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O caldeirão borbulha, as prateleiras estão abastecidas e a espera finalmente acabou! A Daedalic Entertainment e a Snowhound Games estão felizes em anunciar o lançamento oficial do Potion Tycoon hoje! Depois de meses aperfeiçoando nossas misturas mágicas no Early Access (podemos ter criado mais de 20 novos recursos e atualizações), o jogo chegou à sua versão 1.0. Agora, os entusiastas de poções podem mergulhar em suas lojas encantadoras e embarcar em sua jornada alquímica definitiva.

Mas espere — não acredite apenas em nossa palavra! Deleite-se com o trailer Out Now e testemunhe a magia em primeira mão:

Recursos preparados com perfeição – agora com brilho extra!
Nossa comunidade dedicada de mestres de poções ajudou a moldar o Potion Tycoon durante o acesso antecipado e, agora, o lançamento 1.0 está cheio de novos recursos e melhorias místicas. Aqui está o que realmente faz o Potion Tycoon se destacar de outros negócios de poções:

Personalize sua própria loja mágica:
Com a fascinante atualização “Custom Shop”, agora você pode espalhar sua magia criativa por todo o seu negócio de poções. Adicione um toque de estilo pessoal às partes da sua loja que antes eram tão intocáveis ​​quanto o tesouro de um dragão! Personalize a aparência da sua loja, crie uma marca única e até mesmo dê à sua equipe sua própria transformação mágica. Além disso, incluímos toneladas de melhorias de qualidade de vida, tornando seu império de poções mais suave do que um elixir recém-preparado.

Criação de novas receitas – seu caldeirão, suas regras!
Você já sonhou em preparar uma poção que é partes iguais de genialidade e caos? Agora você pode! Nosso novo sistema de receitas permite que você se enlouqueça com suas criações e prepare poções totalmente novas para atender aos sonhos mais loucos de seus clientes — ou pelo menos às suas carteiras. Deixe sua imaginação correr solta enquanto você cria novas ideias e, em seguida, observe os lucros (e poções) chegando!

Estilo de arte encantador para combinar com a magia:
Prepare-se para ser encantado! Potion Tycoon vem com um estilo de arte fantástico que é perfeito para o mundo caprichoso das poções. De personagens fofos como um duende a uma atmosfera de sonho que deixaria qualquer bruxo orgulhoso, tudo foi projetado para puxá-lo mais fundo em sua loja de poções mágicas.

Uma jornada mágica: o que foi adicionado desde o acesso antecipado?
Além dos novos recursos místicos, a versão 1.0 reúne todo o conteúdo fascinante introduzido durante o acesso antecipado. Aqui está uma pequena recapitulação da magia que agitamos ao longo do caminho:

Eventos dinâmicos e ocorrências aleatórias:
De invasões de esqueletos irritantes a frenesis de venda de poções, você enfrentará de tudo! Além disso, eventos específicos de facção e um Carnaval completo trazem mais caos, diversão e oportunidades de lucro do que nunca.

Novas áreas iniciais e construção expandida:
Seja você que prefere as misteriosas Floodlands ou as traiçoeiras Mountains, comece sua jornada de fabricação de poções em novos locais. Com opções de construção expandidas, sua loja pode crescer até proporções lendárias — maior do que a torre de um mago!

Ciclo dia-noite:
À medida que o sol se põe e a lua nasce, sua loja também se transforma! Observe como os clientes mudam seu comportamento (e às vezes seu humor) dependendo da hora do dia. É um mundo vivo e pulsante — sem necessidade de mágica.

Conteúdo de fim de jogo para manter você alerta:
Desbloqueie novas pesquisas de alto nível, artefatos raros e solicitações VIP que levarão suas habilidades aos limites mágicos. Somente os mestres de poções mais sábios terão sucesso!

Chegou a hora – seu legado de fazer poções o aguarda!
Com todos esses recursos e melhorias fascinantes, nunca houve um momento melhor para entrar no mundo do Potion Tycoon! Seja você um velho alquimista ou um novato recém-formado, sua loja de poções está esperando que você assuma as rédeas e faça sua mágica.

