Arquivos Trialforge Studio - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/trialforge-studio/ Um pouco de tudo na medida certa Thu, 24 Oct 2024 21:34:34 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Trialforge Studio - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/trialforge-studio/ 32 32 Anunciado o primeiro DLC de Deathbound, “Accepted by Death” https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/24/anunciado-o-primeiro-dlc-de-deathbound-accepted-by-death/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/24/anunciado-o-primeiro-dlc-de-deathbound-accepted-by-death/#respond Thu, 24 Oct 2024 21:34:34 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=18228 A editora Tate Multimedia e o estúdio carioca Trialforge Studio anunciaram o primeiro DLC para o RPG de ação Soulslike Deathbound.  Intutulado “Accepted By Death”, ele será lançado em 28 de outubro por US$ 4,99 para PC, Xbox Series X|S e Playstation 5. No conteúdo para download “Accepted By Death”, os jogadores enfrentarão novos desafios […]

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A editora Tate Multimedia e o estúdio carioca Trialforge Studio anunciaram o primeiro DLC para o RPG de ação Soulslike Deathbound.  Intutulado “Accepted By Death”, ele será lançado em 28 de outubro por US$ 4,99 para PC, Xbox Series X|S e Playstation 5.

No conteúdo para download “Accepted By Death”, os jogadores enfrentarão novos desafios e descobrirão novos mistérios ao entrarem no Caminho para a Morte, um espaço liminar onde a linha entre a vida e a morte se confunde. Este conteúdo para download apresenta um Boss Rush Challenge, onde os jogadores devem liberar as grandes essências de cinco chefes que representam cinco estágios do luto: Negação, Raiva, Negociação, Depressão e Aceitação. Sobreviva a esta manopla para desbloquear o confronto final conta Grief, The Purifier, um juiz corrompido de essências e o mais poderoso de todos.

Além disso, o conteúdo para download traz o “Modo Hardcore”, uma nova maneira de vivenciar o jogo inteiro. No “Modo Hardcore”, a morte é final e a estratégia é a chave. Personagens que caem em batalha não retornarão. Somente jogadores que dominam todos os aspectos do combate terão sucesso nesta versão punitiva e de alto risco de Deathbound.

Principais recursos

  • O Desafio do Luto – Enfrente batalhas reinventadas contra os cinco estágios do luto em um Boss Rush implacável. Cada encontro oferece novas mecânicas e desafios, culminando no teste final contra Grief – The Purifier.
  • Sem Segundas Chances – Experimente o desafio mais difícil até agora com o Modo Hardcore, onde a morte é permanente e cada decisão pode ser a sua última. Apenas os mais habilidosos sobreviverão.
  • Essência do Poder – Equipe novos itens poderosos como o Cloak of Semanthia, que aumenta a regeneração de resistência quando sua saúde estiver baixa, ou desbloqueie a skin Anointed Therone e a espada The Purger, concedendo um conjunto de movimentos totalmente novo para dominar seus inimigos.
  • Trilhe o Caminho da Morte – Desvende camadas mais profundas da tradição de Deathbound enquanto explora a nova área Path to Death.

Deathbound já está disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam, Epic Games Store e GOG, você pode conferir nossa análise aqui

 

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Deathbound | Análise https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/22/deathbound-analise/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/22/deathbound-analise/#comments Tue, 22 Oct 2024 08:48:45 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=18072 Deathbound é um soulslike – inspirado em jogos como Dark Souls e Bloodborne — feito pelo estúdio brasileiro Trialforge, que promete trazer mais ao gênero, com uma historia que nao se limita a ano de fundo para o gameplay. Premissa A história do jogo não é vaga e espalhada em coletáveis como nos jogos da […]

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Deathbound é um soulslike – inspirado em jogos como Dark Souls e Bloodborne — feito pelo estúdio brasileiro Trialforge, que promete trazer mais ao gênero, com uma historia que nao se limita a ano de fundo para o gameplay.

