Arquivos rally - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/rally/ Um pouco de tudo na medida certa Thu, 07 Sep 2023 01:41:57 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos rally - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/rally/ 32 32 EA WRC: Construído a partir de DiRT, novo jogo de Rally da EA oferece ainda mais realismo e uma experiência Off-Road mais autentica https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/07/ea-wrc-construido-a-partir-de-dirt-novo-jogo-de-rally-da-ea-oferece-ainda-mais-realismo-e-uma-experiencia-off-road-mais-autentica/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2023/09/07/ea-wrc-construido-a-partir-de-dirt-novo-jogo-de-rally-da-ea-oferece-ainda-mais-realismo-e-uma-experiencia-off-road-mais-autentica/#respond Thu, 07 Sep 2023 01:38:36 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=15115 “EA SPORTS WRC é a forma mais pura de automobilismo, onde cada etapa é uma luta contra o relógio, o terreno e você mesmo”, disse Ross Gowing, Diretor Criativo Sênior da Codemasters. “Este é o jogo de rally que sempre quisemos fazer, combinando o profundo conhecimento e experiência do nosso estúdio com o poder da licença […]

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“EA SPORTS WRC é a forma mais pura de automobilismo, onde cada etapa é uma luta contra o relógio, o terreno e você mesmo”, disse Ross Gowing, Diretor Criativo Sênior da Codemasters. “Este é o jogo de rally que sempre quisemos fazer, combinando o profundo conhecimento e experiência do nosso estúdio com o poder da licença oficial do WRC, que representa o auge do automobilismo de rally. O novo motor do jogo nos permitiu levar o rally ao limite do que é considerado possível, e os recursos adicionais, incluindo Builder e Moments, oferecem aos jogadores e jogadoras ainda mais maneiras de interagir com o esporte que amam.”

Combinando o poder do Unreal Engine com a física da série DiRT Rally, o EA SPORTS WRC oferece etapas mais longas e detalhadas do que era possível anteriormente, com 18* locais oficiais do FIA World Rally Championship e mais de 600 km de etapas implacáveis de asfalto, cascalho e neve. O jogo também possui 10 veículos WRC, WRC2 e Junior WRC atuais e 68 dos carros de rally mais icônicos dos 60 anos do esporte.

Trabalhando em conjunto com equipes e fabricantes oficiais do WRC, como Ford, Toyota e Hyundai, cada veículo é construído para enfrentar todos os desafios que enfrentarão ao longo da temporada. Os carros 4WD Rally1 com motor híbrido são alguns dos mais rápidos da história do esporte, capazes de atingir velocidades incríveis enquanto enfrentam saltos que desafiam a gravidade, superfícies deterioradas e condições climáticas adversas.

Reprodução: EA

O avançado Dynamic Handling System refina o modelo original da Codemasters e oferece aos jogadores e jogadoras a experiência off-road mais realista até hoje. Obtendo feedback dos pilotos, incluindo o ex-candidato ao título FIA Junior WRC e campeão do 2023 FIA European Rally Championship ERC3, e o designer de jogos Jon Armstrong, os jogadores e jogadoras podem escolher uma configuração de piloto profissional que espelhe a experiência que os pilotos encontram em cada semana de corrida.

Novos jogadores e jogadoras podem personalizar o manuseio, permitindo-lhes fazer ajustes para ajudá-los a dominar o melhor desafio off-road de jogador versus ambiente. O realismo estende-se ao áudio, com cada carro replicado de forma intrincada, e novas notas de ritmo, incluindo comandos simplificados para pilotos novatos, fornecem informações muito necessárias ao jogador enquanto ele luta em cada fase.

A introdução do Builder concretiza o sonho daqueles que desejam construir o seu próprio carro de rali da era moderna. Selecione o chassi, a carroceria e as peças mecânicas mais importantes antes de personalizar o interior e o exterior e, finalmente, personalizando com o editor de pintura. Teste o carro e faça os ajustes necessários antes de competir pelo World Championship contra a melhor competição que o WRC tem a oferecer.

