/#respond Wed, 12 Jun 2024 13:37:59 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=17049 A Electronic Arts Inc. e a BioWare mostram pela primeira vez os momentos iniciais da antecipada experiência de RPG de fantasia single player, Dragon Age: The Veilguard. Esta ousada aventura heroica foi construída para cumprir o que a série é mais conhecida: narrativas ricas, construção de mundo de fantasia, companheiros e companheirismo, e um mundo […]

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A Electronic Arts Inc. e a BioWare mostram pela primeira vez os momentos iniciais da antecipada experiência de RPG de fantasia single player, Dragon Age: The Veilguard. Esta ousada aventura heroica foi construída para cumprir o que a série é mais conhecida: narrativas ricas, construção de mundo de fantasia, companheiros e companheirismo, e um mundo onde você importa.

Em Dragon Age: The Veilguard, você embarca em uma jornada para enfrentar poderosos deuses élficos e parar a destruição que eles estão desencadeando no mundo. Você é conhecido como Rook, lutando na linha de frente ao lado de um elenco cativante de companheiros com histórias e motivações individuais. Ao estilo Dragon Age, os companheiros são centrais para a experiência e, como Rook, você deve se levantar, reunir sua equipe e forjar relacionamentos para se tornar o líder inesperado em que os outros acreditam. Dragon Age: The Veilguard será lançado mundialmente para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC na primavera de 2024.

“Queremos que cada momento na experiência expansiva e baseada em história de Dragon Age: The Veilguard seja impactante”, disse Corinne Busche, diretora de jogo de Dragon Age: The Veilguard. “Os fãs viajarão para mais regiões do que em qualquer outro jogo de Dragon Age, onde precisarão evoluir e personalizar árvores de habilidades profundas para enfrentar inimigos cada vez mais desafiadores. Além disso, nosso combate mistura ação fluida de momento a momento com a estratégia profunda de RPG pela qual a franquia é conhecida. Estamos incrivelmente animados em oferecer aos jogadores ao redor do mundo uma primeira olhada nessa experiência que abraça as raízes narrativas da BioWare de RPGs single player cuidadosamente elaborados e imersivos.”

Em Dragon Age: The Veilguard, o deus trapaceiro élfico da lenda, Solas, quer derrubar o Véu que separa Thedas do mundo dos demônios, restaurando a imortalidade e a glória de seu povo – mesmo que isso custe inúmeras vidas. Mas seu ritual dá errado, e seus piores medos se realizam, já que dois de seus adversários mais antigos e poderosos são libertados. Eles só buscam terminar o que começaram milênios atrás – a completa e total dominação de nosso mundo. A jornada de Rook para deter esses dois poderosos deuses se estenderá por toda Thedas, passando por cidades movimentadas, trópicos luxuriantes, florestas boreais, pântanos fétidos e as maiores profundezas, mas cuidado com as forças do mal ao longo do caminho, como os Dark Spawn, Cultistas Venatori e Demônios da Fenda.

Principais aspectos de Dragon Age: The Veilguard:

  • Companheirismo: Os novos companheiros de Dragon Age: The Veilguard ganham vida com algumas das histórias individuais mais envolventes da história de Dragon Age. Histórias expansivas e dinâmicas navegam pelo amor, perda e escolhas complexas que afetarão seus relacionamentos e o destino de cada membro da Guarda do Véu. Novos companheiros como a Desbravadora do Véu, o necromante Emmrich e a detetive particular Neve, vêm de facções icônicas da lore de Dragon Age, possuindo árvores de habilidades individuais e equipamentos especializados para progressão avançada da equipe. Você verá também rostos familiares, como a arqueira Lace Harding, que retorna à série como uma companheira em tempo integral.

  • Escolha e Consequências: Dragon Age: The Veilguard constroi sobre as raízes profundas de RPG da série, fornecendo uma narrativa extraordinária e construção de mundo, personalidades profundas para cada companheiro, escolhas significativas e momentos cinematográficos impactantes. Os vínculos que você cria e os relacionamentos que você cria serão afetados por suas escolhas feitas ao longo de sua jornada.

  • Uma Experiência Elaborada: Como um RPG orientado por personagens, Dragon Age: The Veilguard oferece uma experiência elaborada que presta homenagem à história de narrativa da BioWare. O Farol fornece um lugar central onde você pode descansar e aprender mais sobre o mundo por meio de conversas, enquanto a Encruzilhada permite que você atravesse para regiões exploráveis separadas do mundo com seus companheiros. Você conhecerá mais de Thedas do que nunca, conforme sua história se desenrola por biomas meticulosamente elaborados e belas regiões, incluindo Rivain, Weisshaupt, Arlathan, Minrathous, as Estradas Profundas e mais, cada uma convidando você a aprofundar na narrativa e descobrir os mistérios da terra.

