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Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é um jogo da Capcom feito pelo Capcom Development Division 1, o mesmo estúdio interno da empresa responsável por seus grandes sucessos, como Resident Evil e Devil May Cry.

Anunciado em junho de 2023 porém sem muito alarde da maioria dos canais de noticia de games. Talvez por culpa da Capcom que não quis fazer um marketing pesado no jogo, mas o fato é que o game não recebeu um destaque grande como a maioria das IPs da empresa quando chegam ao mercado, principalmente se tratando de um título original.

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Pouco também se falou sobre o gênero do mesmo. Aos olhos de um turista, o game pode parecer um jogo de combate em terceira pessoa como outros da empresa, mas seu gameplay é bem mais complexo e diferenciado que isso.

O que temos em Kunitsu-Gami é um famigerado tower defense, onde o jogador deve construir bases para defender suas “torres”, mas neste game a coisa não funciona bem assim. Além disso, ele também possui elementos de jogos RTS (DotA, LoL, etc), onde você controla um personagem diretamente durante o gerenciamento do restante dos soldados.

Reprodução: Capcom

História e ambientação

Antes de mergulharmos na jogabilidade do jogo, é interessante dar uma abordada rápida em seu estilo visual e história.

Com uma temática que remete ao período feudal japonês, que por sua vez é intrinsicamente ligado com o folclore da região, o jogo conta a história da Deusa Yoshiro, que é auxiliada por Soh, o personagem principal controlado pelo jogador.

Eles, juntos de seus outros servos, devem passar pela montanha Kafuku, descendo ela em diversas fases/missões, onde eles enfrentam os mais diversos tipos de demônios do folclore japonês.

Tudo isso é bem estilizado e voltado para o realismo fantástico, onde os movimentos dos personagens é baseado na dança cerimonial Kagura, que combina música, dança e teatro para invocar deuses e celebrar mitos e lendas do xintoísmo, que é a religião mais popular do país.

O jogo também é mais um a rodar na RE Engine, mas como não preza tanto pelo realismo, ele se assemelha graficamente muito mais a um Monster Hunter Rise do que a um Resident Evil 4 Remake, por exemplo.

Reprodução: Capcom

Jogabilidade: Introdução

Como dito no início dessa análise, a Capcom meio que não queria explicar bem sobre o que era o jogo. Talvez por medo do seu gênero de tower defense afastar jogadores mais casuais ou por qualquer outro motivo que seja, mas o fato é que o jogo realmente exige uns 20% a mais de dedicação do jogador do que o seu jogo de aventura em terceira pessoa médio.

Cada fase de Kunitsu-Gami se passa numa área fechada, com alguns caminhos paralelos, quase como um mapa de LoL/DotA, só que bem menor.

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Seu objetivo é fazer com que Yoshiro saia do começo da fase e percorra todo caminho até o portal Torii no final do mapa, para que ela possa purificá-lo e você avance para o próximo estágio.

“Ah, mas purificar pra quê”, você pode ter se perguntado. Então, desse portal saem DEMÔNIOS, que são os mobs que você e seus aliados devem atacar. Eles só saem durante a noite, e por essa razão, você deve preparar suas defesas durante o dia.

Reprodução: Capcom

Jogabilidade em duas partes: Fase do Dia

O começo de cada estágio do jogo se passa durante o dia. Nessa hora, você deve acumular recursos realizando diversas tarefas no mapa, como purificar almas perdidas, destruir potes, etc.

Esse recurso serve pra diversas coisas, mas principalmente para duas coisas: fazer com que Yoshiro ande pelo mapa durante o dia (seu objetivo principal, lembra?) e para mudar a classe dos aldeões.

Os aldeões em questão são seus ajudantes e podem ser associados com funções como “Lenhador” (soldado), “Arqueiro”, “Xamã (healer)”, “Lutador de Sumô” (tank), “Ladrão”, entre outros diversos tipos de classes.

Você pode alterar a função de cada aldeão a qualquer momento mesmo em combate, porém isso gasta recursos, e o ideal é que você economize o máximo dessa moeda pra fazer com que Yoshiro avance o máximo possível no mapa.