Reprodução: EA

EA SPORTS WRC reúne os fãs com um modo multijogador multiplataforma para 32 jogadores, permitindo a competição entre amigos e a comunidade de rally em geral. Usando o EA Racenet, o aplicativo complementar de corrida da EA, Clubs funcionam como centros criados pela comunidade, oferecendo torneios personalizados em várias superfícies com ralis em qualquer local e época do ano. Juntamente com eventos personalizados, Moments, atualizados diariamente no jogo, dão aos jogadores e jogadoras a oportunidade de reviver cenários cruciais da temporada de 2023, juntamente com eventos clássicos dos arquivos do esporte.

EA SPORTS WRC reúne os fãs com um modo multijogador multiplataforma para 32 jogadores, permitindo a competição entre amigos e a comunidade de rally em geral. Usando o EA Racenet, o aplicativo complementar de corrida da EA, Clubs funcionam como centros criados pela comunidade, oferecendo torneios personalizados em várias superfícies com ralis em qualquer local e época do ano. Juntamente com eventos personalizados, Moments, atualizados diariamente no jogo, dão aos jogadores e jogadoras a oportunidade de reviver cenários cruciais da temporada de 2023, juntamente com eventos clássicos dos arquivos do esporte.

Os jogadores que reservarem EA SPORTS WRC receberão até três dias de acesso antecipado a partir de 31 de outubro de 2023 e cinco passes VIP, cada um contendo conteúdo adicional pós-lançamento, pacotes personalizados com pinturas e roupas

Reprodução: EA
Reprodução: EA
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Dirt 5 | Análise https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/11/29/dirt-5/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2020/11/29/dirt-5/#respond Sun, 29 Nov 2020 11:03:24 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=6112 Corridinha empoeirada A série DIRT é velha conhecida dos fanáticos por jogos de corrida, principalmente aqueles que não se sentem satisfeitos com Need for Speed, Forza ou Gran Turismo. A série foi lançada inicialmente lá na geração do PS3 e Xbox 360 com o nome de Colin McRae: Dirt, mas na verdade sua história começou […]

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Corridinha empoeirada

A série DIRT é velha conhecida dos fanáticos por jogos de corrida, principalmente aqueles que não se sentem satisfeitos com Need for Speed, Forza ou Gran Turismo.

A série foi lançada inicialmente lá na geração do PS3 e Xbox 360 com o nome de Colin McRae: Dirt, mas na verdade sua história começou em 1998 , ainda no PlayStation 1, sob o nome de Colin McRae Rally.

Resumindo a bagunça — já que ninguém está realmente interessado em história de joguinho de corrida — a Codemasters, desenvolvedora do jogo, já fez 14 jogos da série, somando os “Rally” e “Dirt”.

A diferença é que a série Rally é mais voltada para simulação, enquanto Dirt foca mais em corridas arcade, principalmente nos lançamentos mais recentes.

Entrando na nova geração

Ainda que esta análise seja feita usando os consoles PS4/XONE como referência, o game também pode ser jogado na geração atual, e mesmo que você compre a versão mais “fraquinha”, é possível fazer o upgrade nos consoles mais novos, sem custo adicional.

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A versão para PS5 e Xbox Series S/X conta com visuais melhorados (que vamos abordar mais abaixo), mas o conteúdo do game e a jogabilidade são as mesmas.

O game em si

Dirt 5 segue a premissa da série de ser um jogo feito para todas as pessoas e não somente aqueles que tem paciência e vontade de aprender todos os nuances de um jogo de rally. Aqui, sequer temos aquelas vozes do navegador dizendo “easy right!”, “long easy left!”, anunciando curvas como em games como a série WRC, também de rally.

As pistas são relativamente curtas, com a extensão similar a de jogos como Mario Kart, por exemplo. Além da corrida em si, em cada evento o jogador pode tentar concluir 3 desafios, que ajudam a ganhar pontos e reputação.

Nas primeiras corridas, por exemplo, pede-se que o piloto fique 10 segundos na primeira posição, ou que esbarre em um carro adversário enquanto estiver no ar. São pequenos detalhes que não são obrigatórios e ajudam a deixar o game com o toque a mais além de só correr.