  • Combate Fluido e Customizável: O combate imersivo combina controles fluidos de momento a momento com tomadas de decisão táticas. Os jogadores podem personalizar totalmente sua experiência para se adequar ao seu estilo de jogo com árvores de habilidades diversas entre três classes diferentes – Guerreiro, Mago e Ladrão – cada uma com habilidades e especializações únicas. Escolha dois companheiros para se juntarem a você em suas missões e desencadear combos poderosos em equipe que podem mudar o rumo de qualquer batalha. Faça escolhas estratégicas e direcione seus aliados para lutar, curar ou ficar fora da briga com a roda de habilidades recém-adicionada.

  • Seja o Líder que Você Quer Ser: Dragon Age: The Veilguard apresenta um robusto sistema de criação de personagens que permite que você seja o líder que deseja ser, com uma vasta gama de personalizações. A BioWare criou o criador de personagens mais abrangente de Dragon Age até agora para tornar esta história verdadeiramente sua.

Os fãs podem adicionar Dragon Age: The Veilguard às suas listas de desejos no PlayStation, Xbox e PC via Steam e Epic Games Store. Para informações adicionais e para se manter atualizado sobre Dragon Age: The Veilguard, visite o site oficial, acompanhe Dragon Age no Facebook, siga a franquia no Discord, TikTok, Tumblr, Instagram e X (anteriormente Twitter), e inscreva-se em seu canal no YouTube.

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Porquê detestei Dragon Age Inquisition https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/12/18/porque-detestei-dragon-age-inquisition/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/12/18/porque-detestei-dragon-age-inquisition/#respond Sat, 18 Dec 2021 16:18:49 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=9463 Estamos em Dezembro, o Natal está chegando e com isso, geralmente as pessoas falam sobre emoções positivas! Jogos bacanas que jogamos no Natal, viagens e etc. Mas, não eu. Eu, do alto da minha amargura, vou falar sobre um jogo que foi bastante elogiado pela crítica quando saiu, mas só pude jogar quando adentrei a […]

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Estamos em Dezembro, o Natal está chegando e com isso, geralmente as pessoas falam sobre emoções positivas! Jogos bacanas que jogamos no Natal, viagens e etc. Mas, não eu.

Eu, do alto da minha amargura, vou falar sobre um jogo que foi bastante elogiado pela crítica quando saiu, mas só pude jogar quando adentrei a geração do PlayStation 4. Sim, Senhoras e Senhores, este não é um review, porque não vou analisar o jogo por completo, mas basicamente falar sobre tudo o que não gostei em Dragon Age Inquisition.

Primeiro, eu não sei se Dragon Age está entre as minhas séries favoritas, mas a desenvolvedora, BioWare produziu jogos de excelente quilate durante um bom tempo. MDK 2, Star Wars: Knights of Old Republic, Jade Empire e Mass Effect, além de claro, Dragon Age: Origins.

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Enfim, eu gostei de Dragon Age: Origins (tanto que tenho ele tanto no PC quanto no PS3 porque jogar no PC é um cu), e curti mais Dragon Age 2 do que o primeiro. Porém, tudo o que Inquisition me trouxe foi um prato de decepção. Até o momento em que comprei o jogo, a única coisa que havia visto dele, foram aqueles Nerdplayers (lembram da época que o Jovem Nerd era bom e os Nerdplayers eram divertidos? Pois é.), e nada mais.

E numa dessas promoções da PSN, pude adquirir o jogo por um preço supimpa, mas hesitei a jogá-lo, até que terminei Mass Effect Andromeda pela segunda vez (história pra outro artigo). Aí parei de frescura e instalei o jogo. E bem, foi aí que meu calvário se iniciou. Antes de falar do que não gostei no jogo, falarei sobre o ponto positivo.

Dragon Age Inquisition
Créditos: BioWare

O criador de personagens do jogo é bom

E é isso. Se tem uma coisa que eu gosto em meus RPG’s, é criar meus personagens… Apesar de muitas vezes eu ser um sujeito completamente previsível e fazer personagens parecidos em todo santo gameplay.

O mais próximo de criatividade que tive, foi quando recriei a Asuka no meu save de Nioh 2… E ainda assim foi COMPLETAMENTE ACIDENTAL.

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Enfim, o criador de personagens de Dragon Age Inquisition é bem competente. Não chega a ser o de Nioh 2, ou mesmo o do Dynasty Warriors 9: Empires, mas é melhor do que o dos jogos da Bethesda onde é necessário conhecimento de bruxaria e física quântica pra fazer alguém bonito.

Agora que acabamos de falar de todas as coisas que gostei em Dragon Age: Inquisition, vamos falar do que não gostei…

Dragon Age Inquisition
Créditos: BioWare

O Pacing do jogo é terrível

Não sei se esse chega a ser um mal dos jogos de mundo aberto, mas as coisas em Dragon Age Inquisition demoram demais pra acontecer.

Sim, a mudança de estrutura de Dragon Age Origins/2 pro Inquisition foi notável, já que há um semi mundo aberto aqui (a BioWare fez algo semelhante em Andromeda), mas mesmo assim não devia ser desculpa pra tudo parecer arrastado e em consequência, desinteressante.