Créditos: Trialforge

Premissa

A história do jogo não é vaga e espalhada em coletáveis como nos jogos da From. Ao invés disso, temos uma narrativa contada através de slides levemente animados, lembrando quadrinhos ocidentais independentes, que servem bem para ilustrar a narrativa.

A história é interessante: em algum momento do futuro, a imortalidade foi descoberta, o que obviamente levou a humanidade a certos avanços tecnológicos que não seriam possíveis sem essa tecnologia. Porém, por algum motivo, a morte voltou a ser um problema para a humanidade.

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Com isso, o mundo se dividiu em dois lados: Esquerda e Dir-, digo A Igreja da Morte e o Culto da Vida.

Nós começamos o jogo com Therone, um servo da Igreja da Morte e logo nos primeiros minutos somos apresentados à mecânica de Party, bem diferente de outros souls-likes, onde normalmente jogamos sozinhos.

Créditos: Trialforge

Sistema de Party inovador

É simplesmente mentira que Deathbound tenha INVENTADO o sistema de party em soulslike, mas é verdade que a forma que isso foi trazido aqui é inovadora.

Em Strangers of Paradise: Final Fantasy Origins, você tinha sim uma party, mas eles eram usados apenas como ajuda durante a luta. Em Deathbound, você controla diretamente seus personagens.

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É possível trocá-los de forma instantânea, durante os combos, usando sua barra de estamina (“sync“, como é chamada aqui). Você pode ter até 7 membros na sua party, e cada personagem possui características de jogabilidade diferentes.

Os ataques feitos através da troca de personagens, chamado de “Morph Strike”, são uma ótima forma de facilitar o jogo para aqueles que não são familiarizados com o gênero, pois uma build feita em cima dessa mecânica deixa o jogo menos frustrante em alguns momentos.

Créditos: Trialforge

Bugs e pontos negativos

Apesar de não ser um especialista do gênero, eu pude notar que a hitbox dos inimigos é pouco polida, e isso causa diversas frustrações onde uma morte do jogador não é sempre causada por erros dele mesmo, mas por bugs menores que vão se acumulando durante o gameplay.

Ele também tem inspirações mais clássicas do gênero, como o uso de itens de cura te fazer ficar parado. Isso faz o gameplay ser mais cadenciado e pensado, diferentemente de Bloodborne, por exemplo, que permitia uma maior agilidade até mesmo no recuo para se curar.

Um agravante negativo do design do jogo é o compartilhamento da energia entre os personagens, fazendo com que o jogador fique constantemente olhando a barra de energia no canto inferior-esquerdo da tela, para gerenciar sua energia.

Outro ponto relativamente negativo é a simplicidade dos chefes, que possuem estratégias básicas para serem derrotados e designs pouco inspiradores, mas nada que comprometa a experiência, pois a dificuldade ainda está presente e de forma justa.

Créditos: Trialforge

Exploração e pontos positivos

Graficamente o jogo é bastante simples mas cumpre seu papel. O design do ambiente é bacana e ele não performa mal — pelo menos não no PS5, onde joguei.

O mapa é simples, com um ou outro corredor que leva a uma área diferente, mas é impossível se perder e você também não tem aqueles momentos de outros jogos onde você abre uma porta e pensa “nossa, é aqui que esse caminho leva!”. É simples, porém funcional.

Também temos o já basicão skill tree, onde você faz upgrades de seus personagens. O jogo também é marcado pelos checkpoints espaçados, como as bonfires de Dark Souls. Nada de novo nessa parte.

Créditos: Trialforge

Veredito

Deathbound é um soulslike competente, que apresenta mecânicas novas que apesar de não tão polidas, funcionam bem para um primeiro game feito pelo estúdio.