Reprodução: Capcom

Jogabilidade em duas partes: Fase da Noite

À noite o bicho pega, literalmente. Nessa hora, você não pode mais avançar com a Deusa, mas deve protegê-la dos demônios que saem do portal Torii no final do mapa — e de outros lugares mais pra frente no jogo –.

Os demônios possuem diversas variações; alguns são mais rápidos, outros atacam de longe, alguns só voam e cabe a você decidir a melhor forma de encará-los.

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Essa luta dura a noite inteira, e o loop consiste em você controlando Soh, atacando livremente como em um jogo de hack n’ slash, enquanto divide seu tempo dando ordens ou posicionando os aldeões de maneira a se defender ou atacar da melhor forma possível. Pense no jogo do Pikmin, mas você controla bem menos unidades ao mesmo tempo.

Esse combate não é tão complexo, e por mais assustador que pareça de início, é necessário encarar tudo como um aprendizado. Dificilmente você irá passar das fases mais avançadas de primeira, sendo a tentativa e erro um fator essencial do jogo.

Reprodução: Capcom

Variações das fases

Nem toda fase é nesse esquema, ainda bem! Existe uma boa variação de jogabilidade em alguns momentos, e o jogo não te avisa de antemão como vai ser a mudança de paradigma.

Temos obviamente as fases de chefes, onde o diferencial básico é que você pode comandar seus aliados a atacarem todos de uma vez ou defender a Deusa todos juntos.

Outras fases fazem com que você não possa atacar diretamente, deixando tudo nas mãos de seus aliados. Isso dá bastante agonia, pois a tendência é que confiemos mais na nossa jogabilidade do que nos aliados. E acho que esse tipo de fase existe justamente para isso; pra fazer o jogador relegar tarefas aos aldeões, que por sua vez, precisam de upgrades, que vamos falar agora

Kunitsu-Gami
Reprodução: Capcom

Melhoria das bases e dos aldeões

Depois de algumas fases, o local fica purificado, permitindo que você construa uma base por lá.

Essas bases estão todas danificadas, e você pode comandar seus aldeões para que eles consertem tudo e com isso, gerem mais recursos pra você.

Isso gera um loop onde você visita as bases antigas após passar de cada fase, coloque os aldeões para trabalhar e vá avançar pra mais uma fase. Depois, você volta lá e recolhe o recurso produzido e usa ele pra melhorar cada função dos aldeões, como aumentar o ataque dos lenhadores, melhorar a vida dos arqueiros, etc.

Essa progressão é gostosa, pois você sente que a cada fase jogada, seus personagens estão se fortalecendo aos poucos, o que vai facilitando a luta em fases mais difíceis.

Além disso, essa mecânica faz com que rejogar fases antigas seja mais gratificante, pois a passagem do dia avança os consertos nas bases. Isso sem falar nas conquistas específicas de cada fase, como “passar sem se curar”, ou “evitar que a Deusa sofra dano”.

Cada conquista dessa obviamente vai ficando mais fácil conforme você e seus aldeões fiquem mais fortes, então é válido farmar as fases antigas caso você não esteja conseguindo passar de alguma outra mais avançada.

Kunitsu-Gami
Reprodução: Capcom

Referências a Okami

O estilo de Kunitsu-Gami lembra muito um outro game antigo da Capcom: Okami. Por essa similaridade, os devs acharam que seria legal colocar skins tanto para Soh quanto para Yoshiro dos personagens do jogo, além de poder ser possível trocar toda trilha sonora original pelas músicas do clássico de PS2/Wii.

É um bônus divertido, ainda mais visto que o estúdio interno que desenvolveu Okami, o Clover Studio, já foi dissolvido há bastante tempo.

Kunitsu-Gami
Reprodução: Capcom

Nem tudo são

A tradução ocidental do jogo optou por não mexer muito na estética, seja nos gráficos ou na interface do jogo, obviamente pra manter as referências à escrita e a cultura japonesa. Porém, talvez eles tenham exagerado um pouco nessa fidelidade.

Digo isso porque, mesmo que os textos em japonês estejam quase sempre acompanhados da mesma palavra em inglês/português, nem todos os ideogramas possuem tradução.

