Arquivos Dr. Kucho - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/dr-kucho/ Um pouco de tudo na medida certa Mon, 24 Apr 2023 11:56:50 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Dr. Kucho - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/dr-kucho/ 32 32 Moons of Darsalon | Análise https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/24/moons-of-darsalon-analise/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/04/24/moons-of-darsalon-analise/#respond Mon, 24 Apr 2023 08:56:18 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=13766 Introdução Moons of Darsalon é um jogo que busca uma nostalgia com games lançados para computadores como o Amiga ou o Commodore64. Sua tela de inicio, por exemplo, é idêntica à do Amiga, e o jogador precisa apertar algumas teclas no teclado de seu PC para simular os comandos que eram usados para abrir os […]

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Introdução

Moons of Darsalon é um jogo que busca uma nostalgia com games lançados para computadores como o Amiga ou o Commodore64. Sua tela de inicio, por exemplo, é idêntica à do Amiga, e o jogador precisa apertar algumas teclas no teclado de seu PC para simular os comandos que eram usados para abrir os games naquela época.

Daí, somos jogados à tela inicial, e aí percebo o cuidado que tiveram nos menus. As opções são bem variadas, com filtros e escalamento de resolução dos pixels, scanlines e afins, sem falar na tradução em português.

Logo de cara vemos que o game é um indie com um charme a mais.

Mas sobre o que é esta bodega

O game é um jogo de plataforma 2D com estilo retrô (pixel art), onde você controla uma espécie de astronauta, e seu objetivo é salvar os outros amigos astronautas (estou chamando assim por falta de termo melhor).

Assim sendo, é meio que como o jogo Lemmings, onde você deve guiar uns personagens até a saída, porém aqui você também precisa controlar o protagonista, fazendo com que os outros bonecos venham atrás de você.

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A movimentação é lenta, estilo Prince of Persia. Mas sem tanto delay de input, sendo que isso faz sentido com o jogo, pois não se trata de quão rápido você consegue passar pela fase, mas sim sobre como resolver os puzzles.

No começo, temos que salvar apenas um astronauta, então o jogo te apresenta mecânicas como: abrir as portas para que os astronautas possam passar, apertar botões, pegar lanternas para iluminar o caminho para eles e por último, mas não menos importante: dar comandos.

Essa opção, no teclado, se dá com o botão do meio do mouse + uma das teclas WASD. Você pode mandar seus amigos andarem pra direita, esquerda, esperar ou te seguir. Funciona basicamente como a Ashley em Resident Evil 4, e eles respondem muito bem aos seus comandos.

No game somos auxiliados pela já citada lanterna, além de um rifle laser, uma arma de construção, um jetpack e alguns veículos que ajudam a passar pelas fases. Claro que cada um desses objetos vai estar à disposição de acordo com a fase e o puzzle a ser resolvido.


Fases e comunidade

Existe muito investimento em fazer o jogo crescer ao redor de sua comunidade. Logo no menu do jogo temos a opção de entrarmos no Discord do desenvolvedor. Além disso, temos a opção de configurar o game para a Twitch, onde ele coloca o nome do canal na tela e desabilita alguns filtros para facilitar a visualização na janela do site ou do app de celular.

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Não só isso, mas também é possível criar suas próprias fases e compartilhá-las com os outros jogadores. Eu não testei essa função à fundo, mas o editor é bem competente para o que se propõe e aqueles que gostam desse tipo de funcionalidade vão ter mais um tempo de diversão adicional aqui.

Trilha Sonora

A música ambiente desse game remete muito aos sons de jogos também da geração do Amiga, como Turrican e afins. São músicas eletrônicas que para nós brasileiros, parecem mais aqueles temas que tocavam em cracks de jogos piratas antigos, que na verdade eram inspirados por jogos europeus desses computadores dos anos 80.

São músicas com pegada espacial antiga mesmo, e fazem todo sentido com ambientação do jogo. Destaque para “Bolero“, uma canção clássica aqui remixada para o jogo de um jeito sensacional. Eu tomei um SUSTO quando a ouvi pois a mesma música está na trilha sonora do anime Digimon Adventure de 1999, e eu literalmente ACABEI de assisti-lo, um dia antes de escrever esse texto.

Moons of Darsalon
Créditos: Dr.Kucho Games

Veredito

A Dr. Kucho Games, com sede na Espanha e aparentemente é uma empresa de um homem só, demorou sete anos na produção do game e fica bem claro, devido ao esmero perceptível.

Moons of Darsalon é um jogo de visual bem bonito, com temática e jogabilidade bem bacanas, que servem para quebrar a rotina de games de ação que estamos mais acostumados nesses dias. É um jogo com inspirações clássicas, mas com ritmo similar à clássicos como Prince of Persia e até mesmo lançamentos mais modernos, como La Mulana.