É o tipo de jogo que eu recomendaria para fãs de soulslike que já jogaram todos os jogos principais do gênero e agora procuram algo para satisfazer a vontade de consumir um jogo desafiador. Deathbound possui algumas pontas soltas, mas é competente e mostra que há espaço para jogos AA, bastando que sejam feitos com tanto esmero quanto esse.

Nota: 7/10

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Esta análise foi feita com uma cópia do jogo cedida gentilmente pela distribuidora. Deathbound está disponível para PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC (Steam).

 

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Demo de Deathbound chegando ao Steam Next Fest https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/01/25/demo-de-deathbound-chegando-ao-steam-next-fest/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/01/25/demo-de-deathbound-chegando-ao-steam-next-fest/#respond Thu, 25 Jan 2024 16:41:47 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=15996 Mergulhe em uma nova abordagem ousada do gênero souls com a demo exclusiva do Steam Next Fest para Deathbound. A desenvolvedora brasileira Trialforge Studio e a editora Tate Multimedia convidam os jogadores a se conectar com a essência dos guerreiros caídos e enfrentar os horrores de Ziêminal a partir de 5 de fevereiro. Somente os […]

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Mergulhe em uma nova abordagem ousada do gênero souls com a demo exclusiva do Steam Next Fest para Deathbound. A desenvolvedora brasileira Trialforge Studio e a editora Tate Multimedia convidam os jogadores a se conectar com a essência dos guerreiros caídos e enfrentar os horrores de Ziêminal a partir de 5 de fevereiro. Somente os heróis mais corajosos superarão este mundo brutal onde a Vida e a Morte nunca estiveram tão em conflito.

Deathbound é um RPG de ação souls-like, ambientado em uma realidade assustadora onde Fé e Ciência se chocam. A demo do Steam Next Fest mergulha os jogadores nas ruas mais baixas de Akratya, um campo de batalha bastante usado pela Igreja da Morte e criaturas horríveis. No final da estrada está a Verdade Iminente, um chefe insensível nascido dos experimentos dos essênciantes. O caminho a seguir não pode ser trilhado sozinho. Os jogadores devem convocar os guerreiros caídos de Ziêminal para a sua iminente cruzada.

Em uma reviravolta não encontrada em nenhum outro lugar do gênero, os jogadores irão absorver as essências dos guerreiros caídos encontrados ao longo de sua jornada para aproveitar poderes e habilidades únicas. Deathbound oferece a capacidade de criar estilos de jogo adequados por meio de seu sistema de grupo de 4 heróis, onde os jogadores podem se transformar dinamicamente, trocando entre personagens sem problemas. Os conflitos e sinergias entre os guerreiros caídos têm um grande impacto na jogabilidade, por isso as relações devem ser equilibradas para sobreviver.

A demo do Steam Next Fest apresenta cinco personagens jogáveis, todos com habilidades e conjuntos de habilidades únicos.

  • Levante o aço como nobre Therone Guillaumen, a mão direita da Deusa Morte.
  • Lance os corações dos Soldados da Morte como Iulia Tchevlaskia, uma lutadora pela liberdade do Culto da Vida.
  • Exiba a força bruta como Agharos de Meriva, o punho fechado do Arquiduque.
  • Use uma magia implacável como Olivia Heinz, chanceler do Rei de Krulezgon.
  • Surja das sombras como Anna Lepus, a assassina desencantada.

Quando estão à beira da derrota, os jogadores podem utilizar um Morphstrike preciso para mudar o rumo da batalha e obter a vitória contra um inimigo inflexível. Morphstrikes são executados pelos poderes combinados de todos os caídos absorvidos e podem ser o fator decisivo entre a vida e a morte.

Recuse a morte e abrace a grande cidade de Akratya. Antes do lançamento de 2024, os jogadores poderão experimentar um vislumbre de Deathbound com a demo exclusiva Steam Next Fest a partir de 5 de fevereiro. Crie uma sinergia inquebrável colocando Deathbound na lista de desejos no Steam.

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