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No primeiro trimestre de 2023 decidi que iria comprar um console novo e ponto final. Minhas primeiras opções eram um PlayStation 5 ou um Xbox Series X, mas após me certificar de que ambos os videogames não possuíam (e ainda não possuem) uma biblioteca exclusiva de jogos que me convençam gastar o absurdo que cada um desses consoles valem, me decidi por comprar um Nintendo Switch Oled.

O bichinho chegou aqui em casa e eu me apaixonei pelo danado. Voltei a ter, depois de mais de uma década, um console da Nintendo (se pá isso dá um texto depois). Infelizmente os Joy-Con originais realmente passam longe de proporcionar uma boa experiência de jogo, mesmo com o suporte que vem na caixa do console, especialmente para quem possui mãos grandes (que é o meu caso).

Como eu me recuso a pagar o que a Nintendo pede em seu Pro Controller para Switch, fui procurar opções viáveis e de qualidade em controles e Joy-Con.

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Longa história curta”: Depois de alguma pesquisa, encontrei uma marca chinesa focada (mas não necessariamente limitada a) em periféricos para Nintendo Switch chamada IINE (iine). Depois de uma boa experiência com dois pares de Joy-Con dessa marca e da inexplicável e insistente falha de conexão de meu 8BitDo Pro 2 Wireless somente para com o console, resolvi apostar novamente em um produto da IINE e importar um controle dedicado para Switch. Esse controle é o foco desse texto.

Caixa IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller

Os produtos usados e mencionados a partir deste ponto do texto foram gentilmente cedidos para teste pelo meu bolso.

O IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller faz parte de uma das linhas de controles para Nintendo Switch mais populares da marca. Usualmente esses controles temáticos possuem alguns outros produtos associados a ele como capa para o console e Joy-Con, maletinha para transporte do console, entre outros. O mais recente, assim como considerado o mais belo, possui o tema de Zelda: Tears of the Kingdom.

Eu sendo usualmente uma pessoa “do contra”, achei o controle com o tema de Zelda dourado e espalhafatoso demais. Desta feita, escolhi o controle com o tema de Pokémon Scarlet e Pokémon Violet, que é mais sóbrio e discreto (pessoalmente, mais bonito).

Minha esposa diria que meu “gosto alternativo” para com questões de design das coisas é somente mal gosto mesmo. Uma afronta!

Características do Produto

O controle é wireless (como seu nome deixa claro) e tem seu design geral obviamente baseado no Pro Controller oficial na Nintendo, apesar de suas medidas serem um pouco menores, o que não atrapalha em nada em sua jogatina.

A construção de sua carcaça é totalmente em plástico ABS de qualidade, tendo sua traseira totalmente texturizada, o que ajuda o controle a não ficar escorregadio. A sensação tátil geral que ele tem nas mãos é de ser um produto de qualidade premium, ao contrário de um “xingling TGT” da vida.

Os botões principais frontais possuem construção em silicone rígido de qualidade e acionamento por membranas de borracha resistentes na medida, o que causa uma sensação gostosa de “click” ao serem pressionados. Os botões superiores também compartilham essas mesmas características, sem exceção. Ou seja, ZR e ZL não são triggers aqui, são apenas botões de acionamento simples.

Se isso poderia ser considerado um problema do controle na maioria dos casos, aqui não o é por um motivo muito simples: o controle é feito para Nintendo Switch. Nem os Joy-Con e nem o Pro Controller oficial possuem ZR e ZL com triggers, ou seja, a falta disso não atrapalhará em nada a experiência de se jogar jogo algum com o controle no console.

Botões de ação superiores e o botão de pareamento do controle

É sim possível usá-lo em outros sistemas, mesmo que não nativamente. Nesses casos a falta dos triggers nesses botões pode realmente ser problemático em alguns jogos e, portanto, um limitador de seu uso.

O d-pad do controle também possui acionamento por membranas de borracha e possuem resistência e sensação tátil ao serem pressionadas similares aos dos botões. Seu tamanho é bom e ele é levemente mais fundo em seu centro.