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The Night of the Rabbit está disponível para Nintendo Switch https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/05/08/the-night-of-the-rabbit-esta-disponivel-para-nintendo-switch/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/05/08/the-night-of-the-rabbit-esta-disponivel-para-nintendo-switch/#respond Wed, 08 May 2024 22:35:26 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=16871 Em uma atualização significativa para entusiastas de games e fãs de narrativas mágicas, The Night of the Rabbit já está disponível no Nintendo Switch. Este lançamento traz a encantadora história do jovem Jerry e suas aventuras no reino místico de Mousewood para um formato portátil, permitindo aos jogadores explorar suas maravilhas em casa ou em […]

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Em uma atualização significativa para entusiastas de games e fãs de narrativas mágicas, The Night of the Rabbit já está disponível no Nintendo Switch. Este lançamento traz a encantadora história do jovem Jerry e suas aventuras no reino místico de Mousewood para um formato portátil, permitindo aos jogadores explorar suas maravilhas em casa ou em qualquer lugar. O jogo foi lançado pela primeira vez para PC em 2013.

Perca-se em uma história de magia e maravilhas, onde tudo é possível e nada é exatamente o que parece. Junte-se ao jovem Jerry em uma jornada cativante ao maravilhoso reino de Mousewood, uma terra onde as criaturas podem falar e os mistérios abundam. É aqui que o sonho de Jerry de se tornar um mágico é realizado, embora uma força sinistra e assustadora projete uma longa sombra sobre a floresta.

Os residentes de Mousewood são atraídos por uma oferta irrecusável – ingressos para o maior show de mágica que o mundo já viu – mas isso tem um custo alto. À medida que os perigos se desenrolam, eles só têm a quem recorrer Jerry. Numa aventura repleta de risos e lágrimas, alegria e medo, o jovem protagonista enfrenta a provação final, deixando para trás o mundo que conheceu, juntamente com a sua própria infância.

Desenvolvido por Matthias Kempke, que acredita que “o design de jogos tem tudo a ver com a criação de novos mundos a serem explorados pelos jogadores”, The Night of the Rabbit é um jogo de exploração/aventura baseado em uma história com arte 2D lindamente feita à mão, dublagem completa e quebra-cabeças. uma reminiscência das aventuras clássicas da LucasArts. A narrativa começa alegre e engraçada, mas logo muda para um tom dramático e instigante ao longo de 20 horas de jogo. Esta história em várias camadas apresenta personagens originais e designs de mundo baseados em contos escritos pelo. criador do jogo, incluído como bônus no jogo.

Agora, com o jogo chegando ao Nintendo Switch, os jogadores podem mergulhar na história multifacetada e no design original do mundo com a conveniência dos jogos portáteis. The Night of the Rabbit promete ser uma aventura imperdível tanto para fãs de longa data quanto para novatos.

 

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Novo trailer de Capes focado em Rebound https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/03/18/novo-trailer-de-capes-focado-em-rebound/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/03/18/novo-trailer-de-capes-focado-em-rebound/#respond Mon, 18 Mar 2024 18:15:22 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=16587 O desenvolvedor Spitfire Interactive e a editora Daedalic Entertainment acabam de lançar um novo trailer de jogabilidade para seu novo jogo tático de super-heróis em turnos, Capes. O trailer mostra Rebound, uma super-heroína feroz que usa seus poderes de teletransporte baseados nas sombras para superar seus inimigos e causar danos críticos devastadores. Capes será lançado […]

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O desenvolvedor Spitfire Interactive e a editora Daedalic Entertainment acabam de lançar um novo trailer de jogabilidade para seu novo jogo tático de super-heróis em turnos, Capes. O trailer mostra Rebound, uma super-heroína feroz que usa seus poderes de teletransporte baseados nas sombras para superar seus inimigos e causar danos críticos devastadores. Capes será lançado em maio de 2024 para PC, Nintendo Switch, PlayStation 5/4, Xbox Series X|S e Xbox One. A data concreta de lançamento será anunciada em breve!

