Arquivos S.T.A.L.K.E.R. 2 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/s-t-a-l-k-e-r-2/ Um pouco de tudo na medida certa Wed, 20 Nov 2024 18:22:07 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos S.T.A.L.K.E.R. 2 - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/s-t-a-l-k-e-r-2/ 32 32 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está disponível para PC e Xbox Series https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/11/20/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-esta-disponivel-para-pc-e-xbox-series/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/11/20/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-esta-disponivel-para-pc-e-xbox-series/#respond Wed, 20 Nov 2024 18:22:07 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=18628 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl já está disponível para PC e Xbox Series X/S, marcando o fim de um longo e desafiador ciclo de desenvolvimento que incluiu a pandemia, realocações, ataques cibernéticos, um incêndio no escritório de Praga e, acima de tudo, a guerra em andamento na Ucrânia, que continua a devastar a terra natal […]

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl já está disponível para PC e Xbox Series X/S, marcando o fim de um longo e desafiador ciclo de desenvolvimento que incluiu a pandemia, realocações, ataques cibernéticos, um incêndio no escritório de Praga e, acima de tudo, a guerra em andamento na Ucrânia, que continua a devastar a terra natal dos desenvolvedores.

O jogo está disponível para compra no PC (Steam, Epic Games Store, GOG), Xbox Series X/S e Microsoft Store

Além disso, o jogo está disponível para assinantes do Game Pass desde o primeiro dia.

S.T.A.L.K.E.R. se passa em uma Zona de Exclusão fictícia de Chornobyl. O desastre nuclear na Usina de Chernobyl em 1986 não foi o único a ocorrer, pois a segunda explosão atingiu o reator em 2006, criando a Zona. É um lugar perigoso, cheio de criaturas mutantes, radiação mortal e uma energia estranha e anômala.

Caçadores de recompensas mergulham fundo na Zona, movidos por seus tesouros e mistérios. Alguns deles estão fugindo de seu passado, outros estão cegos pelo dinheiro e alguns estão obcecados em descobrir a verdade por trás de todos os mistérios.

Você assumirá o papel de Skif – um perseguidor solitário, que entra na Zona após uma série de eventos imprevistos. No caminho para o Coração de Chornobyl, você gradualmente descobrirá os segredos deste mundo, explorará o equilíbrio de poder entre facções, lutará e sobreviverá. Nesta história não linear, cada escolha que você fizer impactará o resultado deste conto global e épico, com três horas de cutscenes roteirizadas. Graças ao Unreal Engine 5, à tecnologia de fotogrametria e às visitas regulares dos desenvolvedores à verdadeira Zona de Exclusão de Chornobyl, a autenticidade e a atmosfera que sempre foram a marca registrada da série estão melhores do que nunca.

“Parece totalmente surreal dizer isso, mas depois de mais de 7 anos em produção, S.T.A.L.K.E.R. 2 foi lançado. Isso é totalmente selvagem. Assim como toda a história de desenvolvimento.

O que começou como o jogo mais ambicioso da GSC acabou se tornando um desafio pessoal definitivo. S.T.A.L.K.E.R. 2 sempre foi suposto ser um produto verdadeiramente ucraniano, mostrando nossa cultura ao mundo no esforço contínuo da nação para ser reconhecida. Eu realmente acredito que a equipe que temos consiste em pessoas excepcionais, mas eu nunca pensei que eles terminariam o jogo em circunstâncias como essas.

Apesar de todas as probabilidades, ele está lá. Nosso maior jogo, nossa própria história, nossa carta de amor à Ucrânia. Todo o tempo, esforço e paixão que colocamos nisso estão prestes a ser testemunhados pelos jogadores de todo o mundo. Depois de 15 anos, as portas da Zona serão abertas mais uma vez”, – diz Ievgen Grygorovych, CEO e Diretor de Jogo.