Os analógicos são tão precisos quanto os do Pro Controller oficial (por consequência muito melhores que os dos Joy-Con oficiais), possuindo uma textura que ajuda o dedo a não deslizar durante seu uso. Infelizmente não temos aqui nenhum tipo de aplicação de tecnologia específica anti-drift.

LEIAM – Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – finalmente o fim voltou!

A grosso modo, drift é quando um analógico em estado de repouso não fica devidamente centralizado, causando a movimentação involuntária indevida do personagem na tela. Esse é um problema mecânico e que aflige analógicos de controles há décadas. O Nintendo Switch é especialmente referência nesse problema devido a uma falha de arquitetura dos Joy-Con.

Atualmente existem tecnologias que visam / prometem diminuir drasticamente, e até mesmo erradicar, a possibilidade de incidência de drift. O exemplo mais promissor disso é a tecnologia de analógico eletromagnético, usada no controle KingKong 2 Pro da marca GuliKit, que, na teoria, é anti-drift.

Possivelmente não há nenhum tipo de tecnologia anti-drift presente no IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller por questões contenção de gastos. Pessoalmente essa ausência não me impede de adquirir um controle (nunca tive um problema de drift em nenhum controle meu desde o início da minha vida gamer), mas a tendência é que tais tecnologias estejam presentes em controles com uma frequência cada vez maior.

A título de curiosidade, os controles base de Playstataion 5 e Xbox Series S/X não possuem tecnologias anti-drift aplicadas.

O controle não possui nenhum botão extra mapeável, mas possui uma função turbo de dois níveis. No primeiro nível é necessário pressionar o botão com turbo ativado para executar a função e no segundo nível não é necessário sequer pressionar o dito cujo botão. O acionamento da função turbo se dá por um botão localizado na parte traseira do controle.

Detalhe traseira do controle com botão de acionamento de Turbo

Ademais, todos os botões extras frontais possuem funções básicas que um controle para Nintendo Switch deve possuir (botão Mais, botão Menos, Home e Print Screen).

Como se trata de um controle exclusivo para Nintendo Switch, o controle possui um veloz leitor de NFC para escaneamento de Amiibo e sensores de movimento giroscópio, assim como o Pro Controller oficial.

Sua função rumble e ajustável e pode ficar extremamente forte. A IINE não promete a suposta tridimensionalidade que o Pro Controller oficial diz ter, mas honestamente não vi nenhuma diferença prática na comparação entre ambos os controles nesse sentido.

Por fim, o controle conta com luzes leds discretas ao redor de ambos os analógicos, um botão de pareamento em seu topo ao lado da entrada para carregamento da bateria e luzes indicativas de acionamento de turbo e de carregamento em sua parte inferior.

Conectividade Padrão e Uso

Como o previamente informado, seu uso padrão é voltado exclusivamente para o Nintendo Switch e nesse sentido seu pareamento não tem nenhum percalço. É simples e rápido realizar o pareamento do controle com o console. Ele funciona também usando um cabo em uma das entradas de USB do console.

Essa informação parece ser uma frivolidade, mas eu pessoalmente assisti mais de um vídeo (entre eles o de um YouTuber brasileiro) informando que o pareamento desse controle não fica registrado no console e que toda vez que for jogar é necessário fazer um novo pareamento, o que é uma enorme bobagem.

Com relação a seu uso geral ele é quase sem problemas. Não há delay, tudo é extremamente responsivo, ele faz o wake-up do console e o mapeamento dos botões uma vez pareado não tem nenhuma troca de posicionamento de funções. É como estar usando um Pro Controller oficial.

Como o informado anteriormente, a sensação tátil dos botões é ótima e o controle realmente passa a sensação de ser um produto confiável e durável. Na verdade, eu prefiro jogar no Switch usando o IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller ao 8BitDo Pro 2 Wireless. E isso está sendo escrito por uma pessoa que é assumidamente uma “vadia da 8BitDo” (sou assumidamente fã-boy da marca).