Capes é um jogo de estratégia de super-heróis baseado em turnos altamente aguardado, onde os fãs de XCOM se sentirão em casa. Aumente o nível de seus heróis e combine seus poderes para acessar ataques devastadores em equipe em missões estrategicamente desafiadoras. Domine uma jogabilidade tática envolvente enquanto descobre uma história cinematográfica: há vinte anos, os supervilões venceram. Desde então, eles criaram uma cidade distópica onde o desenvolvimento de superpotências é um crime e ninguém ousou se opor a eles. Até agora! Monte uma equipe desorganizada de jovens heróis, aprimore suas habilidades e reconquiste King City. Jogue na campanha sombria e corajosa para revelar a verdade por trás do horrível Programa de Aprimoramento do supervilão Operador Alfa e complete missões secundárias opcionais para aumentar o nível de seus heróis e aprender mais sobre seu passado.

 

CARACTERÍSTICAS

  • Seja poderoso: jogue como uma equipe de protetores heróicos, cada um com habilidades e poderes únicos. Domine cada herói e libere suas habilidades devastadoras!
  • Monte sua equipe: o combate não é baseado em números aleatórios; saber quais habilidades de Team Up do herói são melhores para o trabalho será a chave para o seu sucesso!
  • Subir de nível: complete missões desafiadoras e missões secundárias para melhorar seus heróis com novas habilidades e atualizações poderosas!
  • Derrote o Mal: Enfrente vilões vis e capangas corporativos criminosos. Você tem o que é preciso para libertar sua cidade das garras da vilania!?

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Inkulinati chega ao acesso antecipado dia 31 de janeiro de 2023 no PC e Xbox https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/12/16/inkulinati-chega-ao-acesso-antecipado-dia-31-de-janeiro-de-2023-no-pc-e-xbox/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2022/12/16/inkulinati-chega-ao-acesso-antecipado-dia-31-de-janeiro-de-2023-no-pc-e-xbox/#respond Fri, 16 Dec 2022 14:12:02 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=12878 A desenvolvedora Yaza Games e a editora Daedalic Entertainment revelaram hoje que seu jogo de estratégia baseado em tinta absurdamente charmoso Inkulinati será lançado para acesso antecipado em 31 de janeiro de 2023. Para aqueles que mal podem esperar para empunhar a poderosa pena, as demos estão disponíveis para Steam e Xbox até janeiro. 1º […]

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A desenvolvedora Yaza Games e a editora Daedalic Entertainment revelaram hoje que seu jogo de estratégia baseado em tinta absurdamente charmoso Inkulinati será lançado para acesso antecipado em 31 de janeiro de 2023. Para aqueles que mal podem esperar para empunhar a poderosa pena, as demos estão disponíveis para Steam e Xbox até janeiro. 1º de janeiro de 2023. Inkulinati estará disponível para PC e Mac via Steam Early Access, GOG Early Access e Microsoft Store (somente PC); Xbox One e Xbox Series X|S via Xbox Game Preview e Game Pass, e chegando ao Nintendo Switch com o lançamento completo do jogo.

Os Inkulinati são um grupo lendário que luta entre si nas páginas de manuscritos medievais. Eles lutam desenhando bestas com a tinta viva. Graças a esta substância mágica, essas criaturas ganham vida e uma batalha épica começa. Burros tocando trombetas com suas bundas, gatos bispos derrotando hereges com orações, caracóis pesados, mas mortais, que comem unidades vivas e muito mais. Muito muito mais.

— Mas não se deixe enganar pela tolice de traseiros de coelho e mulas zurrantes — Inkulinati não é para coxcombs débeis nem para idiotas desmiolados. Essas ilustrações cômicas desmentem a profundidade tática do combate por turnos de Inkulinati. Os jogadores assumem o papel do mestre Inkulinati, comandando ilustrações vivas em campos de batalha de manuscritos 2D. Cada criatura elegantemente pintada desempenha um papel de combate estratégico, enquanto personagens medievais lendários, como Dante e Hildegard, podem virar a maré da batalha.