Se jogos 2D com pequenos puzzles com ambientação bem relaxantes é a sua pegada, não deixe de dar uma chance a este game.

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Moons of Darsalon foi analisado com uma cópia gentilmente cedida pela distribuidora e está disponível para PC (Steam).

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Após 8 anos em desenvolvimento, o premiado compositor de música eletrônica dos anos 2000 e desenvolvedor solo de jogos indie, Dr. Kucho, está pronto para surpreender o mundo com seu novo projeto!

O desenvolvedor indie solo Dr. Kucho tem orgulho em anunciar que seu próximo projeto, o desafiador jogo de açao save-them-all de plataformaMoons of Darsalon , será lançado para PC na Steam no dia 19 de Abril e na Epic Game Store (data ainda sem definir). Após 8 anos de longa espera, os jogadores poderão finalmente se inscrever nas desafiadoras Missões de Resgate de Darsanautas, levando seus colegas à estação base mais próxima. Lute contra ferozes criaturas alienígenas usando uma arma a laser, evite todos os tipos de ameaças, livre-se de obstáculos com um jetpack, aproveite o motor de física avançada para destruir o terreno e abra novos caminhos com o criador de solo!

Moons of Darsalon é um desafiador, charmoso jogo de plataforma com puzzle estilo Lemmings que me leva ao abismo (no bom sentido). Eu super recomendo testar.”” – PC Gamer

Em Moons of Darsalon, o jogador é colocado no papel de um bravo herói de resgate com a missão de salvar inúmeros times de darsanautas que se perderam enquanto mineravam nas luas do planeta Darsalon. Depois de encontrá-los, você terá que conduzi-los à estação base mais próxima. Os darsanautas usarão sua IA para segui-lo e obedecer aos seus comandos, portanto, no caminho para a base, você terá que protegê-los de diversos perigos e inimigos.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

  • Ação de tiro com arma de laser em ritmo acelerado contra criaturas alienígenas perigosas.
  • Mobilidade aprimorada graças a acessórios como o jetpack e veículos como o caminhão espacial e a nave.
  • Os Darsanautas implementam IA avançada de plataforma, incluindo detecção dinâmica de terreno, cálculo de força de salto, sensibilidade à luz e comunicação entre NPCs.
  • Comando de voz para controlar seus companheiros NPCs
  • Destruição e criação dinâmica do solo: destrua o terreno e abra novos caminhos com a arma criador de solo.
  • Física totalmente fluida, interativa e realista.
  • Física realista de veículos off-road.
  • Música de 8 bits baseada no chip MOS 6581 (SID) de 1982 e síntese de voz
  • Os gráficos são gerados com um pipeline de renderização exclusivo que combina iluminação moderna, sprites 2D e modelos 3D pixelados em tempo real, todos apresentando uma paleta de cores restrita para uma sensação retrô autêntica.
  • E claro, não pode faltar o bom e velho filtro CRT!

QUEM É DR. KUCHO?

TALVEZ SOE FAMILIAR…

Desde pequeno Kucho era apaixonado por jogos e música, passava incontáveis horas com seu Commodore 64 e depois com um Amiga 500. Após vários anos codificando e jogando, descobriu que também podia usar esses microcomputadores para criar música, que acabou tomando todo o seu tempo e dedicação a ponto de acabar trabalhando na indústria da música eletrônica e lançando comercialmente mais de 300 músicas. O Dr. Kucho viajou por todo o mundo e criou sucessos como “Can’t Stop Playing”, que foi um grande sucesso em 2005 e novamente em 2014, alcançando o 4º lugar nas paradas do Reino Unido, ganhou o prêmio BPI British Phonographic Industry Association “Golden Single “. Sua música já foi tocada por DJs como Paul Van Dyk, Norman Cook (Fat Boy Slim), Dj Sneak, Eric Morillo, Markus Schulz ou Paul Oakenfold, entre outros…

TRAJETÓRIA COMO DESENVOLVEDOR DE JOGOS

O caminho de Dr.Kucho como desenvolvedor de jogos começou em 2013, quando ele começou a desenvolver seu título de estreia “Ghosts’n Djs“, uma homenagem ao clássico jogo de plataformas dos anos 80, Ghosts’n Goblins, e uma crítica satírica à indústria comercial de música eletrônica. Em 2020, Kucho lançou seu segundo título, Pilots of Darsalon, que apresenta o universo Darsalon e também um jogo de arcade baseado em física. Depois de mais de 8 anos de desenvolvimento, Dr. Kucho finalmente retorna com seu maior projeto até hoje, Moons of Darsalon, onde os jogadores terão que resgatar e comandar um esquadrão de darsanautas, misturando a mecânica run’n gun baseada em física e estilo save-them-all, nesta sequência ele aplicou todas as lições aprendidas com seu público e como funciona a autopublicação no PC.

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