Arquivos Resident Evil 3 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/resident-evil-3/ Um pouco de tudo na medida certa Sun, 23 Mar 2025 16:55:35 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Resident Evil 3 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/resident-evil-3/ 32 32 AFFRAID | Seria Afraid ou Aff Raid? https://www.arquivosdowoo.com.br/2025/03/23/affraid-seria-afraid-ou-aff-raid/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2025/03/23/affraid-seria-afraid-ou-aff-raid/#respond Sun, 23 Mar 2025 16:55:35 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=19524 Os animes que comecei a assistir uns meses atrás estão chegando ao fim, ou terminaram. Dragon Ball Daima terminou, essa semana terminou I’m Living with an Otaku NEET Kunoichi?, e Welcome to Japan, Ms. Elf e Red Ranger becomes an Adventurer in Another World devem terminar na semana que vem. E outros animes avulsos que […]

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Os animes que comecei a assistir uns meses atrás estão chegando ao fim, ou terminaram. Dragon Ball Daima terminou, essa semana terminou I’m Living with an Otaku NEET Kunoichi?, e Welcome to Japan, Ms. Elf e Red Ranger becomes an Adventurer in Another World devem terminar na semana que vem. E outros animes avulsos que peguei, já foram terminados, como Highspeed Étoile e Overtake já foram concluídos (Embora tenha sido confirmado uma segunda temporada de HSE). E caso me siga no twitter, deve ter percebido que também assisti a segunda temporada de Minhas Aventuras com o Superman, e foi ABSOLUTE CINEMA.

Minha relação com a série Resident Evil é na maior parte do tempo, indiferente. Não que eu desgoste, mas a série não está entre as minhas favoritas. Eu gosto dos jogos, joguei alguns deles, mas nunca terminei nenhum. O mais recente que joguei foi o Revelations 2, no PS3 ainda, eu até tenho o 6 e o primeiro Revelations no PC, mas não fui longe. Os remakes e remasters da série? Eu nunca joguei nenhum deles, Não é eu sendo caga regra ou escroto, é só que eu nunca tive a vontade de me aprofundar na série da Capcom.

Desenvolvedores solo é uma coisa que existe desde que o mundo é mundo no mercado de jogos, e continua até hoje. Já analisamos projetos que nasceram da mente de uma pessoa só, como o excelente Magenta Horizon, mas sabemos que não é só de bons jogos que se vive o desenvolvemento solo. Pra cada Iconoclasts que sai, são uns 30 Mineirinho. Claro, que nem todos os “Mineirinhos” da vida que saem são feitos ruins de propósito (ao contrário do Mineirinho, que parece ter sido feito pra ser ruim), alguns são reflexo da inexperiência do criador, outros, por limitação de engine e por aí vamos. O desenvolvedor do jogo da análise de hoje já deu as caras aqui em outro jogo, no caso, o limitado Action Fubuki. Dessa vez, ele pegou inspiração nos jogos da série Resident Evil para criar Affraid. (Ou seria Aff, Raid? Não, é Affraid mesmo, eu não sei onde queria chegar com essa piada).

Esse roteiro não faz sentido

Você é Nina, uma jovem top model que foi sequestrada por uma empresa farmacêutica maligna chamada MEDIO. A MEDIO sequestrou até 100 trabalhadores de rua com a cumplicidade do prefeito James Hugh e quer experimentar um novo creme que possa devolver a juventude aos seus clientes, eles o chamam de creme Venus.

A cientista-chefe é Alice RAUP e ela não teve piedade dos jovens trabalhadores de rua usados ​​como cobaias do programa NovoVenus. Eles perceberam em algum momento que a maioria dos sujeitos do experimento havia desenvolvido sintomas muito preocupantes. O protocolo de evacuação foi aplicado contra uma potencial perda de controle do edifício vinculado ao programa NovoVenus.