Inkulinati inclui jogabilidade multiplayer solo e local. Os jogadores podem preparar suas tropas para mergulhar na exigente campanha para um jogador do jogo ou desafiar outros Inkulinati localmente em um renascimento do modo de assento quente da velha escola. O jogo apresenta mapas intrincados que influenciam os duelos e permitem diferentes estilos de jogo (por exemplo, agressivo x astuto).

Os jogadores podem participar da demonstração do Xbox Winter Game Fest de Inkulinati hoje até 31 de dezembro de 2022.

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The Game Awards 2021 | Impressões sobre os anúncios https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/12/10/the-game-awards-2021-impressoes-sobre-os-anuncios/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2021/12/10/the-game-awards-2021-impressoes-sobre-os-anuncios/#comments Fri, 10 Dec 2021 16:34:26 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=9370 Não teve Silent Hill no TGA, mas teve alguns títulos que realmente chamaram a minha atenção Na noite de ontem rolou a tão aguardada premiação de jogos, o The Game Awards, aquele evento que todo mundo reclama mas para pra ver. Nem que seja no dia seguinte. Eu mesmo fui dormir as tarde por conta […]

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Não teve Silent Hill no TGA, mas teve alguns títulos que realmente chamaram a minha atenção

Na noite de ontem rolou a tão aguardada premiação de jogos, o The Game Awards, aquele evento que todo mundo reclama mas para pra ver. Nem que seja no dia seguinte. Eu mesmo fui dormir as tarde por conta disso.

E mesmo que a premiação em si não caia no gosto dos telespectadores, torcedores e companhia, os anúncios são a razão pela qual eu e muita gente lutou bravamente contra o sono. Sim, mais jogos para brigarmos uns com os outros ano que vem por não serem premiados.

LEIAM – Sunset Overdrive | Uma insanidade regada a Overcharger

Nesse ano tivemos algumas boas surpresas, e serão essas que abordarei ao longo do texto, então, se eu não comentar algo positivo de algum jogo que você tenha gostado, é melhor superar.

A primeira grande surpresa da noite veio com The Expanse da Telltale, err… brincadeira, todos sabem que não suporto os jogos da empresa. O que me chamou a atenção mesmo foi Thirsty Suitors.

Thirsty Suitors

Não é Silent Hill, mas foi um dos games que me chamou a atenção por conta dos exageros e loucura contida em um pequeno trailer de um minuto e vinte, mas que consegue a atenção do telespectador.

O design do jogo queima as nossas retinas uma explosão de cores e neon, me remetendo ao delicioso Sunset Overdrive.

Por enquanto é cedo para falar em gameplay, em certo momento pareceu um RPG de turno, em outros um jogo de luta (?). O que sabemos é que iremos desapontar a familiares (o que costumamos fazer sem gastar dinheiro), lutar contra ex-namorados e nos encontrar. Já é alguma coisa, certo?

O jogo está sendo desenvolvido pela Outer Loop, que até então havia lançado apenas Falcon Age, um jogo em primeira pessoa onde cuidamos de um falcão enquanto damos um pau em colonizadores robóticos.

Foi uma surpresa boa no The Game Awards, então vale a pena ficarmos de olho para ver o resultado que virá de Thirsty Suitors.

Evil West

Também não é Silent Hill, mas também não é um sucessor espiritual do ótimo Darkwatch que está há 17 anos esperando uma continuação.

O titulo está sendo desenvolvido pela Flying Wild Hog, que é responsável pelos remake de Shadow Warrior 1, 2 e também o terceiro que ainda não saiu. E o dedo da desenvolvedora fica claro logo nos primeiros minutos do trailer, como uma digital ensanguentada.

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No controle de um caçador de vampiros que não se parece nada com o maravilhoso Wolverine em Van Hellsing, enfrentaremos hordas e mais hordas de inimigos.