Dragon Age Origins e Dragon Age II tem o ponto que define o roteiro em pouquíssimo tempo de jogatina, e mesmo que você vá passar dezenas de horas nesses jogos por conta de todas as side quests, romances, assassinato de aranhas e sexo, você não sente que perdeu seu tempo como garoto de recados… E já que falamos aqui de Dragon Age II, queria dizer que a irmã da Hawke (eu jogo com Hawke mulher, porque É CLARO) é muito bonita. Mas divago. O fato é que qualquer coisa em Dragon Age: Inquisition parece durar pra sempre.

Sei que há dois parágrafos, questionei o pace ruim do jogo tinha a ver com o fato dele ser mundo aberto, mas foi um questionamento em vão, porque tenho ao menos dois exemplos com jogos de mundo aberto que o pacing é bem decente. Pego aqui, Horizon: Zero Dawn e Sleeping Dogs.

Eu zerei Sleeping Dogs esse ano? Deixa eu checar meu txt aqui… Sim, zerei Sleeping Dogs, e faz exatos NOVE MESES que zerei o jogo, contando a partir da data que estou escrevendo esse artigo aqui. (14/12).

Enfim, Horizon e Sleeping Dogs. Ambos jogos de mundo aberto. Apesar de demorar um pouco pro jogo lhe entregar as ferramentas para que você possa usufruir de todos os pontos do jogo, você tem uma curva crescente, seja fazendo as coisas no “mundo conhecido” até aquele momento, pela Aloy, e o Wei Shen se infiltrando na Tríade. E aí quando o jogo tira as rodinhas da sua bicicleta, você pode sair fazendo manobras radicais por aí (não literalmente).

O fato é que você não fica entediado até chegar ao ponto em que o roteiro começa a andar.

Créditos: BioWare

O jogo é mal balanceado

A pessoa responsável pela dificuldade do jogo definitivamente não fez seu trabalho direito. Não é que Dragon Age Inquisition seja desnecessariamente difícil, ou desleal. Mas o jogo coloca desafios difíceis demais no meio do seu caminho.

Vou tentar ilustrar meu ponto de maneira simples. Imagine que você precisa ir do ponto A ao ponto B em uma linha reta, como se fosse uma pista de obstáculos. Num jogo desenvolvido por pessoas minimamente competentes, esses obstáculos (exemplificaremos com o número 3) ficam progressivamente mais difíceis, porque ao longo dessa pista, você adquire experiência.

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Em Dragon Age Inquisition, ainda existem esses 3 obstáculos na pista, mas a dificuldade progressiva é somente do primeiro para o terceiro, porque o segundo obstáculo é duas vezes maior que o terceiro, e entre o primeiro e o terceiro obstáculos está ocorrendo um tiroteio, que você precisa desviar.

Esse tipo de design funciona em um metroidvania, onde obstáculos “impossíveis” são colocados, para serem superados assim que as habilidades necessárias sejam desbloqueadas, mas não funciona tão bem em um RPG. Você pode até evitar os obstáculos, mas a única sensação obtida é a de cansaço, não vitória.

No fim, essa decisão da BioWare, acaba deixando o jogo cansativo e frustrante. Enquanto que em Dragon Age II eu podia ficar horas jogando (mesmo sendo na merda do PC), Inquisition me fazia querer ir embora, e a coisa foi crescendo tanto que eu desisti e dropei do jogo, pra nunca mais reinstalar.

E você está lendo isso de um cara que zerou Mirror’s Edge Catalyst sem problemas (não exatamente, mas é história pra OUTRO artigo) e zerou Mass Effect Andromeda DUAS VEZES CONSECUTIVAS, sendo que na primeira eu fiz 99% das missões da galáxia. Eu não tenho medo de jogos medianos, ruins, mas se um jogo me frustra a ponto de eu largar…

Só coloquei essa imagem aqui porque a NPC se chama Anais. Hehe, Anais. // Créditos: BioWare

Concluindo

Enquanto que Mirror’s Edge Catalyst me fez querer uma continuação daquele cliffhanger (mesmo inferior ao cliffhanger do Mirror’s Edge original) e Mass Effect Andromeda até ter certo potencial (a reação – compreensível – na época fez com que a EA desistisse da DLC do jogo), Dragon Age Inquisition me fez desistir da franquia.

Considerando que o quarto Dragon Age vai sair para a geração atual de consoles (PS5, Xbox Series) e é da Electronic Arts que estamos falando (e não confio na BioWare, depois do fiasco de Anthem e da autocensura na Legendary Edition da trilogia Mass Effect), eu não tenho a menor expectativa pra esse jogo.

E basicamente é isso, tudo o que eu tinha pra falar sobre Dragon Age Inquisition.

Se você curtiu o jogo, bom pra você, mas ele deixou um gosto amargo em mim, e não sei se tenho coragem de baixá-lo de novo pra tentar e ver se mudo de ideia. Provavelmente não.

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