A bateria do controle durou em média oito horas de jogatina nos testes em que o levei até o limite de sua carga. Em todos os testes o controle estava com o rumble em sua força configurada nativamente (que já é muito boa) e com as luzes led dos analógicos em seu máximo brilho. O tempo médio de recarga do controle de 0% a 100% foi de aproximadamente duas horas.

Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller
Controle ligado com luzes led azul claro aplicadas

Infelizmente, como nada é perfeito, tenho dois probleminhas para com o IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller.

O primeiro deles é para com o d-pad e a realização de movimentos diagonais.

Eu jogo somente pressionando os botões em qualquer controle (pressionar e apertar são coisas diferentes), quase não colocando pressão nos mesmos. No d-pad desse controle eu sou obrigado a aplicar mais força que o usual no dedo para que os dois acionamentos referentes a movimentação diagonal que quero fazer sejam ativados, caso contrário, somente um será ativado.

Pode ser uma grandiosíssima frescura minha, mas acho que quanto mais força coloco em um botão com acionamento por membrana, mais rápido ela vai se deteriorar, então me acostumei desde sempre a somente pressionar os botões enquanto jogo. Minha avó, que aperta mesmo os botões e foda-se o mundo, teve zero problemas usando esse mesmo d-pad.

E sim, minha avó é uma senhora de 85 anos de idade e que é gamer há três décadas e contando.

O segundo dos meus probleminhas para com o uso desse controle, e que infelizmente é algo presente em vários controles de outras marcas, é ele desligar depois de cinco minutos sem que o jogador realize alguma ação nele.

Não tenho nenhum problema com a existência da função, desde que ela possa ser desligada, o que não é o caso aqui. Isso também pode ser uma frescura minha, admito, mas não me faz nenhum sentido a presença da função sem que ela possa ser minimamente personalizada ou desligada.

O controle permite mudar a cor de luzes leds, a intensidade das luzes leds, desligar as luzes leds, alterar a intensidade do rumble, desligar o rumble, ativar em dois níveis diferentes a função turbo de cada um dos botões presentes, desligar a função turbo de cada um dos botões presentes e tu tá me falando que eu não posso personalizar o desligamento do controle por inatividade? Ai não né IINE.

Conectividade Fora do Padrão

Fora do ambiente do Nintendo Switch o testei somente no PC, sistema operacional Windows 11, usando um 8BitDo USB Wireless Adapter 2 e diretamente via cabo.

Via cabo o controle foi reconhecido pelo Windows como um controle genérico, ou seja, em alguns jogos será necessário mapear as funções dos botões para o layout padrão esperado.

Via adaptador da 8BitDo o controle foi reconhecido pelo Windows como um controle de Xbox, ou seja, tive zero problemas de mapeamento de botões, fazendo com que a experiência de se jogar no PC usando esse adaptador fosse superior na comparação.

8BitDo USB Wireless Adapter 2

Uma vez reconhecido pelo sistema, o controle se comportou como o esperado: perfeitamente.

Seu uso no PC, como dito anteriormente, pode ter alguma limitação devido a seus botões ZR e ZL não serem triggers. A experiência em jogos como Forza Motorsport, por exemplo, não será muito agradável devido a essa questão em específico.

Conclusão

O IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller, apesar dos dois probleminhas para com seu uso, é um controle que atendeu 100% da minha necessidade.

Os únicos tipos de jogos em que uso intensamente o d-pad seriam Beat ‘em Up e Fighting Games. Para ambos os casos no Nintendo Switch, uso exclusivamente ou o 8BitDo NEOGEO Wireless Controller (que já possui um texto dedicado a ele aqui no Arquivos do Woo) ou o Arcade Ípega PG-9221 para jogá-los, ou seja, meu incomodo para com o d-pad do controle da IINE aqui apresentado não me impacta diretamente em nada.

Ademais, se eu quiser aplicar um pouco mais de força no d-pad durante a jogatina o problema some, mas já são décadas jogando da mesma forma em um controle de videogame e eu não vou mudar isso a essa altura da vida.