Okay, a MEDIO é basicamente a Umbrella, em conluio com um governo corrupto, mas… Somos uma modelo sequestrada e… Estamos fazendo a Limpa do prédio em favor ou contra a Médio? Sério, eu olho pra sinopse do jogo e tenho quase um aneurisma, talvez a estrutura da sentenças não seja boa, mas é…

Shooter Genérico

Uma das coisas que se nota no jogo, é que a performance do mesmo não é boa. A princípio achei que fosse só coisa da minha máquina (tem 4GB de RAM, o jogo pede 3 GB no mínimo), que já é velha e não aguenta metade do que aguentava quando eu comprei ela, (Aceito doações de notebooks que dêem pra usar sem travar), mas olhando vídeos do próprio desenvolvedor, as vezes a taxa de quadros do jogo dá aquela caída básica, em especial quando explosões estão em cena.

E o jogo funciona como os Resident Evils mais modernos (excluindo 7 e 8 que são em primeira pessoa, eugh), ou basicamente, um shooter com câmera no ombro, onde você tem que ir do ponto A ao B, matando monstros, coletando itens pra abrir portas e tentando entender o que caralhos está acontecendo. Os controles são fáceis de entender, mas nessas horas eu queria um mouse pra chamar de meu, porque jogar um shooter usando o touchpad do notebook é pedir pra ser corno puta paga de políico. Não sei onde queria chegar com essa analogia imbecil, mas me dêem um desconto, eu fui dormir quase 5 da manhã por causa do GP da China e são 10 da manhã agora que escrevo, então estou desnecessariamente cansado.

Ao menos tem customização

Uma das coisas que o jogo tem que posso elogiar é que você pode customizar a aparência da protagonista, incluindo coisas que jogos “modernos” como Dragon Age The Veilguard evitaram, o tamanho do busto da protagonista. (ainda que tecnicamente você tenha escolha do tamanho de busto, não dá pra fazer uma heroína peituda em Failguard… E as cicatrizes de remoção de seios que tem naquele flop SEQUER INTERFEREM NO TAMANHO DOS SEIOS, nem pra ir full woketard os caras vão). E sim, esse tipo de coisa é importante em customização, porque existem peitos de diversos tamanhos no mundo real, por mais que os esquerdistas loucos da Califórnia queiram dizer o contrário. Eu não queria ter que entrar nessa mini rant numa review de um jogo extremamente mediano, mas não pude evitar.

Voltando ao jogo, sim. Há customização, você pode fazer a protagonista mais ou menos como você queira. Cor de pele, olhos, cabelo, tamanho de seios (inclusive um dos vídeos do dev possui a hashtag T H I C C). Cenários e inimigos são passáveis, apesar da aparência de laboratório estéril do jogo. Lembrando, podia ser muito pior, como aqueles assetflips genéricos ou como Mineirinho, então as vezes eu aprecio a mediocridade de um laboratório genérico.

Uma das coisas mais hilárias do jogo em si, é quando a personagem rola pra esquivar, o cabelo dela decide assumir vida própria se mexendo para vários lugares. Sim, achei importante relatar isso, e caso você não saiba, uma das coisas mais difíceis do 3D é animar cabelos, a colisão é uma coisa muito filha da puta. Dito isso, não tenho comentários a fazer sobre a parte sonora. Não é que seja ruim, só não é memorável.


Eu amo jogos janky

Affraid tem o charme daqueles jogos que não são exatamente os melhores no que fazem, mas tentam assim mesmo. Afinal, mesmo que não consigam fazer o que o criador idealizou com perfeição, eles são sinceros e isso pra mim é o suficiente pra recomendá-lo, mesmo que ele tenha bugs ou glitches visuais. O roteiro é louco, a jogabilidade é passável e tem customização de teta.

Nota: 7/10

Affraid está disponível para PC através do Steam e essa análise foi feita com uma chave cedida pela Oedipe Games.

