Arquivos Empty Head Games - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/empty-head-games/ Um pouco de tudo na medida certa Thu, 04 Jul 2024 14:18:37 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9 https://www.arquivosdowoo.com.br/wp-content/uploads/2020/12/cropped-logo-150x150.png Arquivos Empty Head Games - Arquivos do Woo https://www.arquivosdowoo.com.br/tag/empty-head-games/ 32 32 Dear Villagers está de olho nos jogadores e desenvolvedores latinos https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/07/04/dear-villagers-esta-de-olho-nos-jogadores-e-desenvolvedores-latinos/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/07/04/dear-villagers-esta-de-olho-nos-jogadores-e-desenvolvedores-latinos/#respond Thu, 04 Jul 2024 14:18:37 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=17109 Implementou um ajuste de preço em 10 de seus lançamentos recentes no Nintendo Switch e Xbox e apoiou a presença do estúdio cubano Empty Head Games na Gamescom LATAM Por anos, a editora independente francesa, Dear Villagers, vem apoiando os desenvolvedores e também a comunidade de jogadores latinos. Hoje eles anunciaram o próximo passo nessa direção, […]

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Implementou um ajuste de preço em 10 de seus lançamentos recentes no Nintendo Switch e Xbox e apoiou a presença do estúdio cubano Empty Head Games na Gamescom LATAM

Por anos, a editora independente francesa, Dear Villagers, vem apoiando os desenvolvedores e também a comunidade de jogadores latinos. Hoje eles anunciaram o próximo passo nessa direção, pois a editora decidiu implementar um ajuste de preço em 10 de seus recentes lançamentos no Nintendo Switch e Xbox para torná-los mais acessíveis aos jogadores de cada país da região, assim como lançaram jogos na eShop em países onde eles não estavam disponíveis (ver figura abaixo). Esta é uma prática que eles manterão a partir de agora em títulos futuros.

Nós, da Dear Villagers, estamos comprometidos em tornar nossas incríveis experiências de jogos acessíveis aos jogadores de todo o mundo. Essa redução significativa de preços na América Latina, juntamente com a disponibilidade expandida em lojas online locais, reflete nossa dedicação à apaixonada comunidade de jogos latina. Acreditamos que esta mudança permitirá que mais jogadores do que nunca descubram e desfrutem da profundidade e criatividade dos nossos jogos.” – Arnaud Schwarz, Diretor de Publicação

A desenvolvedora cubana Empty Head Studio compareceu e apresentou o seu jogo “Saviorless” na Gamescom LATAM 2024

A Dear Villagers tem o prazer de anunciar que apoiou a presença do estúdio cubano Empty Head Games, desenvolvedor de Saviorless, na primeira edição da Gamescom Latam, que aconteceu em São Paulo na semana passada. O estúdio foi convidado pela organização do evento para apresentar seu jogo no showfloor, mais especificamente no estande da Panorama World e tiveram uma experiência incrível.

“A Gamescom Latam foi uma experiência incrível e uma revelação para Saviorless. Um belo lembrete, através dos videogames, da riqueza cultural comum que nos une como latino-americanos. Sabemos que ainda há um longo caminho a percorrer como uma região, mas definitivamente acreditamos que é um caminho que vale a pena de se percorrer juntos”. -David Darias e Josuhe Pagliery

A Empty Head Games também participou do painel: “Criando Saviorless: Navegando na Odisseia do Desenvolvedor Independente de Cuba”, no qual os desenvolvedores mergulharam na jornada única de desenvolvimento de Saviorless em Cuba, lançando luz sobre os desafios e oportunidades encontrados. Exploraram a necessidade de encontrar uma editora internacional, a mistura de mecânicas de jogo nascidas da inexperiência, a navegação na Internet lenta, as limitações técnicas e as restrições criativas que levaram a um design e expressão artística otimizados.

A edição 2024 da Gamescom Latam reuniu 100 mil visitantes e mais de 12 mil reuniões de negócios entre as 1.017 empresas credenciadas. O que representa um incremento considerável em relação à edição anterior, que contou com 30 mil visitantes, 8 mil reuniões de negócios e 725 empresas.

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Saviorless está disponível para PC, Nintendo Switch e Playstation 5 https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/04/02/saviorless-esta-disponivel-para-pc-nintendo-switch-e-playstation-5/ https://www.arquivosdowoo.com.br/2024/04/02/saviorless-esta-disponivel-para-pc-nintendo-switch-e-playstation-5/#respond Tue, 02 Apr 2024 20:56:26 +0000 https://www.arquivosdowoo.com.br/?p=16723 A editora Dear Villagers e desenvolvedora de jogos indie cubana, Empty Head Games tem o prazer de anunciar que seu jogo de fantasia sombria, Saviorless, já está disponível para PC, Nintendo Switch e PlayStation 5. Apresentando belas obras de arte desenhadas à mão, o mundo de Saviorless convida os jogadores a desvendar o mistério das […]

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A editora Dear Villagers e desenvolvedora de jogos indie cubana, Empty Head Games tem o prazer de anunciar que seu jogo de fantasia sombria, Saviorless, já está disponível para PC, Nintendo Switch e PlayStation 5.

Apresentando belas obras de arte desenhadas à mão, o mundo de Saviorless convida os jogadores a desvendar o mistério das Ilhas Sorridentes enquanto lutam contra monstros de pesadelo e resolvem quebra-cabeças. Seguindo a jornada de Antar, The Saviour e Nento, os jogadores irão juntar as peças de uma narrativa fragmentada através de uma abordagem única de contar histórias enquanto exploram o mundo atmosférico de Saviourless.

“Nós colocamos todo o esforço que tivemos neste jogo ao longo dos oito ou mais anos e acreditamos que temos algo verdadeiramente especial com Saviorless. Com a incrível ajuda e dedicação do resto da Empty Head Games e Dear Villagers, nós Estamos finalmente na parte mais emocionante desta jornada louca, mas incrível. Esperamos que os fãs gostem de interpretar a história dos três protagonistas tanto quanto gostamos de criá-la! – disse Josuhe H. Pagliery, designer de jogos da Empty Head Games.

Saviourless alcançou um marco significativo como o primeiro videogame independente de Cuba a colaborar com uma editora internacional, ganhando visibilidade global em consoles e plataformas online. Apesar do sucesso e do apoio iniciais, a equipe enfrentou contratempos devido a tensões políticas, restrições orçamentárias, conflitos de nomes de jogos e marcas registradas e a perda de um membro importante. Porém, com a ajuda de uma editora e a dedicação da equipe, eles perseveraram em meio a dificuldades técnicas e atrasos para lançar um jogo visualmente deslumbrante que superou suas expectativas.

 

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