O preço regular do IINE Nintendo Switch Pokémon Scarlet & Violet Wireless Controller no site da própria IINE, no momento em que escrevo esse texto, é de U$ 46,66. O adquiri via loja oficial da própria marca no Aliexpress em uma promoção no fim do ano de 2023 por R$ 104,87, já incluindo os impostos de importação do produto.

No que cerne a custo-benefício, considerando importação, comparar esse controle da IINE com o Pro Controller oficial da Nintendo para o Switch é até covardia. Comprando localmente (Mercado Livre, por exemplo) a coisa já muda um pouco de figura, porque o pessoal aqui no Brasil aparentemente está afim de lucrar 200% do valor do produto, porque não é possível os valores praticados (pelo menos os que eu verifiquei no momento em que eu estou escrevendo esse texto).

Há controles mais versáteis e efetivamente melhores no geral do que o controle da IINE aqui apresentado, mas se o seu intento é um ótimo controle para jogar exclusivamente Nintendo Switch, esse danado aqui é uma opção certeira.

Relembrando que o tema de Pokémon Scarlet & Violet é somente um dos temas existentes. Há outros, à gosto do freguês, assim como há outras linhas de controles de valores diversificados da marca, com orelhinhas de gatinho e tudo mais.

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Just Dance 2024 Edition | Análise https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/11/27/just-dance-2024-edition-analise/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/11/27/just-dance-2024-edition-analise/#respond Mon, 27 Nov 2023 21:15:22 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=15623 Just Dance 2024 Edition foi lançado em 24 de outubro e nós recebemos da Ubisoft uma cópia da versão de Nintendo Switch para análise. O tradicional jogo de dança da empresa ganha mais uma edição com 40 músicas inéditas e compatibilidade com o serviço Just Dance Unlimited, que é vendido separadamente e funciona via streaming […]

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Just Dance 2024 Edition foi lançado em 24 de outubro e nós recebemos da Ubisoft uma cópia da versão de Nintendo Switch para análise. O tradicional jogo de dança da empresa ganha mais uma edição com 40 músicas inéditas e compatibilidade com o serviço Just Dance Unlimited, que é vendido separadamente e funciona via streaming direto do game.

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A seleção de músicas desta edição traz como já de costume uma mistura de gêneros e épocas, desta vez temos escolhas que agradam um público mais jovem com músicas como A Queda de Glória Groove, Despechá de Rosalia, Flowers de Miley Cyrus, How You Like That de Blackpink e Butter do grupo sul-coreano BTS.

Just Dance 2024 Edition
Reprodução: Ubisoft

As canções Don’t Cha de The Pussycat Dolls, Gimme More de Britney Spears e I Wanna Dance with Somebody de Whitney Houston são alguns exemplos que devem agradar o público de diferentes gerações, assim como também apresenta músicas para as gerações mais novas.

Quando o jogador escolhe por uma música individualmente, o jogo sugere algumas músicas para continuar jogando logo ao fim da música e dos resultados obtidos de pontuação, o que torna a brincadeira dinâmica para os que não querem repetir a mesma música ou simplesmente não querem sair da atividade para escolher manualmente.

O jogo também traz os eventos, realizados por um período determinado, que oferece itens exclusivos que podem ser conquistados e também oferece ações exclusivas.

Just Dance 2024 Edition
Reprodução: Ubisoft

A possibilidade de favoritar músicas preferidas ou criar playlists próprias não está presente em Just Dance 2024 Edition. Apesar disso, o jogo fornece várias listas de reprodução de curadoria própria e modos de jogo bem interessantes com o Modo Malhar que mostra as calorias gastas durante as coreografias.

O jogo conta com sistema online que permite jogar com amigos e traz também um placar de líderes para conferir o resultado do seu desempenho em busca do primeiro lugar, e também serve para competir com seus amigos em um placar exclusivo.