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Resident Evil 3 Raccoon City | Impressões da demo https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/03/19/resident-evil-3-raccoon-city-nossas-impressoes-sobre-a-demo-sem-spoiler/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/03/19/resident-evil-3-raccoon-city-nossas-impressoes-sobre-a-demo-sem-spoiler/#comments Thu, 19 Mar 2020 17:31:15 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=2989 Resident Evil 3 Raccoon City demo enfim está entre nós e nós fãs finalmente poderemos degustar um pouco do que nos aguarda em 3/04. Depois de jogar algumas vezes, resolvi vir aqui e compartilhar com vocês minhas impressões da demo, e falar um pouco sobre essa nova aventura. Pegue minha mão e venha me acompanhar […]

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Resident Evil 3 Raccoon City demo enfim está entre nós e nós fãs finalmente poderemos degustar um pouco do que nos aguarda em 3/04.

Depois de jogar algumas vezes, resolvi vir aqui e compartilhar com vocês minhas impressões da demo, e falar um pouco sobre essa nova aventura. Pegue minha mão e venha me acompanhar em algumas partes de Raccoon City.

LEIAM – Configurações de brilho ideais para Resident Evil 2 e 3

Resident Evil 3 Raccoon City começa em um trecho pouco avançado do jogo, ao meu ver, algo semelhante ao que conferimos no remake anterior. Precisamente em um vagão no metro com Carlos. Por razões obvias, não irei entrar no mérito de história, independente do tempo que o original tenha sido lançado, afinal, é um novo jogo.

Faço isso em respeito a você, gamer, que não quer ter sua experiência prejudicada.

UMA NOVA VISÃO DO JOGO

Resident Evil 3  Raccoon City | Impressões da demo

Jill Valentine no aspecto visual estão tão ou até mais bela quanto Leon e Claire estavam em RE2 Remake. Essa RE Engine é simplesmente incrível. Com diferença de que Jill pode realizar uma “FINTA” para se esquivar dos zumbis ou qualquer outra coisa que se lance contra ela, um comando que pode fazer a diferença mas exigira pratica dos jogadores.

Para a inserção desse novo comando, foi preciso deixar a faca na roda de equipamentos (é o direcional, mas achei que fica estiloso dizer “roda de equipamentos), assim você tem o RB/R1 livre para realizar a esquiva.

Caso a dificuldade normal esteja lhe dando trabalho e te levando ao óbito,  você consegue alterá-la e garante uma fuzil no baú para sair por ai caçando o Nemesis.

NEMESIS TÁ O SATANÁS

Resident Evil 3  Raccoon City | Impressões da demo

O jogo está visualmente impressionante nessa demo, talvez em consoles mais potentes (rodei a demo em um Xbox One fat.) fique ainda melhor. De qualquer modo se o visual surpreende, por outro lado o tempo de jogo não é maior do que na demo do game anterior.

Correndo e esquivando é possível terminá-la rapidamente, mas você vai perder de coletar os bonequinhos Mr. Charlie entre outras coisas.

Leiam – Resident Evil 2 | Uma verdadeira aula de como se deve refazer um clássico

Eu realmente queria que ele fosse maior, nada que desabone o jogo. Gostei do pouco que conferi, principalmente o Nemesis que está implacável em sua releitura. Dessa vez ele vem com um extra que vai nos dar muitas dores de cabeça.

A demo infelizmente só dá uma pequena amostra do seu poder, então digo que possamos esperar uma bela dor de cabeça, visto que ele é ridiculamente rápido e aquele tentáculo…

Há mais coisas a serem ditas mas como disse no início do artigo, não tenho a intenção se estragar sua experiência. Pra não deixar passar em branco, saliento que a trilha sonora continua primorosa.

Eu me diverti, foi muito bacana jogar pela primeira vez em live com um pessoal acompanhando, alias, sigam nosso canal do Twitch e YouTube para terem a oportunidade de conferir momentos como esse.

O jogo estará disponível no dia 03 de abril para os consoles Xbox One, PlayStation 4 e PC via Steam.

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