 

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Novo trailer de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/11/08/novo-trailer-de-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/11/08/novo-trailer-de-s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl/#respond Fri, 08 Nov 2024 16:57:07 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=18478 A GSC Game World revelou nexta-sexta feira um novo trailer do seu aguardado título S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a 12 dias do lançamento do jogo para PC e Xbox Series X|S, trailer esse focado nas armas e equipamentos do jogo. A GSC também confirmou que o título estará disponível no GeForce NOW no lançamento, […]

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A GSC Game World revelou nexta-sexta feira um novo trailer do seu aguardado título S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a 12 dias do lançamento do jogo para PC e Xbox Series X|S, trailer esse focado nas armas e equipamentos do jogo.

A GSC também confirmou que o título estará disponível no GeForce NOW no lançamento, possibilitando aqueles que desejarem jogar o título em nuvem.

E a empresa revelou os bônus de pré-venda para aqueles que adquirirem o jogo antes de seu lançamento: Um Rifle de Veterano, uma roupa de “Turista”, uma mochila exclusiva e conteúdo para a fogueira, como uma música adicional e histórias extras.

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GSC Game World e Xbox lançam “War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2” https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/03/gsc-game-world-e-xbox-lancam-war-game-the-making-of-s-t-a-l-k-e-r-2/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/10/03/gsc-game-world-e-xbox-lancam-war-game-the-making-of-s-t-a-l-k-e-r-2/#respond Thu, 03 Oct 2024 16:39:12 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=17716 Intitulado War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, este documentário de longa-metragem oferece uma visão aprofundada da jornada emocional da GSC Game World, uma desenvolvedora de videogames ucraniana com quase 500 funcionários, enquanto eles navegam pelos desafios de desenvolver a aguardada sequência de seu jogo de tiro de sobrevivência em primeira pessoa de 2007, S.T.A.L.K.E.R., […]

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Intitulado War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2, este documentário de longa-metragem oferece uma visão aprofundada da jornada emocional da GSC Game World, uma desenvolvedora de videogames ucraniana com quase 500 funcionários, enquanto eles navegam pelos desafios de desenvolver a aguardada sequência de seu jogo de tiro de sobrevivência em primeira pessoa de 2007, S.T.A.L.K.E.R., em meio à eclosão da guerra total na Ucrânia. O que começou como um projeto ambicioso evoluiu para um esforço profundamente pessoal e histórico, forjado nas circunstâncias mais inimagináveis.

Criado em parceria com o Xbox e dirigido por Andrew Stephan (Power On: The Story of Xbox), este é um dos filmes de “making-of” mais comoventes já feitos. Ele conta histórias reais de pessoas reais enfrentando as realidades da guerra em sua porta.

O documentário aborda muitos temas, desde capturar a essência de Chornobyl e Ucrânia, independência cultural e desenvolvimento de jogos em um mundo em colapso até resiliência pessoal e coletiva e superação de perdas.

Durante esse processo, S.T.A.L.K.E.R. 2 se torna mais do que apenas um jogo — em vez disso, uma lente através da qual uma nova realidade é vista. Os desenvolvedores lutam com seus papéis duplos como criadores e sobreviventes, transformando seu jogo em um poderoso símbolo de resistência. Quando os alicerces da existência são abalados, a arte se torna profundamente importante.

“Este filme não é apenas sobre o desenvolvimento de jogo mais difícil de todos os tempos. É sobre resiliência e o espírito humano inflexível diante de desafios inimagináveis. É sobre a importância da criação em tempos de destruição… um ato desafiador de fazer algo significativo diante da adversidade”, – diz Andrew Stephan, Diretor de Cinema.

“Falando pessoalmente, S.T.A.L.K.E.R. 2 é o maior e mais complexo videogame da minha vida. Foi ambicioso desde o começo, mas acabou sendo um desafio final por si só. É extremamente importante e extremamente pessoal, e é um jogo feito nas circunstâncias mais estressantes possíveis. Isso inclui a pandemia, a realocação, os ataques cibernéticos e, acima de tudo, a guerra destruindo nossa Pátria.
Eu queria que a guerra nunca tivesse acontecido. Eu queria que tudo isso nunca tivesse acontecido. Mas aconteceu. E somos gratos pela oportunidade de compartilhar tudo isso com o mundo, porque o mundo deveria saber. Somos nós. Esta é a nossa história”, – diz Mariia Grygorovych, Diretora Criativa de S.T.A.L.K.E.R. 2.

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