No trailer fica claro que será possível jogar em coop ao apresentar um segundo personagem entremeio a matança de vampiros genéricos que tá rolando ali. Outro fator que impressiona mesmo é o arsenal do caçador, que nos permitirá descascar uma laranja enquanto atira por todos os cantos do corpo.

Queria pra ontem, mas por outro lado, o ontem é ainda esse ano então tá tudo certo. Talvez não jogue, sei lá, dependerá do universo sorrir para minha carteira.

Senua’s Saga: Hellblade II

Sem dúvida este foi um dos títulos que fez tremer o The Game Awards ontem, mesmo que ele não seja o Silent Hill, certamente causou euforia em muita gente.

O  primeiro titulo impressionou, inclusive eu namorei ele bastante antes do seu lançamento, até guardo uma das revistas que entrevistou o Tameem Antoniades e todo o processo de desenvolvimento. Só que nunca fechei o primeiro titulo, então eu realmente não sei muito o que esperar.

A premissa do primeiro game parecia tão única, que fica difícil pensar no que será feito pra prosseguir com a história de Senua. Quanto ao trailer, visualmente tá lindo, mas cês viram o bárbaro sendo devorado pelo gigante peladão? Loucura loucura.

Alan Wake II

Tesão, foi isso que todo mundo sentiu ao ver o teaser de Alan Wake durante a premiação do The Game Awards ontem.

Mesmo que nunca terminou o jogo, como quem vós o escreve, deu uma mordida de leve nos lábios e gemeu um baixinho e sonoro “Ohhhaannnn” ao surgir ALAN WAKE II bem grande na tela do televisor.

LEIAM – Barão do Café – Premiação dos Melhores Animes de 2021!

São tantos anos todo mundo pedindo por uma continuação, que mesmo não mostrando absolutamente nada, ficamos felizes em saber que está sendo desenvolvido.

Houve um momento em que nem sabia mais se estava molhado com o teaser ou o Sam Lake e seu imponente topete, o Max Payne.

Se existe algo a se dizer, é que mesmo não sendo um anuncio de Silent Hill, estamos muito contente.

Slitterhead

Uma das surpresas da noite e que fez todo mundo pensar que se tratava da tão e esperada sequencia de Silent Hill no início do trailer.

Primeiro pelo motivo de Keiichiro Toyama é o criador do Silent Hill original, e em segundo lugar foi sua esperteza ao fazer uso do S e o H na criação do titulo do game. Sim, totalmente conspiratório o que to dizendo aqui, mas, afinal, quem não vai querer abreviar Slitterhead para apenas SH.

Inclusive Akira Yamaoka, principal compositor das trilha sonora dos jogos da franquia Silent Hill também está trabalhando com o Toyama no titulo.

Seria uma provocação a mercenária Konami? Nunca saberemos, mas, deixando isso de lado, precisamos reconhecer que conseguiram a atenção de todos nós. Estamos olhando para você Toyama.

Slitterhead tem um horror corporal que me agradou bastante, e mesmo que Toyama tenha nos alertado para não esperarmos por um horror psicológico, as expectativas que o jogo seja bom estão bem altas.

Gollum

Pouco se fala sobre este jogo, e eu não poderia deixar passar em branco devido ao estúdio por trás da obra, o Daedalic Entertainment.

O estúdio é famoso pela publicação e desenvolvimento da franquia Deponia e o mais recente Shadow Tactics, que como o nome sugere é um jogo de estratégia. Isso realmente me anima a dar uma chance ao jogo do Gollum.

Particularmente gosto bastante do gênero estratégia, então apesar de os trailers nos passar uma vibe de Styx: Master of Shadows com tem skin de O Senhor dos Anéis, realmente espero ver algo mais próximo do que foi feito com Shadow Tactics.

Sei, você ainda quer Silent Hill, todos nós queremos, mas acho pouco provável ver isso surgindo pelas mãos desse estúdio aqui.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Chamou mais a minha atenção devido ao gameplay que remete muito ao Sunset Overdrive, mas vou te falar, to de saco cheio de qualquer coisa envolvendo super-heróis.