Aliás, os eventos do modo Carreira são bem direto ao ponto: nada de um mundo aberto feito apenas para fazer o jogo parecer maior (alô, Forza Horizon).

O game simplifica isso com um menu onde as corridas aparecem em uma lista horizontal, onde o jogador só precisa selecionar a pista e partir pro desafio. Para aqueles que só querem sentar e correr, foi uma decisão ótima.

Jogabilidade gostosinha

Como já falado acima, Dirt nunca foi conhecido pela sua complexidade. Ainda que seja um jogo onde as corridas se passem em terrenos difíceis, como barro, areia e neve, a direção se torna fácil depois de alguns minutos.

Mesmo que os carros derrapem bastante, os freios conseguem segurar muito bem caso haja alguma falha. Isso sem falar das opções de assistência da CPU, que podem ser ativadas e modificadas ao gosto do jogador.

Na dificuldade média, o game oferece um desafio honesto. Em nenhum momento senti que a CPU estava muito atrás ou roubando demais. Também não notei o famigerado “rubberband“, que é quando os carros adversários ficam artificialmente colados em você, de forma a criar um desafio falso (como em Mario Kart 64, por exemplo).

Apresentação

Visualmente o jogo é bem bonito. A cena de rally normalmente é representada com visuais chatos e cansados em videogames, tentando trazer realismo obviamente, mas que afasta jogadores mais casuais.

Dirt 5 por sua vez, é bem colorido. Por fazer uso da tecnologia HDR (em monitores/TVs que suportam), ele abusa de cores “marca-texto”, deixando a interface parecendo um caderno de adolescente, com fontes grossas e cores chamativas, mas que combinam com a proposta de ser um jogo mais casual.

Dirt

Além disso, temos uma mini historinha, com um podcast onde dois caras conversam bobeiras entre as corridas e criando uma rivalidade entre você e outro piloto fictício. Na versão em inglês, temos Nolan North e Troy Baker. Em português temos Wendel Bezerra, nosso Goku, fazendo papel de bobo nessas falas.

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Particularmente eu odeio esse tipo de coisa em jogos do gênero, pois parece que estão tentando vender o game pra jovens e criar uma atmosfera falsa dentro de um ambiente onde ela não se encaixa. Ainda bem que todas essas vozes podem ser puladas na hora.

Gráficos

É difícil falar da qualidade de imagem de Dirt 5, pois a única versão analisada foi a do PS4, console que já está dando seus sinais de cansaço, principalmente após a chegada de seu sucessor.

Por sorte, a Codemasters nos deu a opção de escolher entre modo de performance ou qualidade visual. Na primeira, o game roda a 60 FPS, mas tem o visual bastante afetado. Já na segunda o game fica lindo — para os padrões do console –, porém roda a 30 FPS.

Dirt

Acredito que ambos os modos funcionam muito bem no PS4 (e por consequência no Xbox One), pois cada um tem suas qualidades. Eu prefiro usar o modo de qualidade gráfica, pois ele apresenta mais detalhes nos carros e nas pistas e mais detalhes nos efeitos de reflexos, sombra e poeira.

O modo performance diminui levemente essas coisas, funcionando quase como um “Low/ Medium”, caso estivéssemos falando de configurações de PC.

A poeira fica levemente mais quadriculada, e os carros um pouco mais simplificados, principalmente nos detalhes das lanternas e vidros, porém a fluidez proporcionada pelos 60 quadros por segundo é um diferencial que compensa a perda visual.

Dirt

Conclusão

Dirt 5 é um jogo de corrida estilo arcade que fecha uma geração bem e começa uma nova com grande qualidade. Em uma época onde a principal série de jogos de corrida arcade está praticamente morta (RIP, Need for Speed), é bom demais pegar um jogo que traz diversão pura e simples, sem enfeitar demais o coreto.

O game está disponível para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 e Xbox Series S/X.

Essa análise foi feita com uma cópia digital de PlayStation 4 cedida pela distribuidora do jogo.

Dirt

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