O nome dos aldeões, por exemplo, fica ao lado dos personagens o tempo todo, com banners verticais. Porém isso só aparece em japonês, restante ao jogador identificá-los pelo seu símbolo ou por signos visuais, como a arma que carregam.

É uma decisão estranha pois dificulta a criação de algum elo com esses NPCs, fazendo com que eles virem somente peões mesmo.

Isso se estende a alguns outros nomes no mapa que aparecem sem tradução da mesma forma. É compreensível que o jogo já se limite a um nicho que aceita melhor esse tipo de coisa, mas não custava traduzir tudo em tela.

Inclusive, a tradução em si é bem competente tanto em inglês quanto em português, deixando a história fantasiosa bem compreensível, como um livro de conto de fadas japonês.

Kunitsu-Gami
Reprodução: Capcom

Conclusão

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é um chute de trivela da Capcom, que tomou iniciativa de fazer um jogo de menor orçamento mas com a mesma qualidade e fineses de seus títulos AAA.

A indústria precisa disso mesmo: jogos que são bem feitos mas que não gastam milhões, e é bom ver isso vindo de uma empresa enorme.

Apesar de ser um tower defense com um “quê” de combate em terceira pessoa, Kunitsu-Gami é bastante acessível é uma boa mudança em relação a tantos outros jogos de estilos parecidos que saem o tempo todo.

Se você quiser tentar algo diferente, saiba que esse jogo é bastante divertido. E caso você já goste do gênero, com certeza vai valer o dinheiro e o tempo investido.

Kunitsu-Gami
Reprodução: Capcom

Nota: 7,5/10

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Kunitsu-Gami: The Path of the Goddess está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S|X, PC (Steam, Microsoft Store e Game Pass). Esta análise foi feita com uma cópia para PlayStation 5 cedida pela CAPCOM.

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Capcom NEXT Apresenta Novas e Empolgantes Experiências que Chegarão Ainda em 2024 https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/07/01/capcom-next-apresenta-novas-e-empolgantes-experiencias-que-chegarao-ainda-em-2024/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/07/01/capcom-next-apresenta-novas-e-empolgantes-experiencias-que-chegarao-ainda-em-2024/#respond Mon, 01 Jul 2024 13:41:14 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=17096 De Volta do Mundo dos Mortos, o Primeiro Vídeo de Dead Rising™ Deluxe Remaster, Demo Gratuita de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Detalhes Inéditos do Desenvolvimento de Resident Evil™ 7 biohazard e Muito Mais! A Capcom, desenvolvedora e publisher mundial de video games, apresentou hoje novos títulos e outras atualizações que chegarão em breve. Os […]

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De Volta do Mundo dos Mortos, o Primeiro Vídeo de Dead Rising™ Deluxe Remaster, Demo Gratuita de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, Detalhes Inéditos do Desenvolvimento de Resident Evil™ 7 biohazard e Muito Mais!

A Capcom, desenvolvedora e publisher mundial de video games, apresentou hoje novos títulos e outras atualizações que chegarão em breve. Os espectadores puderam conferir o aguardado gameplay de Dead Rising™ Deluxe Remaster e, junto com ele, o Diretor Ryosuke Murai compartilhou o processo por trás do retorno de Dead Rising™ à vida. Com lançamento programado para o dia 19 de julho, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ dá as boas-vindas aos jogadores que chegam à Montanha Kafuku com um trailer que se aprofunda ainda mais na jogabilidade do título, o anúncio de sua demo gratuita, e uma colaboração com Okami™, o clássico jogo de ação e aventura de 2006.

Para fechar, em celebração ao lançamento de Resident Evil™ 7 biohazard nos dispositivos Apple, o time de Resident Evil apresentou um pouco do desenvolvimento do título, incluindo um pitaco sobre os próximos passos no futuro da série.

Frank West Está de Volta – e Falando Português – em Dead Rising Deluxe Remaster!