Depois da minha aventura com a demo do Marvel’s Avenger, definitivamente me desanima um pouco. No vídeo tudo parece ser muito divertido, mas eu não sei porque ficou martelando em minha cabeça que tudo isso seria acompanhando de mais uma história enfadonha.

Esteticamente tá tudo muito bonito e atraente, mas sei lá, não colocaria as minhas mãos no fogo. Pode me julgar, tá tudo bem.

Forspoken

Não se parece nada com Silent Hill, mas não sei quanto a vocês, me lembrou muito o Infamous. Titulo que foi esquecido lá no início da vida do PlayStation 4, lembram dele?

O jogo será um RPG de mundo aberto e isso me fez salivar na hora. Eu adoro essa combinação, e mesmo que não seja um graphicwhore, tudo parece impressionante mesmo.

Os efeitos de luzes das magias colocaria muita gente para babar no sofá facilmente.

Forspoken definitivamente é o jogo que me fez perceber que a nova geração nos proporcionará algumas experiências novas que realmente podem valer a pena começar a migrar. Só espero que o jogo realmente entregue ao menos uns 90% do que mostrou após o lançamento.

Saints Row Reboot

Eu não gostava de Saints Row até jogar o quarto titulo, e esse me fez entender um pouco da essência da franquia.

E nesse ponto eu acho que me decepcionei, pois o que atrativa era justamente o nonsense empregado pela Volition no titulo. Fazendo chacota com filmes, tentando ser o mais absurdo possível enquanto causávamos uma destruição que nem mesmo Grand Theft Auto já viu.

O reboot parece um pouco mais sério, contido, menos colorido, uma busca as raízes do primeiro game. Diacho, e um reboot não é mesmo?

Por enquanto é um pouco cedo, talvez, mas temo que o titulo seja mais um Just Cause, onde existe uma trama que está ali só como desculpa para tu sair destruindo prédios e carros.

Eu prefiro o absurdo que chegava a respingar na sala depois de algumas horas de jogatina, mas darei a devida atenção ao reboot quando lançado.

A Plague Tale: Requiem

Esse daqui foi uma das pérolas que joguei com o meu irmão em 2019 e fiquei muito surpreso, não só pela temática mas como ele consegue ser tão bonito e com uma mecânica tão simples.

Eu ainda me culpo pelo triste fim que dei a um porco solitário que ainda tentava sobreviver em meio a praga.

Plague Tale: Requiem está lindo pelo pouco que pudemos ver no trailer, mas resta saber se  atenção recebida com o primeiro titulo, fez com que o estúdio elevasse o nível da obra. Conseguiram nos empolgar ainda mais com esse novo capitulo? Não sei, sempre existe o medo dos excesso em tentar melhorar algo e estragar a formula, afinal, as vezes menos é mais.

De fato foi uma grande surpresa pode conferir o trailer do game no The Game Awards 2021.

Elden Ring

Pra finalizar eu decidi escolher Elden Ring que todos estão hypando  e que pra ser sincero, eu não acho que será essa Coca-Cola toda (Devo ter ganhado uns 30 anos só por usar essa expressão.).

Preferia ter visto o anuncio de um pachinko do Silent Hill pela Konami, porque você olha toda a estética e design de Elden Ring e fica mega animado, mas ciente de que será outro Soulslike.

Eu particularmente to de saco cheio disso, chega de rolar e bater (Eu sei que vai um pouco além disso, to sendo rabugento). Tentamos esperar por algo que fuja disso, que realmente mude a formula um pouco, mas ai fica a pergunta, do que me serve uma estética foda, um roteiro escrito por um escritor renomado se o cerne ainda será a mesma coisa que já conhecemos.

Claro, os fãs do gênero agradece por isso, fico feliz por eles, mas minha expectativas seguem baixíssimas, mas ainda torço para que o game cumpra as expectativas dos fãs do gênero.

É isso, estes foram os games que me fizeram despertar durante a premiação do The Game Awards. E destaco que fiquei feliz com  It Take Two levando como jogo do ano, muito merecido.

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