Just Dance 2024 Edition
Reprodução: Ubisoft

Lista de músicas de Just Dance 2024 Edition

  • A Night in the Château de Versailles – The Just Dance Orchestra
  • A Queda – Gloria Groove
  • After Party (Just Dance) – Banx & Ranx (Ft. Zach Zoya)
  • Butter – BTS
  • Calm Down – Rema
  • Can’t Tame Her – Zara Larsson
  • Canned Heat – Jamiroquai
  • Chaise Longue – Wet Leg
  • Cradles – Sub Urban
  • Cure For Me – AURORA
  • Despechá – Rosalía
  • Don’t Cha – The Pussycat Dolls (Ft. Busta Rhymes)
  • Flowers – Miley Cyrus
  • Gimme More – Britney Spears
  • How You Like That – Blackpink
  • I Am My Own Muse – Fall Out Boy
  • I Wanna Dance with Somebody (Who Loves Me) – Whitney Houston
  • I’m Good (Blue) – David Guetta & Bebe Rexha
  • I’m Not Here To Make Friends – Sam Smith
  • It’s the Most Wonderful Time of the Year – Andy Williams
  • Kill Bill – SZA
  • Makeba – Jain
  • My Name Is – D Billions
  • Never Be Like You – Flume (Ft. ​kai)
  • Rapper’s Delight – Groove Century
  • Sail – Awolnation
  • Say My Name – Ateez
  • Seven (Clean Ver.) – Jung Kook (정국) (Ft. Latto)
  • Shine a Little Love – The Sunlight Shakers
  • Stronger (What Doesn’t Kill You) – Kelly Clarkson
  • Survivor – Destiny’s Child
  • Swan Lake – The Just Dance Orchestra
  • Tainted Love – The Just Dancers
  • Tití Me Preguntó – Bad Bunny
  • Treasure – Bruno Mars
  • Vampire – Olivia Rodrigo
  • Wasabi – Little Mix
  • Whitney – Rêve
  • Woof – Sofi Tukker (Ft. Kah-Lo)
  • You Should See Me In a Crown – Billie Eilish
Just Dance 2024 Edition
Reprodução: Ubisoft

Just Dance 2024 Edition segue o modelo praticado há mais de uma década pela Ubisoft e entrega um resultado bem prático e eficiente. Algumas mudanças nas opções de personalização de listas e preferências parecem simples de serem realizadas e acrescentariam muito no fator replay do jogo, fazendo com que as festas se tornem mais dinâmicas e interessantes.

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Por mais que a empresa ofereça um plano pago para que as pessoas possam desbloquear centenas de músicas e coreografias, acredito que esse padrão de 40 músicas por edição deixa um pouco a desejar, principalmente para as pessoas que jogam por diversas horas ou até mesmo todos os dias.

Just Dance 2024 Edition
Reprodução: Ubisoft

A inclusão de uma rotação semanal gratuita com algumas faixas do plano Unlimited poderia agregar mais valor ao jogo base, que já proporciona aos usuários um teste grátis de assinatura, porém, por tempo limitado.

A edição analisada foi a versão de Nintendo Switch, portanto, os joy-con são excelentes para este tipo de jogo e facilita a jogatina em grupos de muitas pessoas. Nos outros consoles onde o jogo está disponível, a opção que substitui os controles é a utilização de smartphones e um aplicativo próprio para o reconhecimento dos movimentos.

Conclusão

Eu recomendo bastante Just Dance 2024 Unlimited para quem é fã da franquia e para os que amam dançar, é uma experiência única e muito bem-vinda para jogar com amigos e familiares. Poder escolher entre os modos disponíveis e ter uma gama de playlists recomendadas é ótimo para quem gosta dessa dinâmica.

Just Dance 2024 Edition
Reprodução: Ubisoft

As funcionalidades online e a personalização e desbloqueio de novos itens faz com que os jogadores façam parte de uma comunidade de amantes do jogo de dança virtual.

Considerando os altos e baixos, o jogo entrega aquilo que promete, traz diversão para quem deseja jogar sozinho e acrescenta e muito quando jogado em mais pessoas.

O jogo poderia entregar melhor personalização e mais modos, o que faria com que o replay fosse maior, além disso, a necessidade de assinar o Just Dance Unlimited para ter mais músicas não agrada todos os tipos de público

Nota: 7.8

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Esta análise foi feita com uma cópia digital do jogo cedida gentilmente pela Ubisoft. O jogo está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S
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