Diga “Xiiiis”! Frank West, o fotojornalista caçador de zumbis mais amado do mundo dos videogames, está de volta à ação no belíssimo remaster Dead Rising™ Deluxe Remaster, que será lançado digitalmente no dia 19 de setembro de 2024, nas plataformas Xbox Series X|S, PlayStation®5 e PC via Steam! Dead Rising Deluxe Remaster voltou dos mortos com a tecnologia RE ENGINE original da Capcom, transformando-o na versão definitiva remasterizada do clássico Dead Rising de 2006, que trouxe uma pegada inédita no gênero “zumbi” ao misturar muita ação, combates incríveis, trocentas armas para escolher, trajes bizarros (acredite, eles estão ainda mais insanos desta vez) e um roteiro cômico, mas muito envolvente.

Caso você tenha vivido numa caverna ou ficado preso em um shopping nos últimos 18 anos, Dead Rising Deluxe Remaster apresenta o fotojornalista freelancer Frank West em sua aventura por Willamette, Colorado, depois de ouvir que algo muito estranho está rolando na cidade. Frank logo percebe que a cidade foi tomada por zumbis e que restam 72 horas para descobrir o segredo por trás desse surto!

Dead Rising Deluxe Remaster conta com diversos novos recursos e melhorias na jogabilidade que farão tanto veteranos quanto os novatos caírem de amores pelo jogo (de novo), incluindo:

  • Gráficos Melhorados: Viva a experiência de ver o Willamette Parkview Mall infestado por hordas de zumbis como nunca: com resolução em 4K e rodando a 60 FPS por segundo!
  • Modelos de Personagens AtualizadosDead Rising Deluxe Remaster traz uma modelagem de personagens de última geração para Frank West, os Psicopatas desequilibrados, NPCs como Brad, Jessie, Isabela, a amada Madonna, sobreviventes do surto e, claro, para as ondas aparentemente sem fim de zumbis!
  • Olá! Bonjour! Ciao!: Pela primeira vez, Dead Rising Deluxe Remaster chega repleto de dublagens para todos os personagens em nove línguas diferentes, incluindo Inglês, Espanhol Latino-americano, Português do Brasil, Japonês, Francês, Italiano, Alemão, Castelhano e Russo! O jogo também terá legendas em 14 línguas distintas, incluindo as nove já mencionadas anteriormente, além de Coreano, Chinês Tradicional, Chinês Simplificado, Polônes e Árabe*.
  • Melhorias na Qualidade de Mort… Vida: Diversos ajustes e recursos muito requisitados foram adicionados ao jogo, como:
    • Frank West agora possui a habilidade de se mover enquanto mira!
    • Aspirantes a fotojornalista agora podem customizar os clicks da ação com filtros para tirar fotos ainda mais glamurosas de seus zumbis favoritos!
    • Dead Rising Deluxe Remaster agora possui o recurso de salvamento automático! A natureza chamou e você precisa de uma pausa? Não se preocupe! Os salvamentos manuais ainda estão disponíveis para quando precisar de um tempinho.
    • Todas as interações com sobreviventes e NPCs agora estão dubladas!
    • Comportamentos novos e aprimorados dos NPCs!
    • Efeitos de luz e sombra em tempo real!
    • Controles mais intuitivos e amigáveis!
    • Interface de usuário refinada!

Jogue do seu jeito no melhor estilo sandbox enquanto escapa da loucura do Willamette Parkview Mall, resgate sobreviventes e use (quase) qualquer objeto que encontrar como arma em Dead Rising Deluxe Remaster – a remasterização definitiva do clássico Dead Rising, que será lançado digitalmente no dia 19 de setembro de 2024. A pré-venda já está disponível!

Purifique a Maculação na Demo Gratuita de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™ – Já Disponível!

Aventure-se na demonstração gratuita de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, novo jogo da Capcom que mistura elementos de ação e estratégia em um cativante mundo inspirado no Japão. A demo já está disponível para Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation 5, PlayStation®4, e PC via Steam!

Para celebrar a chegada da demonstração, foi anunciada uma colaboração especial com Okami™, clássico título de ação e aventura lançado pela Capcom em 2006, que incluirá armas e trajes inspirados no jogo, além da presença da trilha sonora colaborativa. Já que Kunitsu-Gami: Path of the Goddess é justamente sobre trabalhar em equipe com os aldeões que você resgata, nós criamos uma meta: se os jogadores conseguirem acumular 1 bilhão de cristais e encontrarem 15 Martelinhos da Felicidade escondidos na demo, os itens da colaboração com Okami serão incluídos numa atualização gratuita no lançamento para todos aqueles que adquirirem uma cópia do jogo.

Confira o trailer aqui no YouTube e, conforme nos aproximamos do lançamento, fique ligado em todas as novidades de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess através do site oficial e no X.

Com lançamento global previsto para o dia 19 de julho de 2024 e já disponível na pré-venda com itens bônus exclusivos, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess apresenta elementos míticos inspirados no Japão e jogabilidade visualmente cativante, conforme jogadores assumem o papel do protagonista Soh para tomar decisões estratégicas e usar rituais de espadas dançantes para proteger a Sacerdotisa Yoshiro e trazer a paz de volta aos aldeões da Montanha Kafuku.

Utilizando um ciclo de dia e noite e misturando de forma criativa diferentes gêneros de jogos, de ação e aventura à estratégia em tempo real do tower defense, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess testará as capacidades de decisão rápida e habilidades estratégicas dos jogadores. Durante o dia, você explorará o vilarejo, purificará os aldeões “maculados”, definirá os diversos papéis dos aldeões e escolherá a melhor forma de organizá-los para proteger a Sacerdotisa Yoshiro. No período da noite, os sinistros Coléricos surgem para atacar a montanha. Aprimore os papéis de seus aldeões e dê ordens enquanto luta ao lado deles para derrotar os Cléricos e purificar o vilarejo. Os jogadores podem resetar os aprimoramentos e funções dos aldeões livremente, e é possível aprimorar Soh com novos ataques e habilidades no intuito de customizar suas estratégias para um melhor desempenho.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess já está disponível na pré-venda (XboxPlayStation e Steam) e será lançado mundialmente no dia 19 de julho de 2024.

Resident Evil 7 biohazard Retorna para iPhone, iPad e Mac

Nesta semana, os aparelhos da família Apple dão as boas-vindas a Resident Evil 7 biohazard. Esta entrada muito aclamada na amada série de terror de sobrevivência espalhará mofo a partir de amanhã, dia 2 de julho, na App Store, para iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e todo iPad e Mac com chip M1 ou superior.

Os jogadores podem fazer um download gratuito para testar um trecho da angustiante busca de Ethan Winters por sua esposa desaparecida, antes da aquisição da campanha completa. O jogo vem acompanhado do DLC de história Not A Hero, que segue Chris Redfield numa missão para encerrar de vez o assunto. O pacote também traz suporte à Compra Universal e progressão entre plataformas, então os fãs da Apple poderão jogar no iPhone, iPad e Mac e continuar seu jogo de onde quiser, seja em casa ou na rua.

Alimentado pela RE ENGINE, Resident Evil 7 biohazard roda nativamente nos dispositivos Apple com visuais impressionantes e performance memorável. Este lançamento também inclui controles otimizados para iPhone e iPad, incluindo a opção de Tiro Automático e menus 100% compatíveis com o touch screen, tornando a experiência sem um controle tradicional mais intuitiva que nunca. Os jogadores também podem mergulhar fundo na história Ethan Winters com a atualização para a Gold Edition, que aumenta a quantidade de conteúdos com DLCs opcionais, incluindo DLC de história e modos de jogo.

O Diretor de Resident Evil 7 biohazard, Koshi Nakanishi, também juntou-se ao Capcom NEXT e confirmou que uma nova entrada na saga está em desenvolvimento. Fiquem de olho pois teremos mais detalhes no futuro.

Teste Gratuito de Dragon’s Dogma™Desafia Todos a Provarem Sua Coragem

Dragon’s Dogma 2, jogo aclamado pela crítica, está com um teste gratuito por tempo limitado disponível em todas as plataformas. Tenha acesso a até duas horas desse RPG de ação, com a possibilidade de transferir o progresso salvo para a versão completa após a aquisição do jogo. Utilize a ferramenta gratuita Criação de Personagem e Armazenamento, de Dragon’s Dogma 2, para criar o seu Nascen e Peão Principal de forma antecipada para aproveitar ao máximo o tempo de teste gratuito. Aventure-se, Nascen!

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